2013年06月音ゲー140: 【iOS】GROOVE COASTER【AC】 (147) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK085 (501)
(DDR)CS版DanceDanceRevolution Part72 (793)
(^^ω) コンポーザーの別名義アンチスレ (ω^^) (134)
beatmaniaIIDX 九段下級スレ☆79 (368)
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part94 (1001)
BrokenとFLOWERを同じ部屋に閉じ込めてみた (155)

【iOS】GROOVE COASTER【AC】


1 :2013/02/03 〜 最終レス :2013/06/15
公式サイト
ttp://groovecoaster.com/
【\250】GROOVE COASTER ZERO
ttps://itunes.apple.com/jp/app/groove-coaster/id442689429?&mt=8
【基本無料】GROOVE COASTER ZERO
ttps://itunes.apple.com/jp/app/groove-coaster-zero/id549050409?mt=8

2 :
アケ来んの?

3 :
世阿弥、Another Infinityとか他ゲーの層も狙ってるな
ボカロとかコントローラとかはボルテを意識してるのかな

4 :
GROOVE COASTER(アーケード版)
・2013年 冬 稼働予定
・2月16日 の JAEPO2013 に実機が出展
・操作はタッチパネルではなく、左右一対の「BOOSTER」で行う
  (SOUND VOLTEXのつまみのような感じ?)

収録曲(一部)(原曲かカバーかは不明)
【J-POP】
・JUMPER(capsule)
・Kick It Out(BOOM BOOM SATELLITES (?))
・ノルニル(やくしまるえつこメトロオーケストラ)
・V.I.P(シド)
・Bless You(家入レオ)
・Pray(Tommy heavenly6 (?))
・ポリリズム(Perfume)
・アルクアラウンド(サカナクション)
・only my railgun(fripSide)
・つけまつける(きゃりーぱみゅぱみゅ)
【ボーカロイド】
・ワールズエンド・ダンスホール(wowaka(現実逃避P))
・magician's operation(EZFG)
・マトリョシカ(ハチ)
【オリジナル曲】
・PIXEL STAR / YMCK

参加アーティスト(曲は現時点では不明)
・ARM (IOSYS)
・Another Infinity
・CTO LAB.
・Masayoshi Minoshima
・世阿弥
・DJ Laugh a.k.a uno (IOSYS)
・REDALiCE feat. Ayumi Nomiya

5 :
「冬」ってことは2月中に稼働?? 遅くても3月とか?
ロケテとかはやんないのかな

6 :
こっちはACのスレってことでいいの?
iPhone板にも既にスレが有るし。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1353557057/

7 :
音ゲ板的には某ランカーの活躍に期待だな

8 :
>>5
もしかして:12月

9 :
情報出たときに普通に12月かと思ってたが2月3月の可能性も「2013年  冬」ならなくはないのか

10 :
版権の賞味期限とか考えると今年末ってことはないだろ

11 :
普通2月3月の場合、春とか新春って表記だと思うんだが違うんかね?

12 :
overthenight / REDALiCE feat. Ayumi Nomiya

13 :
Stardust Vox / DJ Laugh a.k.a. uno(IOSYS)

14 :
需要あるかわからないけど、iOS版のWikiを流用してもいいよー

15 :
ファッションモンスターとふりそでーしょんが来ないことには
俺のGROOVE COASTERはテイクアウトしない

16 :
【オリジナル曲】
・Jupiter U Europa / Another Infinity
【東方アレンジ】
・Bad Apple!! feat.nomico / Masayoshi Minoshima

17 :
ミューリボは来そうだけどねぇ

18 :
Play merrilyは確定としてそれ以外にiPhone・iPad版から来る曲あるのかな
Spring to mindとか来たら粘着する

19 :
Spring to mindとかゲーセンで聞き取れる気がしない

20 :
あんな変態曲を…

21 :
イヤホンジャックが付く事を期待してる。
そしたらどんな曲でもOKじゃないか。

22 :
タイトーが音ゲーをこっちに切り替えていくつもりならミューガン曲の救済をお願いしたい

23 :
他の音ゲーにはあんな曲ないから何気に期待してる
ヘッドホン必須だろうけど

24 :
Spring to mindはぜひ入ってほしいが人を選ぶからな…
ダラバーからなら組曲「光導」とかかな
あとタイトーステーションには絶対筐体置いてくれよ

25 :
公式に新情報きてた
http://groovecoaster.com/ac/index.html
筐体画像とあとイヤホンジャック完備だとさ!

26 :
大画面ディスプレイとウーハー付きスピーカーで遊べるのか!
コントローラの新しい操作感も楽しめるし期待が高まるな

27 :
http://gigazine.net/news/20130215-taito-groove-coaster-arcade-jaepo2013/
画面すげえデカいな

28 :
筐体なかなかいいデザインじゃない
こりゃ楽しみだ

29 :
判明済みの曲とアーティストまとめ、>>4>>12-13>>16に追加
☆はACからの新規曲
【J-POP】
☆天体観測(BUMP OF CHICKEN)
【東方アレンジ】
☆Colors / REDALiCE(ボーカル:野宮あゆみ)
【ゲーム】
・Invader Disco / COSIO
【オリジナル】
☆No Way Out / ARM(IOSYS)
・Music Plot Type Three / COSIO
・ミュージック・リボルバー / 世阿弥
・GO! SPIRAL GO! / CTO LAB.
・"Play merrily" / Shohei Tsuchiya
参加アーティスト
・Sampling Masters MEGA
・石元丈晴
・鈴木光人
・浜鍋正志
あと、アーティスト名が表示されてる Kick It Out と JUMPER はカバーじゃなくて原曲音源かな
ttp://gigazine.jp/img/2013/02/15/taito-groove-coaster-arcade-jaepo2013/GIG_3243.jpg

30 :
あ、CTO LAB.のも新曲か

31 :
Invade Youも公式のスクリーンショットで確認できるな
つーか妙なミューガン路線はいいから虹とかSPACE INVADERS 2003とか今のコンマイには無理そうな曲をはよせい

32 :
ttp://groovecoaster.com/ac/images/n0205d_big.jpg
これかー
よくみたら他にもまだあったわ
ttp://groovecoaster.com/ac/images/n0205a_big.jpg
ttp://groovecoaster.com/ac/images/n0205c_big.jpg

33 :
>>32
最後のやつ新アバター?

34 :
ipadのやってみたけど面白いな
難易度もほどほどだしノート追うのに疲れた俺には丁度いい

35 :
なんかJAEPOめちゃくちゃ盛況だったみたいね
最長110分待ちとかすごすぎ
それだけ期待されてるのかな

36 :
特典はがある割にデモ機が一台しかないからとかだったりしてな

37 :
2013年冬だと?
10か月も待たせるのかよ

38 :
動画見たけどやっぱり画面でかいなww
レポート見る限りだとスピーカーの性能もなかなかよさそうだし楽しみ

39 :
他音ゲーやってiOS版触ってればレベル9でもクリアするだけなら初見でもできる位に感じた。
ブースターはポップンみたく勢いつけて叩くとブレるのでもう少し遊びが少なくても良いかな。
点数計算はiOS版とは違ってるからGOOD出して苦しむ事はないけど、スコア狙いならアドリブポイントまず全部覚えなければならなそうで好み別れそう。
ヘッドフォンジャツク見て気づいたけど筐体は一部ガンスリの流用かな?かなりスピーカーとか増やして、画面縦にしてるけど。

40 :
ボカロ東方も顧客の為なら容赦なくぶち込む構えか
その心意気やよし

41 :
まあそれは今はどこのメーカーもやってるし(ボルテ、マイマイ、太鼓など)
タイトーにしてもミューガンで既に通っている道だな

42 :
ミューガンが通った道とか誰も通っていないも同然だと思うの

43 :
ミューガンはアイマスまで引き入れたからなぁ

44 :
JAEPOのおねーさん曰くStardustVoxが現在の収録曲の中で一番難しいらしいよ
クリアだけならそんなに難しくはなかった
あと今のところステージ途中閉店無し・FAILEDでも規定曲数保障だって

45 :
AC収録のオリ曲ってiPadとかにも来るのかな

46 :
リボルバー以上か
こりゃあ期待だな

47 :
リボルバーよりむずいのか・・・

48 :
>>45
AC稼働開始記念で1曲来ると思ってる

49 :
来週横浜でロケテか

50 :
今週末だよ。

51 :
公式更新(昨日だけど)
・夢現 / Another Infinity feat. Mayumi Morinaga
・ノルニルは原曲音源?
・カノン / FREEDOM
  (>>32の一番下の画像のやつ。EXITの学校トランス4時限目ってのに収録されてるやつっぽい 原曲はパッヘルベル)

52 :
夢現ですか…
iOSのjubeat plusにはあったが、まさかこちらにもくるとは

53 :
明日明後日のロケテはネシカが使えるのね
稼働したらデータは消えちゃうみたいだけど

54 :
ロケテホームゲーセンだから言ってくるけど、制作側になんか聞いてくることある?

55 :
最新ツイートによると現在60分待ち…凄いな

56 :
整理券なくて行列待機か、ネシカのブレイヤー名入力もあるから一巡目は時間かかるんだろうな。

57 :
>>54
レイストームのセラミックハートと、
メタルブラックのデュアルムーンをアレンジして入れて!
ってお伝えください

58 :
近年絶滅危惧種になっている「ゴリラじゃなくても十分に楽しめる音ゲー」として
グルーヴコースターさんには頑張っていただきたい、いやホントに

59 :
そういや、ブースターに常に手を置いている想定の形してるけど、みんなボップンみたく離してペシペシ叩いているよな。32分とか間に合わないし。

60 :
ロケテやってると言うのにスレ伸びてなさ過ぎワロタ
ロケテノートって置いてるかな?
今からロケテ行ってみようかな

61 :
ロケテ行ってる人は2chじゃなくてTwitterにレポすんじゃね
見てないけど

62 :
ノートはなかった、アンケはあったけど
ちょっとまだ画面と判定がずれてるようなずれてないような怪しい判定だった
左右上下のブースターを動かす時の判定が結構難しいかった
10クレぐらいしかやってなくて尚且つ音ゲー下手くその感想だけどね
こまかいとこ直れば操作簡単だしそれなりに誰でもできる音ゲーになるんじゃない?
流行るかどうかは別問題として

63 :
今回のロケテで初GCだったけど
左右どっちでも同じなあたり、太鼓の達人に毛が生えたみたいなプレースタイルなのかな?
あとはジェットコースターを模しているから仕方ないのかもしれないけどちょっと酔いそうかも
とりあえずアンケの後に渡されたでかい輪ゴムみたいなやつはありがたくもらっていきました

64 :
このゲームはiOSでも鬼判定で有名だったよ
それでこそのスコア争いの楽しさがあると思う

65 :
何処を叩いても良いってのが簡単で良いポイントなのかもしれないな。
太鼓の達人だって2つしか叩く所ないし。

66 :
柏でロケテやってるぽいけど人多い?
なんか曲ふえた?

67 :
なんという過疎

68 :
まだ稼働前田の

69 :
ZeroのThe Beginningってどーすりゃ出てくんの?出る気配ないんだけど。。。

70 :
いや・・・チュートリアルで出るだろ・・・

71 :
最初から弾けるレベル1曲をEASY以上でノーミスでクリアするんだ

72 :
まじか・・・MPTTはFULLCHAIN見つけちゃったから分からなかった。申し訳ない

73 :
>>70出てないんだなそれが。
RANK見ると白文字で解放されてる筈なんだけどLISTには載ってない。

74 :
よく探せ

75 :
稼働まで話題がないな。
次のロケテはいつだろう。

76 :
ニコ生やるってさ。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv130292524

77 :
なんで休みの日じゃないんだ

78 :
>>77
タイムシフト予約

79 :
アプデ来たな

80 :
生放送途中から見てたから分からなかったんだけど結局うずいっひーって何なの?

81 :
COSIOが作ってくれる新曲の・・・名前?
マジレスすると放送開始前に誰かが適当に言った
一般会員でも放送中に追い出されない為のおまじない

82 :
今、zeroで「怪談カーナビ」ってのが出た!
心臓が弱い人はプレイするなって・・・

83 :
エイプリルフールだから…

84 :
相変わらずフルコンゲーなのかな

85 :
まさかグルーヴコースター公式がエイプリルフールするとは思ってなかったから今ちょっと驚いてる
怪談カーナビ正式配信してくれないかなー

86 :
ゼロでボーカロイド楽曲フィーチャーしすぎでアーケードが不安なんだが
某SEGAアーケード音ゲーや某KONAMIアーケード音ゲーを彷彿とさせる

87 :
むしろそういう層を取り込みたいと思ってそう

88 :
歌ものはイラネ

89 :
歌もの無しっていうのはさみしい
Play merrilyみたいなの増えてほしい

90 :
アーケードにするならキャッチーにしてライト層取り込まないとなかなか生き残れないからね

91 :
ミュージックガンガンェ・・・

92 :
ミューガンは東方とかなかったらもっと悪化してたはず
あの頃はユーザカードとかもなかったしねぇ

93 :
GCに東方なんか入れてきたら即見限る

94 :
東方曲ならロケテで既に入ってたので、サヨナラだ

95 :
iOS版にbad apple入ってんの?

96 :
>>94
まじで!?
…短い間でしたがお世話になりました
ipad4版のGCをもんで弾いてつっつきます

97 :
まあ中の人がオリジナル楽曲提供してる時点でな

98 :
東方曲とかあってもやらんしなぁ
でもロケテ見る限り結構プレイしてる人いたから需要はあるんだろうな

99 :
見限る必要はあるんだろうか
やらなければいいだけなのではないか

100 :
zeroで配信されている版権曲のコレジャナイ感がすごい

101 :
zeroは劣化課金の時点で切った

102 :
嫌いな曲はやらなきゃいいだけ。
曲が増えれば中には好きな曲もあるだろうし、
一般受けする曲のおかげで収益が増えて、
サービスが長続きするなら大歓迎だよ。

103 :
この前起動したら、今までシングル売りだった曲も全部パック売りにされてて引いた
iOSの音ゲーはどこもパック売りで抱き合わせ商法ばかりだなあ・・・
>>100
タイトーとセガの版権曲は、明らかに裏取引臭がしてる太鼓とビーマニに比べたらマシな方かと
曲名知らなかったけれどCMでヘビロテされてる曲とか、
どこの音ゲーでも入ってそうなド定番から少し外れたのも入ってるし

104 :
むしろありがたい>>パック

105 :
ニコニコ超会議でフリープレイだって。
入場料1500円か……

106 :
iOS版8パックが250円だってさ

107 :
あんなちっこい画面には用はねぇ
もう目はアケのGKに向いている

108 :
メガテンの曲はACにあるんかね? あれ好きだからやりたいんだけどな

109 :
曲途中でポーズ→リトライしたらCHAIN数引き継いだまんまな人他にいる?

110 :
公式のTwitterでバグだってアナウンス出てた
次回バージョンアップで修正しますってさ

111 :
iOS版の演出優先初見殺し上等な部分は改良されてるんかい?

112 :
新宿タイステでロケテか

113 :
書けるかな?

114 :
規制でなかなか書けなかったけど、新宿ロケテで分かったこと。
・100円で2曲プレイ。
・ソロプレイ/店内対戦/イベントプレイがあるが、イベントプレイは選べず。
・iOS版から増えた操作は、左右同時押し/同時押さえ/二方向同時フリック/フリックし続ける。
・アバターは最初は3つ。レベルアップで増える。
・アバターは見た目だけ。性能差なし。
・プレイ後に経験値が入って、レベルアップでアバター/アイテム/スキンがもらえる。
・レベル2でアイテム「SAFE」を3つ入手。iOS版の「FOLLOW」の名前が変わったもの。
・プレイ後にミュージックパネルを1枚入手。
・ミュージックパネルを使って、3曲の候補から1曲を解禁できる。
・何曲か解禁している内に、パネル4枚必要な曲が出てきた。
 パネルが田の字型に並んでいたから、次は9枚かも?
・このゲームでしか使っていないNESiCAは、nesica.netに登録できない。
 まだ正式な対応タイトルに含まれていない模様。

115 :
16枚必要なのもあった

116 :
新宿ロケテまだやってんの?

117 :
今日からまたロケテだな

118 :
開発者スペシャルインタビュー
http://spaceinvaders.jp/special.html

119 :
解禁される曲が何なのか分かりにくいな。
せめてタイトル表示、できれば試聴させてほしい。

120 :
これは…太鼓改ってこと?(太鼓やったことないが)
見切り力よりもリズム感重視な感じでとっつき易いし俺は好き、だが覚えゲーな気配
曲を追加し続けないと上級者には飽きられそう、とかいらん心配をしてしまった
左右同時ぐにゃぐにゃに気付いて2クレ目でハッピーシンセサイザ赤クリアできた
ホールド+ぐにゃぐにゃとかで難易度20くらいまでなら作れそう
左右のどっちで叩かせるか固定(無属性、右、左、同時の4種にする)ってのも
縦連、混フレとかできるようになるからアリかもしれないけど…
そうすると爽快感が失われちゃうから微妙かなー

121 :
たまたま新宿行ったからやったけどiOS版より面白いな
家帰ってアーケードパック買って久々にこっちやってるけどなんかもの足りん

122 :
正式稼働はよー!

123 :
そろそろACのwikiの記事作るか
iOSのに間借りでいいかな
それかスレ分けてるから新しいの立てるか

124 :
iOS版とは違いも多いし、作るなら別だと思う。
どっちにしても、本稼働してからじゃない?
今作っても、変わる部分もあるだろうし。

125 :
本稼働からでも良いんだけど、レベルアップボーナスとか曲リストとかは
変わらないだろうし、何より遅くなると乱立しそうで嫌だなと思ったから

126 :
今まとまってるというと、
http://www.ariesu.com/locationtest/groovecoaster.htm
かな?

127 :
>>126
攻撃サイトとして報告されています!

128 :
これですね。
http://www.google.com/safebrowsing/diagnostic?site=http://www.ariesu.com/locationtest/groovecoaster.htm&hl=ja

129 :
作るだけ作ったよ
http:wikiwiki.jp/gcarcade
長いものには巻かれろだから要らなくなりそうなら消すよ

130 :
ごめんコピペミス
http://wikiwiki.jp/gcarcade

131 :
一方、iOS版wikiではAC版のページを作る許可が下された

132 :
今朝それ見て早速どうしようか考えてる

133 :
これってAC版もアドリブはあるの?
サブ機種としてちょろっとやろうかと思ってたんだがまた課金か暗記必須なゲームになってるならちょっとめんどいな

134 :
>>133
アドリブはあるが暗記が必要な程曲と剥離した難解な位置には無いので自然に覚えるべ。

135 :
それを言うなら乖離…かな?

136 :
ちょろっとやる程度なら別にアドリブ覚えんでも…

137 :
またロケテか
結構乱発してんなぁ

138 :
とっとと発売しろよ
ロケテで時間稼いでんじゃねーよ

139 :
稼動は今冬なんだろ?開発に随分時間かけるみたいだけど、そんなにやりこみ要素があるの?

140 :
コンマイと違って、こっちは音ゲー部門の出発点みたいなもんだからな
初回から滑らないよう慎重になっているのだろう

141 :
そうなのか…石橋をたたきすぎて割らないか心配だ

142 :
割ったら作り直す

143 :
maimaiもそんな感じだったけどそれなりに人ついてるからな
曲梅以外にキャンペーンとかイベントでやることは増やして欲しいね

144 :
プレイ料金の調整とかボタン感度とか色々調整する必要があるんだろう。

145 :
そっかラウワンなら朝7時でも空いてるんだよな

146 :
秋葉原でロケテやんないかな

147 :2013/06/15
首都圏でのロケテは今週末が最後ってどこかで見たぞ
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