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2013年06月ネトゲ実況391: 【PSO2】ブレイバー総合スレ【7/17実装】 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSO2】ブレイバー総合スレ【7/17実装】


1 :2013/06/09 〜 最終レス :Over
「カタナ」と「バレットボウ」を扱う新クラス、ブレイバーについて語るスレです
7月17日実装予定

2 :
フォースより強いの?

3 :
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌
チーム つぶつぶおらんげ 
RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共
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4 :
ぐんなーとふいたーのいいとこどり
それが無礼ばー

5 :
また存在意義の無いような性能で実装して後から上方修正すんだろうな

6 :
他クラスRのブレイパーって言いたいからぶっこわれ性能で頼む

7 :
刀も弓もタイマンなら面白そうだがそこまで強力な範囲PAとか無さそうだしパーティーやマルチじゃ微妙な感じになりそうな

8 :
結局サブハンターでフューリーアディ撃ってるのが見える

9 :
弓はクラスターみたいな曲射あるしWBも撃てるらしいからランチャーを食うかもしれない壊れになるかもしれん。
刀はTMGとかダガーみたいな見た目だけのカス武器というのもあり得る。

10 :
>簡単操作でカッコいいアクションを出せるクラスで,プレイを始めたばかりの初心者でも,爽快感にあふれるアクションを楽しめる
これもう聞き飽きたぞ

11 :
動画みたけどロックベア戦で空中ステップみたいなのしてたな
PP減ってなかったし刀専用時の移動スキルなのかね

12 :
高速ステップみたいなのはカタナコンバット発動中専用っぽい
常用は無理だろう

13 :
やっぱ刀は日本刀系じゃないとかっこ悪いな
動画でコモン武器っぽいデザインがいくつかあったけどおもちゃにしか見えない

14 :
レアが楽しみ
紅葉姫みたくソードカテゴリの中でカタナの形状をしてるんじゃなく
元からカタナっていうカテゴリからどういうのをもってくるのやら
どうが見る感じモンハンの片手剣っぽいが

15 :
PSPo2iセイバーPA
http://www.youtube.com/watch?v=Bn64zr__1tA

16 :
デルセイバーの剣と盾みたいなのも出るかな

17 :
鞘があるけどそんなの気にせずに過去作のセイバーとか使いまわす気がする

18 :
>>12
まぁそうだよな
ならサブBrで全職刀使って高速移動が捗るな

19 :
ゴキステよりはやいのかなぁ

20 :
ゴキステより早かったらナックルとダガー完全死亡やでw

21 :
今議論すべきはメイン防具とマグ振り

22 :
ファイターを食ったりはあっても全体で見れば今の出口バーストゲーが変わらない限り、同じだろうな。

23 :
コンバット中の移動はタゲってる敵に突っ込んでいくときだけだよ

24 :
ファングソール買い占めとくか

25 :
出口バーストは曲射の範囲で行けるベ
用意すべきは打撃と射撃の特化マグ2つと自動装備機能用の特化防具2種

26 :
広範囲低火力の中途半端クラスになって結局アディ撃つ未来が…

27 :
居合いがベースか、、、

28 :
低レベのアディ今のうちに買っとくか

29 :
ブレイバーに適性のある種族ってなんだろ
あとサブはやっぱりHuがいいのかな

30 :
とりあえず、Br/HuとBr/Raの両方の準備しとくのが無難かな
新クラスは糞になる風潮があるものの、打撃と射撃どっちにも転べるのは、
結局射撃でやるしかなく、超中途半端だったガンナーさんに比べたら遥かにマシと思える

31 :
ブレイバー転職条件
Fi、Gu、Te、これらすべて30以上
こんなクソじみた未来が見える

32 :
>>31
何をいってるんだおまえは?

33 :
初期選択職だよ

34 :
しかし一つの職でメイン武器が打撃武器と射撃武器ってツリーはどうなるんだ?
この運営だと例えば右はカタナ、左が弓に特化しててツリー買わなきゃ一方しか使えないってやらかしそうなんだが・・・

35 :
wbが自分のツリーにあるならHu1択だろ

36 :
>>32-33
そうなんだ?
情報全然仕入れてないので条件付きかと思ってたよ

37 :
強さ度外視でGuとかFiやってた層はかなり移動するだろうね
というか正直矢筒いらんかった

38 :
刀で居合とか使えるってだけで、移動する層多いと思うな〜
で、地雷ブレイバーが溢れてブレイバーマンとか言われる未来まで見えた

39 :
明らかに使ってて楽しそうだからなブレイバー
最強厨以外はとりあえず使ってみるんじゃないかな

40 :
スライドエンドとかアサルトバスターさんが名前変えて現れるのか

41 :
今のPAシステムのままの時点で楽しくはならんだろ
最初は動きが新鮮なだけで一通りPA集まったらすぐに飽き、強い一種類のPA3つセットするだけになる
前+PAとか横+PAで別のPA出せるようにしてほしいわ、もしくはガード削って裏パレット制か
スタンとか打ち上げとか咄嗟に出せれば使いどころ出てくるPAもそこそこあるのに
咄嗟に使い分けできないから意味無いんだよな

42 :
いや、PAじゃなくてジャスガカウンターとか溜め撃ち曲射とか

43 :
Hu→Fi
Ra→Gu
Br→なにかくるかね?アクロファイター?

44 :
ファイターって入ってるからそのままはあり得ないはずだが
アクロを捩ったような名前ならば十分あり得る

45 :
アクラー

46 :
プ、プロトランザー・・・

47 :
ビースト

48 :
Fiの鋼拳ギアと、Brの攻撃速度上昇合わせたら音速やないの

49 :
カタナの扱いに特化した「サムライ」
バレットボウの扱いに特化した「アーチャー」

50 :
そういやカタナの攻撃もヒットストップまったくなかったな
速度UPきたらかなりDPSあがりそう

51 :
〉〉50 紹介動画で此れを使うと攻撃速度が云々とか謂ってた気がす

52 :
動画見てきたけどカタナ楽しそうね
7月までメセタ貯めに勤しんでブレイバーきたら本気出すか

53 :
なんでアギトじゃないんだろ
カタナの方が子供にも伝わりやすいからか

54 :
どうせ立ってるんだろと思ったらほんとに立ってた

55 :
矢筒いらねー…デカすぎて髪の毛と干渉しまくりそう
矢筒無いのもあるっぽい事言ってたから、それに期待するか

56 :
攻撃速度上がるのはFiにこそ実装してほしかったな
同じ近接火力でもHuは一撃が重くFiは手数で攻めるとかそんなイメージだったんだが

57 :
楽しみではあるが、実際実装されていじってみないと何とも言えないな

58 :
ショートレンジスタイルとロングレンジスタイルを使い分けるわけですね
そして特化ツリーじゃなきゃまともな火力が出ないから、クエスト前にどちらかのツリーを選択しておいてクエスト中は一つのスタイルで立ち回るという集金残念職

59 :
Foと同じだろ今更なにいってんの

60 :
ゲームの性質上ロングレンジ一択だな

61 :
Br/Guでブレイバーゼロスタイル!

62 :
Br独自のWBあったらRaと組み合わせたらWB2つ持ち
コンバート系のスキルがあったら更に継続火力アップ
火力上昇系スキルが致命的に少ないとかじゃなければRa無双じゃないか

63 :
これで雑魚戦でもボス戦でも弓しか持たないとかだったら泣ける

64 :
武器の装備条件が刀打撃弓射撃だと
特化にしないと最上級武器が装備不能になったりして

65 :
武器的に技量も結構影響しそう

66 :
むしろ基本全武器、装備条件技量

67 :
デューマンでやれば打撃と射撃は大丈夫なんだろうけど
ユニットが怖い

68 :
Brのスキルで攻撃力UPスキルないとサブHuにしてもアディで1500いかない可能性がw

69 :
Brツリーのステアップ系何が来るかな

70 :
テク職向きでない時点でロマンを求める厨二病クラスになりそうだな
Foなら出口バーストで毎日レベル上限ボーナスがもらえるけど
それ以外はどう考えたってゴミ

71 :
まぁ、フレンドがたくさん居れば固定余裕だからロマン乙な風潮になっても平気なんですけどね

72 :
ネトゲだし新規実装で弱かったら意味ないだろ
「最強職です!」つって育てさせて後で下方修正するいつもの流れ

73 :
お前テクターとガンナー実装時の事知っててそれ言ってんのか

74 :
ペスポのデューマンを見ても同じこと言えんのか

75 :
しかし打射混同クラスなんてこれほどキャストに適したクラスもあるまい
そしてデュマはあれだな、PSPo2∞の頃はインフィニティブラストで頑張れたけど
今のLvじゃ法苦手なキャストと得意な沼比べてようやく実感できる程度のステの差で
更に1から育成とか確実に趣味種族になるだろうなぁ

76 :
あ〜そうか、打撃系のクラスと思ってたからデューマン最適解とおもってたが
弓が射撃系だから(一部打撃PAもあるが)キャストも適正高いのか
箱の時代がくるでーー!

77 :
デュマと合わせて攻撃特化してるみたいだけど防御面どうなんかな
刀はともかく弓がどうにも苦労しそうな感じが

78 :
当たらなければ以下略するならヂュマでもいいんじゃねってくらいだろ
総合的に見ると箱>キャス子≧ヒュマ男だと思うけどね

79 :
刀と弓両方使いこなすのと特化とどちらがいいんだろうな
面白いのは確実に前者だが器用貧乏の生きた見本になるようだとソロ限定の趣味職になりそう
スキル振りやサブとの兼ね合いも考えると特化の方が強そうだし

80 :
刀弓共通でPA基礎威力低めの技量補正特大で技量タイプになってくれれば共通装備で行けそうだけどそこまで開発頭回らないだろうなぁ

81 :
      HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ男. 105 104 100  100 101 .105 100  100 815
ヒュマ子. 104 100 100  104 102 .100 100  105 815
キャス男 107 105 101  97 . 103 .105 100  95 . 812
キャス子 106 104 102  96 . 103 .100 105  95 . 811
ニュマ男 95 . 100 99  108 100  100 105  100 807
ニュマ子 94 . 100 99  110 100  100 100  105 808
デュマ男 95 . 106 101 .103 102  97  97  97 . 798
デュマ子 94 . 106 101 .103 102  98  98  98 . 800
アドスレに貼ってあったの持ってきたけどキャス男より打撃高いんだね

82 :
Lv100(データ上のキャップ時のステータス/デューマンはまだ未実装だがデータだけある)
      ┌  攻  ┐  ┌  防  ┐            ┌  攻  ┐  ┌  防  ┐             ┌  攻  ┐  ┌  防  ┐
Hu  HP 打  射  法  打  射  法  技   Ra  HP  打  射  法  打  射  法  技   Fo HP  打  射  法  打  射  法  技
HM 833 468 432 339 472 340 340 456  HM 708 384 463 340 357 450 340 456  HM 583 364 381 450 357 340 470 456
HF. 825 450 432 352 450 340 357 461  HF. 702 370 463 353 340 450 357 461  HF. 578 350 381 468 340 340 493 461
NM 754 450 428 366 450 357 340 452  NM 641 370 459 367 340 472 340 452  NM 528 350 377 486 340 357 470 452
NF. 746 450 428 372 450 340 357 452  NF. 634 370 459 374 340 450 357 452  NF. 522 350 377 495 340 340 493 452
CM 849 472 436 325 472 340 323 465  CM 722 388 468 326 357 450 323 465  CM 594 367 384 432 357 340 446 465
CF. 841 468 441 325 450 357 323 465  CF. 715 384 472 326 340 472 323 465  CF. 589 364 388 432 340 357 446 465
DM 754 477 436 349 436 329 329 461  DM 641 392 468 350 329 436 329 461  DM 528 371 384 463 329 329 455 461
DF. 746 477 436 349 441 333 333 461  DF. 634 392 468 350 333 441 333 461  DF. 522 371 384 463 333 333 460 461

83 :
このゲーム、汎用タイプはまず駄目だろう

84 :
いや…デュマ=ブレイバーじゃないからな!
打射複合タイプとして向いてるのは性別問わずキャスだな

85 :
打撃しか取り得がなく劣化ヒュマと呼ばれるのも納得のステータスである

86 :
どうせこのゲーム即死か2撃死しかねーんだから耐久どうでもよくね?w
装備条件にだけ関係してるようなもんだわ

87 :
刀の高速接近があるから通常時は今以上にHuFiはやること無くなりそうだな
でもバースト中はあっちへ行ったりこっちへ行ったりで確実に変な湧き方するからまぁ趣味だろうな
下手したら刀×部屋が当たり前のように立ちそう

88 :
デュマのHPの低さは正直頂けない
固有瞳パターンのせいでカカシやサスケがどれだけ量産されるのか今から楽しみだ

89 :
BrHuで通常時カタナコンバット、定点バースト時弓の使い分け

90 :
完全にバージル

91 :
ブレイバーのサポ本命はハンターかね?
弱点の防御面カバーできるし

92 :
もしかしてと思って改めて動画見たらカタナコンバットのアイコンの隣に矢のアイコンあるな
コンバットボウの説明の時はこっちのアイコンが点滅してるから刀と弓でモードチェンジして戦うスタイルっぽい

93 :
>>91
打射複合の時点でフューリー以外の選択肢は無いだろ

94 :
>>93
フューリーさん、一撃で床ペロしそうね

95 :
Br/Fiが妥当じゃあ無いか?フューリー使用して後は攻撃速度でごり押し。とか云々

96 :
俺の場合プロトランザーが理想なので
GuRaから転職するかもしれん

97 :
WB使えるとまじかよ

98 :
>>95
Fiでフューリー…だと…!?

99 :
たびたびアディション前提で予想してるけど弓のスペックがアディション以上の代物ということは考えないんですかねぇ

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