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2013年06月ネトゲ実況213: 【MHFG】ラスタ募集スレ12【頼狩人】 (759) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MHFG】ラスタ募集スレ12【頼狩人】


1 :2013/06/01 〜 最終レス :2013/06/19
ここは、頼狩人(ラスタ)の契約相手を募集するスレです
契約すると1週間は解約が出来ないので、お互い条件をしっかり確認して契約しましょう
なお他の人の募集を批判するのは禁止です
またこのスレはラスタ総合スレとの兼用スレとなっていますのでご了承ください

頼狩人(ラスタ)とは?:
http://members.mh-frontier.jp/manual/rusta/main/index.html
前スレ
【MHF】ラスタ募集スレ9【頼狩人】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1363277384/
ラスタに装備可能な武具:MHFGからはG級武具以外全て装備できるようになりました
ラスタ装備に適した武器種やスキル、仕様等に関して:長くなり過ぎるのでこちらを参照↓
ネ実 MHF wiki ラスタ
http://www21.atwiki.jp/giurasu/?cmd=word&word=%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9&type=normal&page=%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF

2 :
契約募集テンプレ:
【契約形態】相互契約/貰ってくれる方/貸してください
【サーバー】
【HR】
【キャラ性別】
【キャラの声と顔】
【育成方針】
【スキル】
【希望】
【連絡先】
【備考】
※不要な項や付け足したい項目は各自添削のこと
キャラ顔画像:
http://fortune.adam.ne.jp/mhf/cbbs/file/m_face_01-42.png

http://fortune.adam.ne.jp/mhf/cbbs/file/f_face_01-42.png

3 :
前スレ間違い
【MHFG】ラスタ募集スレ11【頼狩人】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367499191/

4 :
テンプレ以上です

5 :
貢献度は借りる側貸す側両方上げないと駄目だから注意。
今まで貸し借りしてなくて貢献度0の人はマイトレポイント還元でちょっとでも足しにしましょう。
マイトレPは一応オクで買うことも可能

6 :
あとギルド信頼度を全開放してない場合、発動スキル数が限られるが、
スキル優先順位ではなく、「スキル値」が高いものから優先される(単純にステータス欄の並び)
例として餓狼笛ラスタで超ピXを装備するとスキル値25の超耳と餓狼が発動するが、
ナイフやいたわりはスキル値10なので省かれる

7 :
片手たくさんおるから笛ラスタにほしいスキル構成おしえてくれ

8 :
質問スレじゃないんで^^;
wiki読むか全力池

9 :
wikiで激励+2を勧めてるけど無茶じゃない?+1ならまだしも
しかも+2にすると広域と武器捌きがもれなく付いてくるし
あと砥石・絆・武器捌きあたりは、
他にスキルが付けられなければ入れろ程度の扱いでいいと思う
自分で編集したいけどずっと規制がかかってて出来ないんだよな

10 :
どんな単位で規制されてるかは知らんが俺は編集出来るみたいだ
とりあえず編集要項をここに挙げとけばいいんじゃないかな
勝手に編集してブーイング食らっても嫌な思いするだろうし

11 :
これからもポカラ珠以外の鼓舞付き出るし
邪魔スキル被らんように調整するしかないな
あとwikiの推奨スキルは確かに色々おかしいな
砥石絆捌きは付いてても邪魔にはならんが敢えて載せる意味はない
真面目に組むなら入れる余地なんてないしスキル枠的には完全に邪魔だしな
武器種や目的によって要求スキルて変わるし
主なラスタ武器で推奨スキル分けた方が良いのかも知れんね

12 :
色々おかしいとこあるけどwikiみて組むような人は他のとか周り見て組むし
見てないor気にしない人はどんな装備でも有りなんだろう
激励+2は変更した方がいいけど、他のは有効なのには変わりないし、そのままでいいんじゃないかな

13 :
「@wiki共通スパム対策リスト(強化版3)に該当」らしい
火事場は体力-とセットで「設定によっては有効なスキル」に移動希望
あとガード性能も追加して欲しい
砥石絆捌きは「無いよりマシなスキル」というカテゴリかな
受け身や回避性能、粉塵以外の早食いもここで

14 :
いや砥石絆捌きは流石にあり得んだろ
それなら全耐性やガ性能とか防御やその辺のが余程実用性あるし
つか抑も砥石なんて戦闘中は使わんし意味ないだろ

15 :
そのあたりはスキルの厳しい初期の頃に有効とされた名残かな
絆は仮に1スロだけ空いてるなら入れてもいい気はするが
Gスキルだと反射も面白そうだけどどうなんだろう

16 :
反射自体は強力だが現状発動コスパが割に合わん。マゾい。他のスキルが崩壊する
あとガードて行動パターン知ってなんぼのもんだし
ラスタAIの特攻気質と適当なノリのガードでは効果的な運用は難しいと思われ

17 :
もちろん鼓舞2を推奨するわけではないが、鼓舞1をつけるくらいならその5スロで
もっといい構成になる気はするがどうなんだろ
鼓舞2つけた場合の広域スキル2or3って火事場してる人の邪魔になるんだっけ?

18 :
そういやG1で回避無敵時間拡張された筈だし
回避スキルと合わせれば意外と効果的だったりして
もし仕えるレベルなら鼓舞の有効性が更に上がるな

19 :
>>17
広域は火事場の邪魔はしない
しかしながら自身も回復を飲まなくなるため速攻離脱
ポカラ珠で激励+2をつけようとする限りこれは逃れられない

20 :
ラスタ街に並ぶならラスタと同じ格好にしとけや
ラスタと違う装備で頭だけエメにしてポーズ決めてるアホとかいるけど何なの
寒いんですけど

21 :
本人に言えよ

22 :
一行目の奴は多すぎてめんどくさい
二行目の奴は見えてる地雷だから触れたくない

23 :
青チャットで一発やん

24 :
もうメンバー情報で見ていったほうが早いだろ・・・。
まぁ目ぼしい人フレ登録してるからあの寒いとこ見に行くことも稀だけどな。

25 :
あんまりネ実のネタを押し付けたくないけど
借りる人の立場になって配慮してほしいわ
そこに来る人はラスタを求めてるんだろと
見せるべきなのはテメーのロビー装備じゃなくてラスタ装備だろと
あー すっきりしたからスルーしてね(*´ω`*)

26 :
>>7
高速採取

27 :
俺も入口からメンバー検索してる
あの列気持ち悪いよね

28 :
ラスタ街なのにラスタ装備組んでもないのに列に並んでるアホなんだんだ

29 :
虚無テンプレのナイフラスタやっているんだけどキリンの最上川持ち帰ってきた
使ってくれた方ありがとう

30 :
だいたいGでもSRでも1ランド90人から探せば目当てのいるけどね〜

31 :
持ち帰り素材欲しさにテキトーな装備で放置してるヤツも居るだろな
あと普通一々キャラの前まで行って確認なんてしないだろ面倒臭いしみっともないし
先ずはメンバー検索で総当たりして優秀なのフレ登録
それを時たま暇な時にやっとけばもっと良いのや予備や互換もストック出来る

32 :
メンバー検索なんて求人使ってれば普通に覚え…られないんだよね今は

33 :
テキトーな装備で放置してるやつ居るね、しかも今使ってる覇種防具ラスタに使ってる人
だがソロというかラスタあんまり使わないやつはソレがいいって借りる人いそうだよね
ただの大3双火事場ラスタとか売れそうだよね

34 :
いたわりがないとまず借りない

35 :
ゴミみたいなスキル構成のミク男ラスタなのに使ってくれる人いたんだなぁ(´;ω;`)ありがとう

36 :
メンバー情報からミクだーと思って借りて、クエで絶望感を与えたのは貴様か!

37 :
>>36
ごめんなさいごめんなさい

38 :
だがそれがきっかけとなり36は新世界へと旅立つ
35の姿無しではソロれない体になったのであった

39 :
激励2に反射2付けて放置してるとみんな借りてくもんだなー需要なさげに思えたが

40 :
最近いたわり3を謳うラスタがいて、もしや新しい効果が!?と思い
いたわり1の本契約ラスタとそのラスタ連れてFとGのクエを受けてみた
散弾で打ち抜くも、ハンマーで殴りかかるも、エフェクトも回避の
タイミングも全く変わりなく、自分にはその違いが理解できなかった
いたわり3・・・何か変るの?

41 :
激励反射オトガはラスタというより自演同行キャラとして最強

42 :
>>40のような子が釣れて素材が手に入る   ぐらいしか思い浮かばない

43 :
(´;ω;`)

44 :
ほんと人増えたけど覇種2虚無テンプレラスタ少なすぎるな
虚無ラスタなら保護スキルちゃんとしろよ

45 :
虚無は溢れてるけどテンプレスキル完全なのは希少種だからな
>>41
オートガードて意味あんのか
小部屋には無意味とあるが

46 :
>>45
プレイヤー2ってことだろ

47 :
自分の認識に自信がなくなったので確認させて欲しい これで間違いはない?(´;ω;`)
ラスタ虚無装備想定 ・スキルアップ / 剛1部位(常時) 
・ゲージアップ / 覇種2部位(剛種・覇種・Gクエ適応) 天嵐2部位の場合Gクエ適応外 
武器倍率上昇 / 覇種1部位に15 5部位装備時には80(剛種・覇種・Gクエ適応) 天嵐の場合Gクエ適応外 
属性値、状態異常値上昇 / 覇種1部位につき属性値2%up いたわりは1で問題ない

48 :
ラスタ内部の細かい数字やゲージなど見えないし、プレイヤー仕様と同じという記述を信じる他ないので
上で書き込んだ事項から総合的に覇種2部位を組めばG級までお供できる最低ラインかなという認識を
自分は持ってた。
でも求められるニーズが多様化したから、いろんなラスタがいてもいいんだよな。

49 :
あってるんじゃね?
むしろ色々いるべきでしょ
ソロ連戦のモチベに関わってくるから見た目も重要だしね
昨日のいたわりさんはGでもいたわり1でおkなのを知らなかったのかもね

50 :
前スレでラスタのHSからゲージアップ適応されてるって検証された

51 :
・SR特殊効果(防御+100とか)
・HR100以上のクエでのSP防具防御+100
この2点ってラスタに適用されるか検証されてるっけ?
未検証なら検証しようかと思うんだが。

52 :
一時ラスタ虚無に求められる必須スキル
超耳
暴風圧無効
耐震2
状態異常無効
気絶無効
いたわり1
剣術2
状態異常強化
上記を満たしていない虚無ラスタは絶対に借りないことにしてる。

53 :
>>47
ちょいと違うので再検証
公式の仕様説明と小部屋シミュと実際のゲーム内はそれぞれ異なってる
>>51
SR特殊効果は反映されない(会心+20/体力+50で検証)
SP防具+100は検証方法がわからん
付随して以前に爆弾検証で体力を〜って話しがあるが具体的な方法がggっても出てこない
G以降でもう一度検証の必要がある

54 :
>>52
汎用的なって入れた方がいいんじゃない?
一時ラスタで常に火事場ラスタ探してる自分みたいな人もいるんだし

55 :
>>52
自分は暴風→龍風でも全然問題なく借りるな
その必須スキル満たした鼓舞2の虚無ラスタ見つけたわwフレ登録余裕でした

56 :
>>54
横からだが虚無の話だよな?
火事場虚無とかあべこべ過ぎてワケわかんないよ
状態異常に求められるのは継戦能力なのに何故真逆な事させるのか
火力担当は他に適任なのが居るんだからそっちにやらせとけば良いんだよ

57 :
>>56
麻痺はオマケで1、2回入ればいいやって想定
あと、ラスタの挙動的に火事場で最もダメ稼いでくれるのが片手だし
新鬼人しないヌヌとか空振りし続ける太刀とか見てられんよ

58 :
>>47
追記
http://a-draw.com/src/a-draw.com_7766.jpg

59 :
>>52
耐震2ってそんないるか?

60 :
ラスタの鼓舞発動中の検証結果が知りたいね
・プレイヤーのスキル一覧に回避性能の実みたいな表示がされるか
・ラスタ離脱中に効果が失われるか
・別エリアで本当に効果があるのか
ゲリョス辺りで検証すると楽なんじゃないかな

61 :
>>52はあくまで汎用だからね、その汎用スキルすら用意出来てない人は沢山いるが
ひとそれぞれだから>>57みたいな考えでもいいと思う。

だが覇ゴゴ笛ラスタ、お前だけは許さんし絶対借りん

62 :
>>57
成る程中途半端でなく麻痺は序でと割り切った上での火力全振りなのか
なら納得するよ。突っかかって済まんかった
双太刀より隙が少なく小回りの利く片手確かにはラスタと相性良いと思うわ

63 :
しかしながら3回切らないとブルファンゴすら倒せないSR999特4虚無さんの火力()

64 :
ラスタ街満員とかアホすぎワロタ

65 :
ラスタのお持ち帰り今日の昼貰って、今ももらえたんだけど1日何回なんだろう?
ってか、一閃いたわり虚無剣術ラスタで男キャラなのに結構借りて貰えてる・・・

66 :
>>65
0:00〜11:59に1回
12:00〜23:59に1回
>>64
今頃なかにいるやつらで仲良く貸し合ってクエ行ってるんだろう。幸せに

67 :
女キャラとかどうでもいいしな
スキル整ってるラスタなら見た目壊滅してても使いたい

68 :
>>53
表までつけてくれるとかいい人だな ありがたい
下段2つがどちらも虚無なのはデータ元が違うから?
とにかく最低覇種2部位あれば間違いないことがわかった

69 :
>>68
状態異常攻撃強化ありとなしで値が切り捨て変化する様を把握しやすいように付けた
データ表は、添付したほうが「君の認識」と「実際の仕様」が比べやすくなると思ったから

70 :
すごくわかりやすかった
これからラスタを作ろうとここを見る人もいるだろうし
自分みたいに微妙にずれた認識を持ってる人もいるかもしれない
知識のある人がデータを提示してれるのは本当にありがたいよ

71 :
ナイフラスタ2でナイフ投げまくると楽だぜ

72 :
しかしながらナイフラスタは気まぐれツンデレ野郎なのです

73 :
装備の変更で「ラスタ用」の時だけSR攻撃力補正が掛かっていないし
ラスタにはSR関係の効果は一切載らないと思ってたんだけど違うの?

74 :
麻痺からの復帰とかはMM170相当だったはず
他は存ぜぬ

75 :
表について言ってるなら単純に秘伝書外さずに数字採ってたからSR999って入れてる
個人的には乗らないと思ってる
しかしながら一切乗らないって証明できてるソースがない
SRの表示攻撃力が反映されないのにMM復帰時間は170相当
この矛盾を解消出来ていないから与ダメだけ調べてもSRコンテンツ無効を断言するには至らない
秘伝書とMMは別扱いなんじゃ→証明できねーっつってんだろ→考えるのをやめた
なんぞ画期的な案があればよろり

76 :
小型モンスター相手に倒すまでの攻撃回数で判断するとかは?
自由に使えるラスタいないから自分で出来ないんだけども

77 :
アクラの水晶のように超連打すればMM170相当の復帰になるのかもしれない(適当)

78 :
http://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/101.html
暇だから適当に練習ページに作ってみたよ
珠構成とか入れたちゃんとした装備例いるのかね?(´・ω・`)

79 :
前回の広域の検証間違ってたっぽいな
・Player火事場+1発動 ・Rusta広域+1発動
この前検証した時は回復は飲まなかったんだけど
今再度同じ確認した結果、飲んだ。そしてこちらの火事場は消えず、広域は届かなかった
ラスタが飲んでるのは回復薬ではない可能性が出てきた

80 :
2種類飲んでるね、広域になるやつとならないやつ

81 :
>>80
秘薬や回復ではなく回復薬2種類と仮定するなら
火事場、広域+1で回復飲まず(さっき飲んだのは広域+1で邪魔しない回復Gだった)
火事場、広域+3で回復G飲まず(初回検証時の装備が広域+3だったかも・・・定かではない><)
こんな仮説も成り立つ
今別の検証してるからあとでやってみますわthx

82 :
>>75
秘伝書やMMとは無関係なHR499以下のラスタで試せばよくないか?

83 :
よく攻撃うける前とか受けた瞬間に粉塵飛んでくるのは予測かなにかなのかなー

84 :
きっとそれはDIOの特殊能力

85 :
粉塵ラスタ「やれやれだぜ…」

86 :
俺のナイフラスタは時を止めてナイフいっぱい投(ry

87 :
>>82
>>SRの表示攻撃力が反映されないのにMM復帰時間は170相当
これ、HR100のラスタとMM170のラスタの検証で復帰時間が同じだったって前スレの結果があって
攻撃力反映が(この後)証明できても秘伝書コンテンツのMMが有効になってるんじゃ
秘伝書無関係とは言い切れないんじゃないかなって話し
言い切っちゃうと周りに誤解を生むから濁しつつ検証しようぜって遠まわしに言ったのよ
自分でも秘伝書とMMは別扱いなんじゃないかな?実装時期も違うしとか思ったんだけど
証明する方法が見つからなかったから棚上げして考えるのをやめた
なんか長文書くと色々まとめらんなくて訳分からんらん(´・ω・`)

88 :
あと検証結果だけ先に書くけど
GR防御力補正、ラスタには+されてなかったっす
あとでまとめた奴落とします

89 :
いまラスタ装備作成中で
超耳 龍風 耐震+2 状態異常強化 いたわり+1 状態異常無効 気絶無効 スローイングナイフ+1 女神の抱擁
であとスキル1つ何入れようかってとこなんだけど
虚無ラスタでも状態異常強化的な意味で剣術ってやっぱりあったほうがいい?

90 :
>>89
結局は自分しか装備いじれないしエロでも見た目でも優先したいの優先していいのよ
性能で言えば劣るわけだし借りられない覚悟はするべきだがな

91 :
状態異常テンプレ構成だし長所伸ばすなら剣術しかないだろうな
蓄積値と一応火力底上げにもなる優秀なスキルだし
だが見た目が良いなら体術でも良いぞ!

92 :
また素材0が続いてるけど借りられてないだけか?

93 :
>>89
見た目重視装備ならなんでもいいんじゃないかな?
剣術あったら、麻痺はとりやすくなるかも?

94 :
スマソ、表の見間違いで勘違いだたGR補正はいちお未検証のままにしといて(多分反映されてると思うけど)
体力なんだけど、
GR4防御160のプレイヤーがG*2で死亡(赤ゲージ確認のため分割で処理)
ラスタHR33裸/ラスタGR4裸ともに
G3*1、G2*2、G*2、大*1、小*1で離脱
これ爆弾のダメージ全部足すとHP1300相当?
HP100に換算すると基礎防御力1920あることになってしまうようなんだが
さらにGR4のラスタに防御力2の王冠装備でGR補正60、基礎合わせて63。
追加の爆弾がG*2、小*1で320ダメ上乗せで離脱
HP100に換算すると防御2432?なんかがおかしい
爆弾*160/(160+防御力)=体力?
1300*160/(160+X)=100?
確実なのはこの爆弾で離脱した点のみ。数式はスルーでおk。ちゃんと計算できる人がやらんとダメだねこれ
バカには荷が重いわ
http://a-draw.com/src/a-draw.com_7860.jpg

95 :
>>92
ラスタ酒場での素材の受け取りなら問題なく受け取れてるよ

96 :
>>92
パッチ後4回受け取りに行って全部貰えてる
12:00と24:00にリセット?だから
貸し出してる人と自分のプレイ時間が合わないと
素材貰えないパターンも出来ちゃうのかな?

97 :
※素材は受け取りを行なうまで保管されますが、最大保管数は5個までです。
(6個目以降に持ち帰った素材は破棄されます)

98 :
「素材はありませんでした」じゃなくて受け取り用のウィンドウが出たのに
受け取り系の選択肢3つがグレーアウトしていて終了するしか選べなかった件について

99 :
ボックスとポーチが満杯だったか運悪く回線が切れ掛かってて
処理がおかしくなったか・・・しか思いつかない
自分はなったことないので推測ですまない
受け取りは確認するという項目を入れて、5個MAXじゃなかったら
受け取らずに寝かせておくという選択肢が欲しい

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