2013年06月携帯ゲーRPG252: 【3DS】キングダムハーツ 3D Part51 (891)
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼 ▼
剣と魔法と学園モノ。2 で全滅したらageるスレ (156)
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn42 (371)
途中でクリアを断念したRPG (194)
【3DS/PSV】CONCEPTION2 コンセプション2 part1 (410)
【PSP】英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡 Part262 (133)
剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part31 (136)
【3DS】キングダムハーツ 3D Part51
- 1 :2012/09/25 〜 最終レス :2013/06/17
- 『KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance](キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス])』
発売:スクウェア・エニックス
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:RPG
発売日:2012年3月29日(木)発売
価格:6,090円(税込)
CERO:A(全年齢対象)
初回生産限定特典:ARカード封入(ゲーム中でこのARカードを使用すると、手に入りにくいレアなドリームイーターをすぐに仲間にすることができます)
【3DS本体同梱版】KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]"KINGDOM HEARTS EDITION"
希望小売価格:21,090円(税込)
・KINGDOM HEARTS 3D[Dream Drop Distance]ソフト(初回生産限定版)
・オリジナルデザインのニンテンドー3DS本体
【10周年記念BOX】KINGDOM HEARTS 10th Anniversary 3D+Days+Re:coded BOX
希望小売価格:15,000円(税込)
・ソフト[3D(初回生産限定版)+358/2 Days(アルティメットヒッツ)+Re:コーデッド]
・『キングダム ハーツ』シリーズの歴代のパッケージに用いられたビジュアルの“ポストカードセット(12枚)”と、
“プロテクトカバー(オリジナルデザイン)for ニンテンドー3DS”を、スペシャルデザインの豪華BOXに収納。
■公式ページ
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/3d/
■キングダムハーツ公式ツイッター
http://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
■KINGDOM HEARTS PORTAL SITE
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/index.html
■まとめWiki
http://wikiwiki.jp/kh_3d/
■前スレ
【3DS】キングダムハーツ 3D Part50
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343527356/
■総合スレ
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ297th.key
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1346832147/
■同梱版・10周年BOXスレ
【3DS】キングダムハーツ3D 同梱版・10周年BOXスレ54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1336458565/
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と入力。
※質問はテンプレや前レスを読んで同じ質問がないか確認してから
※荒らしやスレ違いな話題はスルー。
次スレは>>970が宣言してから立てること。
無理なら他の人にスレ立て依頼するか、立てられる人が宣言して立てること
- 2 :
- Q. KH初めてなんだけど今までの全部プレイした方がいい?
A. 最低でも1、COM、2、BbSの内容くらいは知っておいた方がいい。過去作をプレイする時間がないなら
>>1のポータルサイトに年表がある。もしくは漫画、小説などで代用"可"
今作には、過去作のストーリーを振り返ることができる「クロニクル」というシステムがあるので、単体で楽しめるよう配慮されている
Q. 時系列は?
A. BbS(FM)/PSP →1(FM)/PS2 →COM/PS2・GBA →358/2Days /DS →2(FM)/PS2 →Re:coded/DS →3D/3DS
Q. COMのPS2版が売ってない
A. KH2FMに同梱されてる
Q. どうしてソラとリクが小さくなってるの?
A. 今作で旅する世界に入るには時間を過去(KH1の時)まで戻さなければならないため。
それと彼らはキーブレードを我流で使いすぎており、使い手として一度体験をリセットする必要もある。
Q. これって外伝?
A. 最終決戦の序章。外伝ではない。
Q. マスター承認試験って何するの?
A. 夢の世界の鍵穴を閉じて現実世界に帰還すればマスター承認
一部というのは、BbSFMの謎の男などの介入により、試験とは別の方向でも物語が進んでいくということ
Q. 黒コートの銀髪は誰?
A. BbSFMで現れた謎の男。ここじゃネタバレになるから、知りたいならwiki見ろ
Q. ドロップがうざい。ボス戦で切り替わる
A. モーニングベルをセット&ボス戦前では前にキャラ切り替えオススメ
Q. ラストリーヴとコンボリーヴは?
A. デンデンカルゴとボウクンレックスが持ってます
Q. 説明書が薄い
A. ゲーム起動前に「説明書」(電子説明書)があります。
Q. シークレットムービーが出ません
A. シークレットの条件はトロフィーと選択肢(全て大切な〜を選ぶ、メモワールからじゃ駄目)
ビギナー:トロフィー13個、シークレットメモを見る
スタンダード:トロフィー7個、シークレットメモを見る
プラウド:トロフィー5個、シークレットメモを見る?(要検証)
クリティカル:?
Q. リクのデッキコマンドがクリアしても7のままなんだけど、8にならないの?
A. バグ。現在のところ原因も改善策不明。
> シンフォニー・オブ・ソーサリーをリクでクリアしたあとに
> ソラに変えるかデッキコマンド見るかでスロット数変わるっぽい
> ソラに変えてからリクに戻してデッキコマンド見ると7つ
> ソラに変えないでデッキコマンド見ると8つになってた
Q. リクでダブルフライトの宝箱の場所から抜け出せなくなった。
A. リアリティシフトで抜け出せるとの報告。
ドロップしてソラでセーブするのは危険なので、リセットしてやり直した方が良い。
スクエニからのこのバグに関する報告
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=1385&la=0&n=2&drt=1333678800&tag=23fa63b5a8d2802cdf7ebc62e06e8b93ddbb19c0
- 3 :
- Q. リンクポータルが表示されてるのにタッチできない。
A. 地図が全体表示になっている。左下のプラスマークが書かれてる虫眼鏡をタッチして拡大表示に。
また高さが違ってもタッチできないので、上下方向も確認するといい。
Q. キャラクター事典のNEWが消えない。
A. キャラクターによっては別のフォームがある者がおり、それを確認しないと表示が消えない。
Q. ダークスプライサーってストップしてる敵にダメージ入ってなくない?
A. 今作のダークスプライサーはストップが解けてからしばらく経たないとダメージが加算されない。
雑魚相手ではダメージが加算されるよりも先に倒してしまうことが多いので実感できないだけである。
ちなみにロックオンした敵に向かって瞬時に移動できるので、ボス戦には非常に便利。
Q. スピリットの枠が灰色になってパーティに入れられない。
A. リンクポータルを設置する時に選択したスピリットはバトルメンバーとして選べない。
同様にバトルメンバーはリンクポータル設置の際に選択できない為、バトルポータルの場合は最低1体、
フレンドポータルの場合は最低3体ストックにいないとリンクポータルを設置出来ないので注意。
- 4 :
- 全ての>>1乙に偶然などない
- 5 :
- 繋がる>>1乙が俺の力だ!
- 6 :
- 脱任wwwwwww
二度と任天堂ハードではでないw
- 7 :
- 二度とって事は無いだろうが、しばらく任天堂のハードでは出ないだろうな。
- 8 :
- まあキンハーに関しては任天堂ハードの携帯機だと微妙だったからいいよ
PS2の時の方が面白かった
- 9 :
- まるで携帯やPSPだとマシみたいな言い方だな
- 10 :
- ゲハ厨いい加減巣に帰れよ。任天堂だソニーだ叫んで迷惑なんだよ。
- 11 :
- 携帯とかじゃなくて大阪チームが糞なだけ
Re:codedはよかった
- 12 :
- 埋めていただいてありがとうございましたブリ虫さん
- 13 :
- 前作買ってない人は是非
http://www.4gamer.net/games/075/G007534/20120928012/
「ファイナルファンタジー零式」など4タイトルが,スクウェア・エニックスの
「アルティメッツ ヒッツ」シリーズとして12月6日に発売
タイトル名:アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジー零式
発売日:12月6日(木)
機種:PSP
価格2,800円(税込2,940円)
タイトル名:アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ バース バイ スリープ
発売日:12月6日(木)
機種:PSP
価格2,800円(税込2,940円)
タイトル名:アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス
発売日:12月6日(木)
機種:PSP
価格2,800円(税込2,940円)
タイトル名:アルティメット ヒッツスライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団
発売日:12月6日(木)
機種:3DS
価格2,800円(税込2,940円)
- 14 :
- スレチだがようやく廉価版か
- 15 :
- ファイナルミックスやってないから買おうかな。
PSP壊れてるけど。
- 16 :
- ぶっちゃけ無印はすでに安いよね
FMは買ってないや
- 17 :
- 3Dも尼で半額以下で買えるしな
- 18 :
- >>8
まずハードの構造とソフトが合わなすぎだしね
- 19 :
- なんでリコーデットがこのスレで評価されてるか理解できない
まあ一部の狂信者が持ち上げてるだけだろうけど
- 20 :
- 誰も理解してくださいなんて言ってないからそのままでいいよ
- 21 :
- >>15
2のHD化で入りそうだから待った方がいいんじゃない?
- 22 :
- >>19
ゲームとしてはかなり面白い
グラや操作性は悪いけど、システムや発想はシリーズ屈指だと思う
- 23 :
- FMあるんならBbSの無印とか要らんやん
- 24 :
- BbSのFMは追加要素ゴミだし日本語がいいって奴には無印のがいいんじゃね
- 25 :
- アクアたんが汚いおっさんに腋臭嗅がれてる画像くだしゃい!
リクきゅんがキバタイガーと交尾してる画像くだしゃい!
- 26 :
- 闇の世界の探索ができるのはBbSFMだけ!
- 27 :
- 特に面白いわけでもないけどな
感慨深く感じたのも最初だけで早く終わんねーかなとか思った
- 28 :
- >>22
触れるなよ 狂アンチだよ
- 29 :
- アルティメットヒッツ版は「つながりがり」のところはなおってるのだろうか
- 30 :
- >>29
あれは最初目を疑った
- 31 :
- ジュリアスってHPバーが一本をきると常時カミナリモードなんだな 解除するまで待ってたけど一向に戻らなくて焦った
- 32 :
- ヘタレ過ぎで今まで隠しボス倒せたことなかったけどジュリアスだけは倒せた。
バルーン先生ありがとうございました。
- 33 :
- キングダムハーツ3dクリアしたが次に3が出る気配0なのは何故?
次はマジでbbs2が出そう
- 34 :
- お前の中ではな
- 35 :
- t
- 36 :
- 次回作のキングダムハーツシリーズは二バージョン出して欲しいですよ。
- 37 :
- お前ら3DがKH2とセットでHDリメイクされたら怒る?
- 38 :
- 歓迎だけど3Dは映像作品になるだろ
- 39 :
- 野村インタビュー、まるで3Dが失敗扱い
- 40 :
- どんな内容?
- 41 :
- >>33
BbS2は野村が出ないってアルマニで否定してただろ
いい加減BbS2BbS2言ってる奴は現実見ろ
- 42 :
- >>38
そりゃあこんだけ粗が目立ったら失敗扱いしたくもなるだろ
- 43 :
- 話がぶっ飛んでただけで粗ではないだろ 358のシナリオもどっこい
- 44 :
- 問題は話じゃなく戦闘時の操作性の悪さと情報量の多さ
操作性に関しちゃ3DSの欠陥でもあるから据え置きに移すだけで大分違うだろうな
- 45 :
- >>39
どこの記事?
- 46 :
- ドロップ回数ってカンストするの?
- 47 :
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 13:10:21.90 ID:+Fu9I26V0
スクエニ野村氏『KH2』以降のHD版について「ないと不自然ですよね」とコメント。
『KH HD』はキャラモデルをKH3Dに差し替え、操作はKH2寄りに調整
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-23020.html
・画面比率やゲージの配置も修正。
・『Re: Chain of Memories』のフルリメイクも考えていたが、それを始めてしまうと新作に着手するのがかなり遅れてしまう為、シアターの形にした。
・これまでシリーズはハードがバラバラで、『KH』を知ったときには既に『2』など続編が出ていたり、手に取りづらい人もいたと思うので、『KH 1.5HD』で最初から是非遊んでほしい。
・プレイ済みの人も時系列に沿って見直すと続編への複線や共通するセリフなど新発見があると思う。
・この作品が再スタートになれば幸いです。
- 48 :
- いやPS3に出すの初めてやろ? 余計ハードばらけとるやん
- 49 :
- これからは統一するって話だろ?
いや最初からしとけよ
- 50 :
- >『Re: Chain of Memories』のフルリメイクも考えていたが、
Daysの間違いだろ?
- 51 :
- Re:COMってそもそもリメイクじゃんw
- 52 :
- 今作って移動系のコマンドって後から覚える方が弱かったりするけどどんな風に付けてる?
俺はソラならスライドロールじゃなくてドッジロール ←(これについてが一番聞きたい)
ハイジャンプじゃなくジャンプ 、ドッジ、ダークロール連発したいのにソニックスライドが暴発しないようにダブルスライドは外してる
- 53 :
- クリティカルモード難しすぎ笑えないんだが、オススメのコマンドやアビリティってある?
雑魚敵に一撃食らって半分持ってかれるとか痛い
- 54 :
- ダブルスライドとロールの打ち分けぐらいなれろ
- 55 :
- >>54
気を付けててもたまに暴発しないか?wダブルスライドの使い道も大して思い浮かばないから外してるわ
- 56 :
- スライド系は硬直が痛いんだよなぁ、稼ぎしてるときなんかだと特に
- 57 :
- >>53
各種リーヴ系にリーフベールは必須かと。あとリクならダークバリアとか
- 58 :
- ソニックスライドとかBbSの時点で暴発を防ぐため外した方がいいとか言われてなかったっけ
一応回避系のコマンドの上位種なのに硬直してる間に攻撃喰らうし3Dだと突進の威力減ってるしそれでも装備したい人はどうぞって感じ
これを使いこなせればキーブレードマスター
- 59 :
- 今更知ったけど、ヨーロッパだと雑誌付録の3匹のARカードはクラブニンテンドーで交換できるんだな・・・
- 60 :
- 3D始めたけど、ソラの性格おかしくなってないか?友達友達言いすぎてちょっとアレな子に見える。
ちょっと話しただけのネクといつ友達になったんだよ…
- 61 :
- そんなこと気にし始めたら終わり
- 62 :
- >>60
ちょっと話しただけで友達になったと思う奴はどこにでも居るから良いんじゃね別に
- 63 :
- アクアたんがR姦されてる画像ください!
リクきゅんが搾Rされてる画像ください!!
ナミネたんが腋コキしてる画像ください!!!
- 64 :
- 勿論キングダムハーツシリーズのプレーするのは至高の気持ちですよ。
- 65 :
- 深夜にアクアのノーバディのニプルファック画像でマスカキ
深夜にシオンのリョナ画像でカキ散らせ!!
- 66 :
- 闇に魅入られたか
- 67 :
- ついにこのスレまでダークシーカー編に突入とはな・・・
- 68 :
- 心が命じた事は止められないからな
- 69 :
- 今作はかっこいい感じのキーブレードが少ない中ダイブウィングは剣っぽいしかっこいいし性能いい
なのになんで音はあんなポコポコしてんだよwwしかもちゃんとした剣のような形してるのに魔法力重視だしw
- 70 :
- >>69
だが欠点は全くないのがいいとこだよな。
ダイブモードを全てAランククリアと言う2週目以降は手に入りやすい条件。
俺はファンタジーノーツよりはダイブウイングのほうがいい。
- 71 :
- ダイブウィングがどうしても取れない自分はエンドオブペインで。
- 72 :
- Aランクはスピードが全て
- 73 :
- 今プラウドクリアした
結構面白かった
次クリティカルレベル1やろうと思うんだけどレベル1で全部コンプできますか?
2FMはキノコが無理ゲーだったけど
- 74 :
- Lv1プレイすらやった事ないけど出来るんじゃね
キノコみたいに不可能って事はないと思うが
- 75 :
- できない事ないだろうけどLV1プレイは2FMの以外面白くないぞ
- 76 :
- リーブ系あるからクリティカルに毛が生えた程度だと思うんだけどとりあえずやってみるわ
レスありがと
- 77 :
- Lv1(ドリームイーターなし)縛りだとラストで時間戻されちゃうぞ。
ドリームイーターいたらLv1縛りじゃないし
- 78 :
- ドリームイーター無しとかその辺のボスで詰みそう時間的に
- 79 :
- 当然キングダムハーツシリーズをアニメ化する計画も有るよ。
- 80 :
- 当然キングダムハーツシリーズを実写化する計画も有るよ。
- 81 :
- クリアしてから6ヶ月くらい放置してた
スタンダードからクリティカル行こうと思うのですが、
引き継ぎとかでの注意点ありますか?
- 82 :
- 全ドリームイーターがレベル1になってしまうから使いたいアビリティを先に考えておいた方がいい
強いから使うっていうのは引き継いだ先で作った方がレベルも高くなるし 終盤でレベル低いやつ出しても足でまといにしかならないし
オススメはスーパーグライドをもってて習得もすぐできるリュウドラゴン
- 83 :
- ダークバリアのウサギもおすすめ
- 84 :
- >>82>>83
ありがとうございます。
とりあえずドリームイーター作りまくって来ます。
クリティカルやるとプラウドのトロフィーとれないのですか?
今回システムよくわかんないんだよな…
BbSはすげーやったのに…
- 85 :
- >>84
クリティカルをクリアしても一緒にプラウドトロフィーはもらえない。
プラウド→クリティカルとした方がいい。
クリティカルは序盤は恐ろしく鬼畜だが、レベル制限プレイじゃないのなら
クリアできる糸口はあるし、むしろLv99のほうがちょうどよくなってくるくらい。
- 86 :
- クリティカルレベル1スペルカン戦のアドバイス下さい
オススメコマンドスピリット等
- 87 :
- クリティカル始めたけどバトルレベル +1あればプラウドとそんなに変わらない気がする、のは俺だけ?
そう感じるのはSランクスピリットの恩恵なのかもしれんが…
話変わるけど、ドロップボーナスのアタックブーストとか有効活用してる人っている?
- 88 :
- これ最初はビギナーからやらずにプラウドから初めた方がいいね
クリティカルクリアしてプラウドトロフィー貰えないとは。。。。
- 89 :
- やり込みやる予定ない人にはビギナー勧めるわ 終盤のボスが鬼畜過ぎ
- 90 :
- プラウドにしても敵が硬くて爽快感無さ過ぎ
- 91 :
- クリティカルのゼアノートが倒せないんだが、何か有効な戦い方ある?
因みにレベルは55
- 92 :
- バルーンガをばらまく作業かな
- 93 :
- クリレベ1やってるけど完全にスピリットロアゲーです
- 94 :
- >>89
ビギナーでもきつかった。
道中の雑魚敵倒さずに進めてたら最終ダンジョンの癖にlv15にしかなってなくて
ゼムナスとかにダメージが全然通らなかった。魔法日でバルーンラ連発してたら勝てたけど。
- 95 :
- >>89
クリティカルクリアしたがそんなに鬼畜だったか?
- 96 :
- プラウド 100%/150%
クリティカル50%/300%だっけ?確か
- 97 :
- 何が?
- 98 :
- 与ダメ、被ダメ率だな
- 99 :
- 与ダメ下げて難易度調整って僕たちはセンスがありませんって言ってるようなもんだよな
- 100 :
- >>95
ひたすら「面白くない」だろ こっちはちびちび攻撃当てていかなきゃいけないのに相手の攻撃が当たると即死ないし瀕死 まずい行動してなくても連続で攻撃がヒットして即死
そして酷いのが上に書いたのがボス戦の話だけじゃなくて雑魚戦にも通じるということ
最終手段でケアル系全積みかバルーンガ積みすりゃいいけどそんなのアクションとして面白い訳がない
- 101 :
- 2FMの与えるダメージ1.25倍、初期からいくつかアビリティ装備した状態でスタートってのはよかった
- 102 :
- 便利すぎてプラウドのが難しいよな
いやまあクリティカルがオワタ式だからHP半分MP-20の意味がないだけだけど
- 103 :
- >92
ソラ編クリアしてしまってバルーンガが買えない。。。。
レベル58で行ったがダークスプライサーしてるとこに時計から出てくるゼアノート達にフルボッコにされて即死
やっぱりレベル上げるしかない?
後リアリティシフトが上手くいかない。。。。
- 104 :
- 3回までいけるから落ち着いてやれ
時間差でキーブレード出てくるけど時間差気にせずに■切った方が安定する
- 105 :
- バルンガがだめならバルーンを使えばいいじゃない
- 106 :
- バルーン使うか、ゼムナスならそう難しくないだろうからリセットしてからバルーンガとりにいったらいい
あとクリティカルでダークスプライサーとか完全に地雷だからw全部バルーン(バルーンラは隙が大きいから対人以外で)かケアル系でいい
それでもバルーン以外の攻撃を何か入れたいのならシャドウブレイカーかウインドウ、ダイブ系
リアリティシフトはかなり待ってくれるから一度失敗するつもりでゆっくりやってみたらいい
- 107 :
- ファイガバーストが上がっていないだと…?
- 108 :
- ファイガバーストは若ノートと闇鎧両方に有効すぎて楽になりすぎる……
若ノートはしばらくひるみ続けるし時計は二刀流攻撃かわしつつうてるし鎧は上空無限三角蹴りと逃げる→叩きつけフリーフロー→しばらくおりてファイガで嵌めれるし
- 109 :
- >106
その方法で倒せなかったんで試しにケアルガ8積みしたら倒せたわ
これで次はプラウドトロフィー取る為にプラウドに挑戦か。。。。はあ。。
- 110 :
- バルーンラって地雷だよな。おっそい
- 111 :
- バルーンラの方が役に立つこともあるよ バルーンガは相手が当たる位置に置かなきゃ行けないけどバルーンラはあたりに行ってくれる
スペルカンなんかはバルーンラの方が有効
- 112 :
- 109だがクリティカルの後だとプラウド糞簡単だな
まさかハコザルにケアルなしで勝てるとは思わなかった
- 113 :
- 与えるダメージ2倍受けるダメージ半分だからな
- 114 :
- スライドロールの存在意義ってなんだ どう考えてもドッジロールのがいいじゃないか
- 115 :
- テラ「あ?」
- 116 :
- スライドしかない人はもう回避が息してない
- 117 :
- lv1クリティカルはケアルガ1個で丁度良いな、回復系。
つーか皆どうやってドロッププライズ貯めてるの?やっぱポータルクリアしていって貯めるしかないのかな。
- 118 :
- ARカードって今から新品買う場合だと入ってないんですか?
調べたら初回版は2枚で通常版は1枚って情報があったり。
それとも入ってるか入ってないかだけで入ってる場合は
必ず2枚封入されているんでしょうか
- 119 :
- 初回版は通常版のモノと同じカードに追加で2枚
別にそのARカードなくてもドリームイーターは手に入る
- 120 :
- >>86
ペリカン野郎にはゼログラビガが有効。
相手に接近してゼログラビガ→バルーンガ×2→(ラストアルカナムorファイガバースト)の攻撃がオススメ。
スピリットはカエル王子、マジックラビットが必須。要するにスピリットロア。
後体力が削られた状態でレール滑りに移行されると詰むから注意。弾丸怖すぎかわせない。
箒のサンダーは音が聞こえたらドッジロールでかわせる。
これでマジックデーやボーナス利用すればある程度安定して勝てるはず。
- 121 :
- >>114
移動距離が長い
でもスキが大きいから回避に使うならドッジロール連発の方が優秀
- 122 :
- アクアたんがRにキーブレード挿入されてる画像くだしゃい!
リクきゅんがお漏らししてる画像くだしゃい!
- 123 :
- ようやくLv.1クリティカルで、闇鎧倒したぜー
敵固いは敵固いは敵固いは、こっち一撃で死ぬはでしんどかったが、
安定したパターンを見つけていくプレイも結構楽しかったな
シークレットポータルも制覇してみるか…
- 124 :
- >> 117
それ、ぼくも気になってた スペシャルポータルの方が効率いいと思ってひたすら
スペシャルポータル潰してるが、難易度高いと敵が硬くて、その作業だけでも結構しんどいよな
もっといい方法はないものか
- 125 :
- 今アルティマニア見てたら
シークレットのとこに
ゼムナスは復活 って書いてあったけど
そうだったっけ?
アンセムもゼムナスも別個体として人間に戻ったの?
過去から来たんじゃなかったっけ
てかタイトルのパッケ絵がオレンジになる方法って判明したの?
- 126 :
- >>124
やってみたけどスペシャルポータルが一番良かった。
アタック、マジックブーストlv2なら、その後に普通のポータル2個ぐらいやれば取れるし。
スピリットロアないとほんと詰むけど。まじでlv1はブリードゲーだよな。
なんか本編よりもブリード作業にかけた時間の方が多い気がする
- 127 :
- DP稼ぎたいならリクのグリッドのボス目前のところの砲台×3にハッキングで100近く稼げるぞ
- 128 :
- うおおおおおお凄い!ありがとう!
>>127のやり方でやったらDPたまりすぎワロタ
アルティマニアにも書いてたけど目次ないせいで気づかなかった
つかlv1クリティカルでケアルガ、バルーンガ×3、ファイガバースト×2の最強装備で行ったら若ハゲ瞬殺できてワロタwww
ゼアノートよりアンセムの方が強いと感じたのは俺だけだろうか。闇の柱のかわし方がまじでわからん
- 129 :
- スライドロールのが無敵時間短いってマジか と思って装備変えたらジュリアスの攻撃ひょいひょいかわせるようになってワロタwww ワロタ...
すごい意味ありげな習得の仕方したから普通に上位互換かと思ったわクソ!
- 130 :
- ドッジロールの一番大切な無敵時間を減らしてどうでもいい突進攻撃追加してついでにちょっと移動距離伸ばしたのがスライドロール
KH用語辞典wikiによると無敵時間の長さは
ダークロール>ドッジロール=エアスライド>ソニックスライド=ダブルスライド>スライドロール
- 131 :
- まさかの一番下 3DといいBbSといい、回避に申し訳程度のダメージ補正つけるのってなんか意味あんのかよ 回避の意味わかってんのか
- 132 :
- 大阪…
- 133 :
- すれ違い設定だけしてポータル設定してない人多すぎ・・・
- 134 :
- 【スライドロール】
無敵時間は突進中の0.1秒。これはドッジロールの約5分の1。スライド(笑)
突進で与える威力補正は0.01。たたかうのコンボは1.0。当然リアクション値は0。テラ(笑)
つーかジュリアス強すぎんだろlv1だと。
体力2600もあるのにこっちが与えるダメージは1。どれだけ火力を上げても1。マジカルデーでも1。
誰か勝てた人いますですか?
- 135 :
- >>134
いいとこなさすぎてワロタ
この間某動画サイトの生放送でチャレンジしてる人いたよ ソラでやってて最後のゲージの2/3くらいのとこでやられてたけど
あの雷まとう状態って残り1ゲージ切ると通常に戻らなくなるのな 知らなかった
- 136 :
- ジュリアスはスライドロールで2600回突進するとしぬ
- 137 :
- ハコザル倒せねえ
- 138 :
- 最後のゲージの2/3くらいのとこでやられるとかキツすぎるな…。というかソラでやるとドロップゲージで詰むんじゃないのか。
さっきリクでバルーンガ×5、ケアルガ×3でやってみたが35分はかかりそうだし。
あー高所からのクラッシュブレスがまじで避けれない。避け方知ってる人教えてください
- 139 :
- ベルかラストエリクサー使えばなんとかいけるんじゃないかな?やったことないからわからんが
高所からのブレスはソラならスーパーグライド リクならダークロール連打してる むしろそれ以外のよけ方がわからない
スーパーグライドなら馬鹿な動きしなきゃ大抵当たらないけどダークロールはよく当たるんだよなあ 帯電し始めたらリクは辛い
- 140 :
- クリティカルやった後プラウドやったらソラレベル32リクレベル42でクリア出来たわ
ヌルすぎる
クリティカルなんて62レベ位でクリアがやっとだったのに。。。。
- 141 :
- 色々試したが、高所からのクラッシュプレスはダークロールを同方向に連発すればかわせるみたい。5回ぐらいやったけど全部回避できた。
追尾性能があるみたいだから、途中でダークロールの向きを変えると避けられない。
まあ帯電前の話だけど、帯電後もこれでいけるはず。後スライドダッシュもかなり良かった。
- 142 :
- 最近始めてもう30人以上すれ違ってるはずなのに一向にフレンドトロフィーが取れない…
リンクポータル見てもすれ違い人数0のままだし
4つ全部バトルポータルなんだけど、フレンドポータルですれ違いしないとひょっとして駄目とか?
- 143 :
- EXPウォークってスピリットにも経験値入りますか?
レベル1プレイで楽にスピリットのレベル上げでもできないかと思ったんですが
- 144 :
- 今ザ・グリッドまで行ったんですか共鳴する夢想ってリンクポータルでしか無理なんですかね
- 145 :
- 3Dのボスで一番面白いのってファンタジアの魔人戦 戦いが楽しいというか近付いていくのにすごいワクワクした
- 146 :
- >>143
入らない。それにlv1でもスピリットのレベルはそんなに関係ない。30程度でおk。
というかアルティマニア買えばいいだろ。ないと今作のクリティカルlv1は無理。
スピリットの情報がないと無理ゲだし、ダメージ計算もできないからゼアノの時計で詰む
- 147 :
- スピリットロアゲーだからな
- 148 :
- >>145
スカイルーラーさんとスペルカンがお前のこと見てるぞ
- 149 :
- クソゲーだと知りつつもクリティカルでグリッドまで来た
どいつもこいつも多段攻撃でハメ死ぬこと多すぎ、3DSぶん投げそうになるな・・・
- 150 :
- >>149
アンセムまで行くと更に壁ドンしたくなるぞ 不可視ビームェ...
- 151 :
- 久しぶりに来てみたが、この時期になっても色々と荒れてるのな
3Dはクリティカルでもクリアしたけど、粗が目立つ作品だったからねぇ
やっぱ大阪チームの作品はダメだな
- 152 :
- 3Dはlv1クリティカルでもクリアしたけど、よく出来ていたと思う。
スピリット、ドロップボーナスで火力は保障されてるし、ゼアノート関連のボスが強くて良い
怯むタイミングや攻撃の隙もちゃんと用意されてるのがまた。kh3dのためだけに3DS買ったけど満足な出来だったわ。
さすがにFM+のlv1プレイほどの完成度はないけど、よく出来てる部類
BBSは擁護できないけどな。ダメージが1しか通らないとか爽快感の欠片もない
あっちはレベル50ぐらいでノーハートや謎の男と戯れるのがいいのかな
- 153 :
- lv1プレイだけ見ればそうかもな
全体の出来は複数ヒット・跳ね上げ・カメラ外攻撃で理不尽死する3Dのが明らかにクソ
- 154 :
- どっちも糞、大阪チームは移植作業だけしてろ!
これでいいじゃないですか
- 155 :
- カエルおうじのオススメの性格教えてくれ
カリスマとエレガントでスピリットロアの使用頻度に違いあったりする?
- 156 :
- エレガントはカリスマが使う補助技に加えてプロテスとシェルも使うから、単純に考えるとカリスマの方が使用頻度は上
基本的にカリスマ推奨
- 157 :
- >>144
もっとシナリオを進めれば絶対手に入る。
いっぱい修行すべし。
- 158 :
- BbSはテラが弱過ぎて三人のバランス微妙だったけど3Dは割とバランスいいよな
- 159 :
- 低めの水準でな・・・
- 160 :
- 演出の長い大技中でもダメージ→終了直後にワンパン死亡
緊急回避にならないエアリカバリー(笑)
ミニマムガード(笑)スロウガード(笑)一方多発する気絶フリーズは防げません
- 161 :
- ファイアガード、ブリザドガード、サンダーガード、ウォータガード、ダークガード、ホーリーガード、
ミニマムガード、ブラインガード、コンフュガード、バインドガード、ポイズンガード、スロウガード、スリプルガード、ストップガード
3Dのアビリティの魅力の無さは異常
耐性はアクセサリーとか防具とかで上げられるようにしたらいいのに。そんなものないけど
- 162 :
- たしかにプレイヤーへの状態以上はウザイよな。正直いらんかった。エアリカバリー(笑)
操作キャラのバランスって、それテラが他の面子より弱すぎるだけだろ。スライド(笑)硬直時間(笑)
今さら復活されても今のインフレした戦闘では絶対生き残れないな。筋トレばっかして前転や側転の練習を怠ったあいつに未来はない。
- 163 :
- >>162
>操作キャラのバランスって、それテラが他の面子より弱すぎるだけだろ。
いや、だからそうだと言ってるんだが
テラさん筋トレしてたと言っても特別ダメージ補正強くな(ry
- 164 :
- そもそも複数キャラいらない
2のソラが出来てた事分けてるだけだし
- 165 :
- テラさんのスライドはテラさんだけだよやったね!
- 166 :
- >>160
>演出の長い大技中でもダメージ→終了直後にワンパン死亡
アンチブラックコートにHPごっそり減らされる技で浮かされてから着地点に攻撃重ねられて死んだわ
あれHP1になってたらラストリーヴでも防げないよね?ARPGでやっていいことじゃないだろう
>緊急回避にならないエアリカバリー(笑)
コンボリーヴ付けてたら攻撃を受け続ける方が安全って本末転倒だと思う
そもそも移動しないで回避とかのたまってるのがおかしい
- 167 :
- ゼアノートと分身たちは「ここまで決まってた」までは覚えてるけど、その後のくだりは忘れてるってことだよな
過去に戻る→全部忘れる→未来に連れて来られる→「ここまでは決まっていた」まで思い出す→過去に戻る→
の繰り返しってわけか
- 168 :
- >>166
ラストリーヴで全部防げるとただのぬるゲーだろ。本来はFM+のようにリーブ系はない方がいい。
今作はリーヴ系潰してくる強敵が増えたからスリル溢れる戦闘が楽しめるな。良い事だ
3Dはエアリカバリーもリベンジ系も隙を増やす糞技だからノーダメ狙いで行くべき
>>167
触れるなといっry
- 169 :
- リクのシャドウスライドなんかガードするとき暴発するんだもんな
使いこなせなくて外したわ
- 170 :
- >>168
それはリーブ系を自主的に縛ればいいじゃん 自分でできる事に文句言うのはただのクレーマー
>>167
いや違うだろ 連れてこられた時と同じ時間に戻るだけ というか何で繰り返すという発想になるかがわからん
- 171 :
- >>170
若ゼアノート→アンセム・ゼムナス→ゼアノート
- 172 :
- 13人と言わずに無限増殖でき(触れるなとry
- 173 :
- 新13機関の席順
1禿 2アンセム 3茄子 4? 5シグバール 6? 12若禿 13ソラ(阻止
やっぱ4番はテラ=ゼアノートかね。椅子高かったし。で6番がサイクスかな。ムービー見た感じだと。
残りの面子が謎だけどヴァニたん、リク=レプリカ、エラクス、シオン辺りが候補なのかな。誰か忘れてる気がするが
光の守護者は7人じゃないと駄目みたいな空気になってるけど、相手13人もいるんだから7人といわずにもっとry。それとも深刻な人材不足か
触れないほうがいいのかしら
- 174 :
- 普通はこういうのって数合わせるもんだけどな
なんだよ7と13って
- 175 :
- こんな感じか
1マスターゼアノート
2アンセム
3ゼムナス
4テラ=ゼアノート
5シグバール
6サイクス
7パーレイ
8ヴァニタス
9リク=レプリカ
10中年ゼアノート
11全盛期ゼアノート
12青年ゼアノート
13リア
- 176 :
- >>175
カードのおっさんは絶対ない
- 177 :
- >>175
パーレイの代わりにマールーシャを・・・
- 178 :
- ・2で存在しなかった世界突入時に残っていたメンバーはアクセル、シグバール、パーレイさん、サイクス、ゼムナス
・2FMの追加台詞が無駄に大物感
・野村のお気に入り
あると思います
- 179 :
- 現実的に考えようぜ
1マスター・ゼアノート
2アンセム
3ゼムナス
4テラ=ゼアノート
5シグバール
6サイクス
7ルクソード
8新キャラ
9ヴァニタス
10リク=レプリカ
11新キャラ
12青年ゼアノート
13リア
- 180 :
- >>173
旧機関のシグバールの席にゼムナス、ザルディンの席にアンセムが座ってるからハゲ以外は奇数偶数が逆じゃない?
真機関の席順とナンバーの数え方が旧と同じだったらの話だけど。
確かにアンセム2、ゼムナス3、若ノート12の方がしっくりくるんだよね…
前から考えてたがマールーシャは入るんじゃないかと思う
逆にカードおじさんは真機関が急速にお笑い集団くさくなるからマジ勘弁
- 181 :
- >>180
ゼムナスの発言思い返してみ
力の足りぬ者、謀反を企てる者、意を介さぬ者はリストラってことでしょ
- 182 :
- スクウェアさんはどこに行ったんです?
- 183 :
- >>181
それは当然知ってる
ただマールーシャみたいな人材を見つけたことは、ゼムナスにとってはマイナスでもゼアノートにとってはプラスな気がするんだよね
あの「無謀を企てる者」はあくまで旧機関における13の器を作ろうとした時の失敗じゃないかと
人型ノーバディを誰彼構わず集めた結果、
旧機関は蓋を開けてみれば悪人でも何でもない人が大半な中
マールーシャは唯一大きな野心を見せた人物だったわけで(ラクシーヌはただの便乗っぽいから除外)
旧機関では新入りの部類だったから古参のシグバールやサイクスみたいにゼアノートの計画は知らなかっただろうし、
目をつけられてゼアノート化する前に消滅しちゃったってところなんだろうけど
そんな中あれだけのことをやったのも若ノートは見てきただろうから、
復活後のマールーシャに目をつけて勧誘することも十分ありうると思ったんだ
特に理由もないのに機関乗っ取ろうとしちゃったあたり若ノートが計画明かしたらホイホイ乗ってきそう
まあマールーシャに真機関入りしてほしいがための強引な理由付けに過ぎないから
ゼムナスが言ってた通りのリストラも普通にあるだろうけどね
ただ過去のラスボスまで復活する滅茶苦茶な展開なんだからせっかくならマールーシャもラスボスを飾った身としては復活してほしいなぁと
長文すまん
- 184 :
- 全員がゼアノートになるっていうから
フードを取ったら13の禿頭がずらりと並ぶもんだとばかり
- 185 :
- >>183
確かにマールーシャはあのままで終わってほしくない
ただマールーシャはゼアノートの心を受け入れるのはありえないな
むしろ自分たちを欺いたゼムナスに復讐しそうだ
- 186 :
- ヴィランから・・・どうです?
- 187 :
- >>184
勘弁してくれ
- 188 :
- 闇の力なのに頭のせいで眩しくてしょうがねえ
- 189 :
- でも歴代ラスボス勢揃いってやりかたは一人一人が相対的に小さくなっちゃうんだよね
- 190 :
- >>173
完全に勘違いしてた。アンセムの方が座椅子高かったし、一番闇に近そうだからつい
アンセムが2番の方がしっくり来るけどどうなるかな
つーかやっぱリアは13番目の闇の器筆頭候補か。
キーブレード使えるようになったのもマスターの禿弾からソラを庇ってすぐだもんな。
そう考えるとあの時禿がニヤついてたのもしっくりくる。野村さんは単にリアの心の強さだと言ってるけど。
ヴィランズの方々は禿さんに唆されてVでまた悪事を働く程度だろうな。
そうすればソラ達を強く出来るし、世界を闇に染めるのも悪くないはず。
今のソラ達じゃ禿さん達にフルボッコにされるだけで、それじゃあxブレードは生まれないはず。光が闇とぶつかり合うと言える程度にならないとな
禿、アンセム、ゼムナス、若禿が強いだけかもしれないけど、禿さんだけでも無双できそう…
とにかくアクアたん早よ!!HDなんていいから!
- 191 :
- 若禿て…
禿げてねえのに、ひでえ
- 192 :
- >>191
若禿(予定)
- 193 :
- >>191
でも爺さんかっこいいと思う
- 194 :
- 禿、昔はフサフサだったのに何時からあんなに禿げたんだ…
- 195 :
- >>194
鎧着たら蒸れた
- 196 :
- 触れるなといったはずだ!
- 197 :
- レベル1リクでジュリアス倒す動画見つけた
https://www.youtube.com/watch?v=6mZBC_TxEmM&feature=g-u-u
- 198 :
- >>197
オーバードライブ強すぎワロタwwwwwわろた…
リロード回復率が上がるとか聞いてないです。何でアルティマニアにも書いてないんだよ没設定かと思ったわ
これだと若ゼア相手にバルーンガ×3→ファイガバースト→ダークオーラ→バルーンガ…でループできるな。ヘイストなしでも
シークレットポータル狩って来るか 糞ジュリアス相手に発狂する日々も終わりを迎えそう
- 199 :
- >>197
誰かと思えばKH上手いあの人か
>>198
リロードスピード上がるってどこに書いてあるの?
- 200 :
- >>198
リロードブーストはアビリティ
キーブレード関係ない
- 201 :
- >>194
普通に老化でハゲたんだろ
- 202 :
- アルテマウエポンよりオーバードライブの方が強い罠
- 203 :
- 勿論キングダムハーツ3D2を出して欲しいですよ。
- 204 :
- >>202
それは微妙じゃねオーバードライブは魔法力低すぎる
現にジュリアスをバルーン系デッキで倒すときは初挑戦でもダイブウイングの方が強いし
- 205 :
- 雑魚相手にするなら間違いなくオーバードライヴだろうな リアリティが発動しないやつはアルテマだけど
これは3Dに限らないけど苦労してアルテマ手に入れるまではいいんだけど、アルテマ以上のが普通にあったりするのはちょっと
- 206 :
- 2や358やRe:codedは差別化出来てるんだからいいじゃん
大阪のは手抜きだけど
- 207 :
- 動画うpした本人ですが、上のコメにもあるようにリロードブーストはキーブレードの特性ではなく、スピリットのステータスアビリティです。ネクっぽいなどを連れて行けば発動できます。キーブレードは気分です
- 208 :
- まだ見てなくて誰かと思ったらユトリアンかよ
いつもお世話になってます
- 209 :
- こちらこそ
ちなみにキーブレードはレベル1だとジュリアスに対してどれでもダメージは1です
- 210 :
- ジュリアスって何者なの?ピートの亜種?
- 211 :
- ミッキーの短編にでてくるピートが演じてる怪物
- 212 :
- 「ミッキー危険なアルバイト」にでてくる怪物で
ピート無関係な気が
- 213 :
- 親戚じゃなかったけ
- 214 :
- レベル1でシークレットポータルやってみたけど、皆あまり変わってなくてワロタ
本編中のボスの若さんやゼムナスの方が強いとかどういうことなの
アンチブラックコートや賢者タイムさんと再戦するためにセーブデータ用意してるのは俺だけでいい
後ジュリアス士ねお前とは二度とやるか
- 215 :
- >>211-213
thx
ググったら「ミッキーのアルバイトは危機一髪」ってのに出てくるそうな
マッドサイエンティストが作った怪物らしいね
本編ではミッキーと脳の中身を入れ替えられたとか
- 216 :
- >>215
KHではかなりディズニーっぽく(?)なってるけど実際見るとトラウマ物だよ
あれが出なくて良かった
- 217 :
- 昔のノリだな
関係ないけどもっと昔になるとプロパガンダしてたのは内緒
- 218 :
- ドナルドが兵士だったりしましたね
- 219 :
- 勿論キングダムハーツシリーズは何時でも期待作ですよ!?♪。
- 220 :
- >>216
中身がジュリアスになったミッキーが相当ヤバかったっぽいね
トラウマになってる人もいるとか
- 221 :
- 弾丸作りながら、「ヒットラー、ヒットラー」言ってたな
- 222 :
- >>215
ジュリアスは過去スレでも話題になっていたね
http://www.youtube.com/watch?v=BOW8zjJ6g1Y#t=2m40s
- 223 :
- >>222
展開早くていいなー
しかしなんでジュリアスをチョイスしたんだろ
- 224 :
- まともに喋れないから裏ボスに向いてると思ったんだろうけど
ディズニーキャラはキャラを大事にするからそこまで強くできないのがなあ
ジュリアスは今までの裏ボスと比べると攻撃が単調で避けやすいんだよね
雷?しるかそんなもん
- 225 :
- 一番単調なのはファントムだろ
時間だけかかる完全作業の糞ボス
- 226 :
- ヴァニタスの思念も単調じゃね?
- 227 :
- ファントムは時計塔にストップかけなきゃいけないっていうアイデアが面白かったしドキドキして一度倒すまでは面白かった
BbSの裏ボスは一度たりとも面白いと思った事ない ジュリアスも
- 228 :
- >>226
ヴァニタスの思念はテラ編で戦うと攻撃避けきれないのよ(俺が下手なだけかもしれないが)
ジュリアスはソラのスライドロールでもギリギリ避けきれたから楽だと思った
その前にllの思念戦やったからかもしれないな
- 229 :
- テラさんはスライドだからしかたないね
ヴェンは透明になってから壁の裏に回って、竜巻でぐるぐるしとけば勝てるけど
- 230 :
- ヴァニたんの思念はそこそこかっこいいからいいんだけど、ジュリアスはほんと面白くない。下品なおっさんでしかないから。
しかもマッドサイエンティストの元で飼われていたというほんと哀れな奴。
bgmが神曲だったからまだマシなんだが。レベル1で何回かやると発狂しそうになるよ
堅くなかったら本編ボスの若ゼア以下だろうな。ほんと3Dで唯一ダメージが1しか通らないボスとかbbsに転勤しろよ
スライドガード使ってみたけどガード中に摺り足しててワロタ
ソラが3Dで大幅な弱体化を食らったのはテライドのせいだったのか
- 231 :
- 若ノート見たいに死の宣告で運ゲーよりはまし
- 232 :
- 死の宣告ってそれこそマールーシャアやファントムじゃないか
- 233 :
- 技名は同じだけど効果は全然違うだろ
- 234 :
- 時計形態のことか
巻き戻されることよりHPの膨大さにハア?と思ったよ
糞ゲーによくある「何をさせたいのかわからない感」で一杯だった
- 235 :
- 永遠にさまよわせたいんだよ
ほら、若ノートも時が進めばあの禿げになっちゃうし
- 236 :
- ハゲネタしつこ過ぎて面白くないです
- 237 :
- 別にネタじゃなくても何をさせたいのかはわかるじゃんって話し
- 238 :
- 時間稼ぎだからな
どうでもいいけどあのステージの砂時計はゼアノートのHPに応じて割れるのは既出?
- 239 :
- 231が言ってるのはBbSFMの裏ボスの若ゼアだと思うぞ。
死の宣告は技の出が早いうえに判定が長く、しかも3回当たったらほぼゲームオーバー。
レベル1だとダメージ1しか通らないのにHP1000もあるうえ、敵はカウンターによる回復技を二つも持ってるので長期戦になる。
そんななかで数々のつわものたちは敗北しに行ったという歴史がある
- 240 :
- レベル1に関して、ジュリアスのHP2600あるけど攻撃単調だしバルーン系あるから個人的にはジュリアスのほうが楽
ただ、少しでも気が緩むと連続パンチや帯電攻撃各種、アッパーですぐあぼんだし、セフィロスや鎧の男のような裏ボスと戦ってるっていう楽しい感覚もないから精神的にきつい
興味あったらやってみるといいと思うよ
- 241 :
- ジュリアス超disられてるw
ガードもほとんどできないしたまにしかよろめかないしでたしかに酷いけどさ
Lv1だとダメージ1しか通らないって所ではバニーの思念の方が優しいな
- 242 :
- 3DでHPインフレさせたのが裏目に出てるな
コンボ入れた時の爽快感がないのはジュリアスに限らず3Dのボスはほぼみんな同じだし
240の言うようにこちらがどんな状態で挑んでも隙に差し込めば1セット通った頃が一番楽しかった
- 243 :
- 爽快感が無いのは敵のアーマーが強すぎる点
- 244 :
- レベル1ジュリアスはほんときつい。撃破する事だけに関しては鎧以上。若ノートよりは遥かに弱いんだろうけど
コンボリーヴ潰してくるし帯電すると攻撃チャンス激減するし。15回ぐらい挑んだけど勝てる気がしない。ソラだとアラーム要りそうだし…
ナイトメアメントスさんと並ぶ糞ボス。まじで面白くない
ゼムナス:2080 アンセム第二形態:2240 ゼアノート:1560 時計:1248→468
体力的には作品中でも屈指だよな。lv1でも高火力のおかげで丁度良いけど
攻撃チャンスも用意されてるのでたぶんノーダメも可
- 245 :
- アーマーメントスはファンサービスみたいなものだからいいんだよ
- 246 :
- こんだけdisっといて何だけどまたジュリアスに再チャレンジしてみるか。
速ければ10分で終わるとかいう話も出てきたし
- 247 :
- >>197
この動画、結構ごりごりダメージ与えていってるみたいだけどそれでも20分以上かかってるみたいだよ
- 248 :
- 質問なんだけどリトライとかのデメリットってある?
- 249 :
- >>248
リトライ直前の戦いがなかったことになる
- 250 :
- それコンティニューじゃね?
- 251 :
- リトライ前に使ったアイテムはどうなったっけ
BbSだとリトライしても使った分は減ってたけど
- 252 :
- アイテムはどうだろうな。
ただリトライするとコマンドは全部リロード開始時の状態になる。たぶん…
つーか誰だよ。道中のボスはソラの方がキツイとかいった奴。シークレットのエレカマキリさん滅茶苦茶強いじゃねーか。
攻撃激しすぎだしリーヴ普通に潰してくるし。永続ファイガバーストもスリプル弾で潰される。しかも無駄に硬い
リンズラーとかよりは圧倒的に強いわ。むしろソラ編で強いボスなんていましたか?
- 253 :
- シークレットは道中ではない?
- 254 :
- >>252
クリティカルでもシークレットのエレカマキリ楽勝だったんだが
ケアルガ×2 ファイガバースト ダークファイガ×2 バルーンガ×2
レベル50でダイブウイングね 基本ダブルフライトしてから攻撃コマンド
これでごり押しで勝てるだろ
むしろりくできついのはハコザルとモグラ
- 255 :
- エレカマキリはスロウで遅くなるぞ
- 256 :
- >>エレカマキリ
lv1でやったから無茶苦茶だった。バルーンガはあたってくれないから解雇したよ
ケアルガ、スロウ、ファイガバースト×3で何とか勝ったけど強すぎ。猛攻が防ぎきれない
sideリクのハコザルも今やってるんだが硬すぎ。マジックハンド含めると体力1万ぐらいあるしw
ワロタ…アラーム鳴らすか
- 257 :
- ニコニコにうまく倒してる動画あったよ
- 258 :
- 256が言ってるのはおそらくレベル1シークレットポータル
ちょっと辛口になるけどレベル1が簡単なら縛りの意味ないと思う
エレカマキリはそのデッキで5分あれば勝てるしハコザルはバーン状態になるから分身あるとはつらくない
あと、個人的には逃げるだけのスペルカンも面倒だよ
アナモグラーでベル1つ使ったけど他のは使う前に倒せる
- 259 :
- >>258
256だけどsideリクのハコザルメイジはバーン状態にはならない
マジックハンドの体力も400程度あるし、それが20匹前後出てくるからアラームいるんじゃないか?
俺の時は偶然スピリットロアが出まくって無限ファイガバーストでギリギリなしでいけたが
アナモグラーはファイガバーストで怯むから速攻で倒せた。スペルカンは弱く感じたな。隙が一々でかいし浮いちゃうし
エレカマキリは3D屈指の強敵だと思ってたんだけど慣れてなかっただけか
たしかに5分ぐらい?で倒せたが
- 260 :
- 1つ聞きたいんだけど、相手からダメージ受けると一時的にYボタン使えなくなるのは仕様なのかな。たまに起こるんだが
仕様なら鬼畜すぎるだろ、バグであってくれ
- 261 :
- >>260
たまにあるねドッジロールとかガードできなくなるし バグだよ
- 262 :
- ジュリアスって攻撃のかわし方さえ分かればlv1でも安定して倒せるな
前までは絶対勝てないと思ったのに急に弱く見えてきてワロタ。与ダメ1で丁度良いレベルだったのか
ソラさんならもっと簡単に勝てそう
- 263 :
- 最大の敵はドロップシステムの模様
あれまじでいらんよ
- 264 :
- モーニングベル「呼んだ?」
- 265 :
- ドリームイーターのランクってやっぱり高いほうがいいのかしら?
- 266 :
- 最大の敵は規定値の存在
敵への1hitごとの予ダメが規定値を超えると超過分が半減される。1発で高火力を叩き出すファイガとか涙目
hit数の多いバルーンガ、ファイガバースト、ダークオーラ、ダークファイガ、ブリザガとかが強いからいいんだが
- 267 :
- ジュリアスソラでやったが弱すぎるだろ
1方向しかガードできないせいで6連フックが防げない。リクならシャドウストライクでの攻撃チャンス
魔法の出が遅すぎる。隙でかすぎ。リクならもっとスタイリッシュに…
ソラはますますスライドさんに似てきたな
- 268 :
- てかリクが3人のいいところ持ちすぎてて
- 269 :
- >>267
電撃まとい始めたらソラの方が圧倒的に楽だよ
連続パンチは三発目を受けられるように練習しろ 三発目受けてすぐカウンター出せばノーダメージで簡単に凌げる
ってかコマンドに関してもソラもリクもそんな変わらないよ お前がちゃんと使えてないだけ
- 270 :
- レベル1ソラでジュリアス倒すほうも上がったみたい
http://www.youtube.com/watch?v=DO8PzwBsgrg
- 271 :
- >>267
六連フックがガードできないのはソラのせいじゃねえだろ
- 272 :
- 6連フックは3発目からガードして即カウンターすれば防げるのか。それ以外じゃガードできないが
やっぱソラ弱い。ただでさえ弱いのにアラームでデッキ1つ圧迫するのが痛い
帯電後はソラが楽とか言うけどリクでも普通に対処できるんだよな。lv1ジュリアス
バルーンガ6〜7個装備できてシャドウストライクまで使えるからサクサク削れてほんとやりやすい
ソラだと難易度が跳ね上がるな ソラで倒した人ほんと凄い
- 273 :
- アビリティが揃えばどっこいだよ
シャドウストライクとかジュリアス戦でそんなダメ取れないだろ そんなに重要とは思えん
そりゃ無敵時間とガード性能はリクのが上だが最高速はソラの方が速いから慣れだよ
アラームはしゃあない
あと、まさかとは思うがスライドロールとか装備してジュリアスと戦ってるんじゃないだろうな?
- 274 :
- >>270
やはりバルンガ祭りになるよね
- 275 :
- >>269には受けるって書いてあるんだが…
シャドウストライクはガードするときに暴発するから外したな
- 276 :
- >>275
確かに受けるって書いてあるが、それがどうかしたのか?
- 277 :
- >>275は>>272にだ
- 278 :
- >>274
バルンガ祭り楽しいわ
連打すればレベル1でも結構なダメージになるしリアクション値の仕様でハメられる
- 279 :
- 聞きたいんだけど
スピリットロアはサポートアップの対象外?
サポートアップ最大まで付けるとロアの持続時間が16秒になるはずなんだが全然そんな気がしない。
16秒だと強過ぎるから自重したのか大阪チームさん
- 280 :
- ちょっと聞きたいんだけど3DSの最後に元の時間軸にゼムナスが戻って行ったけど
あの後ソラに倒されたってこと?
- 281 :
- そうです
- 282 :
- でもまた出てきます
- 283 :
- ですよねー
- 284 :
- だって無限に増えるんだもの
- 285 :
- もうUFM+の戦闘システムでアンセムゼアノートと戦えるなら何でもいいわ
Vはよ。HDとか誰得なんだよ。EXP0やクリティカルモード出るなら1.5REを買う意味は大いにあるけど
結局さらにハードが分散してるだけだおね
- 286 :
- 俺は得するからお前が得だろうが得じゃなかろうがどうでもいいわ
- 287 :
- 俺も2FMな感じで出てくれればもうそれでいい
- 288 :
- 今まで攻略サイトもここも見ずにレベル1スピリットなし縛りやってたんだが
どうやっても若ゼアに勝てんのでおすすめデッキとか教えてくれませんか?
- 289 :
- >>288
まず難易度を言わないとわからん
クリティカルだったらスピリットがいないとまず勝てない
- 290 :
- >>289
もちろんクリティカルです あとアビリティはリーブ系三種だけとってます
- 291 :
- >>290
クリティカルLv1だと若ノートを押しきれずに永遠にさまよい続ける鬼畜仕様がある
スピリットロアがあると押しきれるくらいだから>>288の縛りじゃ多分クリア不可
一応デッキはバルーン系おすすめ
- 292 :
- >>289
クリティカル以外でレベル1はやらんだろ普通
- 293 :
- どんなデッキでもマジカルデー込みでも絶対無理。
つーかそんな装備でよく道中で詰まなかったな。ただのクソゲーだったはずだが
- 294 :
- クリティカルでレベル1はやめておいたほうがいいと思う 自分はその条件+初期武器変更禁止でやったけど同じく若ゼアで詰んだ
- 295 :
- Lv1クリティカルのスペシャルポータルの「xコマンドを使わない」
って条件のやつの効率の良いクリア法ってある?
ドロップボーナスLv3取って飛び回るのが安定かな?
- 296 :
- プラウドモードでもLv1スピリットなし初期武器縛りは無理。
ダメージ計算式見れば分かるけど結局火力は変わらない。与ダメ1のまま
若ノートの時計を仮に壊せたとしてもシークレットポータルで絶対詰む
ま時計壊すのは不可能だから関係ないか
- 297 :
- 今作のLv1クリティカルはまだ良く出来てる方だと思う
火力ちゃんと出るから爽快感は損なわれてないし、シークレットポータルのハコザルメイジとジュリアス以外はベル、アラームなしで討伐可能
まあUFMの戦闘システムだったらもっと良かったのにって感じは常に付きまとうけど
BGMが秀逸だっただけにほんと残念 たたかうのコンボによる爽快感ってやっぱ大事だわ
Vもコマンドゲーだったら泣ける
- 298 :
- こちらの攻撃力が0.5になる時点で爽快感も糞もねえよ
- 299 :
- こっちの攻撃力が0.5倍になる仕様がないと
マジカルデー時スピリットロアファイガバーストでゼムナスあたりの体力2ゲージぐらい削れちゃうな
- 300 :
- >>297
いや微妙だろ まずスピリットなし縛りはそもそもできんし
スピリットロア前提すぎて実質好きに選べるスピリットが1匹だけだしな
- 301 :
- >>297
大阪チームのスタッフさんちーっす
- 302 :
- >>297
ハコザルリク編クリティカルレベル1でもドロップゲージ半分も行かずに倒せたよ
- 303 :
- >>302
それシークレットポータルじゃなくて道中じゃね
- 304 :
- ット下げ忘れすまん
- 305 :
- >>303 シークレットだよ
スピリットロアにひき連れてれば普通に終わる
- 306 :
- あとリク編ならアラームに頼らずともゼムナス倒せばドロップボーナス無視できる
- 307 :
- ドロップゲージ無視した状態でシークレットポータルに挑戦することは不可能
大阪チームがそんな逃げ道残すワケねーだろ
- 308 :
- 隠しボスまで倒してシクレめも見たんだが、ストーリー達成率100パーセントにならないのは何故?
後スピリット全部集めて貰えるトロフィはキングダニャンとかも集めなきゃ駄目?
- 309 :
- 100%達成してないからじゃないか
- 310 :
- >>308
むしろなんでキングダニャンとかいなくて大丈夫だと思った
レシピまであるのに
- 311 :
- >>307
ごめん、306はジュリアスのことね
- 312 :
- >>308
ちゃんとリクの若ノート倒した後のイベントで3つの答えに大切な〜って選んだ?
あと一応EDの金色の文字操作して集めた?
最後にスピリットは限定ARカードのフルーツキャット、バカンスシール、タイホウカブト以外はキングダニャン含めて全部手に入れなきゃならない
- 313 :
- 今作で強いアタックコマンドある?
シャドウブレイカー,サンダーダッシュ、ダークオーラ以外で
- 314 :
- スパークダイブ ファイガバースト 雑魚限定ならバニッシュとザンテツケンも
- 315 :
- 勿論キングダムハーツシリーズにポカホンタスのステージを出して欲しいですよ!?♪。
- 316 :
- スピリットの性格を変えたいんだが、相性マックスにしても変えられるよな?
後アビリティリンクでシクレアビリティでしか手に入らないコマンドってある?
- 317 :
- 3dのレベル1クリティカルの難易度ってそんな高くないよな
ボスが怯まないとか固いとか言われてるけど、リアクション耐久値やダメージ計算式知ってればどうにでもなる訳で
リーヴ系とケアルガ1個以上あると基本的に死なないからヌルゲーすぎる
- 318 :
- そりゃどーにでもなるだろうが、全くもって面白くない作業なのがネック
- 319 :
- レベル1クリティカルのソラでジュリアスを倒せそうな組み合わせ
スピリット(ステータスアビリティは全て解放済み)
・マジックラビット
・ゾウエレファント
・ドラゴンモドキ
コマンド
1 バルーンガ
2 バルーンガ
3 バルーンガ
4 バルーンガ
5 モーニングベル
6 モーニングベル
7 ケアルガ
8 ケアルガ
バルーンガの2スロットをファイガバーストに替える手もあるが、そこら辺で迷ってる。
後は確かな腕と忍耐力があれば出来そう。上手い人いないかな…
長文&改行しまくり失礼
- 320 :
- >>319
ガードアップは糞の役にも立たないから無理に付けなくても良い。被ダメ3倍のせいで全部付けても被ダメが10ぐらいしか減らない
重要なのはサンダーガードの方。こっちは割合カットだから帯電強化に対してかなり有効。
ツノカブト、ハンサムペガサス、オバケピエロの組み合わせでサンダーガード×5、マジックへイスト×5、リロードブースト、hpアップ×2を付けれるからおすすめ
HPは350程度あるとリロードブーストを狙いやすかった。後はべルをアラームに変えて100回ぐらいやれば倒せるかもね
リクは10回ぐらいで勝てるようになったけどソラは無理ゲー。某実況者さんの解説動画待ち
- 321 :
- >>320
>>319の追記にもなりますが、僕の場合
スペルカン以外のシークレットポータルをクリアして、
トラヴァースタウンのイベントフォーキャストはHPボールデーなのでドロップスピードは1.0。
今やってみると帯電状態までは行けましたがそこから先はどうも…
ツノカブトのアビリティリンクは少し引き出すのが面倒ですがやってみます。
ご意見ありがとうございました。
- 322 :
- >>321
いえいえ、ジュリアス応援してます
スペルカンも倒しておくとhpアップ×2装備状態で体力が330になりリロードブーストを狙いやすいです
帯電時は攻撃チャンスがエルボードロップ後しかなくなるので厳しいですね…
- 323 :
- Lv1クリティカル(ソラ)でジュリアス倒せました。必要な材料書いておきます。
まずスピリットは>>320さんの意見でハンサムペガサス、オバケピエロで行きました。
ツノカブトはタイホウカブトでも大差ないと思います。
デッキは悩みに悩んだ末にこうなりました。
1 ファイガバースト
2 "
3 ファイガバースト
4 "
5 ファイガバースト
6 "
7 モーニングベル
8 ケアル ←ショートカット
このデッキで挑む時は、指とXボタンの保証は致しかねます。
そして武器は魔法力の低いものならなんでもOKです。
戦い方は、
1 ジュリアスに開幕フルボッコされ、相手の動きが止まったところでケアル。
2 ケアルで回復してもピンチならOK。そのままフリーフローアクションなどで高台へ急いで駆け上がる。
3 高台に上ったら高くジャンプし、急いでステージの真ん中へエアスライド→ソニックスライド→ダブルスライド。
4 ステージの真ん中へ行ったなら、すぐさまファイガバースト3つでループする。
※時々ポーズをかけるなりしてボタンと指を休ませてあげてください。
殴られたらケアルをかけて手順2からやり直しましょう。
無論ドロップゲージが減ってきたら隙を見て回復。
5 雷モードに変化し、雷が降ってきてもファイガバーストをやめないこと。死んでしまいます。
これまた隙を見てケアルをかけて手順2から。
この辺を気を付けたら大丈夫です。
ケアルで回復してもピンチにならないときは、シークレットポータルを頑張ってください。
長文失礼。
- 324 :
- >>323
何これ凄い。簡単に倒せたんだが
まさか安置があったとは…そこに気づくとはやはり天才か…
注意点としてはファイガバーストの高度が徐々に下がっちゃうことだが、隙を見てジャンプし直せば良いだけだしな
正直アラームなしでも勝てそうな勢いだった
- 325 :
- 3で5行ぐらいで補完されそうなゲームでしたね
- 326 :
- 日本語でおk
- 327 :
- 3Dに入ってる過去作の説明でさえ意味不明なのに3Dの意味不明な説明を5行で説明できるか
- 328 :
- わざとわかりにくくしてるんだろうけど
その辺は2の時点でとっくに見限られてると気づいて欲しい
王道がなぜ面白いか理解できない人に面白いものは作れないんだよ
- 329 :
- クリティカルレベル1風船ファイガバーストリーヴ系縛りが結構面白いな
セーブデータ2つしかないとかほんと勿体無い
- 330 :
- KHのBGMっていいよね〜
おれすげー好きだわ
- 331 :
- いいよね
切なくなる
- 332 :
- another side battleバージョンはやヴぁい
- 333 :
- KHオーケストラメドレー
http://www.youtube.com/watch?v=rVYZrIp7zHA
- 334 :
- ロクサスはソラを恨んでたのにゼムナスはゼアノートに協力的だな
ゼムナスには存在する意図が明確だからかな?
シグバールもノーバディの癖に人間の頃と同じ「じいさん」って呼び方してるのが不自然
- 335 :
- 時を超えるには肉体を捨てればいいんなら極端な話誰でも時を超えれちゃうんだが
- 336 :
- 何が不自然なのかわからん
ロクサスやゼムナスが特別なだけで他の奴らはほとんど人間≒ノーバディだろ
それにはっきりとは言われてないが真機関のシグバールはノーバディじゃなく人間
- 337 :
- ぶっちゃけ、今までの設定はギリギリ許せたけどさ、ディズニーっぽいし
時 を 超 え る っ て 何 ?
- 338 :
- 真のXIII機関 VS マーリン
結果見えすぎててつまらんな
- 339 :
- ハルヒとか最近で言うまどマギみたいな「時越えすげー!」と
そんなの日常茶飯事であるドラえもんの世界観を混じってつくってしまったから
何でこんな事に...
- 340 :
- >>334
だってゼムナスもアンセムも記憶はテラノートのじゃんか
- 341 :
- ここまでは決まっていた(と後付けされました)
- 342 :
- ここまでは決まっていた、を今決めたのは仕方ない
時間移動に矛盾や不明点が多いのも3で明かされるから仕方ない…
早く3出てほしいけど仕方ない、仕方ない、仕方ない…
- 343 :
- 2と358の時点で矛盾だらけなんだけどそれはいつ説明されるんですかね...
正直2までとそれ以降でシナリオの毛色変えすぎだろ
- 344 :
- 全部本編に組み込もうってのがそもそも無茶だった
KHに限らないけど単なる外伝を許容しないシナリオ作りは早期に破綻する
- 345 :
- 別に後付けはなんでもいいけどドヤ顔でここまでは決まっていたとか言われてもはあそうですかとしか
- 346 :
- 結局KH2FMとKH1FMだけで良かったと思ってる
bbsも良かったけどps2とかで出してもっとクオリティ上げれば良かったんじゃねえのとか思ってしまうし
- 347 :
- 外伝はせいぜいCOMとBBSだけでよかったような
他は正直話ややこしくしてるだけ
- 348 :
- >>336
>真機関のシグバールはノーバディじゃなく人間
それはないだろ
ソラとシグバールとゼムナスの会話シーンから察するにシグバールは人間じゃなくノーバディ
- 349 :
- 人間に戻ったはずのブライグとアイザがいない→リアが外の世界へ探しに行く→みんな機関に入ってました
明らかにこういう流れだったろうにノーバディなわけないだろ
そもそも普通に人間に戻ってるであろうシグバールをなんでわざわざ過去から引っ張ってくる必要があるの
- 350 :
- それならマールーシャやラクシーヌはどうなるんだよ
人間に戻った描写がないんだからノーバディのままだろ
- 351 :
- ノーバディはいつから消滅しても復活するゾンビになったんだよ
あと登場してないキャラのことなんてどうなるもこうなるも知らんがな
- 352 :
- >>350
ルクソードとデミックスのことも思い出してあげてください
たぶんノーバディ化して機関入りしたのがbbs登場組と別の場所だったんだよ
だから人間に戻るのも別の場所じゃないん?
- 353 :
- やっぱ358が余計だったな...単体ではいい話かもしれんが全体で見るとガンでしかない
- 354 :
- ノーバディとハートレスが消滅すると元になった人間が復活するっていう設定が
UFMの特典の薄い本に書いてあってだな…
358はザルディンのお茶目な部分が見れたので大満足でした
Uでもドヤ顔でルクソードさんに「お前もデミックスの後を追う」とか言っといてすぐ倒されて消滅しちゃったり
力の足りぬものってもしかしtry
- 355 :
- 小説版だとアクセル以降のNO.9〜のメンバーはシグバールとザルディンがスカウトしたことになってる
だからたぶん別の場所で復活してるはず
- 356 :
- フレンドトロフィーのすれ違いって、スリープモードにしておけば勝手にすれ違う?
- 357 :
- ハードバラバラで全部追うのが本当に困難
テキストでもいまいちわからん
- 358 :
- どうしよう若いゼアノートを若ハゲ若ハゲ言ってたら
俺も5cmくらい進んでる完璧な若ハゲになってた死にたい
- 359 :
- お前半分ゼアノートなんじゃね?
- 360 :
- キングダムハーツシリーズは物凄い哲学的で意味深ですよ!?♪。
- 361 :
- なんでアンセムとゼムナスは時空移動できたんだろ?
時間を飛び越えるにはその時代に自分が居なきゃ出来ないんだろ?
アンセムもゼムナスも消滅したからゼアノートが復活したのにおかしい
- 362 :
- アンセム=ゼムナス=ゼアノートだから
- 363 :
- いや説明が難しいんだけど本来ならアンセムとゼムナスは3Dの時間軸の時点では消滅してるんだよな?
でも時を越えるにはその時に自分が居なきゃいけないんだよな?
ゼムナスとアンセムが消滅してゼアノート復活は承知の事実だけどその場合時間軸に矛盾ができないかなって思っただけ
ゼアノートが今回復活した時間軸は明らかにゼムナスとアンセムが消滅した時より未来じゃんってならない?
- 364 :
- 居るじゃないですか、半分ゼアノートの人が。
- 365 :
- 思ったんだがゼアノートは老いた器を捨て若さを手に入れるためにテラを乗っ取ったんだよな?
にも拘らず今回の説明では13人のゼアノートを作る目的の一環としてテラを乗っ取ったみたいな感じになってない?
- 366 :
- 若い器と13のゼアノートの両方とも目的だったで解決
- 367 :
- 実際アンセムもゼムナスもゼアノートだからな
- 368 :
- >>363
時間移動は青年ゼアノートの能力で、アンセムとゼムナスはそれによって連れて来られてるだけ
アンセムとゼムナスが消滅した時間軸でもゼアノートの器がそこにいれば青年ゼアノート同伴でのみ移動可能
- 369 :
- >>368
青年ゼアノートは、自分が生きている時間軸上(要するに青年ゼアノートが生まれた時点〜ジジイになった自分=ハゲノートが存在している未来)であれば自由に飛び回れる、でいいんだよね?
で、>>368のアンセムとゼムナス、とあとのこりのゼアノート分身たちがその時間旅行に付け加えられてるだけなの?
- 370 :
- 全員が時間移動で連れて来られたわけじゃない
現在の時間軸にいる人物でゼアノートの力を植え付けられた人間もゼアノートの器になる
シグバールとサイクス、あと未遂だがソラもこれで器にされかけた
- 371 :
- じゃあアンゼムは過去からきたゼアノートのハートレスとノーバディだけど、
シグバールとサイクス、もといブライグとアイザは人間ってことか
- 372 :
- じゃあローブ姿のアンセムはどうやって青年ゼアノートの時間軸に飛んだん?
時間移動が青年ゼアノートの能力なら矛盾が生じる
青年ゼアノートは単にそれぞれの時間軸の分身を集める役目をしただけで
時間移動が能力って訳じゃないと思う
- 373 :
- 野村って本当に色んなゲームで業の深い設定を生み出していくな
- 374 :
- つーかMゼアノートが爺の姿で復活したとは限らない
時間移動の制限で元の時間に返っちゃったから、あれはbbsあたりの時間軸から飛んできた存在
テラの身体で復活してましたって事も十分ありえる
まあそれだと3dの描写にかみ合わない部分も多いから謎なんだが
- 375 :
- >>372
「最初に肉体を捨てなければならない」から元々は身体を捨てたアンセム=茶ローブの能力
茶ローブが青年ゼアノートの時間に移動した際に能力を分け与えた
- 376 :
- 過去の青年ゼアノートが時間移動の能力を得たらな未来の爺ゼアノートにも
時間移動能力が付くんじゃないの?
- 377 :
- 青年ゼアノートをA、禿のゼアノートをBと仮定する
Bは肉体を捨てて過去のAに時を超える力を与えるこれをA´とする
A´は時を超える力を持つがBは持たない
A=Bの時間軸などは規則通りに一方向だが
A´=Bにはならない
A´は所詮A´であってBとは直接的なつながりはない
つまりA´がBにはならないんだなハハッ
- 378 :
- ローブが時間移動の力を渡した結果、時間移動出来る若ノートが誕生したので
ローブ(時間移動可)と若ノート(時間移動可)は同時に存在出来ない。
つまり肉体を捨てたことによって得た時間移動の力を持つローブと、時間移動の力を持った若ノートが成長したローブはイコールで結び付けられないと言うことである。
こういうことですか分かりません
- 379 :
- どうでもいいよ
わかったところで話が面白くなる訳じゃないだろ
ひたすら次回作へ引っ張るためだけの話
- 380 :
- あほか
わかったら話が面白くなるんだよ
話を理解せずプレイするのと理解してプレイするのじゃ天と地程の差
- 381 :
- ここは中学二年生がたくさんいますね
- 382 :
- そもそもファンタジーな世界ですし
- 383 :
- ハハハハハハッハ
- 384 :
- 難解な設定にファンタジーかどうか関係あるのか
- 385 :
- クリティカルレベル1で闇アンセム戦とかしてて気づいたんだけど
ロール系・スライド系のコマンド入力から発動までのラグフレームにダメージ受けた後に
ロール・スライドコマンドが出なくなるバグ発見した
アンセム1戦目ならまだスライド使わなくても大丈夫だけど
ジュリアスで発生したら死ぬわこれ
- 386 :
- いまさらやり始めたけどケアル系のコマンド不発するときない?
攻撃受けてもないし、リーフベールつけてんのに
- 387 :
- ケアルした直ぐあとに連携技とか使うと回復出来てないよ
- 388 :
- なるほど!
- 389 :
- >>377が的を得ている
- 390 :
- スピリットの性格ってどう変えれば良いですか?
4種類性格あるスピリットで残り2種類が出ないんですが
性格変えないと新しいリンク出ないので
- 391 :
- >>390
なでなでする部位によって性格変わるよ
あとおやつの色にも注意
- 392 :
- >>391
有難う御座います
ストーリー進めないで
リンク埋めやってたので助かります
- 393 :
- 性格ってたしか一回戯れたらまた一度メニュー閉じないと性格変わらないとかなかったっけ?
- 394 :
- うちの場合は連続で変わった事も何度かあったぞい?
目的の性格にする→可愛いからいじり回してたら、目的のじゃない性格になっちゃってNooooooo!!!
って事が何回かあったw
おやつの色のせいもあったかもしらん
- 395 :
- 結局性格だけ変えるのが目的なら
変えたい性格に対応したおやつを50個は買い込めば確実に変えられる
連続で変わるのは弄って変化とおやつで変化が別々に扱われてるから
- 396 :
- バトル達成率100%ってどうすればいいの?
裏ボススペシャルポータル、シークレットポータル全クリアしても100%にならない。。
まさかフリックラッシュ関係あり?
後ドロップでしか手に入らないアイテムって何がある?
- 397 :
- ラスボスまでWikiほとんど見ずに進行して、やっとラスボスまで来たからWiki見てみたんだけど
リク編のラスボス3ってそんなに強いの?
難易度プラウドで、雑魚にすら死にそうになりつつやっとここまで来たレベルだときついだろうか…
スピリットもろくに育ててないし
- 398 :
- ・ファイガバーストとダークオーラをデッキに入れておく
・アビリティでラストリーヴとコンボリーヴ装備
・ケアルガを使えるスピリットを連れて行く
・ソラでDP稼ぎまくってドロップボーナスでアタック・マジック・ガードの各ブースト最大つける
このくらいの準備があれば余裕でいける、ソースは俺
最悪レベル上げまくれば上に書いたことなしでもゴリ押しで倒せる。3Dはレベル上げやすいしそう苦にはならないはず
- 399 :
- >>398
ありがとう!!
かなりつらそうで今から絶望してたけど、やってくるよ!
- 400 :
- >>399
キバタイガーとコウモリバットをお供に連れてくのオススメ
- 401 :
- レベル1クリティカルでリク編のハコザルシークレットポータル倒せた人いる?
ファイガバースト×3+リロードブーストとかベル、アラームなしで
- 402 :
- そこまでして倒す意味が果たしてあるのか
- 403 :
- ドMなんだろう
- 404 :
- >>401
そこにスピリット無しも合わせて若ノートに阻まれた俺から言わせると、その条件じゃスピリットに頼らないなら、まず時間足りないんじゃね?
まぁハコザルは比較的攻撃読みやすいから、コマンドに制限掛けないならギリいけるのかもしれんが
- 405 :
- 時間だけなら、先にソラを眠らせてしまえばなんとかならない?
- 406 :
- >>401
スロウは良く効くので良いかも。
>>405
その手段を使おうにも、ソラが眠ったらリクのシークレットポータルはチャレンジ不能になる。
- 407 :
- アレってバグだよな、ソラがネタ後にリクのシークレットポータル消えてソラのになるヤツ
- 408 :
- >>404
スピリットありでも時間的にかなり厳しい。体力多すぎだろなめてんのか
ファイガバースト×3のループならギリギリベルなしで倒せるけど、アクションの要素完全に潰してるのがネック
スロウ、バルーンガ×7のデッキで良い所まで行ったけど事故って死んだ
体力1万越えるとか完全に別ゲーだよな。めっちゃ固いし
バルーンガ全然当たらないし、サンダガの方が良いのかな。障害物あるステージだと風船ほんと役に立たない
- 409 :
- スピリットの耐性上げで遊んでるけど
魔法耐性はすんなり上がるよね
ケーキあげても全然ステあがらないくせに
魔法耐性は100%まで行くのかな?
- 410 :
- ヤギサイバーって補助技スピリットロアしか使えないようだけど、スピリットロアの発動頻度上がったりするもんなの?
誰か使ってる人いたら教えて
- 411 :
- >>397だけど、無事ラスボス倒せた!改めて>>398、>>400ありがとう!
スレ汚しすまん
- 412 :
- 最近クリアしたがボス戦がクソつまらん!
なんか反撃のスキが短い&やたらと逃げ回るやつ多いw
もたもたしてたらドロップして1からになるからストレス倍増
]V機関は何度戦っても面白かったけどなあ
結構頑張って作りこんであるだけに残念な感じ
- 413 :
- 3DSのLLに買い換えようと思ってるんだけどLLにすると音質とか立体感が下がるのかな?
少しでも大きい画面でプレイしたいんだが実際どうなんだろ
- 414 :
- >>413
LLでやってるけど画質とか音質とかは気にならなかった。むしろ綺麗
画面大きくてほんと見やすい。普通の3ds持ってないから比較できないけど
欠点は3dsでDSのソフトをやると画質が酷い事になるという事。当然と言えば当然だがdaysとかほんと酷いよ
- 415 :
- >>413
音質は正直違いが分からん けど最大音量はLLの方が小さめ
でも画面は本当にでかくて良いと思う
あとDSのゲームは起動時にスタートかセレクトのボタン押し続けると
DSと同じ大きさと画質でゲームができるから問題ない
- 416 :
- ほんとだ。DSと同じ大きさでできるんだな。知ったか書いてすまん
dslite買おうかと思ってたけど手間が省けたわ。さんくす
- 417 :
- みんなありがとう
LLに買い替えます
- 418 :
- お引越しは忘れずに
- 419 :
- 今更だけどやっとレベル1でリク編のハコザルSP正攻法で倒せた
サンダガまじ天使。8分ぐらいで終わったしファイガバーストゲーより早かったな
- 420 :
- 箱猿って10000超えてるの?
- 421 :
- 本体の体力:1785 手:400 防御力35
手を4つ呼び出す事を複数回行うから合計体力がおかしいことになる。手際が悪いと1万越えるし滅茶苦茶固い
スロウ、ゼログラビガ、サンダガ×6とかのデッキじゃないと時間内に倒すのは無理かな
- 422 :
- まぁ、よくやるもんだ
俺なんかはクリティカルはやってもレベル1とかやれる気はしない
- 423 :
- 尼で2,820円か・・・
- 424 :
- ふと思ったんだがディズニーがSW版権獲得したってことは今後KHにSWのキャラでれるつーことだよな
KH3でSWコラボして復権あるで
- 425 :
- 出てくるのは実写かクローンウォーズか・・・
- 426 :
- アソーカ好きだからクローンウォーズが良い
- 427 :
- 初代のKHとKH2はやったことあるんだけど、話つながらない?
- 428 :
- KHに話が繋がってない作品などない
- 429 :
- >>427
bbs→(10年後)→無印→(直後)→com→(約1年後)→U
無印→(ストーリー終盤)→358/2Days→(直後)→U
U→(EDの手紙が届く前)→coded→(手紙が届いた後)→3D
ぶっちゃけ無印とUやってればだいたいわかる
欲を言うならcomはやって置いた方がいいストーリーが綺麗に繋がるしUの補完にもなる
まぁ、やってなくてもムービーで説明があったりするし
- 430 :
- 外伝が外伝たりえない
それがKH
- 431 :
- BBSと3Dもやっとかないと、V出ても話についてこれないだろ
まあ、3Dのメモワールで過去作の大体の流れが説明されてるからそれでもいいだろうが
- 432 :
- >>430
そもそもナンバリングタイトルじゃないだけで外伝なんて無い
- 433 :
- 358「ぶっちゃけおれら……」
coded「……いらないよな」
- 434 :
- bbs「せやな」
- 435 :
- 358はほとんど外伝って言ってもおかしくないし、codedは元々携帯作品だから仕方ない
だがbbs、テメーは重要な作品だ。
- 436 :
- いやbbsがなければ良かったんだよ ややこしいわ
- 437 :
- BbSとCoMはマシだろ。残り3つの方がアウトだわ。特に3D
- 438 :
- 誰もが理解出来て納得出来るような結末作る能力はもう失ってるんだろうな。
- 439 :
- レベル1クリティカルは強制雑魚戦がかなりきつい
リーブ系そろえるまでは地獄
- 440 :
- レベル1クリティカルでジュリアス倒す動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19650113
- 441 :
- 3D買おうかと思ってんだけどボリュームとかどのくらい?
- 442 :
- 本編はそんなに長くない
低レベルやったりドリームイーター育てるなら結構時間かかる
どっちも作業感が凄いけど
- 443 :
- フリックラッシュの効率の良いメダルの稼ぎ方はなんだろ?
- 444 :
- スライドガードってどこにあるんだ?
- 445 :
- オワコンハーツシネコンハーツ!キンクソハーツ!シネ!
- 446 :
- 王様落ち着いて
- 447 :
- ゼアノート系列のキャラが多すぎてわけわからんのだぜ
リクがキーブレードマスターになった事は今後の話に絡みそうだけど
ソラが弟子になるみたいな展開だったら面白いな
- 448 :
- カードゲームとか出したら完全にオワコンだろうな
- 449 :
- そうだろうな
なんかタカラトミーとかが出しそうだな
- 450 :
- 1→COM→2ときてすばせかやって3DS始めたけど、Re;Codeって外伝じゃなかったのね…
話の繋がりが分からないというか、OPでいきなり分からないシーン流れて困ったwww
bbsと2/356もなんだかんだで繋がりあるみたいだし
禿爺だれだよとかノーバディ連中復活なんでだよとかいろいろ思ったわ…
普通にタイトル1、2、3って順番につけててくれれば分かりやすかったのに
簡単なデモでソラ主人公かどうかだけで判断してゆるく追っかけたのは失敗だったか
- 451 :
- この場合誰が悪いんだ
- 452 :
- 一応メモワールがある
文章下手だけど
- 453 :
- いろんなハードにバラけさせてナンバリングとそうでないタイトルを交互に出す野村が悪い
- 454 :
- 交互どころじゃない
ナンバリング
↓
そうじゃない
↓
ナンバリング
↓
以下全てそうじゃない
- 455 :
- ウェズリースナイプスの画像を貼りたくなるな
- 456 :
- 今更買ってきたんだが
パッチ必須って聞いてないよ…
- 457 :
- 今すぐパッチを入れるんだ
重大なバグは終盤にあるから今からなら余裕で間に合うぞ
- 458 :
- パッチなしでもできる?
あとパッチ入れるのどうやるの?
- 459 :
- >>458
一度でもKH3D起動した後e-shopに入ればいい
そしたらわかりやすく以前購入したソフト云々ってなるから
- 460 :
- >>459
ワングーでも可能?
- 461 :
- >>460
ワングーに3DSステーションあったっけ?
ヤマダ、ビックとか3DSステーションがある場所なら可能
マックはwi-fi使えるけどe-shopには入れないのでムリ
- 462 :
- >>452
なんかストーリー進めないと見れないのがツラい
見れても端折られすぎててツラい
2でた当初は3でソラどんな成長すんのかなーとか話してたのが昔すぎてツラい
まぁ話はともかくシステムは久々のKHアクションとスピリット楽しい
ちょこちょこ進めてるけどまる羊かわいいし強すぎてワロタ
ソラで3匹引き連れて轢き殺し楽しすぎる
リクのほうはイケメンなのとかいろいろ連れてきたいけど
序盤だとやっぱまだブリードできないのかな…wikiだと見た目が分からなくて困った。。
- 463 :
- パッチ当てて始めた
交代に時間制限あるとか聞いてないお…
- 464 :
- 自分も最近やり始めたばかりで、このスレで修正パッチの存在を知ってダウンロードしたけど
パッチがきちんと当てられているか、どうしたら確認できますか?
テリーやラブプラスの場合、ちゃんとタイトルに1.1と表示されるけど、確認取れません。
- 465 :
- >>464
タイトルで下画面の左上を見て1.1とか書いてたら良し。
- 466 :
- ボス戦でキャラ交代しちゃうの勘弁してくれや
また満タンからかよクソ
- 467 :
- ボス戦直前にドロップしろ
- 468 :
- >>465
ありがとうございます!
- 469 :
- >>467
しても時間切れになるんだよ
もうやだ
- 470 :
- モーニングベル積めばいいじゃない
縛りプレイでもないんでしょ?
- 471 :
- レベル1プレイだとマジックデーでボーナス積めば全然違ってくるよ
敵も簡単にひるませることができるしダメージも数倍になる
- 472 :
- それとスピリットロア
- 473 :
- kh3dのクリティカルレベル1は結構バランス取れてる。
風船ファイガバーストも裏ボスの氷海老、ペリカン、ジュリアスぐらいにしか必要ないし
ドロッププライズもクリッドの砲台使えば速い。
裏ボスの防御力を30〜33ぐらいにして風船とファイガバースト消してくれれば良かったかな。
- 474 :
- ラスボスのヴェンは飛んでファイガバーストやって壁蹴ってたらノーダメ余裕
若ノートは風船とファイガバーストでひるみまくるしでアンセムとゼムナスのほうが強いわな
散々ひるまない糞ボスばかりだったから若ノートがひるみまくってて笑った
- 475 :
- >>473
そんなでバランスとれてるって言えるわけねーだろ
- 476 :
- 2回目のトラヴァースタウンのボスの2戦目のヤツ強すぎふざけんな
- 477 :
- 猿だったっけ?
あいつストップ効くからはめ殺せるよ
はめ技なしだと低レベルクリアではあの猿が一番きつい
- 478 :
- 強いっつーか狭すぎるんだよな
壁際だとカメラが変な方向くしかといってKHのロックオンは追尾性能あんまよくないし
- 479 :
- ストップじゃなくてスリプル系ね。2戦目のバレットガゴイル。
普通のモードなら気にしなくていいけど、クリティカルレベル1ならスリプルないと絶対無理。
後マジカルデーとマジックブーストも必須。
- 480 :
- このゲームって初見ならドMか極めるつもりの人以外はビギナー推奨だよな
- 481 :
- 学校は刑務所である
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/10181/1236591464/
- 482 :
- >>480
ビギナーは逆につまらなくなる気もするけどね…まぁ人それぞれかな
- 483 :
- 初見でビギナーから始めたけど十分難しかった
レベル上げしないとダメージ通らなかったし、敵固すぎ
- 484 :
- 2FMをレベル1でクリアした事あっても3Dはスタンダードであっても初見はきつい
敵でかいくせにこっちより速く動きすぎだよ 怯まないし そしてこっちは変な硬直やけに多いし
- 485 :
- 仕様やモーションの問題だからダメージ係数はあまり関係ないよな
三銃士ステージの糞モグラは絶対に許さないよ
- 486 :
- 一番ゴミなのは、ソラのバレットガゴイル
異論は認めない
- 487 :
- ドロップシステムが一番要らない子だと思う
何でゆっくりマップ探索も出来ないんだ…
- 488 :
- 色々悪い意見もあるけどこのゲームのイベント周りめっちゃよくなってるよな テンポって言うのかな
トロンのとことかソラがリンズラーの攻撃をかわしながら、クオラは移動しながら会話するって2までなら全然出来てなかったろ 凄い緊張感出ててそこに感動したわ 2のトロンとの連携を意識したトドメもよかったし
2は未だにグーフィー離脱イベントが意味不明 何がしたかったかわからん
- 489 :
- トロン:レガシーのシナリオさっぱり解らんじゃないか
サムが完全にへたれだし
- 490 :
- そもそも2の段階でトロンを原作通りやってないからレガシーだけやろうなんて無理だろう
おおまかなストーリーらリクの方でやってたしな
- 491 :
- 成長後リクの髪が長かったり(OP)短かったり(不思議な塔ED間近)するのはなんでなんだぜ?
- 492 :
- 2のリクの髪の毛はキモすぎたし
何を考えてあれにしたんだろ
散髪してくれてよかったわ
- 493 :
- リクは3Dの15歳姿が一番イケメン
- 494 :
- あ、2はあんなに長かったんだ。
つーかロングはかまわん、しかし前髪は切れ!
- 495 :
- 2でダメなのは前髪もだけどクチビルもだめ
- 496 :
- 服もダサいよな
たくましい腕が何故かシュール
- 497 :
- 何故少年時代から一貫してノースリーブなのか 拘りなのかな
- 498 :
- 2リクは2のEDや3DのOPならイケメンなんだが
ゲーム中だと妙にださいというか野暮ったいというか
- 499 :
- 散々言われてるけどリクの衣装は黒コートが一番かっこいいよな
- 500 :
- 黒コートが一番ダサいだろ
リクは良い意味で筋肉スーツが一番似合ってるわ
- 501 :
- 散々どころか初めて聞いたんだが
筋肉スーツもなあ 普通の意味でダサい
- 502 :
- 今回時間軸が意味不明・・・。眠りの世界に入ったときはKHIの時間軸。
でも眠りの世界は1のEDの時に生まれた世界。しかも今回は気がついたら3D冒頭の時間軸にいた。
これどういうこと??
- 503 :
- 夢の世界同士は繋がってる
存在しなかった世界は空間が不安定
- 504 :
- 夢どうしが繋がってても、仮にKHIの時間軸から3Dの時間にいけば、それは時間移動になるんじゃないの?それと眠りの世界は、アンセムから解放された、再生が不完全な世界のはずだった気がします。
存在しなかった世界で夢に落とされる前の現実世界と、ソラが見る悪夢の両方にシグバールと青年ゼアノートがいるのも意味不明ですし・・・。
- 505 :
- 夢の世界の時間軸はめちゃくちゃってことでしょ
リクなんてソラの夢の世界にいるのに、ソラよりも新しい世界に先行できるわけだし
夢の世界を出たら、世界が夢を見てた時間のどこに出てきてもおかしくないよ
今回は機関が現実に出るよう誘導してたわけだけど
あとは真13機関は夢の出入り可能
- 506 :
- 返答ありがとう。眠りの世界=心を奪われた脱け殻の世界の集まり。
ってことは今回旅したのは、エンド・オブ・ザ・ワールドの一部に取り込まれなかった世界ということでいいのかな?
- 507 :
- 書き忘れた。真13機関が、夢の出入り自由って、どこ情報だ?
- 508 :
- リクは襟が立ってるのがダサ過ぎる
- 509 :
- 何かいろいろと混ぜてるようだけどさ
夢の世界は1のEDで生まれたわけじゃないぞ?
夢の世界は闇に呑まれて眠りについた世界のこと。
1のEDで奪われていた心を解放した時に目覚めなかった世界があるから起こしてこいってのが試験
- 510 :
- >>504に書いてあるな何でもないわ
- 511 :
- あ、なるほど。
KHIより前でも心を奪われた世界あったわけか。で、闇に飲まれた心は闇の世界へ(BbSFMのシンデレラ城も?)。
残ったカラダはその場所で眠ってるわけね。
- 512 :
- KHIの時間軸で、まず運命島の眠りの鍵穴を解放(結果的に1のラストで島は元通り)。
その後は、鍵穴を解放して3Dの時間軸にある世界たちの目を覚まさせるきっかけ作りをしていたと。
- 513 :
- >>507
アンセムがソラ達にひっついて夢の世界に入ったことで、アンセムをポータルとして他のやつらも夢に介入できるようになったらしい
- 514 :
- ファミ通のインタビューだと、ポータルになったのはアンセムじゃなくて、青年ゼアノートだって言ってる。
- 515 :
- 闇に飲まれるとき眠りに落ちる。
あれ?アクアが闇の世界で見たシンデレラ城はなんだったんだ?
- 516 :
- どういう事だってばよ
もうアルティマニアのストーリーまとめは野村本人が書けよ
- 517 :
- >>515
闇に呑まれた時に眠りに墜ちて闇の中で夢を見るんだよ
だからソラ達は闇に呑まれる直前のデスティニーアイランドに行ったわけ
- 518 :
- カラダは闇の世界にあるわけか!なるほど!で、その一部がエンドオビザワールドにつかわれたと
- 519 :
- いや違うだろ なんだ体の一部って
- 520 :
- 世界の体の一部=世界の断片だと解釈してたんですが。。。
- 521 :
- 闇に落ちて夢を見てる、世界の抜け殻=眠りの世界ってことで解釈してました。
心がなければ抜け殻ですもん
- 522 :
- kh3dって初見だと糞ゲーだけど、アルティマニア買って色々準備してからやると滅茶苦茶面白いな
- 523 :
- 一応眠りの世界の冒険と、王様たちが待ってる時間軸は一緒なんだよね。
- 524 :
- しかもイェン・シッド様が気配を探れるってことは、やっぱ過去から3Dの時間軸にある眠りの世界に夢を介して侵入してるのか・・・
- 525 :
- 最初に出てきたアースラの幻影ってなんなんだ(笑)COMの時みたいに記憶から作った幻か?
- 526 :
- あのアースラは胃炎嫉妬の作った人形ですから
ソラとリクのウォーミングアップ的な事が目的。だからイカダボートを壊さないように戦ったわけ
- 527 :
- いやいやwwウォーミングアップだったら、「借りは返させてもらうからねぇ!」なんてアースラさんいわないでしょw
- 528 :
- 試験なんだから緊張感を持たすためそういう場を作ったんだろ
- 529 :
- アルティマニアだと、幻影が現れたのは不測の事態らしいけども、実際どうなんだ?
- 530 :
- アースラ真13機関入りという可能性が微レ存
- 531 :
- 金眼といえば、マレフィセントも。。。
- 532 :
- アースラ出てきたのも意味分からんけど
あんな広い海のど真ん中のしかも海中に最初の鍵穴があったとか承認試験難易度高杉
イカダ作ってなかったら詰んでただろ
- 533 :
- 今回の承認試験10年前の奴から大幅に難化しててワロタ
最後なんて完全に殺しにかかってたよね。試験官さんが途中で乱入したから助かったけど
テ○さんなら完全に死んでますって。もっと敷居さげるべき
- 534 :
- 青年ぜあノートって、ポータルの役割を果たしてるんだっけ?ってことは夢と現実行き来し放題なの?
- 535 :
- >>533
お前ゲームやってないだろ
やってそれだとしたら池沼すぎるわ
- 536 :
- いや普通だろ ゲーム的都合だから別に気にしてないがBbSと比べると難しくなりすぎ
- 537 :
- 結局、青年ゼアノートはどの時間軸を旅したんだろう?ロクサスがソラに還ったの知ってるし、13機関の本来の目的も知ってるわけだし。
BbSの時代に来てるのはわかるんだがなぁ。同じ存在が居たから長居できなかったみたいだけど。
- 538 :
- >>536
アホか
BbSは修行の成果を見るための試験で3Dのは修行を兼ねた試験だろ
- 539 :
- >>538
その修行風景が素振りだけなんで
- 540 :
- ソラが悪夢に落ちて、それをリクが助ける。でもリクが目を覚まさなかったのは、リクの心に潜んでいた探求者の仕業?探求者倒したら現実に戻ったし。
- 541 :
- >>539
夢の世界云々は眠りから解放する力を手に入れるためだし
ヴェンとかが眠ってなきゃソラ達も時の流れの違う場所で素振りしてるだけだったんじゃね
- 542 :
- BbSの禿レポートによればそもそもエラに招待された禿が提案しなければ試験自体無かったんじゃね
素振りしない訳にはいかないけどなんというか華がないよな
- 543 :
- 禿さんって自分でスキンヘッドにしたのかな
普通あの年ならバーコードかドーナッツ型だと思うんだけど
- 544 :
- ソラの悪夢から現実に来た時って、時間移動使ったんだよな?椅子に過去のゼアノートいっぱい出てきたからそいつらを目標に飛んでたと。
- 545 :
- 別に本格的にやらなくてもいいみたいなニュアンスだった気がする
- 546 :
- 今プレイ中だがスピリットって名前途中変更できたっけ?
- 547 :
- 途中変更は無理。
- 548 :
- BBSやり終わったからストーリー把握のためにもう一度やり直してるんだけど、すばせかのキャラクターたちがトラヴァーズタウンに来たのはなんで?
ヨシュアが「彼らが消えそうになったから夢の欠片をここに〜」とかいってたけど、原作でそれに類するエピソードってあったっけ?
- 549 :
- 同梱版を購入して久しく遊んで見たけれど
この作品の3Dは本当に綺麗で感動する
音も絵も娯楽として気持ちが良くて
据え置きゲームやTV、携帯ゲームとしての3Dは衰退して映画館や遊園地のアトラクションとしてのマイナーな用途が主力になり
3DS自体もいつぞやのバーチャルボーイの様に一時的な流れとして未来に受け継がれない可能性もあるけれど
キングダムハーツが3DSで出てくれて本当に良かった
- 550 :
- すばせかのラスボス撃破後、ヨシュアとのゲームに負けて存在を失ったから、
トラヴァースタウンで更に死神のゲームを開始して復活を目指してるんじゃね?
つまり、ビイト編とエピローグの空白の1週間の話
- 551 :
- ムービー見直してて今更ながら
リク「アンセムなぜお前が」
若「お前の親友だからな」
にクソワロタ若ノートは本当に良いキャラしてんな
- 552 :
- kh3dはセリフ回しとか演出とかが凄くいいな
- 553 :
- 戦犯は野島
- 554 :
- 台詞も演出もいい。でも、新しい設定の説明が無さすぎてヤバい。眠りの世界?時間移動?もっと色々説明してほしいわ。
- 555 :
- セリフ回しや演出は本当によくなった 3Dのイベント作成技術を1や2で使ってくれれば...
逆に2のイベントと3Dの脚本ならKHは死んでたかもしれない
- 556 :
- >>555
確かに死んでたなwww
- 557 :
- KHは、シリアスシーンでは固い台詞言ってなんぼだからな
2の「なぜ我々を忌み嫌うのか」「答えは単純。お前たちが世界を乱すからだ」みたいな軽いやり取りは最悪
- 558 :
- そもそもインタビューで機関が悪いことしてたって判明したぐらいだったし、プロットを生かしきれてない野島はマジで最悪だわな。
- 559 :
- 「トワイライトタウンが二つあるんだよ!そうなれば全部解決!」
ソラ「ん?何が解決?」
「こっちにあったものは、あっち側に行っちゃったんだよ!」
ソラ「そうか!」
俺「???(^ω^;)」
2は凄かったな...3Dテイスト混じったら大変なことになるで...
- 560 :
- クソワロタ
3Dの何がいいってそりゃOPですよ
もう感動するわわくわくするわで最高
- 561 :
- とりあえず唯一の裏ボスがディズニーのキャラってとこがいいな。
- 562 :
- しかも強さが半端ないし
- 563 :
- いやあんまり強くないべ
- 564 :
- なれるとノーダメ余裕だろ
- 565 :
- どうして今日、ここにお前が来ると決まっていたか。それは、自分が進む道をたどり、こうして今この時間までを見て知っていたからだ。by青年ゼアノート
ホワッツ?!なんで見て知ってただけで、ソラが悪夢に落ちるって決まってたんだよ(笑)
- 566 :
- 大阪チームのおかげかここでも裏ボスの強いの意味が変わってるな
由々しき事態である
- 567 :
- 裏ボスはやっぱり2FMのが戦ってて楽しかったな
- 568 :
- >>550
なるほどありがとう
ヨシュアが説明してくれたとき、ソラと一緒に首捻ってたわ…
opムービーの美しさ、熱さとか狭いながらも遊びがあるステージとかは3D最高だと思う
ただストーリーは最初から最後までわからないままやってたなあ、今度はわかるだろうか
あと根本的な質問になるんだけど、ポータルっていうのはリクの眠りの世界とソラの眠りの世界を繋ぐゲートみたいなもの、ってことであってる?
- 569 :
- 眠りと現実を行き来できる代物。現実世界でも、リクがソラの悪夢(心の中)に侵入成功してる。
- 570 :
- 今lv1ジュリアスやってんだけど、安置ファイガバーストって全然安定しないな。
高度下がってくるから何度か着地して元のポジションに戻らないといけないし、帯電時サンダーが危険すぎる。
無限ファイガバースト自体、3d特有のコマンド入力バグのせいで完全じゃないし。
正攻法でやった方が遥かに安定するしかかる時間も変わらねーわこれ
- 571 :
- 今やってるスケートでトロン:レガシーのコスプレして滑ってらっしゃる
- 572 :
- スペルカンが倒せない
二体目の炎が拡散しまくって飛んでもあたるし、どうすりゃいいんだ
- 573 :
- スリプラで眠らせろ。2個あれば完封できる。
ショップで普通に売ってるから入手も簡単。
- 574 :
- スペルカンは倒せたよ。ありがとう。でもリク編ゼアノートが倒せないわ。剣が伸びて角角に曲がりまくる即死攻撃にやられる
お勧めのデッキコマンドない?
- 575 :
- バルンガ、ファイガバースト、ケアルガ
この3つを好みの数だけいれればそれだけ
あとsageろ
- 576 :
- 追い詰めても鉄線が張り巡らせるやつにやられる。あたったら死んじゃうし
あとスロウ効果付きの遠距離攻撃もうざいな
回復コマンドを4つくらい入れてる
- 577 :
- 助言サンクス
頑張ってみる
- 578 :
- 即死するってことはリーブ系とってないのか 今作は硬直がバカに長いからリーブ系は必須だよ
あとダークバリアやダークロールももし取ってないならとってから戦うといい
- 579 :
- そいつと戦ってる時がこのゲームのピークだな
殴って怯む貴重なボス
- 580 :
- クリアした。アドバイスありがとう。
ゼアノートの演出や音楽が素晴らしかった。話も素晴らしい。確かにゲームのピークだった
裏ボス攻略頑張る
- 581 :
- 今作はリアクション値のシステム知らないと地獄だぞ。
ジュリアスとか普通にやってると鬼畜すぎる。
- 582 :
- ガード、回避しながらたたかうで普通に倒したわ
つか、キーブレードによって攻撃力が違うのが納得できない
チェーンやドーン、序盤ステージのキーブレードが不憫だわ
リーチやクリティカル率、アビリティは違くていいから攻撃力は無くしてほしい
- 583 :
- マジレスすると3Dのキーブレードにアビリティなんて無い
新しく入手した武器に対して前のワールドで入手した武器はだいたいほぼ全ての面で劣ってるから
攻撃力(魔法力)だけ公平にしたところで大して差別化はできないと思う↓
ウェイトゥザドーン 長さ85、クリティカル率10%、リアリティクリティカル率5%
スカルノイズ 長さ85、クリティカル率20%、リアリティクリティカル率5%
デュアルディスク 長さ98、クリティカル率30%、リアリティクリティカル率5%
ファンタジーノーツ 長さ113、クリティカル率20%、リアリティクリティカル率10% (KH用語辞典wikiより)
2、Days、Re:coded等は武器によってそれぞれ違ったアビリティがあったから敵によって使い分けたりできた
要するにアビリティさえ付ければ威力の低い序盤の武器でも使い道を見つけたりできたはず
でも3Dってアビリティ自体が死んでるんだった(全アビリティの半分ぐらいが○○ガード)
- 584 :
- マジレスもなにも>>582には3Dのキーブレードにアビリティついてるって書いてないんだが
まあ>>582は半分同意 だけどFF10とかで武器に攻撃力ないの知った時のがっかり感が凄かったからなあ 新しく手に入れた時のウキウキ感が薄れるのらちょっと
2みたいに二刀流の時にアビリティ選べるのは楽しいから二刀流の時はそれでもいいんだが
- 585 :
- クリティカルレベル1でジュリアスとやる場合は初期武器推奨だけどな。
魔法力低いからリロードブースト簡単に狙えたり、回復枠はケアル1つでいい。
- 586 :
- アンチブラックコートからゼアノート戦って何レベル必要ですか?今23レベル
- 587 :
- >>585
魔法力関係あるの?
- 588 :
- >>586
そんなのプレイヤーの技量で変わるだろ
- 589 :
- >>588
貴方は馬鹿ですか?
質問の理解ができないのなら返事をしない方がいいかと・・・
この言葉の意味もわからなそうですが静かに口を塞いでください
- 590 :
- また凄いのがおいでなすったなw
- 591 :
- 俺に心があったら大笑いしているところだ
- 592 :
- マジレスするとレベル1
- 593 :
- >>589
別のスレとかでコピペして使ってみるわ
- 594 :
- わかんないならレベル最大まで上げればいいじゃん
- 595 :
- >>589
お前より上手いプレイヤーは23よりも低いレベルで倒せるし
お前より下手なプレイヤーは50あっても無理かも知れない
だから、何レベルあれば倒せる?という質問には
自分が倒せるようになるまで上げろよカスとしか言いようがないの。
- 596 :
- >>589
あなたは馬鹿ですか?
- 597 :
- >>586
俺は35ぐらいで倒したから
35前後ぐらいあればいけるんじゃない?
- 598 :
- そんなの相手すんなって
- 599 :
- よさんかww心乱れる振りなどwww
- 600 :
- >>599
ザルディンさんwwwwちーっすwwwwwwwww
- 601 :
- 馬鹿ばかりしかいないのですか?
倒せるレベルになるまで上げるのなら質問の意味がないですよね?
自分で解決できますし。
連戦になるボスの攻略準備として聞いているのに最大まで上げるなんて馬鹿以上の大馬鹿者ですよ。レベル1と答えた貴方は病院へ。
レベル1を保てるゲームなんてありません。
平均を聞いているに決まっているじゃないですか。
口を塞ぐより先に瞳を閉じてそのまま布団に入り起きたらまたきてください。
>>597さんはありがとうございます。
その前後でやってみます
- 602 :
- クソスレage
- 603 :
- ,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \ 馬鹿ばかりしかいないのですか?
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ 倒せるレベルになるまで上げるのなら質問の意味がないですよね?
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 自分で解決できますし。
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ 連戦になるボスの攻略準備として聞いているのに最大まで上げるなんて馬鹿以上の大馬鹿者ですよ。レベル1と答えた貴方は病院へ。
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / レベル1を保てるゲームなんてありません。
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / 平均を聞いているに決まっているじゃないですか。
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 口を塞ぐより先に瞳を閉じてそのまま布団に入り起きたらまたきてください。
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
- 604 :
- え?コピペじゃないの?
- 605 :
- >レベル1を保てるゲームなんてありません。
マジレスするとキングダムハーツは、2FMから「EXPゼロ」というアビリティや、
コマンドの使い方、セットするパネルの種類に気を配る事でレベル1を保つことが出来ます何か?
- 606 :
- 瞳を閉じるのは物理的に無理
- 607 :
- >>605
それは一周目のゲームを始めた時点からできますか?
ちなみに自分が一周目なのは質問からしてご理解いただいでいるかと・・・。
調べたらクリティカルモードのようですね
- 608 :
- >>606
まぶたを閉じてに訂正します。
それにしても大馬鹿丸出しの返事ですね
- 609 :
- 人を馬鹿にする時は自分に返ってこない時にしましょうという話
- 610 :
- >>609
確かに間違い訂正しましたが馬鹿丸出しでそんなことを言われても・・・
恥ですよ
- 611 :
- だからお前は馬鹿なんだよ
- 612 :
- 間違いと馬鹿は違いますが?
それもわからない馬鹿ですか・・・
- 613 :
- 頭が悪い子なんだなあ
- 614 :
- ブリッ
- 615 :
- 唯一の答えを求めたがるのは若い衆によくあること
- 616 :
- この子が10年後に改めて見たら身悶えて転げまわるレベルの痛さ
- 617 :
- 理解のできない馬鹿とはまったく話になりませんね・・・
これ以上は意味がなさそうなのでスルーします
- 618 :
- 捨て台詞言ってる時点でなんにもスルーできてないよ
- 619 :
- 答えろゼアノート…
ID:tDK166Zc の心に何をした!
- 620 :
- 久しぶりにスレ覗いたら楽しそうじゃないの
- 621 :
- 今時ニュー速VIPでも見かけないような糞ガキ
釣りじゃないなら半年ROMってほしい
- 622 :
- 平均レベルなんて統計とってないからわからんでしょ
仮に平均レベルまで上げて倒せなかったら文句言いそうだなw
文句言わないんだったら最初からトライ・エラーを繰り返してるはず
- 623 :
- 攻略準備クソワロタwwww何の真似なの?ねえ何の真似?
- 624 :
- ゲームがヘタクソな奴って頭も弱いよね
- 625 :
- お前さ、何のためにワールド画面にバトルレベル書いてあると思うの?
頭弱い奴って捨て台詞吐くのも下手だよね。この糞緑が
- 626 :
- ソラのレベル35
リクのレベル40でクリアしたよ
- 627 :
- ヤギホーン強すぎワロタ
使う技少ないからスピリットロア発動しまくってて笑ったわ。カエル王子解雇しよっと
- 628 :
- ソラの方はリンクアタックの関係上王子の方がよくね?
- 629 :
- ボウクンレックスの素材が集まらない、あれってレックス狩るだけじゃだめなのか?
後ドリームイーターの名前とかどうつけている?なんとなくゾイド系の名前つけているんだが
- 630 :
- フィーリングでつけてたからまったくまとまりのない名前になった
- 631 :
- >>629
スペシャルポータルに出てくるレックスじゃないと駄目。それでも素材落とす確率15%とか6%だけど。
レックスの素材ってレアな奴ばっかだから作るの滅茶苦茶難しいよ
アルティマニアないと無理ゲー
- 632 :
- >>629
先鋭ソラプランク、大いなるリクプランク、暴走ソラシンフォニーの特定のスペシャルポータルで100%
猛る凶暴はバーゲンデー
- 633 :
- この前買ってクリアした
で、噂の隠しボスにレベル35で挑んだんだが、あいつ強すぎんだろwwww
空中拘束コンボに壁ハメはねーよwww
45にして挑んだら、今度はドロップゲージのせいで持久戦ができない始末
- 634 :
- 今回最終章の序章ってことだからイベントが多くて、それの冗長さを軽減するためにボス戦多いのはわかるんだけどさ
闇の探求者戦だけは絶対二回もいらなかったよな...いつものことの上に面白くないっていう
- 635 :
- 2戦目とかよく分からない状況だよな
なんで突然殻に籠もってスタンドさんに戦わせてんの
- 636 :
- ボス戦多いのにリクって全然疲れてなかったよね
存在しなかった世界でアンチコート、アンセム、ゼアノートと連戦したのに息一つ乱れてなかったし。
闇を制しただけあって主人公勢の中でもずば抜けて強いのかな
- 637 :
- というか修行したはずなのに、結局キーブレードの使い方がさして変わっていない件について
- 638 :
- >>636
もし息が上がるとかでわかるならあんな程度の連戦2のソラに鼻で笑われるレベルだろ
最後のトワイライトタウン入ってからエンディングまで連戦に次ぐ連戦で尚且つ残りの機関員に全員消滅させている
- 639 :
- >>637
そもそも修行でも試験でもないですし
- 640 :
- でもUの機関員の戦闘力とか鼻で笑われるレベルだしな
ゼムナス:キンハの力なしだとソラ一人にも勝てない
シグバール:シオンちゃんに瞬殺。当然ソラにも勝てなかった
ザルディン:肘
サイクス:リクに涙目にされる、ロクサスに舐めプされる
デミックス:お察し
ルクソード:お察ry
正直敵キャラではマスター爺以外雑魚なんじゃないの?
- 641 :
- >>640
肘クソワロタ
というかクリティカルでも魔法ハメされてる機関員を、元凶であり最終ボスのハゲと比べちゃいかんでしょ
- 642 :
- ソラやリクでさえへとへとにさせる2のゼムナスの全方位ショット凄すぎ
リクに至ってはその後大量のダスクと戦って歩けない状態にまで陥った
2人の勇者をここまで追い込むなんてノーバディは意外と侮れない
ダスクに囲まれて自爆する奴もいるぐらいだしな
- 643 :
- でもあの強さって不完全なキングダムハーツ取り込んであれじゃなかったっけ
- 644 :
- 繋がる勇気とリセットボタンのあるソラとリクの方が強いよ。
- 645 :
- >>641
ゲーム内の強さとイベント上の強さは別なので
- 646 :
- 時間移動の三つ目、「超えた先からは、時に流れのとおり一方向にしか進めない」って、時間移動で送り出された側の事を言ってるのかな?
時間移動を持ってない人(A)が時間移動のチカラを持っている人(B)に送り出された場合、別の時間にたどり着いたAさんはそのまま時間の流れを経験することになると。
- 647 :
- それだと送り出された人は元の時間軸に戻れないんですが…
- 648 :
- タイムマシンの一方通行版だと考えたんですが。例外として若ゼアノートは自由に時間を飛び回れる(3D以降の時間は無理)
- 649 :
- 訂正。自由にじゃなくて、時間移動の条件に当てはまるなら、どの時間軸にもいける。ただし、マスター・ゼアノートが復活している時間軸に行っても、一番旅立った場所に戻されるから行けない。
- 650 :
- 新しいボスラッシュモード思いついた
敵キャラも主人公キャラと同じように回復アイテムや魔法をバンバン使ってくる
>>644
>リセットボタンのあるソラとリクの方が強いよ。
まあ初見じゃ絶対に勝てないわなw
- 651 :
- ヴァニタスの思念「^^」
- 652 :
- ヴァニタスの思念はこちらが回復魔法使わなければケアルガしてこないじゃん
こちらの行動とは無関係に回復しまくってるボスとかいてもいいと思う
- 653 :
- フーンフッフッフッ…♪
- 654 :
- >>652
テラノート「・・・」
- 655 :
- マジレスするけど、それだとグダるだけで楽しくないじゃん
こっちが回復不可になればいい
- 656 :
- そんな風にこっちの行動をしばるのがウケないから大阪チームが叩かれているわけで
- 657 :
- 縛るようなのあったっけ?
- 658 :
- 今まさにヴァニタスの思念の回復の話してるだろうが
あとドライヴや召喚や連携と違ってスタイルチェンジは狙って発動できない上に肝心なボス戦で使えない
- 659 :
- 無印BbSをレベル1クリアした俺に言わせれば、そんなことはなかったよ
十分狙って発動できたし、フェイタルモードやブレードチャージは、ボスに大ダメージ与えられるから助かったもんだ
- 660 :
- え?KH史上最弱の隠しボスで在らせられるヴァニ思念さんってそこまで叩かれてた?
- 661 :
- 最弱はセフィロスだろ
- 662 :
- 2FMならレクセウスの方が弱い
- 663 :
- 最弱かどうかが問題じゃなくて「面白くないから」問題なんだよ
現に裏ボスやレベル1やプレイが評価されてるのは2FMくらいだろ
- 664 :
- いつのまにか3Dから隠しボスの話に
3Dの裏ボス?あいつは・・・
- 665 :
- お前ただ大阪チームを叩きたいだけだろ
- 666 :
- レベル1プレイに関しては3Dも良く出来てるわ。
bbsと違って高火力。コンボリーヴ潰してくる敵が多いからbbsみたいなヌルゲーにならない。回避行動連打もできないしね。
それでもUfmの方が面白いけど。「たたかう」による爽快感ってやっぱ大事
- 667 :
- ヌルゲーにならない(キリッ
あんなもん使うやつは甘え
リーブ潰しなんか無くても使わなきゃ良いだけだろ
- 668 :
- BbSがヌルゲーだったのかはさておき裏ボスがエッて感じ
ヴェン鎧がよかった
- 669 :
- スピリットロアで底上げできるからと言ってバランス取れてるかと言えば微妙だろ
どうあがいても火力がでないBbSよりは、と言えばBbSよりいいのはいいけど
2FMほど爽快感でなくても構わないから据え置きにして処理落ちなしにして、アクションアビリティとドライヴ復活させてくれよ
- 670 :
- ドライヴとか一番いらないわ
あってもいいけどHP全快は止めて欲しい。つまらない
- 671 :
- それって結局ドライヴがいらないじゃないじゃん
- 672 :
- そうだね言い方悪かったわ
ドライヴのHP全快する謎仕様はいらない
ついでに、MPのリロードもいらない
- 673 :
- メインのダメージソースが魔法になってるから万人受けしないんだろ。3Dのレベル1は
「たたかう」メインにすると敵を怯みやすくする必要があり、コマンドシステムと合わない
大阪チームにアクションアビリティつけろとか言っても絶対付かないよ。自分らの作品否定する事になるから
- 674 :
- >>672
たしかに回復の為にドライヴ使うってプレイングも結構目立つからその辺「ドライヴ」としての本来の役割を果たしてないのはつまらない
でも2のケアルの仕様がなあ...そりゃ連発出来ても面白くないんだが本当に緊急の時にしか使えないってのは初見プレイで魔法が使いにくいんだよなあ
本来の役割以外で使われるって意味ではリーフベール+ケアルの無敵時間利用回避と同じな感じ
- 675 :
- 任天堂が法則によって教えてくれる
PS4の揺ぎ無き成功
PS1「これからは光学メディアだね」 N64「ロード時間かかる光学メディアはありえない」
PS2「これからはゲームだけじゃなくマルチプレイヤー」 GC「ゲーム会社はゲーム一本であるべき」
PS3「これからはHDだね」 Wii「ゲームは解像度や性能じゃないギミックだ」
PS4「これからはクラウドだね」 WiiU「岩感を感じる」
- 676 :
- そういやブライグ(シグバール)ってなんで人間かつ金目じゃなかったときすでに
空間を操る能力を持っていられたんだ?
ノーバディってのはノーバディになったときに能力を得たんじゃなくて
ナミネなど例外を除いたらもともとそういう能力を持ってたってことか?
- 677 :
- ゼアノートに力を貰ってたからとか?
- 678 :
- ガンミフクロウって使用技が3つしかないからスピリットロアの発動頻度高いのかと思ったら全然そんなことなかった
弱すぎだろこの鳥。やっぱカエルおうじ最強だったか。
- 679 :
- >>678
だが敵に回すと羽を飛ばしてうざったい。クリティカルで嫌な敵ワースト3に入った。
- 680 :
- ハハッ
3Dの雑魚敵とか嫌な奴しかいねーよ。
無駄に長い攻撃、特に多段ヒット系。極めつけは状態異常。
こちらを怯ませる時間が長い物ばかりで雑魚敵との戦闘は全く楽しくない。大阪チームはゲーム作るのがド下手
3DS壊しそうになったわ。滅茶苦茶いらつく
2fmは雑魚敵との戦闘ですら楽しいからな。叩いてリアクション無双とか
- 681 :
- >>680
だな それは同意
一度食らったら多段ヒットで、エアリカバリーが無意味に等しいからなぁ
サイの突進とか、コウモリの音波とか
前からああいうのあったっけ?
- 682 :
- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
レベル上げしてる時にフリーズしやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 683 :
- 3Dでもbbsみたいなコマンドスタイルでもある程度戦えるようにすれば良かった
ドリームイーターとリンクしても怯まないしフィニッシュまでコンボ繋げられないから結局バルーンでおkになってしまう
- 684 :
- コマンドスタイルの強制変身は好きじゃないからドライヴかリンクスタイルのがいい
- 685 :
- ゼログラビ系→サンダー系→スパーク系→バルーン系
という感じに動き封じないと、プラウド以上はまともにやってられないもんな
とりあえずフクロウとグリッドの黒人間をどうしてあんなに面倒くさいのにしたのか
まずはそこからだ
- 686 :
- 引継ぎ前提で作ったんだろうな。クリティカルはクリア後解禁だったし
- 687 :
- >>686
引き継ぎって言ったって、別にレベルは引き継がれないけどな
単に別データの、色と名前を引き継げるだけ
例え前データで強くても、最初っからじゃあメリットがほとんどない
ただでさえそんなに強くないのに、アビリティリンクも閉じられてる
あれを引き継ぎと言えるのかどうかすら怪しい
- 688 :
- え?あれスーパーグライドをすぐ手に入れる為の救済措置じゃないの?
- 689 :
- ウォーターバレルでアビリティリンク開放していくんだよ。
この作業で50分ぐらいか。序盤からゼログラビガンとかファイガ使えるから滅茶苦茶楽。
- 690 :
- この前、1周目プラウドでクリアしたから、クリティカルで2周目やってるが
カメラのお馬鹿さ、画面の小ささ、動きの速さで時々、何が起こっているのか分からなくなるときがあるw
あと、雑魚敵がウザい
- 691 :
- 最近買ってWikiとスレ見つつやってみてるが
システム周りの説明少なすぎてさっぱりわからねぇなこれ
俺がバカなだけかもしれないが
スピリットのハートマークやランク上げるとどうなるのかとか
すれ違い通信のポータル設定みたいなのも何したらいいかさっぱりだわ
アルティマニア買った方がいいのかな?
- 692 :
- >>691
ランクはブリード時の素材の数から決まる
一番上のランク出すブリードの仕方を研究してるブログとかあったから、調べてみるといいかも
- 693 :
- ん、ああどうなるかってことか
すまないすまない
ランクが高いほど能力値が上がりやすい
Sはリスキーデーでのブリードでしか出ない
- 694 :
- 何でゼアノートはテラノートとしてではなく爺ゼアノート(ハゲ)として復活したんだろ
しかも研究所ではないところで
- 695 :
- リアが目覚める前に何かがあったと考えるしかないよ。
- 696 :
- 攻略本とかみないでクリアしたいんだけど時限みたいなものありますか?
- 697 :
- >>696
ある
ドロップゲージってのがあってそれが無くなるとソラとリクで強制的に交代
続きは前回交代した位置からになる
正直なんで付けたかよく分からないけど
- 698 :
- >>697
ありがとう
制限あると自由度下がって良いとこないですよね…
- 699 :
- BbSみたいに強制周回プレイしなくていいからいいや という意見もあるぞ
- 700 :
- 最近始めた
ワールドクリア数3の時にドロップボーナスでダークロール出たんだけど相当確立低いのかな?
ポイント足りなくてとれなかったor@z
- 701 :
- 後からショップで売ってなかったっけな?
心配しなくても大丈夫のはず
- 702 :
- ドロップポイントためてセーブしておいてから粘ればいいんじゃないかな
- 703 :
- 久しぶりにカエルと戯れたくなってきた
他にはしたいことない・・・
- 704 :
- >>693
リスキーデーは1ランク上がるからSランク作りやすいってだけで
それ以外の日でもちゃんとSランク出るぞ
- 705 :
- いやリスキーデー以外はどんなに頑張ってもAまでしか出来ないぞ
- 706 :
- リスキーデーは全スピリットSランクにできる
他の日は基本ランクが高い一部のスピリットのみSランクに
できたような気がする
素材数で上げられるランクが3くらいだったかな
- 707 :
- クリティカルで二週目始めたけどさ
戦闘が思ってた以上につまらん
特にボス戦
若ノートまで来たけどリーヴ無効と時計タイムでお腹いっぱいになっちゃったよ
- 708 :
- 別ハードでリメイクされる予定ある?
それとFF完成後に開発されるKH3(仮)は3DSで発売される?
以上2点を教えて
- 709 :
- 3は据え置きでしょう
ハードを統一したいと言ってたから
- 710 :
- >>709
なるほど、ありがとうございます
- 711 :
- スピリットのオススメある?
- 712 :
- >>711
スピリットは基本的にそう強くないので、あくまでサポート面を重視して選ぶといいかも
攻撃力を上げたいならクマダダイサーカス
防御力上げたいなら、まあ色々あるからな省略
属性耐性と属性攻撃力は、その属性を使ってくるスピリットを作ればだいたい付いてくる
コマンド関係ならコウモリバット
ステータス異常と体力関係ならドクドクサンショ、あとARカード持ってるならバカンスシール
ポータルで「リンク攻撃を10回当てろ」をクリアしたいならワンダニャン系
フリックラッシュはボウクンレックス、タカイーグル、ドラゴンモドキ、クマダダイサーカス
個人的にはこんな感じ
というかIDすげえな
- 713 :
- あ、あとレベル上げたいならボンツビワイルドのEXPウォークは欠かせないな
- 714 :
- ありがとう
アビリティ重視の方がいいのか
今フリックラッシュでメダル集めてるけどめんどい…
- 715 :
- >>705
基本ランクEとF除けば普通に作れるだろ
ホントにブリードしたことあるのか?w
レシピがEとかFのやつも自分で素材選んで作ればいいだけだし、
リスキーデーが一切でないビギナーでもSランクコンプできるようになってる
- 716 :
- せやな
- 717 :
- >>714
フリックラッシュは後出しじゃんけんみたいなもんだから
6以上が出揃ってるなら一気に攻めてもいいけど、それ以外はガードしてポイントを倍にしたのを使ってやり返す
下手に攻めてガードされると、しっぺ返しがなかなか痛い
- 718 :
- みんな総合スレに行き過ぎて過疎ってんなw
15歳ソラと15歳リクの別世界感すごい ソラのが大人っぽく見える
- 719 :
- ここが過疎ってんのは元からだってハナシ
過疎る→初心者?の質問来る→答える→過疎る のループ
- 720 :
- BbSとか3Dのクリティカルlv1が出来たもんじゃねぇな
相手怯まないしこっちがフルぼっこにされすぎてイライラする
- 721 :
- 大阪チーム制作のやつは基本こっちの動きが鈍く、終盤になると「たたかう」が基本役立たず
派生で挑戦的な事をやってるのはわかるけど、ナンバリングの良さを受け継いでくれてない
形を借りた別ゲー
- 722 :
- 3DのクリティカルLv1が無理とか考察不足でしかないだろ。
ブリード、マジカルデー、ボーナス活用すれば滅茶苦茶楽じゃん。
それでもどうしても無理なら風船とかファイガバースト使って作業すれば良いんじゃね
- 723 :
- 1のHDやってわかったが戦闘は3Dのが面白い
比較されまくるのは2FMが良過ぎたんだ
- 724 :
- 1.5未開封でどれも日本語版しかやってないけど戦闘はBbSが面白かった
3Dは攻撃時の動物っぽいビジュアルとか変わってて好きだよ
音楽も明るくて良かったしね
- 725 :
- 戦闘なら2FM一択
- 726 :
- KHHDやりつつKH3Dのムービーとか見ると、リクの成長っぷりがぱねぇw
- 727 :
- リク元気になって良かったなと思ったよ
- 728 :
- リクの方が主人公してるなって思うわ 光と闇が両方備わり最強そうに見える
- 729 :
- リクの中に眠ってるアンセムってまだ健在なんだよね。
アンセムと和解したらさらに強くなりそうで困る
- 730 :
- アレはアンセムそのものじゃなく、闇の部分がアンセムの姿で見えてるだけじゃないの
- 731 :
- リクは今まで受難続きだったね
いきなり闇に取り込まれて、どうにか助かったと思ったら目隠しプレイ
やっと目隠し取ったとおもったら、おっさんになる呪いがかかる
3Dでやっと主人公らしくイメチェンもして、強くなってなにより
- 732 :
- >>728
ハイブリッド型より一つ極めてた方が強いのは世の常
光×2(二刀流)最高や
- 733 :
- いつまでも一作目とあんまり変わらん能天気なソラよりリクの方が好きだ
- 734 :
- まあその変わらない大らかさというか、お気楽さがソラの取り柄でもあるよね
それこそが皆の支えにもなってる訳だし
個人的にはいつまでも特に深いことを考えずに、心赴くままにブレードという名の鈍器を振り回す少年でいて欲しい
- 735 :
- でも一作目出た時に同じぐらいの年齢だったからいつまでもあの能天気なソラに違和感覚えるんですよ・・・
ゲーム内の時間は現実ほど時間たってないけど
- 736 :
- 心境がコロコロ変化する人間はこういう主人公が一人のゲームで主役を張り続けるのが難しいからな プレイヤーが疲れてしまう
それにディズニー世界を旅する主人公ってなら尚更、グズグズし過ぎるキャラじゃ向かない
たまにやるからリク(やロクサス)が主役やるのはウケるわけだ
- 737 :
- 心境じゃなくて成長してないように見えるんだけど
- 738 :
- スレチだったらすみません。
一番最初の街をクリアしてからリクでもう一度その街に入ってしまい、出られなくなりました。
街から出る方法はあるのでしょうか?
- 739 :
- >>738
ストーリー通りに進んで二回目ってこと?
もしかして今はビィト達と再会して大型ハートレスを追いかけてる最中かな?
- 740 :
- >>739ありがとうございます!
ソラはノートルダムの鐘のキャラが出る街に入ったところです。
ストーリー的にはヨシュアが飛んでいったところで止まってます。
- 741 :
- >>737
えっ
- 742 :
- >>740
つまりはまだ序盤の方か
色々調べたがそういうバグがあるという事例は今のところない
いくつか質問させてもらう
ドロップはできるか?
ワールドマップには出れるか?
- 743 :
- >>742ドロップは出来るのですが、
ワールドマップへの出方が分からないままプレイ時間が10時間経ちました…。
- 744 :
- >>743
セーブポイントでのセーブのやり方は分かる?
同じようにセーブポイントまで行ってAボタン→セーブとワールドマップなどが選択できるからワールドマップでAボタン
これでOKなはず
- 745 :
- >>744出られました!!!ありがとうございます!!!!!!!
- 746 :
- >>741
何か
- 747 :
- ReCOMのリク編でランダムジョーカー出ないんだけど、普通に敵倒すだけで出るよね?
- 748 :
- ソレは別のスレで聞いた方が良いんじゃないか ここ3Dのスレだし
- 749 :
- 間違えましたw
- 750 :
- >>746
それはお前の見方がおかしいと思いますです
- 751 :
- >>750
その論拠は
- 752 :
- 成長を見て取れてないから お前の書き込みだとただソラが嫌いなだけに見えるから
- 753 :
- zelrr
EXVS特有の雑魚、クシィでOH連発で敵にダメ与えられず落ちてステゲー
その次は升で前格と横格しないでダメ与えられず落ちてシャゲダンしてステゲー
升のCP500()升もクシィもどっちも弱い癖にステゲーだけはできるのな
- 754 :
- つーか何ですばせかのキャラが出てるの?
野村FFのキャラ出し切ったらFF用済みみたいな扱いなん?
- 755 :
- >>754
スクエニ作品だから出してるだけですしお寿司
3で両方出して大団円よ
- 756 :
- 野村のRーなことなんて2の頃から分かり切ってたことじゃない
ガウとターザンの共演とか見たかったよ
ff冷遇どころか更迭されるとは思わなかったけど
- 757 :
- 自分の中で答え出てんなら皮肉るために書き込むの止せよ
だいたい野村FFじゃないキャラも出てるし。セッツァーはまあ・・・
- 758 :
- まあすばらしきが好きな人はいてもFFガン無視されてるのが嬉しいって人はいないだろうね
- 759 :
- そもそもFFはただのゲストなんですがそれは
勘違いしてる奴多いがKHはディズニーとスクエニのコラボであってディズニーとFFのコラボじゃないからな?
- 760 :
- いやでもやっぱFFキャラいないと寂しいわw
今、KHHDやっててトラヴァースタウンにレオンやらエアリスやらユフィやらシドやらが居ると
何だかものすごく安心感があるって言うか、帰ってきたって感じというか・・・
その点だけは3Dはいただけん
- 761 :
- FFキャラいらんわ
- 762 :
- キャラが誰かというよりそれを動かすシナリオに力がないとなあ
- 763 :
- FFキャラは要らないと言われディズニーキャラも要らないと言われ
KHキャラはディズニーから邪魔だからコスプレすんなよと言われ
- 764 :
- 未だにKHやっててFFキャラいると違和感あるけど
個人的にあのモデリングが合ってないと思うんだ
- 765 :
- 自分は逆だ
KHに馴染ませるためにFFキャラのモデリングがまろやかになってるのが好き
すばせかキャラにはすげぇ違和感があるが、多分腰の細い元デザインのせいだな
- 766 :
- ジタンとティナも出て欲しかったな
あと12キャラ
- 767 :
- 脚本書くのが野村や野島なのに?
ビビやセッツァーのようにされたいの?
- 768 :
- それでも岡なら…岡なら何とかしてくれる
- 769 :
- つーかもうKHキャラだけでもてんやわんや溢れ過ぎてFF出す余地なんてないだろ
- 770 :
- 渡辺さんなら・・・KHのどれかの脚本補佐でめっちゃいい仕事してたような・・・
- 771 :
- 渡辺大祐の担当脚本は
KH初代(ホロバス以外)
CoM(ほぼ全部)
BbS(シナリオは岡だけど根幹のストーリーは渡辺)
だったはず、リコは分からん
この人は何故か日本語ウィキペディアより英語版のほうが記事が充実してる
- 772 :
- 野島が終盤ヘルプで入ったっていうのを終盤のシナリオを担当したと思っちゃう人が多いんだな…
渡辺はホロバスのシナリオも書いてるよ
ヘルプっていうのがどれだけの分担だったかはわからないけどね
- 773 :
- ホロバスのイベントだけやけに展開はやすぎじゃないか
全体的にもっとタメが欲しかった
- 774 :
- >>773
鍵が戻ってくるまでの時間が短いと思う
後これ何?
http://www.kh2.co.uk/kingdom-hearts-3/news/square-enix-announces-project.php?utm_medium=facebook&utm_source=twitterfeed
- 775 :
- やっとキングダムハーツ3発表か・・・
発売は2022年くらいだなヴェルサス的に考えて
- 776 :
- HDで再燃して初3D買ってきた
なんか後から後悔するからやっとけみたいなことある?
- 777 :
- >>776
スペシャルポータルは場所調べて、行けるようならできる限り行っておいた方がいい
クリア後に回るのは数が多くてだるい
それ以外は特にない
強いて言えばパッチ当てるのをお忘れなく
- 778 :
- パッチ出てるのか
ポータルはなんか一つのエリアだけでも結構あるよな
ステージクリアしたらレベル挙げがてら三周二周ぐらいするかな
- 779 :
- >>778
最終ステージで進行不可のバグがあるのでパッチはお早めに
あとはスピリットはストーリー進める上では全部作らなくてもいい
自分のプレイスタイルに合わせたものを選べばいい
詳しくは>>712
- 780 :
- サンクス
撮り逃ししそうな要素もなさそうだしパッチだけ当ててのんびりやるわ
- 781 :
- みんなHDに流れたのかね
- 782 :
- いやここにいるよ
HD買ったけどまだ手を付けてない
- 783 :
- HD買ってないな
だってまだ3Dのトロコンしてないし
- 784 :
- そういや俺も3Dはトロフィーコンプしてないな。
クリティカルクリアしたがジュリアス倒してないわ
- 785 :
- 自分もまだだ
スピリット全種作れって鬼か
- 786 :
- しかも相性MAXのトロフィーもあるというね
まあ手っ取り早いやり方は金貯めまくってトレーニングトイを買い貯めして使うって感じだろうな
全部戦闘で上げるのには無理がある
- 787 :
- あーそうか相性MAXもあったな…
気が遠くなるけど数年かけてがんばるわ
- 788 :
- 今日買ってきた
KH2FMレベル1クリアとかやって自信あったんだけどボスの攻撃ドッジで避けたら勝手にフリーフロー発動してきれそう
- 789 :
- フリーフローアタックの強引な攻めで押し通せ
- 790 :
- まあフリースローのダメージがそう低い訳じゃないのが救いだな
- 791 :
- 俺の腕でプラウドとかクリティカルやったら多分フリーフロー祭りだわ
- 792 :
- 3Dレベル1のいい所はこちらの火力が高い事かな。
マジカルデーの魔法力1.2倍の補正は秀逸。
- 793 :
- 中古で買ってきてセーブデータ消したのにクリティカルとシークレットシアターが解放されてて萎えるんだけど消せないのこれ
- 794 :
- 自決したわ
- 795 :
- お亡くなりになってなお2chすんなよ
- 796 :
- 自決て
エンディング後ってソラとリクどっちを育てればいいんだろ
隠しボス強いらしいから分散的に育てたくないしなぁ
全方位ガードのリクかラストアルカナムやゼログラビガンの強いソラか
お前らはどっち育てたよ
それとも両方?
- 797 :
- 両方
だって隠しボスさん倒すことが条件でとある物が貰えるのだが、それには両者各々で倒さないとそれぞれ貰えない
まあその後も考えるならソラを少し優先だな
リクは全方位ガードが強すぎるからレベル低くても案外大丈夫
あと後々気づくだろうがカエル王子も忘れずにな
片方が倒したら二度と出ないので絶対にソラで倒すこと
- 798 :
- 両方で倒さないと駄目なのか
カエル王子倒しちゃったなぁ普通に
ソラだったっけかな?
レシピは持ってるからいいのかな?
- 799 :
- >>798
いや駄目というわけじゃないんだが、倒した時のご褒美はそれぞれが倒した時に手に入り共有できないということ
説明が曖昧だった、すまない
カエル王子はどちらか倒した方にのみHPアップがつき、共用のレシピが貰える
しかしバグのせいで、リクでカエル王子を倒してHPアップのアビリティも最大まで発動させるとHP上限が減る
まあ対策としてHP合計値が本来の最大値を超えないようにすればいいだけなのだが、面倒だし何よりもソラのHPが最大値に届かない
- 800 :
- >>798
カエル王子倒したキャラのHPがアップするんだけど
最終HPがリクよりソラのがちょっと低いから
ソラでカエル王子を倒すとリクと同じになるんだよ
自分はそれを知る前にリクで倒してしまったがなorz
- 801 :
- リロってなかったら被った、スマン
- 802 :
- ジュリアスなら苦労としてはどっちでも倒すの大差ない
リクの方はダークロールとバリアあるから楽と言われてるが一気に距離を取る事ができないから後半きつい
ソラは序盤こそ苦労するがスーパーグライドのおかげで帯電中とビルに登った時は飛んでればまず当たらないから後半はリクより楽
強いてソラで気をつけるならスライドロールをドッジロールに直しておきたい
- 803 :
- >>802
なんでそこまでネタバレするかなぁてん
- 804 :
- ネット見ておきながらネタバレで怒るとか
しかもストーリーの話じゃないし
- 805 :
- 発売から一年経ってるんだからネタバレもなにもない
- 806 :
- やめて!
私のために争わないで!
- 807 :
- このゲームってポーション宝箱からしか取れない?
つまり、店から買えない?
トラヴァーズタウンに店がなかったから
- 808 :
- トラヴァースタウンにショップあるぞ フリックラッシュ会場のモーグリーに全員話しかけたか?
- 809 :
- >>808
まだそこまで進めてないです。
1でシドがいた店入れないからそう思ってしまいました
- 810 :
- >>809
一番街から二番街に行く扉の前にモーグリいるよ
- 811 :
- 電子説明書をつけても読まない人減らないなあ
というか人によっては説明書なしで快適にプレイ出来ないゲームはクソゲーとすら思ってそうでもにょる
ルールがなければゲームは成り立たないのにね
- 812 :
- BbSから思ってたけどたたかうコマンドの効率悪すぎる
2と違って強化されて爽快感が生まれるわけでもなくひたすらもっさり
- 813 :
- なんで「たたかう」コマンドなんてあるんだろうレベルだよな スタンダードでシナリオ進めるだけだと
裏ボスだと使わざるをえないわけだがそれもなんか...
- 814 :
- BbSの前情報を見たときはコマンド技とたたかうを組み合わせるコンボを楽しむゲームだと思ってたのに実際はガードして反撃の引きこもりゲーだった
で今作は今やってる限りは雑魚戦はひたすらショックダイヴ、ボス系はコマンド単発当てて離脱繰り返すゲームって感じ
- 815 :
- ジュリアスとか思念とか敷き詰められた戦法を求められるとヌルゲーマーの俺としては非常に辛い
裏ボスなんて倒せたことねーわ
- 816 :
- >>814
それでも3Dはまだリンクアタックがあるから攻撃をこっちから仕掛けたり差し込むってのができるからまだ...
BbSのスタイルとかコマンドは完全に雑魚相手に無双するためのものだったからボス戦でケアルとか以外基本役に立たないのがな
- 817 :
- 1.5やって思ったけど3Dのたたかうの方が1のたたかうより強いのな
アクションアビリティが存在しないから元々がそこそこ使えるだけなんだろうがなかなか使いやすかった
- 818 :
- 大阪チームはいつになれば学習するのか
- 819 :
- KHシリーズやり込みすぎた・・・。w
- 820 :
- よいことじゃん
- 821 :
- BbSも3Dもだけどスロット2の技ってボス戦で産廃だよね
- 822 :
- なんでや!ダークオーラ強いやろ!
- 823 :
- ダークオーラ使うくらいならバルンガ二つのが強いっていう
- 824 :
- ですね
- 825 :
- 繋がる心が、
- 826 :
- 俺の力だ!
- 827 :
- ↑ここまでは決まっていたレス
↓ここから先はまだ見ぬレス
- 828 :
- ,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \ 馬鹿ばかりしかいないのですか?
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ 倒せるレベルになるまで上げるのなら質問の意味がないですよね?
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 自分で解決できますし。
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ 連戦になるボスの攻略準備として聞いているのに最大まで上げるなんて馬鹿以上の大馬鹿者ですよ。レベル1と答えた貴方は病院へ。
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / レベル1を保てるゲームなんてありません。
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / 平均を聞いているに決まっているじゃないですか。
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 口を塞ぐより先に瞳を閉じてそのまま布団に入り起きたらまたきてください。
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
- 829 :
- 俺に心があったら大笑いしてるところだ
- 830 :
- キングダムハーツとは
- 831 :
- 死ぬことと見つけたり
- 832 :
- 超火力もらうにしろ連続でハメられるにしろ
最近のKHはわからん殺しに特化しすぎてる印象
- 833 :
- みんな初回は攻略本とか攻略サイトとか一切見ずにクリアするの?
- 834 :
- 一回目は特に何も見なかったなぁ
適当に攻略して力押しで進む
難易度がプラウド異常じゃなければボス倒す度にキーブレード付け替えて、ドリームイーターも初期の二匹でとりあえず困らない
探検してる気分
攻略本とかは2周目に入ったら見る
- 835 :
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm18559176
なんで喋りながらこんな上手く戦えるの?
俺なんて最初から難しいモード選んだら雑魚にすらやられるんだが
- 836 :
- そりゃ練習あるのみじゃないか
この人のKH動画あらかた見たけど色んな情報入れてやってるのわかるし、動画のために何度もやり直してるってどれかの動画で言ってたしな
あと全部じゃないかもだが声は後付けだよ メニュー開いてないのにいつの間にか装備変わってたりするから
- 837 :
- なるほど。頑張るわ
- 838 :
- 最近始めたんだけどフリーフローで視点がすぐ迷子になるのどうにかならない?
BbSよりかはマップに敵の位置出たりしてまだマシだけど
スピリットと敵見間違えるし味方で敵が見えないし
マップとエフェクトがまぶしくて敵見づらい、個人的にBbSより見づらい
まだグリッド終わったとこなんだけど慣れれば何とかなるの?
リクが年相応に少年してて可愛いのだけが今の救い
- 839 :
- >>838
フリーフローの時ロックオンしてない?
ロックオンしてると敵中心に視点がぐるぐるまわるから
フリーフローの時は外した方がいいよ
ロックオンしてないならわかんないや
自分は気にならないけど……
- 840 :
- >>839
フリーフローする時は一旦仕切り直しに離れるからロックは一応外してる
気になるのはフリーフローした後にすぐさま再ロックしにくい事
2FM+のリアクションコマンドでは気にならなかった部分なんで
何でこっちはこうなのかなーと・・・
自分がヘタなだけか。集中してやってみます
- 841 :
- スピリットを作る時、ランクは高い方がいいのですか
- 842 :
- そもそもKHでロックオン使わないなあ
初代のロックオンが糞だったのとわざわざスイッチしなくてもある程度自動追尾するのとで
- 843 :
- >>841
ランクが高いと、スピリットの成長率が良いので時間をかけても、良い素材でブリードした方が吉
- 844 :
- なるほど、ありがとうございます
- 845 :
- ホーリーロープの利用価値がわからねえ( ;´Д`)
- 846 :
- 今更ながら買いました
操作慣れるまで、雑魚戦でダメージ結構食らうのね
あとリクのワープと全方位バリアかっけー
- 847 :
- 体力ゲージがDROPゲージの左まで
いったwwww
- 848 :
- このゲーム初めてやったけどこれやってたらポケモンもおんなじようにモンスター可愛がる機能あったらいいなって思った
- 849 :
- なんかキングダムハーツってもっと中身が濃いと思ってたけどなんかイマイチだね
話が薄っぺらいというか本編もこんな感じなの?
つまり闇とか夢とか光とかがあってまあディズニーキャラクターは平和ではなくなった
だから助けようではないか
って感じでだよね
新のキーブレードマスターとして戦うのだあああ
キーブレード戦争が起こるぞおおお
なんか泣けてきた
あとひたすらボタン押しまくってるこのうざさが半端ない
こんなにボタン押してボス負けるとかいやだわ
- 850 :
- ・ボタン打つのがめんどくさい(特に太いモンスター)
・あとモンスター可愛がるシステムみたいなのがあるがこれまたボタン打つのがめんどくさい
・出口と入り口がわからなくなる。途中さまよってしまう。わかったぞと思っていこうとすると次は謎の睡眠システム発動→あれ?どっち?
・自分のモンスターがどのような戦い方をしてるかわかんない。敵倒すのに必タヒ
・ボスキャラがうざいほど強いし固い。
・感動しない→致命的
キングダムハーツファン良い点教えてくれ
- 851 :
- あっこのサイバー系のステージは良いね
敵もなんかやわらかいし、人型のモンスターも中々いい戦いっぷりしてるけど勝てるしなんか倒した感じがする
うんうんいい感じ
このステージは認めてあげる
ただ意味がわからんのがやたらとダンジョンに謎の階段やでっぱり部分があってこれいるん?
迷ってください?わかりました(笑)
- 852 :
- シリーズ追ってきた人間からすると色々感慨深かったり熱くなったシーンもあったよ
- 853 :
- 出口と入り口はわかるだろ
入ってきたところはキーブレードマーク
つくしな
- 854 :
- >>852
たとえば例でお願いします
私はキングダムハーツではないですがdsのff4でエッジのお母さんとお父さんがロボットに変えられてめちゃくちゃ激怒するシーンで感動しました
リディアが大人になってめちゃくちゃ強くなってるのに感動しました
感動させてください
- 855 :
- >>854
ストーリー的には中盤と最終決戦の繋ぎみたいな位置にある
だからシリーズ通してプレイしてる人にとっては、特に感慨深いということ
過去作品のストーリーを知りたいならゲーム買うのが一番だが、面倒なら小説版がある
かなり大まかなあらすじなら、いっそのこと攻略本でもいい
君は買わなくてもいいし、買ってもいい
睡眠、つまりドロップシステムはシリーズファンにも賛否両論
周りが見えてないのはおそらく慣れてないから、話が進めばリンクなどでかっこよくトドメをさせたりする
- 856 :
- あと、これは個人的な意見だがスタッフでもない人達に「感動させて」とか「認めてあげる」とか言っても無駄かと
それとキングダムハーツは複数作品による長いストーリーだから、FFのように一作でまとまってはいない
というかメモワール見れば過去作のあらすじ読めなかったっけ?
- 857 :
- 明らかに臭そうな奴なのにわざわざ構ってやるとか優しいな
- 858 :
- とりあえずソラリクの絆(友情)と手応えのある戦闘・スピリットの可愛さや美麗な演出だけで満足
ドロップシステムはモーニングベル積み込んでるから、特に不便じゃないかな
ただ、リクのリンクにアーマー欲しかったとか
雑魚的すら攻撃に怯まず反撃されるのがザラとか
マップ広すぎるのはいいけど迷子><とか
雑魚敵が当たり前のように拘束(グラビデみたいな)使ってくるとか
細かい部分でイラッとするのはあるけど
- 859 :
- 人の批評に過敏に反応するやつってゲーム関係者かな
- 860 :
- 少なくともあれは批評とは思えんがな
ただの説明書も読めないガキのワガママ
- 861 :
- 基本システムすら把握してない人間の批評()とな?
キングダムハーツ自体、厨房が手を出す作品ではあるけど
ロクに学習もせず不満垂れ流してる人間やただ叩きたい人間多すぎワロタ
- 862 :
- ディズニー作品が(あるいは作品同士で)クロスしないのが不満
UXのようにはいかないもんかね
- 863 :
- 不満にいちいち反応するな
ここはゲームの悪口を便所の落書きみたいに書くやつがたくさんいるところなんだから
自分が良ゲーだと思うなら黙っとけ
- 864 :
- ちなみにおれはこのゲームをくそげーだと思ってる
くそげーすぎて中古で買えば良かったといまさら後悔してる
- 865 :
- 勿論キングダムハーツシリーズでディズニー作品同士がコラボレーションして欲しいよ
- 866 :
- >>862
それはディズニー側が許可してない それだけはやめろって言ってたはず いまさら覆すとも思えないし
>>863
今日のブーメランスレですか?とりあえずsageをお勉強してから書き込みするようにしようね?
- 867 :
- 反応するなってw
良ゲーだよ。これでいいかい?
- 868 :
- このスレは夢の世界の住人によって守られている
やっぱりくそげーだわなんかモンスターが可愛くない
- 869 :
- なんかドラえもんの世界入った感じに近い
- 870 :
- TfY+0f6Z
壁にでも話するといいよ
ここは君の個人的意見を書き連ねる日記帳じゃない
流れ切るけど、夢想ってやたら落とす確率低いよね
でも落とさないわけじゃないから、期待して延々敵を狩り続けてしまう
- 871 :
- 日記帳がわりにしてるのはお前だよ
いい加減にしろ
- 872 :
- 最近になってリクの最大HP中途半端になってるのに気づいてなける...
やっぱこれ戻らないよね?...
- 873 :
- >>872
もしかしてカエル王子のバグかな?
そのバグはリクの方がHP最大値アップの機会が多くて、そこにアビリティで更に加えるのでMAXの値を超えてしまうことによって起きる
その場合はHPアップのON/OFFを切り替えて、合計値が丁度MAXになるようにすればいい
詳しい解説はここでもどうぞ↓
http://wikiwiki.jp/kh_3d/?%A5%D0%A5%B0
- 874 :
- …パッチは後からでも適用されるんだっけ?
- 875 :
- ドリームイーター攻略事典の倒した数が999を越えてるやつがいた
999でカンストしてるやつもいるのに…
これはバグなのかね?
- 876 :
- Ice-Hot Lobster >Gigabyte Mantis>Untamable>Majestic Wings>>>
|神曲の壁|>>>他の戦闘曲
- 877 :
- Ice-Hot Lobster >Gigabyte Mantis=Majestic Wings>Untamable>>>
|神曲の壁|>>>他の戦闘曲
- 878 :
- 3Dで一番の神戦闘曲はどう考えてもL'Impeto Oscuroだろ
戦闘曲以外だったらLink to All
- 879 :
- 3Dのボス曲はどれも良過ぎて決めがたい
- 880 :
- ドリームイーターとか
あんまりアビリティリンクとリンク以外
いてもいなくても関係無い感はある
- 881 :
- ドラクエ7を機に3DSを買った。
ドラクエ終わったから次はこれを買おうかなと考えてるのだが、
正直オススメ?
- 882 :
- >>881
まあゲームとしては面白いからオススメ
ただストーリーがPS2から長く続いてるから初見で理解するのは難しい
一応初見用の処置はされてるから、すすめるに連れて分かってくるはず
- 883 :
- >>882
一応1、COM、2はクリア済みだから
ある程度は大丈夫だと信じたい…
即レスありがとう。買ってくる。
- 884 :
- >>883
軸となるストーリーを理解してるなら大丈夫だな
BbS、358についてはちゃんと解説あるので大丈夫
codedはあんま関係ないからOK
- 885 :
- ディズニー世界自体はなかなか好評だから割とオススメはできる
- 886 :
- >>884
>>885
どうもありがとう。とりあえずソラのトラヴァースタウンはクリアできた。
ボス戦中にドロップゲージ無くなって、いきなりリクに変わって驚いたわw
システムに早く慣れないと…
- 887 :
- 8月に出るマジックキャッスルのスクリーンショット見ると、腐ってもスクエニなんだなと思う
やっぱりモデルの出来が全然いいわ
- 888 :
- 今日買ったがソラ編最初のボス倒せねぇ
やっぱコマンドバトルは嫌いだ 素直にプラウドじゃなくてスタンダードでやるべきか
- 889 :
- コマンドが悪いんじゃなくて、3Dのシステムが酷いだけ
仰け反らないデカいボスと、ノックバックの硬直の長さ
- 890 :
- フリーフローでしか崩せないとかならまだしも
モンハン並にダメージ蓄積しないと怯みすらしないからなあ
距離を離すか無敵時間のある技を連発するくらいしか対処しようがない
序盤だと手数も少ないからガードして隙を探すしかないな
- 891 :2013/06/17
- ガードも硬直長すぎてするだけ無駄なんだよな
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼 ▲
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車156台目【MM】 (1001)
【PSP】スターオーシャン2 Second Evolution part51 (196)
【FF】FF零式がクソゲーだった件5【葬式】 (114)
【3DS/PSP】アンチェインブレイズ エクシヴ Part3 (131)
【PSPo2i】∞ミッション交換・配布・募集スレ9 (587)
もし女主人公追加でペルソナ4ポータブルが出たら (118)
--log9.info------------------
【横浜DeNA】ナイジャー モーガン【ハマの魔将】 (234)
鎌ヶ谷FIGHTERS Part35 (787)
【もう】上本博紀応援スレ12【怪我すんなよ】 (397)
中日ドラゴンズ ルナ (680)
試合中にTバック履いてそうな選手 (159)
【横浜DeNA】石川雄洋応援スレ3.5【若きキャプテン】 (202)
今季の高木政権の勝率が過去5年の落合政権より高い (153)
山下大輔監督とともに苦難を乗り越えてゆくスレ3 (102)
ヤクザの3割以上が在日、中田翔の親はヤクザ (102)
【戸田】東京ヤクルトスワローズ2軍応援スレpart15【河川敷】 (434)
安田マリーンズ (848)
【 ´_ゝ`】今村猛 チャージ17%【カピバラ様】 (757)
在日隠しをしてそうな選手は (187)
【チンパン】千葉ロッテ西村徳文監督の解任要求!2 (314)
【生え抜き】巨人内海哲也応援スレpart16【エース】 (878)
よし、決まったな!風呂にでも入るか→あ、あれ?62 (758)
--log55.com------------------
【Bisty】エヴァシリーズ総合スレ【スレなし】 Part.2
甘デジ体感スレ その56
アクエリオンW〜part2〜【草じゃないよ】
【単発率52%!】CR北斗の拳7 転生 part37【時短7回!】
【高尾】CRカイジ4 HIGH&LOW ★3【時速3万発】
【依存症】スロ/パチやめようぜ。18人目【治療】
【ニューギン】 CRシュタインズ・ゲート 6周目
【この諭吉地獄へ流します】CR地獄少女 宵伽 Part13