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2013年07月家ゲーRPG112: デビルサマナー葛葉ライドウ 仲魔自慢大会 (114) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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デビルサマナー葛葉ライドウ 仲魔自慢大会


1 :2008/12/27 〜 最終レス :2013/07/05
PS2発売中「デビルサマナー葛葉ライドウ」で合体・育成した
最強の仲魔とかお気に入りのパーティを披露しあうスレです。
スキルの組み合わせ等含めて、お気に入りの理由とか最強の根拠とか
添えつつじゃんじゃん自慢しましょう。
【公式】
http://www.new-moon.tv/
【本スレ】
デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1230269834/
【Wikiデータベース】
http://www31.atwiki.jp/abaddon/
【姉妹スレ】
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1228755903/

2 :
代行依頼した言いだしっぺより〜脳筋ジークフリート晒し
http://uproda.2ch-library.com/src/lib084696.jpg
http://uproda.2ch-library.com/src/lib084697.jpg
かなりキャンセルしたけど雷電真剣つけられなかったのが心残り。

3 :
仕込みが簡単でナラビも手間かからないから
他所の見てもあんま感銘受けない分、単なる自己満足に終始しそうな…。
まあジュボッコも山のにぎわいと言うし、過疎って落ちる前に一応。
外法リリム
アギ・ラティ ブフ・ラティ     氷結半減     魔脈高揚
ジオ・ラティ ザン・ラティ     ヒロ右衛門    魔弾の射手
メ・ディアラマ メギドラオン   気まぐれカポーテ 破壊神のゆえつ
疾風真剣

上段に4つ並べるとスキル使用表示で連続して並ぶ。
戦闘中の表示順そのものは黄勾玉の並べ順だけで問題ないから、縦に並べる方が綺麗だろうと思う。
疾風真剣は小烏丸やピナーカで最大ダメージを叩き出しそうなのでつけた。
ただリリムの耐性的に(ついでに命中重視のラティつけた都合上)魔人相手に出しやすいので
合体技のどちらかはテトラカーンにするべきだったと思う。
ガード動作は右手突き出してブロッキング。

…むしろ改善点とか突っ込んでもらう方がスレ進みそうな気がするな。
>>2
ジークフリードの場合、雄渾撃は猛突進の下位互換(モーション同じなのに出がさらに遅い&弱い)なので
もう一度御魂足しなおして雷電真剣と差し替えてみてはどうかな。

4 :
>>3 アドヴァイズthx
厨房が作りそうな燃費最悪の変態妖精王
http://uproda.2ch-library.com/src/lib084740.jpg
http://uproda.2ch-library.com/src/lib084741.jpg

5 :
>>4
ジオダインだけマハじゃないのが悔やまれる

6 :
技芸ピクシー
紅蓮真剣 銀氷真剣
疾風真剣 雷電真剣
外法真剣 メギドラオン
メディア
2週目用に仕込みました

7 :
KINGモードかつ最後まで連れて行けるタムさん作りたいんですけど、
奴は何に特化させるベキだろ・・・。てけとーに仕込んだらとっても微妙に。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11144689.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/src/11144688.jpg
>>6 いいなぁ。レシピplz。。。

8 :
素のピクシーに、5真剣+メディア持ったクシミタマを足し、さらに足し、で揃うんじゃね。
タムリン(クーフーリン)は素の打撃が、高威力/長いリーチ/出が早い/再攻撃も早いと
えらく強いので、下手に魔法攻撃させない方が使いやすいかもね。

9 :
>>7
メタトロン(メギドラオン)+オファニム(疾風真剣)=エアロス(メギドラオン、疾風真剣)
ベリアル(紅蓮真剣)+トール(雷電真剣)=マハカーラ(紅蓮、雷電真剣)
ライホーくん(銀氷真剣)+ランダ(外法真剣)=ショウテン(銀氷、外法真剣)
マハカーラ+ショウテン=アーシーズ
タム・リン+エアロス=ピクシー
後はアーシーズを御霊にしてピクシーにくっつければおk
ライホーくんかタムリンにメディア覚えさせておけばメディアも継承できるはず

10 :
するとタムさんはカジャ係とバステ回復係がよさげか。
>>9 ありがd。KINGの場合で最後までメディアでいけるかどうか気がかりかなあ。

11 :
 

12 :
まさかフェンリルとか言う雑魚悪魔使ってる奴はいないよね?

13 :
芸風を変えたフェンリル厨か。

14 :
閣下のスキルどうしようか迷ってるんだけどお前らはどうした?
参考に教えて下さい

15 :
満月御霊で貼るだけなのに仕込みも自慢もねーだろーにアホか

16 :
そう思うならこなければいい話

17 :
>>15
某フェンリル厨の新たな巣としてはここは非常に有用なスレだと思うが・・・

18 :
本家と違って、
このあり様はいったい何?

19 :
>>18
>>3>>15の通りだからだろ

20 :
マサカド 合体技特化
5種真剣 タルカジャオン メギドファイア
破壊神のゆえつ 豪傑の転心 きまぐれカポーテ 精神半減 ファイの時報 帝都の逆鱗
ベルゼブブ 対ザコ戦エース
5種マハダイン メギド 猛突進
破壊神のゆえつ 豪傑の転心 きまぐれカポーテ 魔脈、電撃高揚 魔弾の射手
アリス 打撃&回復特化
メディアラマ サマリカーム ディアラハン コキュートス マハムドオン メギド ラクカジャオン
豪傑の転心 きまぐれ会心 回復高揚 破壊神のゆえつ 帝都の逆鱗 きまぐれカポーテ

21 :
本家は低LVの悪魔に高スキルが付けにくいからこそ
やりがいがあったんだよな。
本作は、お目当てのスキルのうち、御霊に継承できないスキルをたせて
あとは金に物言わせて、召還→精霊→御霊にして満月御霊を繰り返して
ノイズ減らしていくだけだもんな。
完璧に貼り付けたところで、マークのついた4つしか実質使わないし。
例えば4色ビームつけても、マカカジャオンが控えにあったら意味ないし。
いちいち場所でマカカジャオン+出現悪魔に有効なビームで再設定なんか誰もしないでしょ。
マニアクスのシステムは偶然の産物だったのかもな。
そんな俺の(簡単だったが並びにもこだわりました。)
補助リリム
紅蓮真剣 銀氷真剣
雷電真剣 疾風真剣
タルカジャオン ラクカジャオン
メディラマ(魔脈高揚、回復高揚、ファイの時報、ヒロ衛門、シニソウオーラ)
オールマイティミシャグジさま
たたり生唾 たたり艶電
テトラカーン サマリカーム
メギドラオン マカカジャオン
猛突進(豪傑の転身、破壊神のゆえつ、気まぐれ会心、ファイの時報、魔脈高揚、吸魔)
あとは物理馬鹿ヨシツネとビーム特化ショボゥと厨性能マサカド、ベルゼブブぐらいかな
やっぱりマニアクスより面白みが無いな。物理義経は今↓だがイマイチなので作り直し
震天大雷 脳天割り
連激 瘴毒撃
雄コン撃 大暴れ
雄叫び(破壊神のゆえつ、気まぐれ会心、報復の狼煙、死なばもろとも、三分の活泉、付着高揚)

22 :
>>20
同意。金で御魂合体繰返せばノイズは必ず消せるし
マニアクスやペルソナ3に比べると簡単に好みの悪魔作れちゃうからね
>>20の続き
赤マント 対ボス戦エース
4種弱レーザー マハムドオン 錯乱の奇声 マカカジャオン
破壊神のゆえつ 魔弾の射手 衝撃、魔脈高揚 物理半減 きまぐれカポーテ
ルシファー 万能型
氷結以外の3種強レーザー メディアラハン メギド マハムドオン メギドラオン
火炎高揚 帝都の逆鱗 きまぐれカポーテ 魔弾の射手 破壊神のゆえつ 三分の活泉
ビンボウガミ 補助型
絶対零度 真空刃 テトラカーン デカジャ 極疾風忠義突 極銀氷忠義斬 雄叫び
氷結高揚 火炎半減 魔弾の射手 豪傑の転心 破壊神のゆえつ ファイの時報
後は4種ラティ持ちでヒロえもんやシニソウオーラ、ゼニガットンとか移動補助をマスターした可愛い女悪魔作りたいかな
チョウケシンは火炎系覚えられないのが残念
かなりのお気に入りなだけに…

23 :
公の思い出特技欲しいから本格的な仕込みはしてない
3周する羽目になったから途中で放置してる

24 :
>>21
物理特化の場合、その構成から大暴れ外してタル・カジャオン入れといた方が使い勝手が良いんでない
素材もビンボウガミ辺りだと通常攻撃もそこそこ出来る上に猛突進入るから良い感じ
思い出特技には敢えて何も突っ込まない

25 :
>>24
ありがとう
報復の狼煙と死なばもろともは何となくイメージでw
両方つける意味はむしろマイナスだけど。
カッセンも物理馬鹿のイメージで。
付着外して帝都の逆鱗付けたいけど一周目が日和見クリアだったから
マサカドまだ作れてないw
このスキルでランダムに発動とかあれば面白いのに

26 :
ようやく3周した
ルシファー
メギドラオン 猛突進
地獄の業火 ファイアブレス
ラクカジャオン タルカジャオン
マカカジャオン 打撃
思い出
火炎高揚 魔脈高揚
帝都の逆鱗 豪傑の転心
魔弾の射手 破壊神の愉悦
殴ってよし火吹いてよし補助してよしの万能型をイメージした・・・
本当は4大ビームでウハウハやりたかったけど

27 :
↑のルシファー書いた者だが誰もいないので連レス
シヴァ
雄渾撃 お叫び
テトラカーン タルカジャオン
外法真剣 疾風真剣
メギドラオン 打撃
思い出
精神半減 魔脈高揚
ファイの時報 帝都の逆鱗
豪傑の転心 破壊神の愉悦
4大ビームの相棒的な物理特化として作った
疾風真剣はピナーカをよく使うので入れた

28 :
情報入れずにやってたらラスボス直前に満月御魂の存在を知った俺参上w
なんか一気にやる気を削がれたorz

29 :
底の浅さに気づく前にクリアするしかないw

30 :
>>28
俺も毎回必死で特技つけてたのに、クリア後に攻略サイト見て愕然としたよw
2週目用に今必死で仕込んでるけど。

31 :
>>30
俺が居るw 仕込み前にクリアして久々にスレ見に行ったら…
まぁ知らないからモチベーションが保てたのかもだが
どうもやる気が起きない、調理器は5周もしたのになぁ…
愚痴だけでは荒らしなので調理器で一日かけて作った仲魔を置いときますね
調理器版ポル太
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup31951.jpg
普通蝿なら上手く立ちまわればコイツだけでおk、超蝿はさすがにこのパラでは_
しかしこれ撮るために調理器起動、探偵社→金玉屋の移動がダルいダルいw

32 :
ふざけんな、ヴィクトルマジふざけんな
スキルにもこだわりパラメーターもドーピング、且、並びも完璧なアリスが出来た思ったら合体失敗してブロブになった……
はぁ…


33 :
金髪の少年からの別件依頼って最終話だと発生しないのかな?

34 :
誤爆しました か?

35 :
test

36 :
試してみたが満月御霊があれば楽勝だな
2時間程度で 5真剣 タルカジャオン 大暴れのヨシツネ完成

37 :
うちのメイン
アリス
雄渾撃、四色レーザー
メギドラオン、メ・ディラマ、打撃
思い出
物理半減、破壊神の愉悦、魔弾の射手
魔脈高揚、きまぐれカポーテ、報復の狼煙
ルシファー
猛突進、メギド、メギドラオン、
タルカジャオン、ラクカジャオン、マカカジャオン
メ・ディラマ、打撃
思い出
氷結半減、破壊神の愉悦、魔弾の射手
豪傑の転心、魔脈高揚、きまぐれカポーテ
苦労したけど、5章後半で上記のメギドラ無し版アリス作ったりっきにヌルゲーになった。
(今は上記のに作りなおしてる)

38 :
ヌルゲーなんてのはkingモードのマサカド倒してからほざけ

39 :
KINGでもマサカド別に強くないけどな

40 :
>>38
調理器のミシャグジ様の方がつおくね?

41 :
低レベルの野良ペイルが一番きついな


42 :
調理器のお勧め仲魔とそのスキルがあったら教えて下さい。

43 :
ねーのかよ。。。

44 :
>>42-43
おすすめねぇ・・・一概には言えん罠。
初期ウコバクだって相性と攻撃パターンによっては終盤の敵も一方的に屠れる訳だし。

45 :
調理器とは?

46 :
前作の超力兵団の当て字さね

47 :
ミシャグジさま
マハ・ジオダイン マハ・ブフダイン
氷結半減     魔弾の射手
天命滅門
百鬼夜行・ベルゼブブ対策に。アクション性能も良。
ついでに質問なんだけど
ベリアル
マハ・ラギダイン マハ・ザンダイン
(怨讐 氷結半減 魔弾の射手)←ここ何入れたらいいと思う?
天命滅門

48 :
結局、仕込んだ仲間より
調理器の頃に連れてた悪魔だったとかいって付いてくる仲間が一番可愛いんだよ
だから3周目からはずっと新規でやってる

49 :
俺はまったく逆だな
仕込みまくったピクシーやらモコイさんやら連れ回してる
一撃食らうとほぼ即死なんで戦闘中はR2押しっぱだけどw

50 :
オレはマニクロでライドウが使ってきた仲魔を仕込んでる。
紅蓮と銀氷はいなかったからオシチとライホーくんも追加でw
あとショボーにヒロ衛門つけて連れまわしてるなw

51 :
満月御霊簡単すぎるって言われているけど、普通なら相当めんどくさい部類に入る強化方法だと思うw
マニアクスの方法が、それこそマニアクスすぎた
愛する仲魔を強化するには、苦労が多すぎる方がいい…ってマゾ的欲求?


52 :
その合体のおかげでレベル上がっても嬉しくないってのが一番嫌だった

53 :
ワンパターンにしかならないライドウの仲魔合体
だからこんなに過疎なんですね

54 :
仕込みの簡単さより、スキルを全て使えない仕様の方が問題だと思う。
真Vとかは全部使えるから、無駄なく仕込もうとするけど
ライドウは4つだけだから、完璧に仕込んでもあまり意味がない。

55 :
4つしか使えないのにそれ以上持たせる意味がわからないよ…

56 :
KINGモード序盤用に仕込んでたら少し楽しくなってきた
能力値上げ過ぎると価格が高くなるから御魂使えないし、そうなると4/4か5/5を狙うしかなくなる
まぁ上級スキルをLv低いのに引っ張ってくるだけなんですがね…

57 :
仲魔のスキルは調理器形式が良いなぁ。
基本技2つに合体技1つ。
仲魔のAIも調理器の方が好みだった。

58 :
>>57
多少お馬鹿だけど臨機応変に対応してくれるんだよね。
アバ王はもう少し融通がきいてもよかった。
マグ回収前提バトルだから勝手にスキル発動されたら逆に困るか。

59 :
>>58
魔法打つのにいちいち近づくのが残念だった。
遠距離攻撃の意味ねーじゃん、と。
前作の、ピンチになったら回復してくれる仕様も、仲魔と一緒に戦っている感じがして良かった。
次回作(があるとしたら)は、どうなるのかねぇ。
そんな私の調理器ショボーは、
ザンダイン ディアラハン
震天大雷
(火炎半減 疾風高揚)
でした。

60 :
>>59
とりあえずスキル使用はMP制に戻して欲しい。

61 :
超モードとKINGモード終わったのでMVP晒し
モー・ショボー
ザンダイン、ディアオーラ
天命滅門
火炎半減、魔弾の射手
ガード時の削りに回復を連発されても困るので、あえてオーラにしてみた。
危機対応能力は下がるけど、攻撃の手が止まらないってのが良かったと思う。
ラスボス最終形態もハエ様もこの娘と一緒。>>59とは気が合うな

アリス
ファイアブレス、絶対零度、真空刃、メ・ディアラマ、蛮力の壁、雄叫び、タル・カジャオン
破壊神のゆえつ、魔弾の射手、魔脈の心得、ファイの時報、物理半減、経験豊穣
おきゃん縛りでプレイしていたので、物理モードと魔法モードのどちらにもスイッチ可能にしてみた。
蛮力の壁がカゲボウシ戦やアスラ王戦で大活躍。ラスボスも閣下も公もこの娘と一緒。
相方はショボーだったりハイピクシーだったりアルプだったり。
シナドと対峙したときは自然とあの声が聞こえてきますw

62 :
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
     |┃            i:::::::イ  `> ー─--ミ::::::::::::|
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从

63 :
うちのマーラ様
テトラカーン、たたり生唾、マグナム弾、猛突進、雄叫び、大放電、至福のひととき
月夜狂、アグニ開眼、ファイの時報、魔弾の射手、破壊神のゆえつ、回復高揚
順番通り並べるのに苦労したわ

64 :
>>63
面白いなw 実用性もそこそこありそうだね。
テトラカーンだけ微妙に分からないんだが、コンドーム?

65 :
お前らは2週目用にどんな仕込みをしてる?
とりあえず4ビームと補助をそろえた御魂をそれぞれ作った

66 :
>>65
レーザーだと最序盤にMAGが持たなかった。
マハ○○と吸魔の組み合わせがあると良いかも。
後は属性剣とか?
後は控え専用のピクシーも作ったな。
スキル:回復&状態回復&蘇生魔法
思い出:ヒロ右衛門+ゼニガットメン+回復高揚+魔脈の心得+見覚え+経験豊穣

67 :
あ〜なるほど
序盤のMAGは敵が固まったときに搾りまくればいいと思ってたけどハードじゃきついかな
あと属性剣ってそんなに大事?
1週目ノーマルでは一度も使わなかった

68 :
属性剣は槍の△で使うと病み付きになる
ただ消費MAG多いから後半のボスに有効

69 :
なるほど。
試してみる

70 :
ライドウ最高

71 :
やはり最高

72 :
>>67
属性剣はやばいよ
雄たけびとあの槍を併用するとダメージがものすごいことになる

73 :
2週目のKINGきついわ。
仕込みをもっと頑張ればよかった。

74 :
>>73
2周目KING始めようか迷ってるんだけどどんな仕込みがオススメ?

75 :
4真剣+タルカジャオンとか
アリスオススメ

76 :
仕込んでも麻雀下手だと金がな・・・

77 :
レーザー、メギドラオン、マカカジャオン、メディアラマの厨房まっしぐらなアリスを
クシミタマとサキミタマを1回ずつ投与して作ろうとしてるが、ノイズの少ないサキミタマ
を考える時点で嫌になってきた。

78 :
…と思ったが、実際作るだけなら大して難しくなかった。召喚費用がデフォルトから
KINGモード換算で10000円以上上がっちまった。実用性を考えたらアラミタマ、ニギミ
タマでやった方が賢明だったな。
一応完成させては見たが、ナラビに拘るべきか拘らざるべきか。

79 :
詠唱速度とか攻撃回数を参考に実用的な仲魔つくりたいんですけどデータがあるサイトってありますか?あとオススメありますか?

80 :
1年近く経つのに80ぽっちとは

81 :
>>79
1ヶ月以上前ノレスだけど返信
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82 :
過疎だな

83 :
tes

84 :
「デビルサマナー葛葉ライドウと鉄人兵団」は何時出るんだ?

85 :
ライドウ初めてなんだけど、
名刺ってなんか意味あるの?

86 :
過疎り過ぎだろ……。
まあ確かに特に語ることも無いんだけどさ
4レーザーと猛突進があれば十分だもんな

87 :
ようやっとALL40アリスの土台ができたぜ…記念カキコ
あとはシコシコ金貯めてスキル考えるだけだ…燃え尽きたけど…
高すぎて使いどころ微妙だろうけど…

88 :
最高のナラビのオシチができたので晒し
紅蓮属 オシチ
極紅蓮忠義斬 大紅蓮忠義斬
紅蓮忠義斬 紅蓮の結界
紅蓮の壁 紅蓮真剣
紅蓮剣 打撃
紅蓮幻銅回収用に見覚えと豊穣付けたオシチを作ろうと思い立ち、ついでだからと紅蓮に拘ってみました
次は対になる銀氷幻銅回収用のアルラウネを仕込みたいと思いますわっ

89 :
ここが過疎ってるのは納得だけど
戦闘用特技のそろえ方はこのぐらいでいいとおもうけどねー
全体的にライドウはお手軽だし
それより思い出スキルが簡単に増殖できちゃうのがなんとも

90 :
思いでスキルはバランスブレイカーだな。
特にぞろ目の4つは…
あれ使わない方が楽しいかもしんないね

91 :
結局ヴィシュヌとかシヴァとかの悪魔作ると他の仲間いらなくなるな

92 :
仲魔に求めるものが強さだけなら、そうなるだろうな

93 :
オール20(40)のピクシーやガキにこそロマンがある。
か、どうかは定かではない

94 :
>>93
モー・ショボーLv13能力オール(20)なら作ったよ
スキル練り直しと香の為に3周したけど
デ・カジャ タル・カジャオン
サマリカーム ラク・カジャオン
マカ・カジャオン メギドラオン
メ・ディアラマ
火炎・呪殺半減 魔脈・回復高揚 見覚え ヒロ右衛門
なんていう補助・連れ回し・打ちかまし上等さん仕立だけど……
それと5(4じゃないのだけがネタ)真剣、テトラカーン、タル・カジャオン持ちのLv19リリムもちろん能力もほぼ同じ
後ネタでアルプを
氷結弾 呪殺弾
電撃弾 衝撃弾
マグナム弾 メギドファイア
火炎弾
同じくネタでイッポンダタラを壁職人ならぬ結界師にしようとして
中途半端に精神の壁だけ残って
残り全て結界
なんて仕込みはしたけど……

95 :
きも

96 :
保守

97 :
みんな香でステ20にして作ってんの?いろんなの晒してるけどどーなん?

98 :
>>91
ヴィシュヌとかシヴァって猛突進覚えれないし、アクション性能も高いんだが
突出してるのが無いからそんなに強くなくない? 同レベ帯ならベルゼブブとかメタトロンのが
強いと思うんだけど。

99 :
マグネタイトがかからないように極力余計なパラメータを上げずに作ってみた。
ジークフリード レベル、力、魔、耐、運→初期[力だけ初期+御霊合体分]
スキル:
紅蓮真剣 銀氷真剣 疾風真剣 雷電真剣 雄叫び タル・カジャオン 猛突進

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