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戦場のヴァルキュリアDUEL質問スレ Part5


1 :2013/03/21 〜 最終レス :2013/07/11
公式サイト
http://valkyria-duel.hangame.co.jp/
現行本スレ
戦場のヴァルキュリアDUEL Part307
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1363804040/
前スレ
戦場のヴァルキュリアDUEL質問スレ Part4
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1355289056/

2 :

Q・画面の端に施設作ったらクリックできないけどどうすんの?
A・画面ドラッグで位置調整可能。マウスのホイールで拡大縮小も出来るから調整すればOK
Q・合成してもオーダーとかポテとかレベル上がらないんだけど
A・同じ種類のオーダー、ポテ持ってるカードを素材にしないと上がらない
Q・相性って何か関係あるの
A・主力部隊で相性のあるキャラを一緒に出すと確率でコンボ発生。支援部隊は関係無し
Q・ボスとか全然出ないんだけど
A・運みたいです。自分が発見したボスを救援に出している間はボスが出ないようです
Q・ボス出ても闘わなかったんだけどもう合えないん?
A・ミッションのボス項目に追加されてる。但し時間制限あり(30〜90分)
Q・オーダーとかどうやって使うの?
A・オーダーを持ってるキャラをリーダーにすればOK
Q・階級の昇進ってどうやるの?
A・戦闘エリアで規定値の功績を上げれば戦闘時間終了後に昇格 (上位階級は人数制限有り)
Q・部隊編成のコスト上限ってどう上げるの?
A・本部のLv上げて階級上げればOK
Q・兵科のランクアップってどうやるの?
A・LvMaxのベースカードに対して同Noのカードかコーデリアを素材に入れればOK、ただし確実ではない
Q・LVMaxってどの位?
A・C=20 UC=25 R=30 SR=35、ランクアップする毎にLVキャップ+5(ランクアップ後のデータはβ時のもの)
*注意*
初めの建物の位置は重要になるので、
初めの4つは本部の左右6マス(計12マス)を利用したほうが無難

3 :
■三等Lv0と比較した場合のステ上昇率 ver.121019
レア度【成長タイプ】三等LvMax(三等Lv1{三等Lv3}) → 二等LvMax → 一等LvMax
各ステ毎に計算し、小数点以下を切り捨てた合計が戦闘力になる
UC【早熟】+60.7% → +75.8% → +83% ルマーノ クラリッサ ジゼル
  【普通】+58.0% → +83.3% → +103.3% アバン イーディ イムカ クルト リエラ リコリス
  【普通】+50.5% → +73.4% → +91.3% アニカ セルジュ(狙撃)
R 【普通】+78.7%(+2.5%) → 107% → +130%
  アバン アリシア クルト コゼット リエラ
  【早熟】+77.0%(+7.9%) → +92.8% → +100.9%
  アレクシス オスカー ファルディオ ブリクサム ラルゴ リコリス ロージー
  【普通】+69.6%(+2.3%) → +96.0% → +116.3%
  アルフォンス イムカ イルマリ イングヒルト エイダ エリク カリサ(表記は晩成) カロス クライス グロリア シグリッド ジャミル セオルド ゼリ
  セルジュ(狙撃,支援) ターリス ダイト テッド ニコル ノエル ビッキー ヘルムート マリオン ミシュリット ムサード モーリス ヨアヒム ライナー ラビニア
  【晩成】+42.4%(+0.0%{+0.5%}) → +71% → +96.5%
  イェーガー ザカ
  【晩成】+37.7%(+0.08%{+0.4%}) → +63.6% → +87.2%
  アイカ ヴァイス ヴァレリー エイミー クラリッサ コリーン ジグ ジゼル ホーマー マガリ マリーナ ヤン
不明(0/56) 無し
SR【普通】+91.9% → +122% → +144.5%
  アレクシス ジグ セルベリア(偵察) コゼット ヤン
  【普通】+81.2%(+2.3%) → +108% → +129.3%
  エイダ クルト(狙撃) ニコル マガリ マリオン ミンツ メリッサ ユリアナ ユリウス ヨアヒム
  【早熟】+63.8%(+6.5%) → +77.7% → +84.9%
  セルベリア(突撃SR-0206〜SR-0209全部同等)
  【晩成】+57.7% → +89.5% → +119%
  アバン アリシア イーディ(表記は普通) イムカ(対戦車,剣甲(表記は普通)) ウェルキン エイリアス(偵察,剣甲) クルト(突撃) ゼリ ダイト リエラ(偵察,支援) ロージー
不明(0/35) 無し
特殊(混在) イサラ リィン 水着セルベリア(SR-201)

4 :
■オススメ支援用UC (初期値比較) 12/3/14 Ver.
HP  UC不動のルマーノ 660 ○
移動 UCエイミー 700 ○
索敵 UCワヴィ 870
攻撃 UCグロリア・UCイムカ 730
命中 UCシン 700
防御 UCザカ 890 ○
回避 UCリコリス 870 ◎
回復 UCクラリッサ 990 ◎
(◎はその辺のRより強いのでランクUPしてもけっこう使える)
■オススメ支援用R以下 (三等兵MAX比較)
HP  Rルネ(1712)     > RHP増強ミシュリット(1526) > R対戦車ラルゴ(1504)
移動 Rカリサ(1441)     > Rレミィ(1423)        > R偵察シグリット(1413)
索敵 Rブリクサム(1911)  > R偵察ニコル(1696)    > R狙撃ニコル(1526)
攻撃 Rグロリア(1746)   > Rオスカー(1522)      > Rジグ(1346)
命中 Rセルジュ(1526) = Rセオルド(1526)        > Rファルディオ(1345)
防御 Rイングヒルト(1831) > Rクライス(1696)       > Rイェーガー(1638)
回避 Rリコリス(2017)   > Rピート(1865)        > UCリコリス(1374)
回復 Rクラリッサ(1721)  > UCクラリッサ(1590)    > Rコゼット(1465)
■オススメ支援用R以下 (一等兵MAX比較)
HP  Rルネ(2184)     > RHP増強ミシュリット(1946) > R技甲ラルゴ(1816)
移動 Rカリサ(1838)    > Rエイミー(1815)       > R偵察シグリット(1783)
索敵 Rブリクサム(2169)  > R偵察ニコル(2162)    > R狙撃ニコル(1944)
攻撃 Rグロリア(2227)   > Rジグ(1834)        > Rオスカー(1727)
命中 Rセルジュ(1946) = Rセオルド(1946)        > Rファルディオ(1528)
防御 Rイングヒルト (2335) > Rイェーガー(2259)     > R技工兵ザカ(2182)
回避 Rピート(2378)     > Rリコリス(2291)       > UCリコリス(1768)
回復 Rクラリッサ(2340)  > Rコゼット(1886)       > UCクラリッサ(1812)
■オススメ支援用SR以下 (一等兵MAX比較・イベント限定SR除く)
HP  SR対戦車ルネ(2460)   > SR対戦車アバン(2337)  > Rルネ(2183)
移動 SR偵察ウェルキン(2417) > SR偵察コゼット(2268)  > Rカリサ(1837)      >Rエイミー(1814)
索敵 SR狙撃バーロット(2674)  > SR狙撃ニコル(2498)    > Rブリクサム(2169)   > R偵察ニコル(2162)
攻撃 SR剣甲ジグ(2933)     > SR攻撃特化クルト(2908) > Rグロリア(2227)
命中 SR狙撃ユリウス(2911)   > SRメリッサ(2222)      > Rセルジュ(1946) = Rセオルド(1946)
防御 SR技工兵アレクシス(2639) > R技甲イングヒルト(2335) > Rイェーガー(2259)
回避 SR突撃リコリス(2588)   > Rピート(2378)        > Rリコリス(2291)
回復 SR支援クラリッサ(2865)  > SRミンツ(2659)       > Rクラリッサ(2340)
■2013/3/20現在最強支援用カード (一等兵MAX)
HP  SR対戦車ラルゴ(2567):イベント限定  >SR対戦車ルネ(2460):TP
移動 SR偵察リィン(2516):イベント限定    >SR偵察ウェルキン(2417):TP
索敵 L狙撃アリシア(3318):イベント限定    >SR狙撃バーロット(2674):TP
攻撃 L剣甲ユリアナ(3312):イベント限定   >SR剣甲ジグ(2933):TP
命中 L狙撃ウェルキン(3318):イベント限定  >SR狙撃ユリウス(2911):TP
防御 SR技甲アレクシス(2639):TP
回避 L突撃リエラ(2716):イベント限定     >SR突撃リコリス(2588):TP
回復 SR支援クラリッサ(2865):TP

5 :
エリア戦闘ランキング報酬
制圧ポイント
1-9:SPチケx20、燃料全x3
10-99:SPチケx5、燃料全x2
100-499:TPx1000、SPチケx1
500-1000:TPx1000
※勝利陣営1位は+ハンスx1
発見
1:SPチケx5、燃料全x3、ハンスx1
2-9:SPチケx5、燃料全x3
10-99:TPx3000、燃料全x2
100-499:TPx1000、燃料全x1
500-: なし
殊勲
1:(SR)コーデリアx1、SPチケx10、ハンスx1
2-9:(SR)コーデリアx1、SPチケx10
10-99:(R)コーデリアx1、(R)ラムゼイx1
100-499:ハンスx1
500-: なし
撃破
1:弾薬全x3、ラムゼイx1、ハンスx1
2-9:弾薬全x3、ラムゼイx1
10-99:弾薬全x2、(UC)ヤーデx2
100-499:弾薬全x1、(C)ヤーデx1
500-: なし
連合
1-9:ハンスx2、SPチケx5
10-29:ハンスx1、SPチケx3
30-99or100:ハンスx1、弾薬全x2
※勝利陣営1位の連合は上記+ハンスx1

6 :
初心者なら
スペシャルバックG1回よりも
Sを50回まわした方がいいんでしょうか

7 :
支援UCすら揃ってないならS50回の方がいいし
支援RをGで狙うぐらいならPを回した方がいい
Gを回す人なんてSRを殆ど集めた人が遊びで引くぐらいじゃね

8 :
>>6
どうせ来週からのチケイベでカードある程度揃うから初心者だろうがなんだろうがP一択

9 :
イベントでもらったホワイトチケットってゆうのは
イベント終わっても使えますか?10枚って集まりそうにないです

10 :
妄想パックの設置期間は公式どおりなら4月12日のメンテナンス前までになります

11 :
>>10
そうなんですねーどうもありがとうです
まだ結構あるんですね頑張ってみます

12 :
>>7-8
ありがとうございます
まだテンプレの支援UCも1枚しか出てないですが
来週のイベント?に向けてPを目指して溜めて見ることにします

13 :
本スレ読んでてちょっと分からない事が
タンクっていうのは経験値タンクのこと?
一つのカードのレベルを上げるのにその都度合成するより
レベル上げた餌カードを複数投入した方が効率が良いって事なのかな?
それと倍化カードっていうのはイベント中だけ手に入る新カードが
そのイベント中だけ10倍くらいの戦闘力になってるって事でいいのかな?
それらのカードで固めないと300万とかダメ行かないようになってるぽいね

14 :
>>13
経験値タンクのこと
TPやDCTの効率は育てたいカードに12枚ずつ投入するのがたぶん一番いい
ただLとかをカンストまで育てるとけっこうな時間かかるからあらかじめ経験値タンクを作って一気にあげてる
でもこれはDCTに余裕があって育てるカードがない人向けかな
倍加はそのイベントで新しく追加されたカード全部
イベントだけのものもあるしイベント後も手に入るものもある
一応既存のカードも多少倍加されてるけどスレで言う倍加はほぼ新カードの事

15 :
>>14
良く分かったよ、ありがとう

16 :
私も調度タンクについて質問しようとしたので助かりましたw

17 :
ちなみにL普通にあげるとものすごいDCTかかるので、経験値タンク突っ込んだほうがかなり安く上がる
しかし、Lとるレベルの人はDCT腐ってるけどな
SR1等兵とかもだいぶ高いな
上位陣は大体ランキングイベント最初に倍加Rをひくために、TPを数十万単位でひくから、そのときのカードでタンク作ることが多い

18 :
タンクを事前に作っておくとDCT消費云々よりも普通に育てると時間のかかるL育成を数分で終わらせられるのが最大の利点かな

19 :
タンクの準備が万端な人はすぐにL一等のステータス晒せるんだよなー
L1枚を一等MAXにするのに必要なタンクはおよそどれくらいでしょうか…20〜25枚くらい?

20 :
暇な時育てたR一等を餌にしてるから
三等MAXに2枚
二等MAXに3枚
一等MAXに4枚くらいだと思う
餌1枚と適当に引いたの11枚での合成

21 :
R一等のタンクならそこまで少なく済むのか……移動・命中増強みたいな使い道の無いRをタンクにしておくか……

22 :
イベントの終わりかけに強化Rパック引くのって勿体無いのかな?
倍加終わると産廃みたいだし
それかひな祭チケットや強化Rチケットってイベント終わると無くなる?

23 :
雛チケは
「【3/16 更新】イベント限定パックに新R・SRカード登場!」
を確認
強化R確定チケはイベント事にリセットされる
※イベント「ガリアのひな祭」開催期間中に、
  報告書にて配布した「強化R確定チケット」につきましては、
  報告書から未受け取りの場合には報告書ごと削除させていただきました。
  ご了承くださいますようお願いいたします。

24 :
>>23
ありがとう
急いで引いておこう

25 :
あわわ

26 :
燃料と弾薬の回復枠にある「DCTで購入」が非アクティブなんだけど
これを使えるようにするための条件を教えてください
燃料小回復x20がイベントランキングの副賞になってたのを見るともしかして実質廃止になってる機能?

27 :
調達屋で売りに出てるときだけアクティブになるよ

28 :
調達屋が一定のレベルになっている(燃料は5くらい? 弾薬は10)
期間限定品に対象商品(燃料小・弾薬小)が売りに出されている
上記の2つの条件を満たしてる場合に使えます

29 :
調達屋の限定には30秒だけってのもある
調達屋の詳しい仕様を過去スレから引用
調達屋をLv10に上げておいて豆にチェックするといい
590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 21:02:10.37 ID:DiDyB1Cv
まずは調達屋の仕様から、現れるかは完全に運
1時7時13時19時と0時に更新していて極稀に鯖毎全員共通で弾か燃料が現れる
1時7時13時19時は時間ちょうどと、その後約30秒後と2回更新している
1回目の更新時間前に期間限定画面のまま待機してると2回更新を確認しやすいです

30 :
>>27-29
回答ありがとうございます
調達屋をLv10にしても何の変化がないので途方に暮れてました
燃料庫と弾薬庫のLvも必要条件ということなのでしょうか
しかしレア商品だとは思いませんでした
レア報酬並にレアだったら泣きます

31 :
燃料庫と弾薬庫は建てなくてもいい
レア度は・・・1週間に1度買えるかどうかかな

32 :
>>31
ありがとうございます
安心しました
1、2週間くらいなら気長に待ちます

33 :
初心者なんですけど育成はひたすら
テンプレUCかRに同兵科C,UC0のまま突っ込んで戦闘力あげればいいのでしょうか
それと研究所や索敵所と訓練場のレベルアップの優先順位を教えていただけると嬉しいです

34 :
最初は戦闘力上げていけばOK
理解してきたらオーダーとの組み合わせなど詰めていく
建築は本部とターミナル各搬入、訓練場優先して上げます
張り付くなら燃料庫と弾薬庫も
研究所索敵は誤差レベルなんで最後でも大丈夫

35 :
内裏雛5枚のSRアリシアって育てるとどの程度の戦力になる?
1等にすれば先生の索敵かセオルドの命中を超えるなら育てようと思うんだけど

36 :
内裏SRアリシア一等6070
索敵2268
命中1540

37 :
>>33
兵科とか気にせずCとUCは全部つっこめばいいよ

38 :
>>34
ありがとうございます
研究と索敵は後回しにしていきます

39 :
>>36
ありがとう。先生と入れ替えようかな

40 :
毎回新イベントになるたびにバージョンアップが上手くいかなくて困ってます
今回はスマホの方、何度アンインストール→インストールを繰り返しても
Ver.1.2.0.29のダウンロードを始めてしまいます
以前もスマホのバージョンアップが上手くいかなくて「スマホの電源1回切るといいよ」
と教えてもらってその時は上手くいったので試したのですが、ダメでした
機種は京セラのDIGNO S
どなたかわかる方教えてください

41 :
スマホでやってるんだけど、
しょっちゅう落ちた後戻れない現象が起こるんだけど、俺だけ?原因は?

具体的には落ちた後、オープニング画面から先に進まなくなって、翌日位になると
何事もなかったかの様に入れるようになる。
これが週に何回もある。
だれも騒いでないので、サーバーが落ちている雰囲気でもないんだが、
スマホなので連合で聞くのも面倒で、
誰かエロい人教えてくれよ。

42 :
戻れないことはないな。
Android版をスマホで始めたけど戦闘中4回に1回は落ちるドM仕様だよな。
ちなみにiPadでやると画面2倍で快適にプレイできる。

43 :
自己解決しました・・・でいいのかな?
Ver.1.2.0.29のままでも問題無くゲームが出来るのでまあいいかなと
最新バージョンは1.2.0.30ですよね?うちのPCの方はそう表示されてます
もしかしてアンドロイド版は表示は1.2.0.29で中身は1.2.0.30なんじゃあ・・・
みなさんのスマホのVer.はどうなってますか?

44 :
ひな祭りのRリンとこの前Rシン3等Maxで
どっちが移動高くなりますか?

45 :
>>44
リィン

46 :
ありがとうございますシンさんは餌にします

47 :
オーダーで上がった能力はそのまま発動するポテの威力にも関わるんでしょうか?

48 :
>>47
関わらない

49 :
>>32
待つって言っても5個しか買えないよ、弾薬小は

50 :
>>32
ずーっと張り付けば、45日に1回くらいはくるけど1回の購入上限が5個だよ
みんなDCTは腐ってるよ

51 :
>>49-50
無いよりは程度ですね・・・

52 :
鯖リセ後ってイベントチケは残りますよね?

53 :
残ります
ちゃんと「【1/7 更新】【重要】ワールドリセットについて」
に下記も載ってますので他にもいろいろ確認しとくと心配しなくていいですよ

「SR確定チケット」、「L確定チケット」、「ロイヤルチケット」等や、
イベント限定パックで使用する「○○チケット」等は引き継がれます。

54 :
>>53
ありがとうございます。

55 :
>>40
ディクソを売ってiPhone5に変える

56 :
1鯖 燃料

57 :
部隊の公開について質問なんだけど、プロフィールの公開/非公開ボタンが「部隊非公開」と表示されてる状態が今現在公開されてる状態ということでいいんだよね?

58 :
そこ押せばわかるけど公開(連合か陣営)があるじゃん?
非公開なら非公開でしょ

59 :
そうなのか、デフォルトでそうだったから公開してるもんだと思ってた
部隊非公開(にする)ボタンかと…自分で確認出来ない仕様なのが悪いんや…。
ともかく回答ありがとう

60 :
短期戦でSRノエル何位いないならもらえるの??

61 :
公式も読めないならお前には縁がないってことだ

62 :
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  これくらいのことは次からは公式を読もう
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

▼4月6日(土)・4月7日(日) 連合「制圧ポイント」ランキング報酬
ランキング順位 報酬内容
1 SRカード「ノエル」 1枚、はるかぜチケット 2000枚、4月特賞チケット 1枚
2 〜 9 SRカード「ノエル」 1枚、はるかぜチケット 2000枚
10 〜 29 SRカード「ノエル」 1枚、はるかぜチケット 1000枚
30 〜 100 合成特選チケット 5枚、はるかぜチケット 500枚

63 :
>>60
個人の順位でなく連合順位が29位以上ならもらえる
ちなみに貰える短期戦は6日と7日のみだからね

64 :
公式隅から隅までよく読んでもわからないなら、おとなしくログアウトするんだな

65 :
短期戦中だからなのかピリピリしまくってんなw

66 :
皆様ありがとうございます、出直してきます

67 :
過去記事で探し難いものならともかく
現在進行中のイベントのことですら、ろくに公式見もせずに
ほいほい質問する阿呆はどうでもいいと思うの

68 :
ゼリ以外だったらダブっても問題ないな・・・
(´・ω・`)ゼリだった

69 :
答える気も無いのにレスしてるアホや
本スレと間違えて誤爆してるバカ
雑談したけりゃ本スレに行ってもいいんじゃよ?

70 :
アイテム欄に ストックできる 弾 燃料の上限は どこまでですか

71 :
>>700
それぞれ200
それ以上ためたいならは報告書を未受取の状態で保管
ただし報告書は50通まで

72 :
>>70
報告書はリセット時に消えるからリセット前は報告書分を使いきるべき

73 :
わかりました ありがとう ございます

74 :
このゲームを始めて2週間ぐらいのものですがはるかぜは伝説と普通のをどっちをひいたほうがいいでしょうか?
部隊はRのみでレベルもMAXまであがっておりません
ちなみに今まで伝説を30回ぐらい引いたのですがSRなんて引けないので
余計に普通のを引いたほうがよいのかと思ってます

75 :
伝説を引いてるってことは合成はTPでやってますよね
次のイベントに備えるにはTPの貯蓄が最優先事項です
次のランキングイベントでは新倍化カードをTPから出さなくてはいけないのでTPの貯蓄量が肝心になります。
普通も伝説も誤差レベルです
普通の引いてそのカードで地盤固めにRのレベル上げておく
TP温存してランキングイベントに備えてはいかがでしょうか

76 :
ランキングイベントで新R引くにはTP40万くらい欲しいかな……
初心者でTPが少ないのなら次回ランイベは本スレで旨いとされるボスをワンパン放流して次々回のランイベに備えるべきかも

77 :
>>75
>>75
レスありがとうございます。ちょっと前まではTPで合成してましたが新カードをTPで引くためにうんぬんは
連合の掲示板やスレでみたのでそれからTPだけは温存してますがそれでもまだ8万ですね^^;
普通のを引いてRのレベル上げにします。
ちなみにワンパンっていうのはどういうことなのでしょうか?弾一発打ってボス流すってことかな?

78 :
ワンパンの認識はそれであってるよ
ただ連合に長時間残して倒す気のないボス流すと発狂する人がその辺は気をつけてね
ランクイベ中なら陣営に放流すれば倒してくれる『かも』しれない人の所にいくかもしれないから
もしかしたら1弾で3000TP得られるかもしれない

79 :
>>78
レスありがとうございます
連合は弾3発うつことが義務付けられてて倒す気ないボス流すことは禁じられてますね^^;

80 :
いやワンパン=流すじゃないだろう

81 :
TP目当てなら流すしかないけどな

82 :
Rの枚数欲しいなら 普通はるかぜか? 伝説の方がいいか?
普通20回のなかで何回Rはでるかな?

83 :
Rの枚数勝負なら普通一択
普通20回中のR期待値は1.4枚
(今回8500枚消化でのデータ)
過去チケイベので結果もR勝負なら普通が多い

84 :
細かい事に突っ込みいれるなよ
TP貯まらない、ワンパン放流って何よ?って質問なんだから前後のレスぐらいちゃんと読んで流れ見て突っ込んでくれ
まぁ確かにワンパン=放流じゃないからちと説明不足だったのは認めるが

85 :
カード所持枚数上限増加の効果って買った鯖だけ?それとも全鯖?

86 :
>>83
ありがどうございます

87 :
>>82
>>83
SRなら? 普通?伝説?

88 :
>>87
数年レベルの試行回数集めないとどちらとは言えません
どちらでもOK

89 :
>>88
自分も勉強して欲しいから、
そのデータのウェブアド教えてくれないか

90 :
>>85
買った鯖のみ

91 :
>>90
まぁそりゃそうですよね どうもです

92 :
ボス戦で救援頼むときに、コメントをつけるのって
どうやればいいんですか?

93 :
陣営は付けれないですよ
連合内では救援出す際に付けれます

94 :
>>93
なるほど、ありがとうございます

95 :
初めて2週間ぐらいの初心者ですがカードを引いていくうちにRのだぶりも増えてきて
カード圧迫してきたのですが(最高で4枚ぐらいダブっているのがあります)
合成に使っちゃってもよいのでしょうか?ちなみにSRはまだ1枚もありません

96 :
テンプレRがダブってるなら兵科を上げて基本戦力を整えましょう
それ以外は基本的にDCTにしちゃうか合成で餌にしちゃって大丈夫かと
あえて取っておくとするならポテが増強系と掃討系のぐらい…かな

97 :
回避・命中・移動の増強はUCにあるからそのポテのRもDCTにしていいな

98 :
>>96
>>97
アドバイスありがとうございます
そうしてみます

99 :
ラムゼイがたまってきたのでオダあげしたいんだが、
SRマガリの回復特化指令MAXまでいったのでどれをあげようか迷ってる
あげなくもない 乙女の想い 主力進撃指令
対援護部隊指令 対主力部隊指令
このあたりって使いやすいんだろうけど、それほど強力ではないイメージ
ってことで
兵科指令の特って育てる意義ある…?
無いんだったら他の特化引くまで我慢しようかと
さすがにSRクラリッサの支援要請・特ではマガリには勝てないかな

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