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2013年01月FF・ドラクエ87: 【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part260【DQ5/ドラクエ5】 (283) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part260【DQ5/ドラクエ5】


1 :2013/01/04 〜 最終レス :2013/01/13
<ルール>
※NGワード「27歳」、「複数ID」
※sage進行。荒らし、煽り、質問厨は放置。放置できないやつも放置。
※嫁候補キャラ(ビアンカ・フローラ・デボラ)の名前もなるべく伏せる方向で。キャラアンチ厳禁
※嫁(ビアンカ・フローラ・デボラ)など萌えスレがあるキャラに対する話題は各スレで
※本スレに嫁関係の争い事を持ち込まない事
>>950が次スレ立て。
●公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/dqv/
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/

前スレ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part259【DQ5/ドラクエ5】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1354857292/

2 :
【よくある質問】…質問は下記ページを一度見てから行って下さい。
http://wiki.livedoor.jp/dq_5_ds/d/FAQ
◆携帯の人向け攻略サイト
http://dq5-ds.ek-pro.com/
【攻略サイト】
◆「極限攻略データベース」 http://kyokugen.info/dq5/
・「DQ5攻略情報 ZAPAnet」 http://zapanet.info/dq/dq5/
・「DQ5⇔SIMPLE」 http://www.dqff.net/dq5/
・ダンジョンマップ http://i-njoy.net/dq5_top.html
・ボス攻略 http://www.geocities.jp/lapilazy/dq5/dq5boss.html
・仲間と防具の耐性 http://kai-teki.info/dq5_ds/ps2dq5taisei.html
・モンスター出現率 http://www.kirafura.com/dq/5/5-syutu1.htm
・能力値上昇の仕組み http://uniright2.fc2web.com/dq5ds/index.html
・モンスター仲間に必要レベル http://miya.s16.xrea.com/dq/5/nakama/area.html
・仲間情報詳細、ダメージ計算、ボス耐性 http://kumicyou.sakura.ne.jp/dq5nds/
・逃走可能レベル http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_monster.html
・後でできない事 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/index.htm
・やり込みデータベース http://nyusuke.com/database/dq5ds/
・エスターク6ターン撃破 http://yaora.sblo.jp/archives/20080913-1.html
・仲間会話セリフ集 http://sutton-kyouwa.com/g/index.htm
【PS2版専用攻略サイト】
・良くある質問まとめ http://www.geocities.jp/matome2222/dq5.txt
・良くある質問 http://homepage2.nifty.com/oteu/ps2dq5/faq.html
・良くある質問 http://www.geocities.jp/drop_out_7743/dq5_faq/
・ダンジョンマップ http://dq5.dqclear.com/
・モンスター出現率 http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
・スロット攻略 http://miya.s16.xrea.com/dq/5/slot100.html
・エスターク4ターン撃破 http://akita.yh.land.to/dq5/02.html
・オープントレー技まとめ http://www.geocities.jp/dq5otbug/dq5/index.html
・2〜3匹目仲間になる確率 http://dqe.jp/dq5/dq58friend2.html
・状態異常耐性 ttp://www49.atwiki.jp/dq123?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=DQ5mon.gif

3 :
◆DS版限定FAQ
Q.最初の船から出られない
A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。
※参考 http://narinari.com/Nd/2008079854.html
Q.DS版での追加要素は?
A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。
http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_begin1.html
Q.デボラのスペックは?
 A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。
ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。
Q.仲間モンスター預けられる上限とかある?
A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。
イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを
   仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。
Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない?
A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。
仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。
パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。
Q.次何すればいい?
 A.オラクルベリー夜の占いばあさんに占ってもらうといい。
Q.迷いの森の妖精の剣はどこにあるの?
 A.息子だけに見える妖精の現れる場所があるだろ。
あそこにたどり着いたらすぐ1画面戻れ。そこにある。

4 :
【よくある質問】
Q.PS2版とDS版の違いって何?どっちがお勧め?
A.一長一短なので下記を参照に選んで下さい
【PS2版】
○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能
○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能
○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題
○:OTバグで重婚プレイとかできる
○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる
○:グラと音楽が良い
○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能
×:据え置きなのでプレイ機会が限られる
×:デボラ編が無い
【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応

5 :
●対エスタークダメージ(リメイク版)
※力255のキャラが、エスターク(守備力250)に与えるダメージ比較
 武器名 力 武攻  攻  守  基D 回 補正 総D 倍キルト時
・吹雪剣 255 105 360 250 117  1 1.4  163  296
・氷の刃 255  70  325 250 100  1 1.4  140  252
・炎の爪 255  53  308 250  91   1 1.5  137  247
・メタ剣  255 130 385 250 130  1 1.0  130  234
・オリ牙  255 115 370 250 122  1 1.0  122  220
・キラピ  255  35  290 250  82  2 1.0  164  231(PS2版297)
・隼の剣 255  67  322 250  98  2 0.75 147  206(PS2版265)
*基礎ダメージ≒{(力+武器攻)÷2}ー(守備力÷4)
*総合ダメージ≒基礎D×攻撃回数×補正
*バイキルト補正≒1.8倍(DS版は2回攻撃武器は1段目のみ)
*炎吹雪補正≒無耐性1.5倍、弱耐性1.4倍、強耐性1.15倍
・ミラーアーマー 確率約25〜30%でイオナズン反射(140)orメラゾーマ反射(190)
 ただし味方の回復呪文も反射してしまう(馬車内、賢者の石等は無反射)
・ラリホーマ 確率約70%で効く(ただし目を覚ますのも早い)
------------------------------------------------------
●対エスタークダメージ(SFC版)
 武 器 名   力 武攻  攻  守  基D 回 補正 総D 倍キルト時
・SFC版吹雪剣 255 105 360 150 143  1 1.4  200  451
・SFC版メタ剣  255 130 385 150 155  1 1.0  155  348
・SFC版隼の剣 255  67 322 150 124  2 0.75 185  427
・SFC版キラピ  255  35 290 150 108  2 1.0  215  505

6 :
仕方ないから私が>>1乙してあげるわ。いいわね?

7 :
空に高く存在せし城ありき。
しかしその城オーブを失い
>>1に乙る……。

8 :
グゴゴゴゴ……
なんということだ……。
この私が たった>>1乙で
やられてしまうとは……。
しかた あるまい……。
私の ひそかな楽しみであった
あの場所への 扉を開けておこう。

9 :
5で色違いが居ないモンスターは
ベビーパンサー、ゴースト、お化けきのこ、彷徨う鎧、パペットマン、キラーパンサー、ミニデーモン、アームライオン、悪魔神官、エビルスピリッツ、イブール、ミルドラース、エスターク

10 :
あ、そうか。石にされてから10年で大神殿なので、
石にされた時点のジージョはまだ赤ん坊だから・・・。
どう見積もっても、大神殿のジージョの年齢は・・・。
993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 15:55:24.99 ID:BaMpf0Hu0
>>990
ジージョのたっち遅くね?

11 :
ヨシュアは 願いを込めて
>>1乙のスイッチを 押した!

12 :
そういえば、今までの作品で色ちがいのいないモンスターっていないよね?
ラスボス以外で。

13 :
Xまでしか知らないけど、キラパンとかは?

14 :
>>1
>※NGワード「27歳」、「複数ID」
もういらないんじゃないか?

15 :
>>13
[にシャドーパンサーという色違いのモンスターがいた様な。
個人的に新種のモンスターよりも、それまで常連だった種類で色違いの新モンスターを出してくれた
方が嬉しい。
例えば爆弾岩の色違いが新たにXのメガザルロック、Zのスマイルロックが加わった様に。

16 :
>>1
亀乙
>>15
じゃあベビーパンサーだけか

17 :
>>14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1356261654/
まだ必要

18 :
>>17
まだやってたのかよ・・・

19 :
>>9
あとブオーンもいるね

20 :
29歳あたまおかしいw

21 :
そういやベビーパンサーってDSだと出て来ないんだね

22 :
追加モンスターと入れ替え

23 :
フェイスボールってWだけ?

24 :
>>23
8にも出てた気がする

25 :
>>21
実は闘技場に出てきたり。

26 :
おお!シーザー20匹目で仲間になったああああんぐぷがろうおえっぷ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

27 :
最近臭い書き込み多いと思ったら冬休みだった

28 :
>>25
ほう。敵として出て来ないのは何かのミスかね。

29 :
ヨシュアは願いを込めて
カベのス>>1を乙した!

30 :
ゲマは専用グラにしてネクロマンサーは悪魔神官の色違いでもよかったような気がする

31 :
個人的に悪魔神官仲間にしたかった
専用グラだし

32 :
勇者の父(声・堀川亮)…「ゲェマァーーーーーーーーーーーー!!」
ゲマは笑っている。

33 :
勇者の父(声・堀川亮)…「ジャアミィィーーーーーーーーーーーー!!」
も良かったぜ

34 :
即位式のお供の兵が3人で国民が11人というのはなんとも寂しいですね。

35 :
ゲームで何千何万ってキャラを出すのかよw

36 :
CDシアターではプロポーズと過去のパパス再開の会話が神だった。
むしろオーブ交換はオマケ扱いだった…

37 :
小説ではオーブ交換でも目から水が溢れるんだぜ

38 :
イミテーションを見抜けずにオーブ壊したつもりになってるゲマさんが間抜けに見える。

39 :
確かにw
これは・・?なんてさも意味ありげに言ってるのにゲマ様w

40 :
ジャミ「ゲ・・ゲマ様!」
ゴンズ「まさか、金の玉を握り潰すとは・・ヒィー」
ゲマ「おだまりなさい」

41 :
だからそんな口調なんですね・・

42 :
まあ2個あるから1個は潰されてもおk

43 :
ドラクエ5をDSで購入検討中。ラスボス後の裏のボスっていますか?リメイク版の1〜4まではラスボスの後に追加があったので気になって質問しました

44 :
エスタークのこと?
いるよ。

45 :
「思えばあなたの父親パパスはつまらない男でした。そういえばこんなこともありました。その話を聞きたいですか?」
パパスのどんな話だろう?

46 :
>>45
呪いをかけるための口実だから内容まで考えてないだろう。
ラマダもサイクロプス系の亜種だし、知的かもしれんが賢くは見えん。

47 :
>>45
たぶん夜の営みで同じ体位ばっかだったとか?

48 :
娘かわいいぺろぺろしたい

49 :
>>34
DQ4のエンドールの結婚式並のをもう一度見たいということか?

50 :
>>43
1〜2ってどんなの??

51 :
>>46
そうか。パパすとマーサの話をもちかけて興味を引こうとしていたのかね。
>>47
可能性としてはなくはないねw
>>35>>49
さすがに無理かな。でもなんか寂し過ぎて。

52 :
主人公とビアンカが子供から大人になる時にDQ4のライアンの第一章終了後みたいに経験値が加算されるようにして欲しかった

53 :
>>51
見た目だけで言うと寂しいのは、フローラの花婿イベントの時もそうだ。
いちいち全員に話しかけるのが面倒だから少ない方がいいが、ルドマンの屋敷に来てた
野郎共が主人公含めて4人だけ

54 :
ヘンリーさらわれた時、即刻王に申告すれば良かったんでね?
確かに騒ぎにはなるだろうけど、パパスが死ぬ事は無かったのでは
ないかと。

55 :
まさか死ぬとは思わないだろう

56 :
デールの母ちゃんが怪しいって知ってたんじゃね?
自分も国王な訳だし
ラインハットからもお呼ばれされてるし

57 :
パパスがヘンリーの部屋に行く
ヘンリーさらわれる
ぱっと聞いて怪しいのは誰でしょうか?
捕まって身動き取れなくなるのを防ぐためじゃないかと思う

58 :
ヘンリーのお守を任されてた最中に誘拐されたら自分の責任になるのは当然
王様に報告なんてしたら打ち首になってたよ
どちらにしても死ぬ運命だった

59 :
おどるほうせきを仲間にしたいのですが、滝の洞窟と火山のどちらが出やすいですか?

60 :
毎回火山で仲間にしてる
あわよくばメタスラ、ベホマン、キメラも出るからな

61 :
あわよくばホイミンもな。

62 :
ばくだんいわも

63 :
>>58
でも一国の王に子守りを任せるラインハット王って何様のつもりかね
と思ったけど、パパスなりの帝王学伝授を期待していたのかな。

64 :
ヘンリー誘拐、パパス殺害、サンタローズ壊滅、10年の奴隷ライフは全部本物の太閤のせいなんだよね?
主人公とヘンリーにとってはミルドラース以上の鬼畜だと思うんだけど、なぜこっちを殺らないのかなあ

65 :
本物の太閤って意図的にパパス殺害、サンタローズ壊滅をも企ててたっけ?
主人公たちにはミルドラースよりある意味鬼畜だが魔王は話し合いで退いてくれる相手ではなかったし

66 :
優しい方がニセ太后っぽいなと深読みした

67 :
直接散々痛めつけた上で焼き殺したゲマ一味の方が鬼畜
太閤もクズだから死んでも良かったとは思うが
ヘンリーとせっかく仲良くなれたんだから、殺しても無理
ないかもしれないが殺さなくても違和感はない

68 :
再会したベラのリアクション薄すぎじゃないですか

69 :
太閤って書くのはやめて
太后って書いてあげてくれ
少年期はまだ立場としては太后じゃないけど

70 :
>>38
見抜くも何もゲマは単に不審物見つけたから
壊しておいたってだけだからな
オーブだと判断した上で壊したなら間抜けだけど
別にそういうわけではない

71 :
DSリメイクのヴェラはブサイク過ぎて吹いた

72 :
エミリーを前半期で仲間にしたけど、装備が微妙だな…
耐性は文句ないが。

73 :
先日書いた通り、ピエールでクリアしました。
ミルドラースのイオナズンの耐性に感動しました。
ありがとうピエール。
最終メンバーは、家族4人+ゴレムス、ピエール、キラパン、オークスというオーソドックスな組み合わせでした。

74 :
どうせしばらくは育成期間だしあまり影響ないと思う
能力低いし言うこときかないし耐性役立つのももう少し後になってからだし

75 :
5で耐性なんか気にするなら
素早さ高くて全体攻撃できるやつ使ったほうがよっぽどいい

76 :
エミリーは魔界まで使ったな
見た目で敬遠してたがなかなか使える

77 :
エミリーいいよね

78 :
効率悪いけどな
まあ無駄な自己満だな

79 :
最適じゃないと許せない人?

80 :
耐性耐性ホイミンホイミン言ってドヤ顔してるやつが哀れだと思っただけ

81 :
今ちょうどようがんげんじん戦やってたんだけど、あっというまに焼き鳥焼き猫焼きリンゴができあがっていく中で
炎耐性のあるピエールコドランはほんと頼もしかったです

82 :
溶岩原人は、イエッタの甘い息が活躍したなあ。

83 :
モンスターコンプやったりすると経験値インフレしまくるから
ホイミン鍛えてMP上がるの見てニヨニヨできないとやってられないからな

84 :
>>81
ドラクエシリーズでも屈指の耐性ゲーだからね
モンスター類の耐性システムが完全無効や割合制だから影響がでかい
エスターク戦でHP999もあるのに3ターンで回復が必要になるタークに対して
HP500前後のピエールがまだ回復要らないのでも分かるが

85 :
>>80
ホイミンはともかく耐性は普通に重要だろ
耐性だけで役に立たんエリートさんとか例外もいるが

86 :
>>85
そいつずっと前から「5は耐性要らない、なぜなら全体攻撃武器で1撃で雑魚は死ぬから」って言ってる奴だよw
どういうプレイスタイルかお察し

87 :
ムチ男さんはネクタイがおしゃれ

88 :
>>86
一定時期に限って言えば間違ってないと思うけどな
最初から最後まで通してとなるとおかしいが

89 :
5程度の敵の弱さなら耐性なんか気にするよりも効率重視のほうが上ってことだろ?
それが正解だしようがんげんじんとエスタークなんて例外出してしか耐性厨は反論出来ないんだよな

90 :
全体攻撃武器で一撃で敵が死ぬほどレベル上げたのに
5程度の敵の弱さなら耐性なんか気にするな?よくわからん

91 :
耐性より力ゲーだとは俺も思う。
ライオネックも結局そこだし。
力がないと全然ダメ入らない。パペックよりヌーバの方が使いやすいと思ってるし。

92 :
>>90
一撃?何言ってんのおまえアスペか

93 :
どっちがといわれたら勿論力ゲーだとは思うが
5程度の敵の弱さなら耐性なんか気にするよりも効率重視のほうが上の意味がわからん
だったら誰使おうが自由なわけだし

94 :
屈指の耐性ゲー(笑)とか言っちゃってるのもいるし5ユーザーはちょっとレベル低すぎやで

95 :
>>90
>>86さんが言ってる人と>>89とID:VSMGjryR0の功撃的な態度が気になった
アスペに見えたならどうもすみませんでした

96 :
その嗅覚は正しい

97 :
よくわからないが>>84さんはドラクエシリーズの中では屈指の耐性ゲーと言ってるわけだし
どうもレベル低くてすみませんでした
レベルの高いアンチスレ立てて篭もっててくださいとしか

98 :
耐性耐性言ってる奴が煽り耐性ゼロとはw

99 :
煽られてて可愛そうだからこうして頭を下げているのに

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