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2013年06月ネトゲ実況247: 吉田P「β3の段階で140%の出来」 (105) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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吉田P「β3の段階で140%の出来」


1 :2013/06/18 〜 最終レス :2013/06/19
>──では時間がきたようなので最後の質問です。2年半前,「FFXIV」を引き継いだときに思い浮かべたものに,β3の段階ではどれだけ近づいたでしょうか。
>吉田氏:
>まだローンチしていないのでなんとも言えませんが,少なくとも2年半前に「新生するうえで,最低限ここまでは」と思っていた物と比べると,140%くらいの出来ですね。
>この短い期間で,もうこれ以上は不可能だと思います。
>スタッフにも恵まれて,自分が言うのも変ですが,やはりスクウェア・エニックスはすごいと思いました。
>FFをテーマにしたMMORPGという点で見ても,自信を持って8月27日は100%のローンチになると思っています。
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20130615012/

2 :
発売で減る40%はどこにいったんだ

3 :
新生するうえで最低限のラインてどこだろうね

4 :
モルボル怒りの吉田戸愚呂化

5 :
下限より4割ましで
上限100%目指しますってことか
相変わらずめんどくせえ言い回しだ

6 :
もう後は致命的なバグ取りくらいしかやらないって事?

7 :
>>2
ファミ通のインタビューだと、100%じゃなくて100点と言ってたはず
点数は仮の例だけど「作り始めた頃はβ3時点で50点を目指してたけど、70点になりました。今後100点にできそうです」みたいな意味合いの話だと思う

8 :
新生14フォーラム「戦闘ツマンネ」 いいね800over
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1371487040/l50
PS3版新生FF14のβテストが神開始!「ロードが長杉」「フリーズ多い」 「グラ酷」 なんでや(;´д⊂)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1371416052/l50
なんか新生14重いんだけど
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1371250014/l50
新生14ちゃんの召喚獣ショボすぎクッソワラタwww
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1371167651/l50
PS3版FF14のグラフィックが酷い件
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1371213400/l50
新生FF14の戦闘ってどうなの?
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1371265866/l50
新生FF14やばくね?3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1371386128/l50
FF14葬式会場573 一万コテペイし葬
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1371434069/l50

9 :
製品版は4割劣化させて売るのか

10 :
2年半もあってまだ足りないと申すか

11 :
つまり逆算すると2年半前はβ3版の約71%の出来でギリギリ新生完成と思ってた。

12 :
100%で普通ってことだろうから40%の出来ってことか

13 :
またこんな新しいスレも立ってた。
【悲報】 新生FF14βフォーラムで「戦闘が面白くない」の意見に800以上の賛同意思 歴史は繰り返すのか
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1371482468/l50

14 :
いろんなところでステマしまくった反動やなw

15 :
>>8
どれもこれも勢いないやんw

16 :
これ、ロンチ時には200%になりました、スタッフに感謝とかいう伏線やwww

17 :
旧14で与えた失望感を払拭するには140%でも全然足りないんだけどなw

18 :
お前らもっと素直に受け取れよw
自分が思ってたのより4割増しでできたってことだろ。
旧14が5点で目標は30点。現在は42点。こんなとこでしょ。

19 :
>>15
今βテスト終わっったとこだし。
そんなこともしらないのか。

20 :
>>19
普通テスト中のほうが勢い下がるんだが
プロアンチはプレイしなきゃあかんのやで?w

21 :
テスト終わって静まりかえるアンチスレってなんなんだよw

22 :
ツッコミどころが少ないけど確実に面白くないという事だけは言えるっていう変な状況だからだろ

23 :
PS3のロード問題は改善する気ないのかな
エリチェンは時間かかるし
クエ等のイベント前後も切り替えに時間かかるし
人が多いとこはNPCやPCが反映されるの遅い
FATEなんかの大人数戦は、人が多いと敵とPCが消え
タゲれなくなったりする
現状100に届かない出来だと思うけどなあPS3版は

24 :
>>23
SSDに変えれば早くなるよ
5000円〜8000円ぐらいで買える
14含めてPS3の稼働率高いなら買って損はない

25 :
「今終わったとこ」って、まるでついさっきまでβやってたかのような表現でおもしろいなw
14スレはいろんな人がいて興味深い

26 :
>>24
PS3の100点なんてPCの10点くらいでは?

27 :
>>24
初期ロットだとかわらんわ
アフィ信者乙

28 :
吉田の理想はすげえ低かったんだな
ユーザーはこれくらいでもやってくれると驕っている
あれ、これ吉田が田中にいった捨て台詞じゃねえか

29 :
>>28
吉田の言葉信じてるとかどこの信者だよ

30 :
>>224
それは知ってるよ
ロード時間短縮されるんだってね
でもユーザー側で改善しないといけないなら
そのことをしっかり告知なりしといた方がいいんじゃないかね
新生FF14はPCと同様のロード時間で遊びたい場合はSSDが必要になりますと
このまま強行発売すると、多くのユーザーがその事実を知らず
コンテンツ系はPC版のみの募集になり、PS3版の多くの
ユーザーが辛い思いすることになるよ

31 :
>>23
アンチ乙。
よくもFF14の悪い点をまとめやがったなこの野郎!
吉田はグラのロード遅延は認識してるよ。
現在改善中らしいう。
>>24
しかし、SSDの有効性を認めつつも「FF14は公式にSSDを推奨していない」とも
吉田は言ってたね。なんで全部教えないの?

32 :
>>30
吉田はソニーのサポート対象外になるから非推奨を明言

33 :
吉田補正で140なんだろ
確実によくなってきてるし
発売してからも調整は続けられるだろ

34 :
クソモーションだけは大至急直せ
エフェクトドバドバで誤魔化すのはやめろ
マジでこれが最大級の癌

35 :
吉田P「100%を超えたひずみ か」

36 :
最低限ここまでは(50点)→レガシーが文句言わないレベル
上記の140%(70点)→レガシーが自分を誉めてくれるレベル
100%(100点)→リップサービスに騙されてくる新規が文句言いつつも課金を続けるレベル
300%→リップサービスに騙されない層も手を出し始める、騙されてくる層は誉めてくれる
500%→馬鹿にしていた層も手を出し始める、騙されない層も誉めてくれる
1000%→アンチも土下座してべた褒め、スクエニ伝説再来

37 :
14だから140%にしたんか?(´・_・`)

38 :
>>30
その事実を公表すると、
「FF14するにはお金がかかる!SSDという機械を買わないといけない!」という
極端な情報がライトユーザーを中心に出回り、
本来ターゲットとしていた層の買い手が渋る。
せっかく腹をくくって、パッケージ代は3000円ダヨ^^ライト層みんな買ってね
ってキャンペーン展開しているのに。

39 :
β3いじってみたが今のところは面白い β2からも色々修正されてる
が、鯖が弱い。
なお一層の精進を期待したい

40 :
人員入れ替えはあったといえ
あくまで当時の旧14ちゃん作っちゃったスタッフが大部分の状態で
再起をしようとしたんだから
そりゃ最低限レベルのハードルは下がってたでしょ

41 :
別に歴史に残る名作にするとかじゃなくて
本来新生は、どうしようもない河豚版FF14をまともに遊べるようにしようというのが目的だし
そういった意味だと既に目標は達成したんじゃないの?

42 :
まだどうしようもない状況から脱したか判断できないけどな
三国以外の拠点になる町とか公開されてないし
マップがコピペじゃなくなったのはいいけどすぐ飽きそう

43 :
次回からレガキャラでエンドコンテンツできるようになるしこれでほぼ全容が把握できるw

44 :
>>38
トルネとかのUSB接続じゃなくて本体開けてHDD外して中身入れ替えなんてライトは出来ないしな

45 :
MAP切り替わる度にドーンてエリア名出るけど
普通に画面の左上とかに表示でいいのにな。

46 :
>>44
買ってきて交換するだけじゃん
プラモデル作るより簡単だよ
まあ普通の人は本体ごと買い換えるけど

47 :
>>45
とりあえずは地名を覚えてもらう必要がありそうだからな
ドラクエのラスボスの名前すら覚えてないみたいな状況は避けたいし

48 :
>>46
PS3の話だぞSSD搭載モデルなんかねーだろ

49 :
バックアップとリストアが必要だから、買って交換だけ、ではないなw
トルネ使ってると、躊躇う人は多いだろうなぁ。

50 :
>>48
お前交換したことないのか?

51 :
>>49
一般人はそこまでしない
フラッシュメモリにセーブデータを退避させるくらいだろ

52 :
>>50
だから俺らにはクソ簡単でもUSBの抜き差ししか知らんようなライトには本体開ける事なんか無理って話だよ

53 :
>>48
ほらよ
http://blog.livedoor.jp/remsy/archives/51574522.html

54 :
プラモデルより簡単言われても一般人はプラモデルも作れないしな説明書見たら投げる

55 :
一般人どんだけ馬鹿なんだよw

56 :
普通に考えてスクエニが本体壊しかねない行為を公式に勧めるわけにはいかんだろ
あくまでもできる人はやってみるといいかも程度が限界

57 :
300%くらいになって信者以外が納得できる商品でしょ

58 :
http://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/12767
PS3最新型の換装方法(公式)
PC本体とモニタやキーボードの繋げ方すら分からんと言うのが一般人
とは思うけど、ゲーマーはもうちょっと理解力が有ると信じたいw

59 :
めっちゃおもしろいわ。
早く発売してくれ。
不満のないゲーム作ったところでそれが気に入らない連中が湧いてくるのは世の常だろ。どーでもいい。

60 :
>>53
こんなもん今や情弱まみれのPS3ユーザーがやれるわけない
SSD換装したPS3を量産して新生FF14快適モデルとしてオクで売った方がいいんじゃね

61 :
>>27
初期ロットだと変わらんってよく言われるけど本当なのだろうか?
というのもSATA150のノートPCをSSDに換装したら爆速になったんだよね
SATA150時代の2.5インチはシーケンシャルが遅いしランダムは圧倒的に劣るから

62 :
PS3のHDDとSSDのしんなま14ちゃんのロード検証したブログはある
http://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/archives/51776924.html

63 :
これで発売するつもりか?まだ足りないぞ
なに満足しきってるんだ?

64 :
>>43
予定が変更されてないならβ3にエンドコンテンツは入ってない
ジョブになってレベルシンクして、新規と同じ30台のコンテンツに行けるだけ

65 :
取り敢えずエラー90000は直してくれ
あれが直らない事にはまともに評価も出来ないよ

66 :
マップが狭いのは致命的かもしれん
その内また騙されたって言う人が大量に出る

67 :
>>65
プロバの問題
自分も動かないと早期解決しないよ
フィードバックへのISP名申告と自分からのISPへの要求と

68 :
NPCの表示数少ないし表示されるのも遅いし
エリアチェンジのロードがSSDでちょっと早くなったとしても
14はPS3で遊ぶもんじゃねーなとβやって思った

69 :
>>67
プロバイダーの問題でFA出たの?FB見ても追加情報見つけられなかったんだけど

70 :
最低限ここまでは、ってのと比べて140%ってことだろ
最低限を100%としての140%だから、別におかしくない
製品の100%とはまた別

71 :
こういうのを煽りに使うアンチってホント馬鹿。

72 :
吉田指数500くらいで今の†11と同程度なのかな

73 :
あと二ヶ月で正式稼働だから必死にアンチ活動しなきゃならんからな

74 :
14関連のスレが3年前と同じ様だ…

75 :
確かにマップは狭い
比較対象がアレだがラテーヌと比べると14のマップのが狭くない?

76 :
えー戦闘は40パーセントぐらいだとおもってたわwww
140ぱーせんとかぁ・・・

77 :
さすがに今の出来で140%は無いだろ
吉田の志は意外と低かったって事か?

78 :
>>75
2分の一くらいの大きさかな、もっと小さい?
やっぱりメモリが問題なんかな

79 :
そりゃあ旧14ちゃんスタート時からみたら140パーくらいの出来だとは思うけど

80 :
スクエニが全力で作ったのが新生ちゃんだということを忘れてはならない

81 :
旧-100%
新+140%
あっ(察し)

82 :
>>62
それな、本人は初期型と言ってるがPS3の初期型は20GBと60GBだけだ。
しばらくたってから中身を新しい規格にした40GBと80GBが出てる。
そのブログは80GBだから初期型じゃない。

83 :
なんか最近アンチが鬼気迫ってて怖い

84 :
これからロンチまで(おそらく後も)中身の出来問わず
14に親頃されたような奴とチョンゲ工作員とステマブログが連合で本気を出す
ドラクエだってあれだけ優しく作りながらネット飛び出して叩かれまくってたんだから

85 :
戦闘つまんねーって言ってる1000人もアンチ!

86 :
吉田は知識も豊富でリーダーシップもあり計画性もありスポークスマンとしてもとても優秀
だがゲームクリエイターとしての資質はたいしたことなかったってのがβ3やってはっきりわかった

87 :
>>85
フォーラムのフィードバックへの同意を
「1000人がアンチ化してクソゲー扱いしている」と言い換えるのは完全な歪曲工作だよな

88 :
2ちゃんが基本ネガキャンなのは真実としても、アンチの中にも真実は隠されている
そこに気づいていれば旧14ちゃんほどの盛大な失敗は回避できたはず

89 :
SSDでロード早くなる
一般人でも取り付けられる
別にそのへんどうでもいいから
ちゃんとHDDのPS3で新生やる場合は
PC版よりロードが数十秒遅く、人の多いところは敵が見えないことを
ちゃんと購入前に公式が発表しないとな
β経験者や、2chみてるような層なら発表しないでもわかるけど
そうじゃない層もたくさんいるからな

90 :
そもそも旧版が糞すぎて作り直そうってのに、そのテスターに旧版を遊び続けてた連中を真っ先に使う始末だからな
糞を糞だと理解できない連中の意見を取り入れてどうすんだって話よ

91 :
実際β3やった感じ思ったより面白い
細かい荒はあるけど及第点じゃね
今はむしろサービス開始後のアップデートで今のクオリティをどこまで維持できるかの方が心配
>>41
日本発の大作MMOってだけで希少価値なんだし名作じゃなくても秀作でいい気もするんだよな

92 :
それならドラクエでいいじゃん。

93 :
くぎゅ声でタバコ味のキスはキライ?って言われたら大好き!と答えてしまうかもしれないw
釘宮さんはホウレイ線を消せば若返るな、ストレスたまってるんだろうな

94 :
すまん思い切りミスったわw

95 :
14だけに140%なのか?w
ネタじゃないならもう未来ねーじゃんw

96 :
140%中の140%!!

97 :
ヤケクソになってるな
戦闘どうすんだよあれw

98 :
つまらないと思うからつまらないんだ 楽しいと思い込め!! 
レガシー信者ちゃんが言ってたぞ

99 :
トグロ弟スレじゃないのか

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