2013年06月ネトゲ質問28: 真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 50 (797) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 50


1 :2012/08/24 〜 最終レス :2013/06/18
■ 質問する際の注意点
公式サイト、wiki、現行スレを全て見て解決しない場合のみ質問すること!
■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/index.htm
■真・三国無双 Online オンラインマニュアル
http://www.musou-online.jp/manual2/index.html
■真・三国無双 Online 公式 よくある質問
http://faq.musou-online.jp/faq/faqview
■関連サイト)
4亀
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/
モーション倍率
http://www.geocities.jp/musou_mamu/motion.htm
■wiki
http://musou-bb.wikiwiki.jp/ 黒wiki
http://wikiwiki.jp/muon/ 緑(蒼)wiki
http://www22.atwiki.jp/359bb/
■前スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 49
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1335226188/

2 :
■本スレ
真・三国無双online K.O COUNT509
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1345751567/
■関連スレ
【グラボ】真・三国無双Online PCスレ 5台目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1322315695/
真・三国無双onlin仲買スレ 出品47品目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1288743579/
■関連掲示板
新・仲買取引掲示板(避難所)
http://fc4.bbs.fc2.com/
査定専用掲示板
http://fc5.bbs.fc2.com/
「激突するとどうなるか」
■対PC:
・勝利して「攻」の値(=進攻度?)を上げることで、「争奪」の初期「士気」を上げることが出来る
・同じ戦場で何度も戦って「激突度」を上げると、高い「激突度」の戦場が「争奪」に選ばれる
■対NPC:
・勝利して「攻」の値を上げ、50%を越える(51%になる?)とその土地を占領することが出来る
◆次スレ用意は>>980、無理な場合は周囲に依頼すること
尚、誰であれ立てる場合は、重複回避のため宣言してから立てること

3 :
武器の表示の意味
         戦闘開始時の数値
         ↓
攻撃力     44(+40)  Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力     39(+34)  Slot3
□☆
防御力     31(+38)  Slot6

体力      170(+30) Slot2
□☆
無双      130(+18) Slot1
□☆☆       ↑
  ↑        カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
  ☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
家具を配置するとゲームが終了するとのことですが、
以下の方法で改善される可能性がございますのでお試しください。
・ウィルスチェックをお試しください
・WindowsUpdateを行い、OSを最新の状態にしてください
上記を行っても症状が改善されない場合、
ブロードバンドルータのWAN設定で、MTUを「1304」に設定し、
症状が改善するかをお試し頂きますようお願いいたします。
※設定方法につきましては、各製品のマニュアルをご参照頂くか、
ハードメーカーにお問い合わせください。

4 :
・副将が出ません
 →ソロでは出にくい、4vs4では高確率で出現
・貴石が出ません。
 →義に見合った格で激突すれば出る
  義1000以上は熟練、義7000以上は精鋭
  ちなみに争奪では義関係なく出る
 格変更により無双格なら義関係無しにほぼ出る模様
・同じ勢力内の違う武将に仕えたい
 →親密度を上げればできる
  ・不明激突や争奪で仕官したい武将と約50回くらい一緒に戦い勝利や成功で親密度が上がり仕官先を変更できる
  ・その武将に仕えている人の協力特務に何度か参加すると信頼が得られる
  ・親密度が上がってくるとコメントが変わり名前で呼んでもらえるようになる
  ・使えたい武将のボーナス内政治を15まで上げると他武将から単独でも特務を受けられる(上がれば更に増える)
    例:曹操以外の武将が上司で曹操から特務を請けたい→治安を15まで上げる
・SS撮ったけどどこにあるかわかりません
 →マイドキュ内KOEIフォルダ
 ちなみに、Shift+Ctrlで文字とか消えて、Shiftでログ&他キャラの名消える
・一度やった特務が消えました
 Eランクはゲーム内日付で1ヶ月(リアル30時間、1.25日)
 Dランクはゲーム内日付で2ヶ月(リアル60時間、2日半)
 Cランクはゲーム内日付で3ヶ月(リアル90時間、3.75日)
 Bランクはゲーム内日付で4ヶ月(リアル120時間、5日)
 Aランクはゲーム内日付で5ヶ月(リアル150時間、6.25日)
とのレス有り。
・家から出た時の広場を変更したい
 →家の中から扉をタゲって設定で変更可能
・家具配置するとで落ちます
 →本スレ>>3で幸せになれます
・転生のデメリットって何ですか
→転生の仕様変更により、201以上では転生玉を使用しないと転生できなくなりました。
  http://www.musou-online.jp/info/2009/03/16/210000.html
・貴石も9個までしか持てないの?
 →50個まで持てる
・俸給半年ごとってリアルでどれくらい?
 →リアル約1週間。 リアル1時間 = ゲーム内1日

5 :
・武器属性を2段階以上つけると威力は上がりますか?
→威力は1段階のみと5段階(+特別)では変わらない。
変わるのは属性の発動率。
・低ランクの武器を研磨すると鍛錬値は変わりますか?
→鍛錬上限値24以下の武器をR5まで研磨すると鍛錬上限値が24になる。
ただし、鍛錬上限値24未満の武器の鍛錬上限値改造をしている場合、改造枠が無駄になってしまうので注意
R4の時点で鍛錬上限値24のものを枠改造して25以上にしている場合は、
その鍛錬上限値はそのまま引き継ぎとなるため改造枠の損失は発生しない

詳細は公式内FAQを参照
http://www.musou-online.jp/support/support_02.asp

6 :
※Wikiでどこを見たらいいか分からない時は、右上の「サイト内検索」を活用のこと
鍛錬済み武器を耐久なくなるまで使用

武器鍛錬がランダムでどれか下がる(耐久フルにもどる)

下がった鍛練を貴石を使って元に戻す。(1〜5個の貴石を使う)

運よく特別強化がくる。
鍛練壊したあと赤までNとかで使ってから鍛練すると石にも優しいからおすすめ

■質問箱
http://wikiwiki.jp/muon/?%BC%C1%CC%E4%C8%A2
↑観覧のみ
http://wikiwiki.jp/muon/?%BF%BF%A1%A6%BC%C1%CC%E4%C8%A2
↑質問もできます
もしかしたらこちらで解答が既にあるかもしれません。
また、2ch規制中の方はこちらへどうぞ。

7 :
MODで武器の大きさは変えられますか!?

8 :
質問をお願いします
究極の共鳴についてなのですが、効果の度合いはどれくらいでしょうか?
例えば共鳴中に移動最大を10秒引いたら後の4人も10秒?
仮に四分の1だとしたら
乱戦は1秒たらず?
肉まんの回復も同じでしょうか?

9 :
>>8
(1/味方プレイヤー数)が自分以外のプレイヤーへの効果
自分は取得アイテムのすべての効果を得る
たとえば、肉まん(50回復)を共鳴中に取れば、自分は50回復、
4人プレイヤーがいれば残りの3人は13程度(4/50)回復する
(もしかしたら自分を除くプレイヤーで均等分配、つまり3/50ずつだったかも)
韋駄天や戦神の斧などの秒数アイテムについても同じ
華佗高は全員全回復、老酒も全員無双全回復、玉璽は無双全回復+秒数均等分配
乱戦では1/12ずつ・・・という理論になるけどもう少し回復してる気がする
(肉まん1つで4回復ということになるけど、見た感じもっと回復してるような)
なお、NPCは分配人数には含まれず、分配の分母にも入らない

10 :
>>7
MODは非対応です

11 :
双錘について質問です。
陣衛を使いたく思っているのですが、気絶から陣→無双は繋がるものですか?
属性は雷・炎を考えています。
炎なら盾使えよと言われるかもしれませんが陣はSAが付くので…

12 :
>>11
陣当たった瞬間に無双打てば繋がる

13 :
>>12
回答ありがとうございます。
つながるんですね…
しかしシビアそうに聞こえるので練習しようと思います

14 :
質問なのですが、伝説化後に鍛練上昇値の特別出しを行うにはどうすれば良いのでしょうか?
ただ限界まで劣化させれば良いだけなのでしょうか?

15 :
>>14 普通に削るか鍛練除去して普通鍛練で特別出しして大丈夫ですよ
伝説化を元に戻す時に極鍛練すればOK

16 :
>>15
ありがとうございます^^

17 :
長棍とタイマンしている時に1人Nハメされるんですが
あれってどうやってハメてるんでしょうか?

18 :
>>17 Nを最速で当たる角度で時計回りに敵に沿う感じで当て続ける
といっても、こうやるんだよって教えてすぐにやれるもんでもない
結構難易度高いよ
やられたらジャンプ連打ね

19 :
信長特務は自国転生で何度もできるのでしょうか?
もしできたら2回目からは貴石マントはもらえないとは思うのですが、内政値はもらえるのでしょうか?
宜しくお願いします

20 :
>>19
可能は可能
ただし非効率

21 :
クリアしたらできなくね?

22 :
公式には下のように書いてあるぞ
※特務は転生しても請け負うことができます。ただし、一度クリアしていると請け負うことができません。
※1キャラクターにつき一回しかクリアできません。
ttp://www.musou-online.jp/announce/120823/01/
転生玉ないから自分では試せないんだけど大丈夫なんか?

23 :
即レスありがとうございます。
>20
やっぱり非効率ですかね。転生している間にほかのやった方が効率的って意味ですね。
>21。22
公式にかいてありますね!
1キャラ1回しかうけれないみたいですね!
回答してくださって方々ありがとうございます。

24 :
魏ですが、激突対決は蜀ばかりに偏っているのは
なぜ?
呉はアイテム的な部屋しか立っていないので。
何か流れがあるのですか?

25 :
その昔、呉に糞が多くてだな・・・・・(ry

26 :
双戟無双はダウン無双ですが、ダウンしている最中に雷攻撃を撃つと気絶→ダウンになるものですよね?

27 :
>>26
そうだけど、雷服着てるかもしれんから
相手みてやらんと文句たれられる

28 :
魏で副将(白虎)を狙ってひたすら激突やってますが一向に出会える気配がしません
確率の高いマップと侵攻地の組み合わせとかあるのでしょうか?
諸先輩方、もし宜しければご教授下さいませ

29 :
>>28
運だ。ほしいってことを忘れたころに出てくると思う。

30 :
>>26
元々気絶する攻撃とかならそのままダウンに繋がるから気にせず当てて良いと思う
ただしそれ以外、特に浮かしと吹き飛ばし攻撃に雷属性乗せて気絶狙うのは控えた方がいいかもね
雷服無くても雷は確定気絶じゃないはずだから、そのまま浮かしたり吹き飛ばしたりしてしまう可能性があるので危険

31 :
>>27,>>30
確かに気絶攻撃じゃないと駄目そうですね…
双戟無双中は殺しきれるか判断してから合わせや追撃しようと思います
ありがとうございました

32 :
お庭で採取した植物らの処方一覧なんてどこかにあります?
溜まるばっかりで使い道が全く分かりません

33 :
>>32
情報>個人>処方
庭とか関係なく処方はすべてココ

34 :
>>33
即答ありです。
それは見てるんですが、やたら種類の多い染料や織物
なんかの使い道が分からんのです。

35 :
>>34
言ってる意味がよく分かんない
つまり、液体染料とか武陵布とか黄金の織物とかの使い道が分かんないってこと?
それなら、情報>個人>仕立て

36 :
植物+植物→染料
染料+平織物→色つき織物
色つき織物+聖獣素材→聖獣服
大体の流れはこんな感じ
葉や実は染料を作るためのもの、染料は平織物を染めるためのもの、織物は聖獣服を作るためのもの

37 :
多節鞭のC1は突が主流ですが、盾はどのような評価でしょうか?
盾の場合はこういった戦い方がいい、または盾の利点等ありましたらご教授願います

38 :
双戟の刻印で陣・覇ってどうですか?
ランク3のオール+が呉で仲買いに出てるのですが‥

39 :
>>38
極光陰用に5000だったら買うかもなぁ
ソウゲキのC1は重要だから妥協しない方がいい

40 :
有難うございます
熟練も慣れてきたので武器を色々迷いますね‥
今は氷の狐刀を使ってるのですが(砕・陣)
C1は突が欲しかったです
双戟はやはり砕か盾ですかね‥
あと、細剣も興味があります
刻印は突衛がいいですかね?

41 :
>>40
正直刻印をどうするかなんてその人のプレイスタイル次第
双戟も細剣も試技官で使えるんだから試したらいいじゃない
テンプレ刻印使うのもいいけど新しい可能性見つけるのも一興
質問スレなんで一応答えとくと、
双戟は最近は盾のほうが多く見るが一長一短
細剣はデフォ氷でリーチある突、空中判定の砕が人気

42 :
濃縮染料が安値で仲買に出回ってますが、何故でしょうか?
処方とかがあるんでしょうか?

43 :
山の古銭の入手条件緩和で交換しやすくなったのと山で拾いやすくなった

44 :
ありがとうございます。
少し離れてる間にそんなことが・・・

45 :
反転ガードについて質問です
反転ガードというのは、ガードした状態でめくられそうになったらガードボタンを離し方向を変え再度ガードするってことで合ってますか?
その場合、ガードボタンはいつ離せばいいのでしょうか?
また方向転換はめくられそうな方向を読んで、その方向に変えるのでしょうか?
イマイチ掴めないので、教えて下さい

46 :
>>45
反転ガードの認識はだいたいあってる、直前にガードしてなくてもできることもある
ガード解除するのはめくられる攻撃の前をガードしたらでいい
そこから横もしくは後ろを入力してガードすればおk
ただし、ガードしたときに一定時間無双以外操作不可の時間があるので、それをまず覚えないとならない
トウコ衛あたりが簡単

47 :
>>46
早速の回答ありがとうございます
直前にガードしてなくても出来るということは
、攻撃を受けている状態でもめくり攻撃で反転ガードすれば、ガード出来るということでしょうか?
横か後ろかの判断は武器の何の攻撃かによりますか?
ガードで無双以外操作不可なんてあるのですか…
なかなか大変そうです

48 :
>>47
N4まで食らっててもC5で反転ガードできる
横か後ろは武器にもよるけど相手次第だから賭け
直槍C5、両節棍覇が反転の練習に多用される

49 :
>>48
なるほど!
反転ガードについてよく分かりました
NPC相手に練習してみます!

50 :
ありがとうございました!

51 :
>>49
ガード硬直とひるみ硬直(Nが入った状態)があって
ひるみ硬直のが長いんだけど、それよりもめくり攻撃の溜めが長いとできる
もちろんN入ってる状態のほうがシビアになる
NPC相手はやめたほうがいい、目的の攻撃なんてしてくれないから
街中で反転ガードの指導してくれる人を募集したほうがいいまだいい

52 :
>>51
ひるみ硬直というのは初めて聞きました
ちょっと難しくて今ひとつよく分からないのですが、
Nが入った状態がひるみ硬直ということは、その時間は反撃不可能で、
その反撃不可能の時間より相手の攻撃の溜めが長ければ反転出来る、という解釈でいいのでしょうか?
つまりひるみ硬直の場合は相手のめくり攻撃の種類によって、反転出来るときと出来ないときがあるということでしょうか(>_<)

53 :
>>52
それでおk

54 :
>>53
長ったらしい文章にお付き合い下さり、ありがとうございました!
謎が解けて、世界が広がりました
実践に行って意識して頑張ってみます!

55 :
wikiを見ても分からなかったので教えてください
真・錬成炉と極錬成炉では伝説化を行わないなら、研磨や属性付与などの
成功確立は同じでしょうか?
同じであれば差額の200コインを錬丹に使おうかと思っているのですが

56 :
>>55
伝説化以外は同じですよー

57 :
前スレの一応貼っておきますね

805 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 11:51:30.86 ID:YGnmiPMa [1/2]
真、錬成炉を買おうと思うのですが‥伝説化や属性付加はかなり確率変わりますか?
今まで君命しか錬成したことなくて伝説化は経験値もかなり延びますか?
807 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 14:18:04.62 ID:dhUf7ESD
>>805
極錬成炉に比べて伝説化成長率が10%上がります。経験値は検証していない為分かりません。
属性付加はどちらで錬成しても確率は同じです。

58 :
>>56
>>57 さん
ありがとうございました
伝説化は維持が大変そうですので極錬成炉を購入してきます

59 :
貴石がなくなって武器が作れないのですが
どうやって入手するのですか?

60 :
>>59
1.課金
2.激突で拾う
3.低ランク武器なら仲買で買う

61 :
麗装シリーズの移動型のパラ教えていただけると助かります
頭は蜀の仲買にありましたので胴、腕、足をお願いします

62 :
攻撃移動のことならこれかな?
http://www5.atpages.jp/musou2ch/cgi-bin/src/up0349.png
腕は分からない

63 :
>>62
ありがとうございます
腕はまた探してみます

64 :
r4山尖剣 盾覇+++=+ 鍛錬23223特別10010 255回使用未改造って軍資金でどれくらいの価値あります?

65 :
>>64
制圧武器に使うには良品だと思うが‥今から制圧始める人も少ないだろうし、山を登る人もな‥
対決なら盾<突だと思うし
アイテム、特務用になら自分は欲しいな‥3万くらいなら買う
一応言っておくが、自分の主観ですので、例えば乱戦用に体力簡易5回とかに改造して使うなら10万以上でも欲しい人は居るだろうし

66 :
ありがとうございます!参考になりました!!

67 :
>>64
無改造のそのままの状態でも既に10万前後で売れるよ

68 :
配信者を見つけたら絶交リストに入れてるのですが、
これは正しいでしょうか?
マジ質問です。

69 :
>>68
自分が立てた部屋に入ってきてほしくないならそれで正解です

70 :
蛮拳のEVOって全部つながりますか?
鉄戟みたいにつながらないってことはありますでしょうか?

71 :
極練成鼎と真練成鼎とでは練成成功率は違いますか?
もし違わないなら高レベルの処方の練成はしないので極練成鼎を買おうかと思ってるんですが

72 :
百越腕甲+9 仕立て品 ステ0/0/11/9/1/1/1
これを作りたいと思ってるのですが現在骨董商で売っている黒革腕甲+9(防御体力)で仕立てればいいのでしょうか?

73 :
騎乗副将の指南で機動力を2段階、3段階に上げた場合、数値的にどれくらい速くなりますか?
移動力の低い仔でも頑張って走ってくれますか?

74 :
『機動力』を検証してみました
SNS見てないし↑で検索の他はわかんない

75 :
仲買ひきとめのやり方はどうやるのですか?
2PCあるし協力しようと思うのですが。
ついでに行商もひきとめられたら有り難い。

76 :
遠距離属性武器で、氷玉と相性がいい武器って何がありますか?
C6覇の羽扇以外でお願いします。

77 :
>>76
バントウ、空気砲突(サイコンが好き)

78 :
2K撃破用偃月刀(C1盾)について質問です。
R4攻撃伝説化3段階、255回使用までは終わってます。
もうすぐR5武器を装備出来る様になるので、
それに合わせて争奪本格デビューを果たそうと準備中の輔国将軍ですが、
試しに出た争奪では特に2K撃破で全然結果が出せませんので本格改造をしようと思っています。
かなり下手という前提での質問ですが、
攻撃基本5回改造でガンガン無強化撃破をするべきでしょうか?それとも移動改造も入れたほうが良いのでしょうか?
アドバイス宜しくお願いします。

79 :
C1盾で攻撃鍛錬2程度であとは伝説化も改造もいらない

80 :
光陰護符でレインボーになって狩ってる

81 :
>>79,80 有難うございます
2K撃破用偃月刀の為に改造する馬鹿はいないって事みたいですね・・・
ただ上に書いたとおり本当に下手なので、少しでも迷惑掛けないように
初期撃破で差を出す為の攻撃基本改造か、ランスロ移動引けなかった間の為の移動改造か
どちらかでもして腕の差を埋めないと、申し訳なくて争奪に出れないなぁと思っておりまして・・・。
ですので出来れば改造のアドバイスを頂ければ有難いです。
折角答えて頂いたのに本当に申し訳ございません。

82 :
>>79-80 の通りだよ。
攻撃だけ振って光陰護符でランスロがん回しすれば移動最大が切れる事はまず無い。
問題なのは、狩り場と狩り方だと思うよ。
改造とか伝説が無くても支障がないのが1盾光陰堰月の良さだと思っていい。
撃破堰月とか争奪堰月で動画探ってみるといい。


83 :
>>82
分かりました!(^^ゞ
改造に頼らず、腕を磨く事に専念する事に覚悟を決めました!
大体、ここの開発・運営のやり口からして「アップデート関羽!」とかぬかして、
平気で撃破用盾偃月刀を別物に変えられる恐れもありますしね!
無双歴若いですが、そのやり口で散々被害被ってきたんで…
>>79,80,82さん、本当に有難うございました!

84 :
>>83
ちなみに自分も争奪は野良で良く参加しますが、残念将軍です
普段は対決オンリーですが
残念将軍でも争奪だと、制圧、撃滅、大将、撃破
など対決以外の激突が待ち時間も無く楽しめるので毎回楽しみにしています
武器もほとんどが簡易改造伝説無しで十分ですよ
野良で4Pに勝った時などもう‥感無量です

85 :
アイテム処方で炎符水の処方が欲しいのですが楼多くと3人で特務クリアしましたがでません;
どうやったらでるのでしょうか?;;
教えて下さい><

86 :
>>85 Sクリアしないと貰えないよ

87 :
>>86
返答ありがとうございます。
自分が請け負った分でSクリアじゃないとダメってことですかね?
手伝いでSクリアしましたがでませんでした;

88 :
>>87
そうざます。

89 :
>>88
わかりました。
ありがとうございました。

90 :
服飾属性について質問なのですが、
・斬属性以外は1段と5段では属性効果の発動率が下がり、ダメージは何箇所にその属性が着いているかで変化する
・斬属性は1段つけても5段つけても効果は代わらない
であってますでしょうか?
炎属性以外の属性を全部1箇所ずつつけようかと考えているのですが、服飾の見た目とステの選択肢からして
胴部分の服飾が一番多くなりそうなので斬属性が一段でよいのなら胴の属性を斬にするのが正解でしょうか?

91 :
>>90
斬も一緒じゃまいか
1-5段階では無効化する確率が違う
無効化は効果だけじゃなくダメージもなしだから
斬の場合は固定ダメではなく素のダメになる

92 :
最近始めた物です。
最初のチュートリアル戦闘でいつもエラーが出て
アプリケーションが落ちるのですが何が悪いのでしょうか・・・

93 :
糞スペPCの可能性大

94 :
>>92 とりあえずスペック書いてみようか

95 :
流れぶったぎってすみませんが
朴刀を買って50320の雷で使おうと思うのですが刻印で迷います
C1は盾か砕とは思うのですが、C6はどうでしょうか?繋がるものだと覇しか無いような‥しかし雷だと意味無いし‥どうしようかと思います

96 :
転生玉ってどうやったらもらえますか?

97 :
>>95
盾衛が一般的、覇は倍率低い上に浮いてしまうから使えない
殴るときはC3とC5、C6でこそっと気絶とる
>>96
無双盤2枚で貰える

98 :
質問すみません。
公式サイトの起動環境条件をクリアしているのにゲームを起動することすらできません。
Pentium4の2.3GHzなのですけど…公式サイトに載ってる起動環境というのは嘘なのでしょうか?
メモリはSSD2の256MBを3枚付けてるので余裕なはずなのですけど…。
誰かやり方教えて下さい。

99 :
公式のスペックうんぬんは5年くらい昔
メモリSSDというのは知らないが合計768M?それだと足りないかもしれない
どちらも満たせないとは思うが対人しないならいいとおもうぞ。
グラボ無いのか

100 :
精鋭アイテムをやっても+8までの服しか出ないのですが、+9以上の服は前将軍ではドロップしないのでしょうか?
ヒョウキ将軍になると確率が上がるみたいな記事を読んだ事はあるのですが・・・

101 :
崑崙山の武器もらうための魏貨・斉貨ってどうやって拾うの?
山登り?高級武器で出撃?

102 :
>>101
フル特別伝説化三段階で激突、演習放置
フル特別伝説化三段階移動特別+5で激突、演習放置

103 :
>>98
どんなエラーが出るの?

104 :
EGについて質問なのですが
相手の攻撃受ける前にガード状態でチャージボタン押さないと発動しないであってますか?
ガード中にチャージ押しても出ませんよね?あきらかにおかしい人いるんですけど・・・

105 :
>>104
ガード硬直中じゃなければNの最中でEGの入力しても発動する
試しに敵の攻撃ガードして次の攻撃喰らう直前に入力してみたらいいと思う
J抜けできるなら反転ガードもEGもできるよ、シビアすぎるけど

106 :
>>105
N1からN2の間で押せばいいってこと?
>試しに敵の攻撃ガードして次の攻撃喰らう直前に入力してみたらいいと思う
これは
>相手の攻撃受ける前にガード状態でチャージボタン押さないと発動しない
同じ意味のように思うんだけど

107 :
nの間でもc3の間でも出来る
問題はガード硬直してない状態で入力すること

108 :
羽扇の数値ごとの無双回数って分かりますか?
またはそういう情報サイトがあればお願いします

109 :
体力の2ゲージ目って数値でいうといくらからになるんですか?

110 :
>>98
オレのサブPCはペン4 メモリ500M オンボだけど頻繁に落ちることはないかな
演習放置くらいしかできないけど
>>100
ドロップは運じゃない?服に関しては+9は滅多に出ない
逆に無双格対決で+9出た事あるし 自分も精鋭アイテム中で出た事はほとんどないわ
>>106
知ってたらゴメンだけどEGは即時発動しないよ ガード+チャージ押してから1秒くらいして発動する
途中でEGしてくる人は、おそらくこっちの攻撃、例えばこっちのN3が相手に当たってないとかの場合に
途中で発動はできる それ以外ならラグかも
>>108
ごめんなさいわかりません
>>109
400

111 :
>>110
100です。出現率が低いだけなのですね・・・安心しました、ありがとうございました。

112 :
対人多節鞭で質問です
雷突を当ててC2を4セットからJC無双を考えているのですが、
1.c2中に何度も抜けられるのは何故でしょうか
2.c2を4セット出来たとしてJC中に10ヒットで受身がとれる状態になるか?
3.JCを外すコツがあったら知りたいです。何発目ヒット時に何時方向のような例えだと理解しやすいです。
わかる範囲でも結構ですのでよろしくお願いいたします。

113 :
>>108
モーション倍率のとこにあるよ

114 :
しゃきまんとの封印解くのっていくらかかる?

115 :
封印されてないマントでも活性代は仕立て屋で見れるから自分でみろ

116 :
魏には攻撃武将と体力武将はいないのですか?

117 :
>>112
突当てて感電したら体のまわりに電流が見えるんだけどその状態でC2なら10HIT受け身とれない
おそらくだけど突打って感電してるけど近づいた状態の時には気絶解除で首振ってるんじゃないかな?
多節鞭JCは低空で打って相手を右側にとらえておくといいよ
ちびキャラに近いほどしやすい 逆にデカキャラになればなるほど難しい

118 :
質問です、熟練から狐刀を炎でメインに使ってますが‥最近50320の狐刀を使いたいと思っております
属性はもちろん雷で行こうと重いますが‥もし使ってる方などで意見があれば聞きたいです!

119 :
>>117
首を振る前に当ててるのですが首振り始動と同時に当たっても受身取れるのでしょうかね
だとしたらそうなのかもしれません
突は吹き飛ばしなので気絶=感電では無いのでしょうか・・・
気絶はするけど雷効果がないってのは変だとおもったので感電効果は深く考えていませんでした
キャラは普通サイズです
ご返答ありがとうございました

120 :
今骨董商で販売している黒い服を、白くしたいんですが、どのアイテムを使えばいいですか??
また、いろんなパターンがうpされているサイとがあればウラルおねがいします^^

121 :
>>116
魏にも一応攻撃(夏侯惇)と体力(典韋)がいるにはいる
しかし今のシナリオだとどっちもいない
>>120
黒い服って言うと礼装服かな
それなら粉末染料で染めれば白になる
染色リストならwikiにあったよ、新しいのは載ってないみたいだけど

122 :
>>121
染色リストの件ありがとうございましたs^^

123 :
>>119
突当てて気絶してるんならそれは感電してるから疑いないけど
C2を当てて敵が空中に浮き上がるまでに感電が解除されると受け身取られますよってこと
首振って感電エフェクト消えた時点で空中コンボしても途中で抜けられるようになっちゃう
ここからは蛇足の上多節鞭に疎い者の考えだから間違ってるかもだけど
気絶にN1当てる→C2だと少し時間短縮できて成立しやすくなるのでは?
気絶ならN1で浮くけどそれだと敵が床に横たわるまでにC2間に合わないかな…
あと突ぶっぱだけでなくC4からめくりしかけるのも一興 反転余裕だけど
JCはラストひとつ前をギリギリに当てて向きを変えると安定
これはNPC相手にも練習できるから試技官のもとへ行くべし

124 :
書き忘れ
JC自体は受け身可能のタイミング基本的にないので安心すべし(床についたりするとアウト)

125 :
こんばんはー

126 :
ガチで今日始めた者ですが、ここで質問してみたらとのことで質問です。
新参という項目から武官を通じて激突に行ったのですがどことやってもどう頑張っても勝てません。
なのに公式サイトにも載ってる無双という項目でやるとなぜか勝てます。
これはなぜですか?自分の戦績は2-3や4-1などです。
新参では集中的に狙われて0-7や0-5など酷いです。新参の人の方がうまくて強いのですか?

127 :
みんなお前が新規ってすぐわかって、
無双格者は敵も味方も接待プレイしてくれてんだろ。
しかもPSはもちろん鍛錬も全く違いすぎるから、ガチでくんのはあんまりいないんじゃないか。
ここまで差があってガチでお前を狙いにくるようなバカは、相手にも絶好されてんだろ。
新参格での新参狩りは上位の格でやっていけないやつや、
本当に適当に対決したいやつとかだろうから、接待してやる必要が無いわけさ。

128 :
>>126
新参には新規は多分あんまりいない
俺TUEEEしたい馬鹿がこもってるから、新規を倒しにいくよね
無双格には糞からライトプレイヤーまで色々な人がいる
無双格で敵だったらコイツからキルとってもうれしくない、味方だったらある程度フォローに入ったりすることも多少はあるだろう
新参だと敵だったら狙われ、味方だったら勝手に死んでねって感じ
だから戦績が全然かわるよね

129 :
争奪の2k用武器は何がいいんですか?

130 :
盾エンゲツで極光陰が一般的

131 :
玉狩り武器だと何がいいんですか?

132 :
極斬呪符を良く見かけるような気がする
攻撃上昇2回の三尖槍か羽扇で光陰護符もありかと
制圧と併用するなら双刃剣、将剣かな

133 :
武器の試技は使用アイテムが消費されないらしいですが、服飾に属性が付いていた場合も減らないのでしょうか?

134 :
すみません、自己解決しました

135 :
>>132
極神速の双刃剣を見たのですが、どうやって狩っているのでしょう?

136 :
>>135
双刃剣はC2でも充分狩れます
武器属性+攻撃上昇改造2回で攻撃鍛錬5なら272になるから
服飾とか特別で調整すれば氷玉じゃなくても突狩可能

137 :
新規には厳しいゲームなんですかね?

138 :
>>137
無双は知識と経験が絶対的にものを言うゲームだから、一般的な格闘ゲームと違って、玄人連中と渡り合うなんてのは新規ではまず無理なんだわ。
自分でwiki見たりギルドに入って教えてもらったりしながら3ヶ月かけて半人前、半年で更なる奥深さに気付く。
最初は腕も知識も無いからただ刈られるだけ(これが厄介で新規が定着しにくい)で楽しくないかもしれんが、ひと月もすればハマッて抜け出せなくなるよ。
とりあえず一回やってみて、雰囲気だけでも味わってみては如何かな?

139 :
あまりに酷くて友達には教えない

140 :
>>138
わかりました
ありがとうございます

141 :
俺も久しぶりでよーわからんし
友達やってみたいっていってるんだけど
白鳥→衛士
衛士→校尉
校尉→トイ
の強制昇格っていつ?
お金ないだろーから武器用意してあげんといかんのだが
数値的にすぐならいまから金策して
いっきにR4まで4本あげときたいんだが
モチベもあがるだろーし

142 :
新規同士で戦えれば面白いんだが・・・・新規がいないよねっていう
PS3参入時にはじめたからよかったけど、それでも新規狩りで一ヶ月後に目に見えてやめてったからね

143 :
>>141
伯長→衛士 強制昇格無し
衛士→校尉 義700強制昇格
校尉→都尉 義1500強制昇格
一緒に新参キャラ作って、おしえながらやったら楽しいと思う。

144 :
武器属性についてお願いしたいです
属性の段階の意味が解りにくく、
1段階→属性倍率up
5段階→属性発動率up
例えば、
@N氷玉装備で属性5段階
A極氷玉装備で属性1段階
@とAでは発動率は同じで倍率はAの方が上
って理解で大丈夫ですか?

145 :
>>144
ちゃんと統計取ってないから体感の話だけど
発動率すら2のが上だと思う

146 :
>>144
あなたの文に付け加えるとすると4行目
属性玉未装備時5段階→属性発動率up
つまり玉装備時は、武器属性の段階は発動率にまったく影響しない

147 :
>>145
>>146
有難うごさいました
玉装備なら1段階
玉装備しないなら5段
ですね

148 :
146
相手が属性服着てたら発動率に影響するっしょ?

149 :
武器属性の段階は関係ないでしょ?>>148の理論だと風武器5段階ついてる武器で
属性服5段1箇所相殺されて風発動率100%って意味?
風1段でも発動しないことあるから、発動率影響されないってことだね

150 :
属性服って属性の発動率を変えるんじゃなくて発動した場合にどれだけレジストするかじゃないの?

151 :
>>150
んだんだ

152 :
七星帯や極七星帯の効果が曖昧でよく分からないのですが、枠が最大になりやすいだけで、上昇値には影響しないのでしょうか?
あと、皆さんがアイテムをやられる時は、七星帯を付けてされているのでしょうか?

153 :
>>152
七星帯は、例えばrrkkとった場合rの一つとkの一つのランクが上がる
元がR3の武器だった場合、七星効果のってR4になる
この場合上昇値はたぶん関係ない
服飾も+6が+7になったりする
アイテムにもランクがあって、上位のものを拾いやすくなる(貴石など)
極七星は拾ったアイテムすべてのランクが上がる
七星つけてずっとアイテムしてる人は少ないんじゃないかな
アイテム専門の人とかはしてるかも


154 :
争奪の撃滅で、死なないこと、出来れば指揮官撃破を狙いたい
・叉突矛・・・氷系、C3やらC1突やらJcやら
・獄刀・・・炎活丹、体力簡易改造で無双短い外道仕様 C1盾
・三尖槍・・・炎系
・鉄槍・・・炎系
どれが相手したくないですか?爪や羽扇の方が強いんでしょうか?

155 :
>>153
思っていた効果とは全然違いました・・・^^;
ありがとうございました。

156 :
七星帯って武器服飾皮に各一ずつで最大三つに効果でるんじゃないの?
だから青狩りして武器服飾両方手に入れるようにするんだと思ってたんだけど

157 :
>>154
撃滅は鎮火多いから炎は微妙
その中なら叉突矛と獄刀かな

158 :
>>156
そうだったはず。
極七はそれが2個ずつだった気がした。

159 :
あざっす

160 :
コウレントウのC5ってNから繋がらないのですか?
相手のミスなのか繋がるときもあったり、ガードされたりします。
繋がるのなら何かコツ教えてください

161 :
C5が繋がってるのではなくてC5をガードできてない可能性のが強い(実はまくりだったとか)
C5は少なくとも真正面からでは繋がらないです

162 :
>>160
繋がらないが、めくり
ちなみにC5追加はJAされると潰される

163 :
サブ垢を作って金を稼ぎメインに金を送るのは大丈夫ですかね?

164 :
なにが大丈夫なのかわからないが、わざわざサブでお金を稼ぐ意味がわからない
E特務でお金稼ぐっていうなら頭は大丈夫じゃないかもです

165 :
低ランク武器を拾うってことなのでは?いないわけではないし・・・
まあどうやってお金を送るかだと思うし、そもそも良い武器も簡単に拾えないからなあ
メインで+高い服飾をためて買い取り倍でさばく、いらないのは売るほうが金になるような

166 :
今年増えた新処方「極炎朱雀翼」や「極風朱雀翼」系ってどうしたら処方に追加されますか?
特務? wikiにも載ってないんですが・・・・

167 :
ログ見てみたらアイテム錬成しまくってた時に処方獲得してたからアイテム錬成の回数かレベルが条件ぽいよ
素材とかで錬丹使わない錬成しまくってれば多分そのうち手に入るだろう

168 :
>>167
ありがとうございます!!

169 :
極符水の値段がすっごい安くなってるんだけどなんで?

170 :
妖杖の無双って極鎮で抜けれますか?

171 :
>>169
ばらまかれたから
>>170
ぬけれる

172 :
今の三国のプレイヤー数ってどれくらい差がありますか?
最近始めたんですが始める国間違えたじゃないかと不安になってきました

173 :
プレイヤー人口としては蜀>魏>呉だったはず
争奪に弱いのは制圧をする人が蜀には少ないから

174 :
>>172
呉でエイシでまだ課金してなかったら、アカもうひとつ作ったら?
課金してたら転生玉のために無双盤集めもしくはエイシ未満ならなにごともなく転生できる
ただもうすぐ新シナリオが来そうなきがする

175 :
>>173
地域の数で判断したんですが完全に失敗だったみたいです
一番多いとこに便乗するのもシャクだし少なくてもどうかなと二番手を選んだつもりが・・・
>>174
別アカ作れないですが課金もしてないので消して作り直しますかね
でも人口多いからといって新規多いとは限りませんもんね 今更新規なんてどこも少ないかな
まあ仲介所が多少盛んそうなのはうらやましいですが
新シナ来ると転生する人多かったりするんですかね?
長々と失礼しました

176 :
>>175
呉でもいいんじゃない。なれるためにも
それからキャラ作り直してもOKじゃない。
呉は人少ない、部屋少ないだけど、逆に同じ人と部屋一緒になったりするから
フレとかは作りやすそうだけどね。


177 :
義1500の都尉なのですが手っ取り早く義を稼ぐ方法教えてください

178 :
緯書装備

179 :
>>178
こんなアイテムあったんですね
ありがとうございました

180 :
反転ガードについての質問です。
最近、フレと反転ガードの練習しているので対決でよく見るめくり攻撃を難易度別に挙げてみました。
おかしな点や足りない点(他に練習したほうがいいめくり攻撃)などがあれば指摘していただきたいです。
[易] 両節棍C6覇    投弧刃C6衛   大斧C6覇    鉄槍C6砕
[普] 鉄鞭C5    斬馬刀C6衛
[難] 双鞭C5   狼牙棒C5

181 :
練習なら旋棍C5もいいよ
[易]・[普]は反転前提で出されるから注意と一言付けておくといいさ

182 :
>>181 旋棍忘れてました。ありがとうございます。
旋棍C5は[普]くらいですかね
無双格では反転見越して裏をかくようなこともありますよね。
このフレというのが初心者でして、新参や熟練では素直にめくりを狙ってくると思うので
なるべく簡単な反転から練習したいと思い質問させていただきました。

183 :
砕棒C3 C5

184 :
正直いうとメクリいっぱいありすぎて・・・
気円斬系ビーム系(主にエンセン)とかもそうだし

185 :
撃滅で強い武器教えてください

186 :
巨剣「俺の衛を反転ガードしてみせろよ!」

187 :
>>186
おまえさんは何度相手してても無理w

188 :
>>180
両節と大斧の覇って反転ガードで対応する間合いなんかあるのか?俺はないから
難易度[激難]でもいいんじゃない

189 :
>>188
ヌン覇はあれだが
ダイフ覇はメクルためより他の奴巻き込むためにに使うっちゃ使う、ついでにめくれたらラッキーぐらい

190 :
>>188
激易の間違いでは?

191 :
大斧覇ってJ抜け余裕じゃなかったっけ

192 :
J抜けどころか反転+エレメンタルガードも狙える

193 :
属性発動率に関してですが、ログによると武器への属性付加は玉未装備時の発動率に影響するのみで玉装備時は無関係ということですよね。
また、属性服による耐性も相手の服の段階が影響するのみで、こちらの武器属性が0段階だろうが5段階だろうが発動率は変わらない、という認識で合ってますか?
つまり、玉装備時の属性発動率のみを考えた場合、武器への属性付加は必要ないということですか?

194 :
朱雀ソロに適した武器ってありますか?

195 :
内政スキルの上げ方ってひたすら特務繰り返すしかないんですかね

196 :
朱雀は麟角刀おすすめ
飛んでても前方からならJCと無双があたる

197 :
激突でもらえる義の基準ってなんなんですかね
相手PCありとNPCで差がでるのはわかるんですがNPCオンリーでもばらつきがあって・・

198 :
>>193 変わるとおもうよ 発動率が上乗せされないだけで 
それぞれ玉と武器で別個に判定されるもんなんだとおもうよ 体感で悪いけど

199 :
>>198
発動率は変わらないって。わかりやすく説明すると氷5段の武器を作ったとする。
風玉を使用時氷属性付くことがあるのかっていうとわかるかな?武器と同属性時のみ発動率をかえる
プログラムを光栄が組むと思うか?
まあ5段つけたことによって気分で上がって体感も上がったように思えるだろうけどね

200 :
>>199
普通に変わると思うんだが・・・
炎属性5段階の武器と氷属性5段階の武器それぞれに極氷つけて50戦ずつくらい対決行ったが、
炎 → あまり凍ってくれない(体感5割くらい)
氷 → そこそこ凍る(6割〜7割くらい)
って感じだけどね。統計とってないから体感の話だが

201 :
>>200
じゃあさ〜質問スレなんで風100%だけど確率上がる原理説明してください

202 :
>>201
炎、風、斬は別だろw 元々100%なんだから

203 :
属性付加は @仮発生 A属性効果の発生 B属性服によるカット に分かれてる
@については玉付けてたらどれでも100%
Aは炎、風、斬は100%で氷、雷は100%未満(具体的な数値は知らん)
BはAのうち一定の割合で効果を発生させなくする
武器属性は段階を上げるごとにAの確率をアップさせるだけだから、炎、風、斬は武器属性いれても属性効果がおきる確率は変わらない。(ダメージ量は変わる)
氷、雷は武器属性の段階がもろに影響出る。(1段階ずつで約3%ってどこかでみた)
これでおk?

204 :
>>196
あざっす!!

205 :
教えてください!
r2枠16(枠最大)の武器を改造する際、枠改造をしようと思うのですが枠2回改造してr4まで研磨したら26枠になるんでしょうか?

206 :
>>201
別に100%越えしてても100%として処理するの簡単じゃね?
そもそも、どう処理してるのか憶測でしかないのに・・・

207 :
>>205
枠最大なら枠改造しても大丈夫
枠足らずならやらない

208 :
アイテム戦について質問させてください
普段は精鋭平地宝物ですが、最近は昼間の人が少ない時間にインしてるので1人の時にbもするには鉄鞭が必要だと思い作りました
しかし、jCでは青武将にとどめがさせず近くに雑魚がいないと赤武将を引っ張ってくるしか無いですか?rrkkをした後ではとても時間が足りません
あと、アイテム精鋭不明部屋がありますが
それはmmも狙うと青無双武将が死にません
長くなりましたが効率的なアイテムをするのに良いアドバイスを頂けると助かります

209 :
>>202
焦点はそこじゃなくって段階に確立影響しないってことなんだけど・・・
>>199見てわからない人たちに嫌味で書いたんだけどな。マジレスか^^;
>>203
服属性あるしその3%はどっからくるのかわからんし、あと3%でモロって・・・
もう何段でもすきにつければ

210 :
>>208
効率的なアイテムならrrkkで出撃回数回すといいです

211 :
>210
レス有難う御座います
やはりそれが一番ですか・・

212 :
>>209
>>199で「わかりやすく説明すると」とか書いてるけど全然説明になってない
そもそも玉装備前提の場合は炎、風、斬の発動率は100%なんだから>>198>>200
氷、雷前提で話してるんじゃないの?
そこにお前が「風が〜」とか言い出してるから話がややこしくなってるんじゃん
>>203で「3%」っていう数字はイメージしやすいように書いてるだけなのに何でそこにつっくんでくるの?w
もし1段階が3%だったとすると、0段階と5段階で凍結率に15%の差がでてくる
この数値はかなり大きいけどな 50%と65%じゃ全然違うだろ

213 :
でも結局体感の話だろ?
ぶっちゃけて同じ体感でも感じ方が違うんだなと思う
自分は普段
氷5段乗せてる盤刀&極氷装備で出撃することが多いけどさ
風5段乗せた狼牙棒に極氷装備していっても大して変わらんなぁってのが印象かな

214 :
>>213
そうくるだろうなと思って検証してきたわ
検証方法:武器属性なしと氷属性5段の斬馬に極氷つけて兵糧武将相手にC3
結果:武器属性なし →  103/200
氷5段階    →  129/200
明らかに差がある

215 :
決めつけて話すやつ相手にしてもムダだってばっちゃが言ってた

216 :
>>208
テツベンでb狩りするなら、敵副将連れてくといい
記憶どおりなら敵NPC倒して副将は殺さない
その状態でその副将から攻撃喰らうとターゲットされた気がした
七星帯つかわないならb狩りする必要はないと思われる

217 :
属性1段階と5段階で、なんの差もないとしたら、ユーザーをなめ過ぎだろう
属性1個で1,2%ぐらい変わってきてるんじゃないか

218 :
国士無双戦で国士武功ためると蟻鼻銭もらえますが、
健在戦果上位になるとなにかもらえるのでしょうか。
特に1位になるとなにかもらえますか
宜しくお願いします。

219 :
なにもない

220 :
たまに絶交

221 :
初援護武器作りたいんだけど、エンセンと牙壁だったらどちらがおすすめですか?ちなみに属性は風です。
エンセンも牙壁難しそうだから迷ってる。。

222 :
突サイコンオヌヌメ
ガヘキは近寄られるときつい、N1が遅いのとカウンターC1がよまれる
エンセンは激無双されると詰む、体力が伸びない
さあ選べ

223 :
+10服飾って身分どんだけあれば出る可能性あるんでしょうか?

224 :
>>221
改造有りなら燕扇
改造無しなら牙壁、盤刀、投弧刃
燕扇は体力改造しないと実践ではほぼ使えない
下3つは体力の伸びが優秀なので改造しなくてもある程度戦える

225 :
>219
>220
ありがとうございます。
健在戦果狙ってなかったので、メリットがないkとがわかりました。
健在戦果意味ないですね。なんでみんなトップになりたがるんだろ。

226 :
そりゃおまえ・・・

227 :
最後に立つ者こそが真の国士無双ナリ

228 :
皆さんありがとう。すげぇ悩む。R1の素材で牙壁、エンセン、良刻印ALL+持ってるから属特つけて作って1つはそのままR1素材として売ろうかなと考えてる。
牙壁だったら枠改造しようと思ってます。
属特つけるなら氷の方がいいかなと思うとエンセンなんだよなぁ。2つ作る予算はないw

229 :
>>223
推測でしかないけど、たぶん前将軍から
少なくとも雑号以下では出ない

230 :
校尉から都尉に試験なしで自動であがるのって義1500からですか?2000ですか?

231 :
>>230
うろ覚えだけど1500だったと思う

232 :
ありがとうございます

233 :
あれだよ価値観って人それぞれじゃん
ちゃんとそろばんを弾けば健在戦果よりも國士武功のが数倍稼ぐ価値あるってのは否定しようもないけど(宝石的な意味で)
それが健在戦果が無意味ってことにはつながらないということでしょう 序列だってあるし
特務大臣が内政スキルカンスト後にも特務やるのだって数字で見れば序列以外なんの価値もないけど彼らにとっては意味がないわけではないんだろうし

234 :
リロードくらいしろよ…
↑は>>225向けです

235 :
シャットダウンくらいしろよ…

236 :
対決用に細剣を使用してみたいのですが、どんな改造がいいのでしょうか?
刻印はWikipediaから砕衛を予定してます
アイテムはやはり風玉がベストなのでしょうか?
また制圧を始めてみたいのですが、制圧のせの字も分かりません
オススメ武器を教えて下さい

237 :
>>236
サイケンで風は割とマイナーかな
炎か氷が安定すると思う
砕は空中判定だから鎮火石で殴りもありだと思うよ
制圧は大斧とかテッソウあたりが入門かな センケンもあり

238 :
>>237
回答ありがとうございます
風はマイナーだったんですか
氷なら覇もいいらしいですね
最初は鎮火符や石で殴ってみようと思います
鉄槍は使いやすいので、制圧は鉄槍でいこうと思います

239 :
争奪用の武器を考えています。
2000→偃月刀、 総大将→牙剣、 SA総大将→大剣、
撃滅(撤退時は強化維持or減少)→叉突矛
まで決まって入手したんですが、
・制圧(判定総合) →撃破力より指揮官撃破できる武器がいい?
・制圧(撃破) →玉狩りとかがいい?
・撃滅(撤退時は強化消失) →思いつかない
の3つがなかなか決まりません。
おすすめの武器を教えて下さい。
MAPによって変えてる人も多いんでしょうか?
今まで制圧で大斧みたいなのを使ってた人が、堅関とかでは長双刀に変えたりするのをよく見ます。

240 :
便乗して質問なんですが、撃滅で破壊後半の武器は破壊1でも大丈夫ですか?
高楼12発とかになってしまいますが…

241 :
制圧(判定総合)って無双武将倒すと雑兵500撃破ぐらい加点されるんだっけ?
指揮官撃破だといくらなんだろ。

242 :
幻杖と妖杖で玉狩り+幻影の制圧するならどっちの武器の方がいいかな?

243 :
幻杖かね
Rでも着火多いしいいだろうが
幻杖はJC高楼多段ヒットするしロマンあるし
c1突狩りならRは炎固定だし属性で攻めるなら雷つけると幻杖c1突狩りはなかなか速い
衛は狩残しも無いだろうな
ぶっちゃけあんま変わらん気もするが俺は幻杖推し

244 :
雨降ったときを考えてみるんだ

245 :
新シナの勢力っていつくらいの時期に発表されるもんなんですかね

246 :
新シナ開始の1週間前ぐらいじゃないかな

247 :
ガチのR6双剣の争奪用を制作したいのですが、
条件=オール+、フル特、フル伝説、です。
改造と鍛錬のオススメ教えて下さい。

248 :
>>239
・制圧(判定総合) →指揮官撃破はポイントの加算値低いからほぼ影響なし。拠点と撃破の勝負になる。
・制圧(撃破) →狭いマップと広いマップで使い分ける。
・撃滅(撤退時は強化消失) →強化速い武器か、C1逃げ刻印武器に防御系アイテム。
総合判定は無双武将と兵糧庫のポイント加算が高いので地上無双オススメ
すべての拠点制圧、減少、総合判定とかの条件なら妖杖なんかも使える
消失の撃滅は強化速い、足速い、C1逃げ刻印の3つのうち2つは該当してる武器がオススメ
晩成武器で死ぬとほぼ詰むのと、足遅い武器で死ぬと粘着されて強化できずにこれも詰む

249 :
あざっす
すげー参考になった

250 :
争奪の2000で呪符・C1突玉狩りを使いたいんですが、
極斬玉+武器属性 斬LV1だけで、無鍛錬・無強化で狩れますか?

251 :
>>250
狩れます

252 :
ありがとうございます

253 :
あの‥回数代行を頼みたいんですが
使っていた掲示板が禁止になってしまいまして
携帯でも使える他の掲示板ありませんか?

254 :
呉だったら格安でできるよ
他勢力は転生がなくなったから今は無理だな

255 :
>>254
あの‥有り難うございます
どこで募集すればいいのでしょうか?

256 :
マクラーに代行させるなよ

257 :
シャウトしてたらいいよ、気づいたら声をかけるし
困ったときはお互い様だ

258 :
マクラーの見分け方が解らないです(泣)
とりあえず市場でシャウトしてみましたが見つからず
また気長に待ってみます
有り難うございました

259 :
制圧の断戟はc1陣に下方が来てからどんな感じですか?
まだまだ現役で使っていけるのでしょうか?

260 :
PS3版のアイテムシリアルはPCでも使用出来ますか?

261 :
できまっせ。
ニキョウ椅子でニヤニヤする気だろこのスケベ

262 :
>>259 陣は範囲縮小で狩りにくくなった。
使えない訳ではないが、わざわざ今から手に入れるほどの武器じゃない

263 :
雷玉装備時の感電について質問なのですが、例えば朴刀に雷玉を装備してC1盾で浮かせてエボ等で追い打ちした場合、追い打ちの何発目から受け身を取れるのでしょうか?
あと、感電の効果は、そのまま無双に繋げた場合(無双中)でも継続しているのでしょうか?

264 :
感電中は10Hitまで、ただし感電させた攻撃も含む
無双に繋げても効果あります

265 :
最終決戦は呉と蜀が戦ってシナリオ終了

266 :
最終決戦は呉と蜀が戦ってシナリオ終了ですか?

267 :
負ければね

268 :
最終決戦の争奪始まっても試験は受けられますか?

269 :
>>265
魏「は?(威圧)」

270 :
>>268 受けられるよ

271 :
>>264
ありがとうございます^^

272 :
>>258
マクロしても意味ねーから


もうだめぽ

273 :
タダでやってもらうのにマクロとか文句言うな

274 :
桃扇のc5がきりもみなので気になったのですがc5からNは繋がりますか?
風は繋がりそうですが炎はどうかなと思いました

275 :
風で繋がるなら炎で繋がらない道理はないでしょうと
繋がるならね 逆もまた然りだからね

276 :
>>275
回答ありがとうございます
風だと高い浮かしなので炎だとどうかと思いまして…
繋がることを願って炎桃扇作ろうと思います

277 :
雷鉄剣の質問です。鳳凰無双の時敵か味方が着火した時、雷のダメージと
燃焼のダメージ両方入るんですか?真無双で鳳凰無双は雷ダメージ入らないのはわかるんですが

278 :
雷ダメ入ります

279 :
なんか勢力選びなおせってことになったんだけど
また青選んどいたらいいの?

280 :
質問なのですが、エボは何発目からSAがつくのでしょうか?
あと、そのSAはNで潰せるSAなのでしょうか?

281 :
EVOはEVOからSAつくよ
SAはN無視だよ

冗談は置いといて、N7からEVO
アーマー3のSAだと思う、チャージでよろける

282 :
今日初めてしようと思うのですが
武器選びで迷ってます
1vs1での強武器はなにになりますか?
戦斧とか双戟とかでしょうか?

283 :
コマンド開くと情報とかサポートの下に
小さく説明文が出るのだけど消す事って出来ないのかな?

284 :
マントって新しくなってるの?

285 :
>>284
なってない
旗のまま

286 :
>>282
ロウガボウがオススメ
リーチと究極という点で使いやすくてつよい
新参狩りにあって萎えるんだろうなあ

287 :
男キャラ用の義上げ負け服ってどれ?
ステ的には防御体力がマイナスになってればいいんだよね?

288 :
>>286
ありがとうですヽ(・∀・)ノ
狩られたくないなー
ロウガボウってやつみてみますー

289 :
>>281
ありがとうございます。

290 :
現在の神将呉大マントの値段ってどれくらいでしょうか?
前シナ終わりに仲買で見たときは260万くらいが最安でした。
仲買スレを見ても取引自体が無いため見当も付きません。
数ヶ月前は260万より安かった気がしますが…

291 :
フレ登録の除外って実行した場合
ギルド脱退みたく相手側の書籍とかで明らかにわかる?それともリストから黙って消えるだけ?

292 :
>>291
書簡で相手にお知らせが行く

293 :
書簡届かないよいつのまにか消えてるだけ

294 :
恐ろしいこと言うなよw

295 :
>>292 ここで嘘つくなよクズ

296 :
いきなりフレリストが激減したことがあったな(´;ω;`)

297 :
つーか実際やってごらんよ
お断りしますか?( ゚ω゚ ) って聞かれるときに
※ただし断った場合は相手に通知されない って注意書きでるよ?

298 :
>>297はちょっと勘違いをしている

299 :
称号スキルはどのような効果ですか!?

300 :
笑っちゃいけない時に笑っちゃうってあるじゃん?
あんな感じで勢力変わって敵になった昔のフレ(めちゃくちゃいい人)と闘ったんだけどそこでステップかましちゃったんだ・・。
雷ソウゲキでピヨらせてさ、やっちゃいけないやっちゃいけないと思ったんだけどそこでどうしてもこらえきれずにステップかましちゃった。
そんで破竹無双からの蒸発・・
その後みたらフレリスから消えててさ。どうしよう・・。すごくいい人だったんだよ本当に

301 :
アイヤー
フレンド登録解除したいって意味か…
フレンド解除されてもリストから消えるだけです
ちなみに>>297はフレンド申請の話でした
>>300
議論/雑談ページに戻ってください

302 :
昨日始めた初心者です
大斧選んだのですが大斧って性能いいですか?
タケコプターみたいなの楽しいんですが
戦斧にしよかなーと思ったけど間違えました( ´△`)

303 :
>>302 大斧は良い武器だよ
大斧の良刻印はC1突 C6覇
戦斧の良刻印はC1突C6衛
両方どうしても属性依存になりがちな武器だから、敵の真無双と激無双に気をつけて
移動の遅さは服で補う
貴重な新規さんだから、街でも質問すれば教えてくれる人も居ると思うよ
狩りにめげずに頑張ってください。
大斧オススメ属性 氷
戦斧オススメ属性 雷

304 :
ダイフは使いやすいとはいえないと思う、センプもね
N1の出が遅くて使いづらいと思う

305 :
>>302
大斧は制圧、対決、乱戦、特務、崑崙山全部こなせる万能武器なのであると便利
C1突の空中判定と低空JCで風ついた時の逃げ性能も高めなので初心者にはいいと思う
逆に戦斧は使い込まないとN遅い、足遅い、逃げ刻印なしで初心者には向いていない

306 :
対決で斬で中距離や遠距離のサポートしたいんですが、
鉄笛:砕衛(中距離で砕、混戦で衛の玉4つバラマキ)
羽扇:砕覇(中〜遠距離で砕、混戦で全方位ビーム)
のどっちが有効ですか?
他にもいい武器があったら教えて下さい。

307 :
>>306
燕扇(盾衛)、双剣(衛とカットJCの使い分け)、朴刀(突覇)、桃扇ビーム
斬詳しくないからわからんけど敵にいてうざって思ったやつ

308 :
今の熟練格が辛いので、早く無双格行ける身分になりたいのですが簡単に義を稼げる方法ってありませんか?
崑崙山で100区まで登ると魏が400もらえるらしいので、飛天符を使ってその繰り返しをしようと思うのですがそれは可能でしょうか?

309 :
残念だったな!獲得軍資金は下山した階に依存するが獲得義は実際に上った(戦闘をプレイした)山区数x4しかもらえないぞ!

310 :
100区だけでそんなに貰えるの!?

311 :
崑崙山でもらえる義は踏破した区数×4(ネカフェは6)
100区だけとはいっても実際やると結構時間かかるよ

312 :
マジレスすると無双格にいったらいいんじゃまいか?
R4枠24なら問題ない・・・・・・・きっと

313 :
無双格宝物アイテムやれば義も貯まるしお金も稼げる

314 :
レス遅れてすみません、沢山の回答ありがとうございます
>>309
そうだったんですね・・・
いいアイディアかと思ったのですが、残念です
>>312
枠が24の武器を持ってないんですよ・・・
それに熟練でもボコボコにされてるので、R5持てない状態で無双格は怖いです
絶交されそうですし><
>>313
宝アイテムでしたら一石二鳥ですね
無双格の宝物をあまり見かけないので、人がくるか不安ですがそれで頑張ってみたいと思います

315 :
なぜ熟練辛いのに無双格
無双格のが味方のフォロー入るからか

316 :
>>315
R5持てる身分になると楽になるのかなおと思いまして
ドロップアイテムなども良いものが出そうですし・・・
熟練ですと合成アイテムだらけなので、R4だと太刀打ち出来なくて><

317 :
仕様変わった撃滅で強い武器教えてください

318 :
>>316
理論は矛盾しまくりだな。仮にR5もてるようになっても勝てないからR6もてるように
とかになりそうだな。熟練でボコボコにされないようになるまで練習するのがいいと思う
あと合成アイテムとかのせいにしてたら絶対上手くならないよ
朱雀翼で合成アイテムの奴らを倒してこそ真の三国無双

319 :
まあちょうど同じようにボコられてる立場だから気持ちは分かるけど
新参で狩られてたときも熟練いけば世界が変わると思ったんだよな
でも実際はより厳しくなるだけ 結局自分が強くなるかこのゲームやめるかしかないんだよ

320 :
上手くなるのが一番ですか・・・
分かりました、熟練で練習してみます!
限界を感じたらギルドにでも入って指導してくれる方を探して頑張りたいと思います
ありがとうございました

321 :
操作が単純だから慣れたら大差ない
周りをどれだけ見れるかとかけひきだけだし
マップにしろ体力ゲージにしろ

322 :
みんなさんざん言ってるけど
熟練格とか比にならないくらい無双格はやばい
勝てる理由を敵じゃなく自分に探すほうがいいぜ

323 :
ダンゲキのお薦め改造と鍛練教えてください

324 :
対決なら陣衛の30432体力二回が鉄板

325 :
ごめん間違い、陣覇だった

326 :
>>325
ありがとうございます。火力足りないような気がするんですが大丈夫ですか?

327 :
一人でMAXから0まで持っていくのはそりゃ厳しいが、地上無双で浮きも引きずりながら拾えるしNも長くて優秀
硬くて前張れるし、無双も陣ですぐ回収できる
やわいダンゲキは正直味方にいても微妙

328 :
コトウやリンカクなどのJCについての質問なのですが、例えばコトウの場合、C5で浮かせた後、相手が着地する前にJCをすれば抜けられないのでしょうか?
それとも、着地のバウンドを低空で拾えば良いのでしょうか?

329 :
C5の後はバウンドして少したったら受け身とれた気がする
つまりその前ならJCで拾える

330 :
JCというよりC5を地上判定で当てたかどうかでJCで拾えるかどうかが決まる
C5を地上で当てた場合は受身の前にJCが入る
空中で当てた場合はJC入る前に受身取れる

331 :
>>329、330
即レスに感謝です。
なるほど・・・バウンド前に拾って抜けられた場合、当てたC5が遠くてJされていたり、雑魚兵なども含めた味方側の攻撃で浮いてしまっている可能性があるという事ですね。
ありがとうございました。とても勉強になりました。

332 :
國士無双戦「アイテム無し」で、強いなーと思える武器ってありますか?

333 :
>>332
鉄鞭、桜扇、妖杖、呪符辺りのデフォ着火武器が鉄板で強い
武功とか健在戦果で強い武器ってならまた変わってくるけど

334 :
27日から仲買手数料が5%割引されるみたいですが、
その場合現時点で出品しているものの値段も税の分だけ下がるんでしょうか?
それとも出品者が再度出品し直さないと、その時の手数料は適用されないのでしょうか?

335 :
>>334
何もせずに一律に下がる

336 :
>>335
ありがとうございます!

337 :
無双スレなくなったんですか??

338 :
>>337
A、はい
過疎ゲーだから仕方無い。

339 :
まじかー;ついに無双も終わりですか。

340 :
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1353656782/

341 :
趙雲からの武将2人特務で『的中突破』が全然出てきません。
wikiに書いてあるような内政値はクリアしてるはずなんですけど、やっぱり出てきません。
他になにをクリアすれば出てくるのか、知ってる人が居たら教えて下さい。

342 :
蛇剣の突とC3それぞれを活かせる属性は何がありますか?

343 :
>>342
突:追加で空気砲により風、氷
雷もいけなくはない
c3:氷、雷
ただ単にはめるだけ
炎もアリ
ぶっちゃけ蛇剣突なら氷か風だと思う。

344 :
>>343
ありがとうございます
どちらもそれなりに活かすとなると氷がよさそうなのでそうします

345 :
断戟について質問です。
Nから無双は繋がりますか?
繋がるポイントと繋がらないポイントがあるんでしょうか?

346 :
テスト

347 :
書き込み待ちのためにテストしたらそのまま書きこんじゃったorz
属性付与について質問なんですが、大体以下の通りの認識で合ってますでしょうか?
復帰したら変わりすぎてて浦島です・・・;o;
武器属性付与
1段階につき発動率+6%
最大で30%前後発動
また、段階に関わらず属性段階を1段階アップ
特別効果は移動が+1
属性服
属性段階に関わらず1箇所装備で、該当属性ダメージを25%軽減
4箇所同属性装備で属性ダメージを100%軽減(無効化)
また、該当属性付与率を1段階につき1.5%?程度カット
5段階で7%〜8%カット
また、特別1箇所につき1%カット
5段階フル特別同属性4箇所装備で属性付与率を約50%ほどカット

348 :
どこでそのパーセンテージ吹き込まれたんだ?
属性服全箇所統一とかためしたの?

349 :
>>348
色々と調べてみたのと、服飾は全身風5段階のギルメンにエンセン盾で叩いて
見た結果、3割くらい抵抗された結果です。
武器は自分の武器が炎5段階があるので、雑兵を集めてC3とかで当ててみた体感です。
一応こことか見てみました。
http://www19.atwiki.jp/vipmusoukai/pages/176.html

350 :
武器属性特別の移動+1はさすがにないわ

351 :
鉄鞭で国士行きたいです。
30324 枠1無双上昇2ってウンコですか?
30432 枠1防御上昇2あたりが無難ですか? 

352 :
>>350
伝説化の特別効果でした・・・申し訳ありませんorz
属性特別は調べてみると発動率が+2%?くらい上がるようなことを
書いている方がいらっしゃいました。

353 :
山尖剣C1盾で34102あたりを考えてますが、改造は移動×5が基本でしょうか?
それとも破壊上昇や攻撃上昇がいい?

354 :
移動5回でいいよ
慣れるとクリアがめんどくさい条件でたら部屋入り直しするだけだからなんでもいい

355 :
対決用断戟の改造は何がいいでしょう??
防御2?体力2?防御体力?
ちなみに陣陣です。

356 :
記念パックと、無双コイン9000円分だとどっちがお得かな?転売で軍資金ほしい。
教えてエロい人!
課金しないが正義は無しで。

357 :
GCコインについて質問なのですが、GCコインからシリアルは発行出来るのでしょうか?
取引で使用したいのですが、やり方がわからずに困っています・・・

358 :
>>355
体力二回か伝説化するなら枠五回

359 :
>>352
属性服
属性段階に関わらず1箇所装備で、該当属性ダメージを25%軽減
4箇所同属性装備で属性ダメージを100%軽減(無効化)
一か所装備で属性ダメージが一段階軽減する
例 極雷+武器属性+閃光 で2+1+1で属性ダメ4 雨が降ると5
25%で考えるんじゃなくて属性ダメが一段階減るで考えた方が楽だよ

360 :
>>357
GCCは持ってるIDで使うしかないんじゃなかったかな
他のIDに譲渡したりシリアルとして発行は出来なかった気がする

361 :
>>360
ありがとうございます。
質問を変えてもう1つだけお尋ねさせていただきたいのですが、気まま掲示板で取引されているGCとはコーエーキャッシュの事なのでしょうか?

362 :
>>361
GC用と言うのは、WMをネット上でチャージできる(貯めておける)WMウォレットと言うサービスの中で
チャージしておいたWMをプリペイド番号で引き出す場合、特定のサイト用としてしか番号を発行できません
なので、引き出す場合に一番有用性の高い(無双onで使える)GC用の番号で出す事になり
結果、そう言った場所でGC用プリペイド番号として使われます
当然GC関連以外のサイト・ゲームでは使用できません

363 :
>>362
特定のものではなく、GCで使えるwmの総称だったのですね。
ありがとうございました。何度もお手間を取らせてしまい申し訳ございませんでした。

364 :
今回のアプデで錬成確率が変わったのでしょうか!?

365 :
山について質問です。
現在304区まで登ってるのですが、100区ごとに四聖獣の体力が1ページ増えてる気がします。
スコア300000目標にしてるのですが、例えば600区台だと四聖獣の体力は6ページまでいくのでしょうか…?

366 :
マクロ対策のコード入力を無効化する方法をおしえてください

367 :
斉貨はどの程度の武器状態で取る事が出来ますか?
自分の武器はこうしてとれた等あればお教え下さい

368 :
R5でF特別F属性F改造F伝説でほぼ取れる感じです。R6だともう少し優しくなると思われますが・・・
但しコスパがすこぶる悪いです。鍛冶屋で修理するより単于帯を使った方がいいかと

369 :
鉄槍のD攻撃1発で兵士拠点の兵士を狩るには
攻撃力がどのくらい必要でしょうか?

370 :
>>369
氷拠点以外であれば130、氷拠点兵士の場合は156が必要になります
詳しくはモーション倍率サイトで確認をどうぞ

371 :
現シナリオの勢力はどんな感じですか?
激がそれなりに動いてる所がいいのですが、
人数多いところや過疎ってる所あったら教えてください。

372 :
>>371
例によって人の多さは
魏>蜀>呉
通常の激突で言えば魏―蜀間がそれなりにやれていると思う

373 :
どなたか教えて下さい。四聖獣の宝玉で服を作ろうと思うのですが、
+7や+8の服は作れるのですか? 作り方も教えてくれると助かります。。
wikiにも載ってないみたいなので・・・

374 :
>>373
+6〜9のどれが出来るかはランダムで出来てみないと分からない
○○の織物の0〜+3は服飾の成功率が変化するだけで+3の織物を使うと+9が出来やすい等と言う事はない

375 :
>>368
ありがとうございます
ライトプレイヤーにはなかなか厳しい条件のようですね

376 :
服飾箪笥を購入しようと思うのですが、10しまえる物と20しまえる物で迷ってます
20あればアイテム行ったときに便利だなぁと思うのですが、
20になると途端に高いですし好きな服飾5着もあれば余裕分5もあればいいような気もします
でも後々キツさを感じるかなと思うと、今多めの物を買ってもいいのかなとも思います
参考までにどちらがいいか意見を聞かせて頂けませんか?

377 :
これから出たり見つけたりした服飾が無いとは言い切れない。
5着の中でローテーション出来るなら10でいい。
ちなみに俺も同じ悩みしたけど今では20買えばよかったと後悔してる

378 :
2倍3倍買い取りに効果絶大なのは・・・・
溜め込むことになるけどね

379 :
早速の回答ありがとうございます
やはり20ないとキツいですかね…
あればあっただけ便利ですもんね
ありがとうございます、参考にさせて頂きます

380 :
自分にコレクターとしての素質があるのなら50箪笥
アバターに対して余りこだわりが無いなら20箪笥

381 :
参考までに聞いてほしい
最初は10箪笥で大丈夫だと思って買ってすぐに限界になり20箪笥になった
これでもう大丈夫だと思ってたらシナ変わるたびにマントが増えたり
いい服が増えてきたりで50箪笥を買った
そして今シナになってから買うことはないと思ってた90箪笥を買った
長くやっていくなら大きめの物を買っておいて損はないよ

382 :
運営いい仕事してるな
よっしゃおれも課金して90箪笥や

383 :
後悔しないようにそのとき買える最高性能のものを買うのがいいよ(ゲス顔)

384 :
10でも十分なんだけど結局まめに行商いくのがめんどくさいかどうか
アイテムやって3回に一回行商いくのが苦痛じゃないなら10でいいんじゃない?

385 :
たくさんの意見ありがとうございます
服飾は最低限のものがあればいいかな、と考えていました
次々に良いものが出るようなので逆にところてん式でいいかなーと
しかし3回に1回行商に行かなければいけないと考えると足りないですね…
パーティーを組むフレンドが出来た場合も迷惑になりそうですし
服飾箪笥は10の80コインを購入して武器庫を買おうと思っていましたが、20タンスにしたいと思います!
ちなみに武器庫は4つもあれば足りますよね…?

386 :
武器庫は買い足せるから必要に応じて増やしていけばいい

387 :
分かりました!それじゃあ20タンスにしておきます
皆さんありがとうございました

388 :
>>370
ありがとうございます

389 :
伝説化についての質問なんですが、防御型伝説三段階を攻撃型三段階にするには、一段階目からのやり直しでしょうか?
それとも三段階目のまま攻撃型にできるのでしょうか?
よろしくお願いします

390 :
やり直しになる

391 :
山で質問です。
重手甲の無双で四聖獣の動き、とめれますか?
それとも動きとめられるのはHA無双武将だけ?

392 :
>>391
止めれなかった。普通に攻撃したり動いてくる

393 :
>>392
ありがとうございましたm(_ _)m
じゃあ、いままでどおりリンカクでいきますです。

394 :
以前の騎乗副将って、自分で攻撃してましたっけ?
今は主からある程度離れたら攻撃しますよね。
昔は突っ立って付いて来るだけだから、せっかくの氷虎を騎乗にしないで使ってたのですが。
勘違いですか?

395 :
カンカン呼びしないときはちゃんと攻撃してたよ。
特務の戦わずして勝てではお世話になったぜ^^

396 :
スマン・・・
よく読んだら騎乗副将か!
たしかに騎乗用にすると以前は突っ立ってるだけだったわ・・・
いまは攻撃するようになったのか・・・

397 :

ない

398 :

ある

399 :
一度騎乗用にした副将のスキルを見る方法ってありますか?
戦闘用に戻さないとダメ?

400 :
称号スキルってどんな効果がありますか?

401 :
前将軍になったばっかりなんですが、3とか4番目に入るとキックされることがあります。
やっぱり前将軍は無双格の方にはよく思われないのでしょうか。

402 :
前将軍ならr5も使えるし問題ないでしょう
入った瞬間にキックさせるならそれはむしろキック側に問題があります

403 :
武闘軽甲+10の限定品「防御移動」2、3、10、2、0、5を仕立てると、
桃源煌飾衣+10 3、4、10、2、1、6のものになりますか?

404 :
>>401
仮に蹴られなくとも先に入ってた人は本心では前将軍とか出てってくれねーかなと思っている可能性大
そして前将軍が部屋を建てても味方は入ろうとしないし相手もそれを分かってるので入ろうとしません
前将軍になった瞬間から激に参加するのが一気に難しくなるので、
裨将軍から身分を上げずに義が2万貯まるまで熟練で頑張るのが賢い遊び方です

405 :
>>401
偽装もしくは痛いプレイヤーだから気にしないでOK
もしくは部屋名に相手○人から〜とか書いてあった可能性も
今日のメンテ明けで次のアプデでチューン()の内容とクリスマス的な事やるんならそれも発表あるだろうな
ネカフェでツリーとか先行販売しておいて、まさかのイベントで手に入るとかだったらどうなるんだろうな

406 :
>>401
>>404みたいなアホの戯言はポイーで

407 :
>>401
現実問題として身分だけ見てお荷物扱いする輩が大多数なのは事実
雑号や前が遊び辛いのも事実
身分止めが嫌ならフレやギルメンに激突連れてってもらうのがいいよ

408 :
>>404をアホなこと言ってんじゃねえよと否定しきれないとこあるのが今の無双
>>401
あるいは自分で建てればいいかも
「初心者です」って部屋名にすると意識高い味方の皆様が集まってくるはず
ただ敵側の心ないユーザーがPC二台目を使ってこちら側の様子をスパイして
初心者であることがばれて激突中に重点的にいじめられたりする危険性もあるのでなんとも
とりあえず前将軍ってだけでなんとなくは察してくれるだろうから部屋名なしで部屋立ててみよう

409 :
>>408
馬鹿正直にやりすぎ
「武名A以上」という部屋名立ててみ?
意識の高い味方が、高名なプレイヤーのサブかと思って入ってくるし、覗きの敵も逃げる
自分は、最高の練成アイテムを使ってウロウロしておけば、そんなにバレるもんでもない
兵は詭道なり、時には味方をあざむくハッタリも必要だよ

410 :
>>409
なんかいろんな事を考えさせられたわw

411 :
インスコしようとしたらスターターがダウンロード開始しないでエラー吐くんだけど
鯖がおかしいのか俺の環境があれなのか

412 :
服飾スキルを上げようと思うのですが、何で上げるのがコストがかからなくて一番効率がいいでしょうか?
一応極錬成機は所持しております
やはり+7で属性1段階付与を繰り返すことですかね・・・?

413 :
>>412
ずっと昔にやったことであって、いま仕様が変わっていたらしまないが、
+0の服飾を1段階つけの繰り返しで、属性特別つけながら、レベル上げをやった
+0の服飾でも、現在の激突で使えそうなものはいくつかある

414 :
>>413
回答ありがとうございます
+0で地道にというのが鉄板なんですかね
参考にさせて頂きます!

415 :
>>414
錬成成功か否かと服飾レベルでもらえる経験値かなり違うから+0でやると錬丹を無駄に使うことになるよ
服飾レベルはできる限り高い方がいい +0と+7どっちがいいかというと確実に+7を一段階繰り返しの方がいい

416 :
>>415
そうだったのですか・・・
ありがとうございます、+7で属性付与の繰り返しでいきたいと思います!

417 :
うん

418 :
なるほど
見知らぬ人の質問だったが参考になった

419 :
>>416
服練成レベルは意識しないのが一番。自分のつけたいものをつけて勝手に上がる感じでいい
レベルあげたところで数パーセントしか変わらないし、90%でも失敗はするし
必要な服5段つけたきゃつけるでしょ?レベルなんか関係ない

420 :
だな。
必要なものや他人に需要がありそうなものを製作する過程で
一緒にあげる形がいちばんいいと思う。

421 :
武器を4つ以上所持するには武器庫を買うほかに方法はありませんでしょか?

422 :
>>421
配送机を持ってるフレンドに武器を渡して(仲買で購入してもらって)、その武器を配送してもらう
そうすると一時的に5本持てる、が書簡に封入してもらったのは使えないのであまり意味がないかも

423 :
はじめたばかりでしてとりあえず武器でも集めてみるかと思ったんですが4つしか所持できないのでは集めるどころではないようでして><

424 :
そしてやっとこさ4本集めたとして
ルーキーさんには1本使いものになるかどうかっていうレベルだから
武器庫は将軍とかになるまで急がなくてもよろしかろ 家具は逃げない
「使いものになる」っていうのは、基礎となる無双Onの戦場のあるきかたを身につけたうえで、
@その武器を鍛錬して戦闘で仙箪強化できるようにしておく=文字通り実用に耐えるものにする っていう意味と
Aその自分の武器を手になじませる っていう意味と
あなたが無双塾生であると仮定して、義(いわゆるEXP.)が200まで増えると適正の武器ランクが2になり
今まで使っていたランク1武器が事実上型落ち品というか1ランク落ちたものになってしまうので、
B自分の義と見合わせて、その武器が自分にとっての適正ランクとして扱える って言う意味の三つの意味を含めてのこと
ごめんBがつたない日本語なせいで伝わりづらいので誰か日本語うまい将軍に任せる

425 :
武器庫買うしかないよぉ
足りなくなったら買い足していこう

426 :
武器庫をケチる奴はどうせ続かない。だいたい武器1本作るのに武器庫を10こ
買えるぐらい金使う。金ケチる奴は時間を武器1本買うのに50時間使う
これ聞いて無理だと思ったら、今のうちやめとけ

427 :
おれも最初は無課金でおいしいところだけ味わおうと思ってた
最初に課金したのは校尉の頃で、課金服と武器庫を買ったかな

428 :
武器は集めなくても試技官から受けられる特務でほぼすべてお試しする事が出来るよ
いっぱい武器を持ちたいなら課金するしかないけど
初めはひとつの武器でやっていくほうがいいと思うけど
まだ新参ならそこまで改造とかこだわる感じではないかもしれないけど改造まで考えると結構武器1本にお金かかるし
課金して武器を作るか結構軍資金持ってないとそんなにいっぱいもてるもんじゃない

429 :
仲買に一本出して計五本じゃないか?
まあ価値ない武器(刻印上昇ゴミ)はとっとと売ればいい
特務1対決2売るために1で十分

430 :
+10服より義上げ負け服の再販売をすれば10倍儲かるだろうに。
姫将紅焔甲+7 防御−5のもの 75万
紅玉羽冠+7 防御−6のもの 90万
これでも売り手がいないんだからな〜

431 :
みなさんありがとうです
今衛士でランク2の武器が1つありますが耐久度?がそろそろやばいので強化用の石ねらいで撃破をやってます
その際ランク1の武器もいろいろ拾うので試しにそれらも使ってみたいので4つ以上所持できないかな〜といったところでした
でも、ランク1の武器は即売りでランク2の武器一本を使い込むほうがよさそうですね。まずは石を拾ってこないとw
ありがとでした〜^^

432 :
>>431
ひとつアドバイスをするなら、最初は貴石は使わずにのちのちの為にとっておいたほうがいいよ。
せめて偏将軍になってランク4の武器を使えるようになるまでは。そんなにすぐ溜まるものでもないしね。
それまでは仲買で鍛錬済みの武器を買うといい。ランク2〜3の鍛錬済み武器なら1000〜2000円以下で出てることも多いし。
ある程度使ってみて合わない or 耐久度がなくなって鍛錬が削れたら行商へ売って新しいのを買うといい。

433 :
>>415
+8ではどうでしょうか!?

434 :
>>431
ゴミかどうか調べてから処分しろよ
ランクが低いからゴミってわけじゃないからな

435 :
weeepleで1周年記念のキャンペーンをやっていて、レアな古銭がもらえるようです(虎頭磐2枚)
ただ、これの達成条件が判然としません
weeepleにログインしてから、無双オンラインの公式サイトに飛ぶということでよいのでしょうか

436 :
>>431
武器には上昇値というものがあって、攻撃・破壊・防御・体力・無双でそれぞれ±1があるのだけれど、人気武器人気刻印で攻撃・防御・体力の上昇値が+なら、改造費用やその他諸々が安く済むからランクが低いほど高く売れるし、中にはウン十万なんて物も・・・
始めたばかりだと人気なんかは分からないかも知れないけど、wikiで調べてみると良い。
PCが1台で裏に回るのが厄介だったりしてもスマホなら問題ないし、ガラケーならヤフーか何かで『○○ 刻印 (○○は武器名)』って入れればwikiの武器ページまで早く飛べるよ。

437 :
初心者に上昇値うんぬんまで言うのはバカだと思う。
例えるなら、野球始めたばかりの子供に、グリップはどうだの
ウンチク垂れて、「うるさそうだな、嫌になった」と思われるようなもの。
まずは自由に試したらいいんだよ。
おまえは質問者の知識レベルも図らずに、自分の言いたいことを披露する
低能回答者。

438 :
10万で売れるものを200くらいで売る方が馬鹿だろ
まさしく情弱っ奴だな

439 :
新規の頃all+突覇鉄剣3万で売れて歓喜したわ

440 :
そういう後悔もまた楽しみのひとつということだな。
おまえだって思い出して歯噛みするんじゃなくて、ずっこけ笑い話化してるだろう?
カスのアドバイザーは情弱だとかの言葉で脅し、面倒を押しつけようとする。
優れた助言は、そういう要素もあるんだよと示唆するにとどめるんだ。
楽しみ方を見いだすのは本人しだいということ。

441 :
対決用断戟の改造と鍛錬は何がいいのでしょうか?
一応防御伝説化は3段階しようと思うのですが、フレの断戟は鍛錬、改造共にみんなばらばらなので分かりません
みなさんの改造とおすすめ鍛錬を教えて下さい

442 :
30342体力上昇2枠1で極符水か鎮火符水オヌヌメ
30432の防体とかも良いけど体力4鍛錬の符水効果と強化の軽さ、速いウチから掛かる根性補正が魅力
常に鉄壁仕込んでおけば地上無双も怖くない
嫌われても晒されても俺は知らん

443 :
>>442
それは敵からすると相手にしたくないですね・・・
しかし攻撃3でキルで取れますか?
断戟なら余裕でしょうか

444 :
防御伝説化3段入れるんだよね?
それでR6フル特なら服飾で攻撃+13できれば3鍛錬でも攻撃力200ではあるよぉ
キル取るなら2倍無双か味方の地上無双と連携して地上激無双で充分に取れる
あくまで俺の意見なんで他の人の意見も聞くといいよ

445 :
R6は伝説化してしまうと維持できそうにないので、R6にはしない予定です
無双中心ならキルも余裕そうですね、失礼しました
ちなみに教えて下さった鍛錬、改造で極鎮でも大丈夫でしょうか?

446 :
このガチムチ全盛の時代、属性なしの攻撃力200にできることってあるのか?
200を超えて攻撃重視しても恩恵半減ってのはわかってる

447 :
攻撃力200(に調整された武器)にできること
に読み換えてくだしあ

448 :
別に無理に調整せんでも良いと思うけど200はあくまで目安の一つにはなるよね
できる事というかやるべき事は第一に死なない事と無双のない相手に地上無双、味方と連携してNハメ、激無双、あとカットが最低限やるべき事かね

449 :
対決用の長コンの鍛錬はなにがいいですか。
ちなみに炎を中心に対決行たいです

450 :
30423。

451 :
ありがとうございます

452 :
真三国無双が大好きな方で、真・三國無双好きのグループに入りたい方は、
LINE cafeというアプリを検索して、
真・三國無双Online同好会と検索してください
よろしくお願いします。 まだ2人しかいないですが、人数たくさん増やしたいと思いますので、是非!

453 :
ホモしか集まらないよ

454 :
読解力がねーのはお前だろks
拠点残しを金兎とんげれにされるということは底辺の底辺雑魚なんだよわかったか?
それで対決では活躍できんのか?wwwwwwwwwwwwww

455 :
伝説化について質問です
wikiに
?>錬耐久度が0になると(いわゆる「削れると」)伝説化武器は劣化状態となる
>鍛錬耐久度ゲージの金色の縁取りがなくなる
>基本値ボーナスは全て+1となる
>伝説化段階は落ちない
>(例)伝説化3段階の武器が劣化しても、3段階のまま
?極鍛錬または極修理で通常状態に戻る
とありますが伝説化は一度してしまえば属性付加とは違ってはがれることはないとことですか?
その場合、仮にR4素材からR5武器を完成品として作るとしたら
特別出し→改造→属性付加→伝説化→研磨でまた回数を稼ぎ、
回数稼ぎ中に5段階の属性が削れそうになったら修理、伝説化は剥がしていき劣化状態にして、
R5に研磨したところで極鍛錬なら通常鍛錬を先にして極鍛錬、または極修理をする、という作り方で合ってますでしょうか?

456 :
便乗して伝説化について質問ですが、伝説化の移動特別を出す場合
@攻、防、バランス3種のうち適当に1つを1段階伝説化→他の種類の伝説化に変えるを繰り返す
A目当ての種類の伝説化を3段階する→鍛錬削って極鍛錬を繰り返す
@とAのどちらがいいのでしょうか?これ以外にもやり方ってありますか?

457 :
三月に発売されたPS3の龍神乱舞のシリアルコードや過去のシリアルコードはまだつかえるのですか?

458 :
簡易体力とか、よく改造で見るけどどんなメリットあるんですか?教えてください

459 :
無双乱舞のゲージが短くなってるから、通常より早く無双が満タンになる
活丹つけてると1回の激突で何回も無双を撃てる
敵の攻撃カットにも使える

460 :
>>459
その説明は厳密にいうとおかしい。普通の強化だと2より3の方が早くたまるので・・
一定以上短いと回復のドット単位が変わらない為短いほうが早くたまるっていえばいいのか

461 :
石について質問なのですが、例えばゴクチンをつけた場合、雷鉄剣の鳳凰なども受け身が取れる様になるのでしょうか?
あと、雷ソウスイを作ろうと思っているのですが、相手がゴクチンでも陣→無双は繋がります・・・?

462 :
>>461
雷の効果である感電中は極鎮でも受け身とれないよ
その感電効果が切れれば受け身とれるけどねー

463 :
>>462
ありがとうございました。

464 :
>>461
あー
双錘の陣→無双は壁際以外は無理だった気がする
気がするってレベルの認識なので
試技官行って無双武将以外の名前付き武将相手に試してみるといいかも

465 :
仕立てについて質問です。
既出だったらすみません;;
碧海闘衣+7【3.0.11.4.0.-2.0】限定品・防御
朱夏道着+10【10.3.10.0.0.0.0】ドロップ
この2点の仕立て後のステをご存知の方いましたら教えてください。

466 :
>>464
ありがとうございます。
対決でやってみましたが、壁際なら拾えそうな感じでした。

467 :
ギルドポイントと君命の褒美についての質問です。
知っている方、詳しい方いましたらすみませんが回答をお願いします。
@今君命の褒美で服飾確率20%アップしていますがギルドポイントと併用して確率上がりますか?
例)0%+20%(君命)+5%(ギルド)→25%
A仮に@が適応される場合ギルドポイント重複して加算されますか?
例)0%+20%(君命)+5%(ギルド)×3回→35%
よろしくお願いします。

468 :
@はできる
Aは知らん
3万ぐらいだからやってみたら?結果が出たら教えてな

469 :
>>461
壁際でなくても繋がる
タイミングシビアだけどな
石だから途中で落とす

470 :
R1桃扇砕盾の良上昇拾ったんですが、属特出す価値あるでしょうか?

471 :
R1なら行商だと思いますよ

472 :
いらないんならください
2万軍資金ぐらいでどうですか

473 :
>>470
氷属性で運用するなら属特つける価値はある
風とか斬つけて防御系のアイテム使うくらいなら玉つけた方が実用的

474 :
重なる質問で恐縮ですが、氷玉使うなら属特ある方が
凍結率があがるのでしょうか?

475 :
もちろん上がる
うぃきの消費アイテムのページみるべし

476 :
ごめんwikiの消費アイテムページで「特別」で検索かけたけど何も引っかからなかったんですが
ていうかこれ大分前から言われてるけど「はっきりと断定できない」が結論なんじゃなかったかこれ
FAQページとかにはそう書いてあるぜ

477 :
というか桃扇砕は顰蹙買いまくりの修正筆頭刻印だっていうことを考えてから作ったほうがいい
範囲縮小、硬直延長、判定地上に
とか色々変更されてもおかしくない

478 :
あれだけおおっぴらに空飛んで地上判定はないだろうけどな

479 :
>>470
遅レスだがおそらくあなたの質問の意味を理解してない人たちが多そう
R1だから属性付けるコスト安いので属性特別5回つけてR5かR6までやる価値あるのかって
意味なんだろう。コストと手間考えると200万ぐらいの価値がありそうだが
桃扇でそこまでやる価値はないだろうと俺は思う。
属特5回とか自分の自称メイン武器1本作るか作らないかぐらいのレベルだと思う

480 :
マジレスすると属性特別付けるくらいなら維持費にまわすわ
人が減ってきて資産価値が目減りしてて俺涙目

481 :
神速活丹の処方はどこで手に入りますか?

482 :
>>478
巨剣のこと忘れてない?

483 :
R3 盾覇オール+尖剣は今だといくらで売れますか?

484 :
>>467
遅レスだが、Aのギルドポイントの重ね掛けはできなかった
やろうとしても選択できない

485 :
小学生みたいな提案何だが。運営の要望が不透明な点を解決する方法こんなの編
 
新規キャラ24人でギルドを作り。要望+セクハラコメントを乗せてみてはどうだろう。
セクハラコメントには迅速な対応があるので、そのギルドの状況次第では運営の出方もみれるのではないだろうか?
ここまで末期ならもうなんでもありだろう
コメント見てるなら垢BAN位迅速な対応お願いってね。
不透明な運営のあり方をとことん突き詰めようぜ。

486 :
こんなの偏その2
指定時間に完全ボイコット
各国にサブ作って指定の時間にボイコットをうながす
どの道少ない部屋数だし今なら可能っちゃ可能
みんなある程度要望出したいだろうし。
プレイヤー一団となってボイコット。部屋立ててるヤツにはあらん限りの暴言を浴びせる
そのやり取りのなかでも垢BAN対象になるんでさりげなく修正要望をそえる
丁寧な仕事を遂行しよう。

487 :
俺はやらない。なんでかってw?
めんどくさいしこんなゲームどうでもいい
ただ修正きたらめんどくさくなくて尚良し
冬休み最高!
みんなもTERA始めようぜ!

488 :
無双よりはマシだけどTERAはないわ^^;
今からやるとしたらMMOならGW2だろjk

489 :
キモチワルイの召喚

490 :
ガンオンあきた
無双したい・・・・・
まだ私はあきらめてません、無双のポテンシャルはハンパないはず
いい加減6か7仕様で出してくれよ
アプデ()とかいらないです

491 :
ここは唯一まともに機能してたんだから、頼むから他スレ行ってくれ

492 :
ギルドFBIは今どこにありますか

493 :
動画でもみろよ

494 :
r4→r5研磨を含むr4までの武器錬成をよく代行で頼むので、錬成炉を買おうか悩んでいます。
この際、改か極、どちらを買えばよいのでしょうか?
r5に研磨するときは改で最低保証着くか気になるもので…

495 :
>>494
買うなら極から
改なら買わなくていいと思う

496 :
>>495
ありがとうございます!
極からのほうがいいんですね…
少し高くなるので家具割引を待ってみることにします。

497 :
重手のおすすめ改造はなんですか?

498 :
使い方による
無双2回枠1か攻撃2回体力基礎1か体力簡易5回

499 :
HA武将用の巨剣の刻印はC1何がいいですか?

500 :
長棍の属性てなにがオススメですか?
盾衛です!

501 :
服飾の頭装備って虎頭してる人多いけど、今年のお正月の風水服飾のがよくない?

502 :
>>500
私も長コンを使っていますが炎が個人的にはいいです
攻撃力があったり速攻がしたいときは雷や風もいいですよ

503 :
>>502
ありがとうございます
やはり炎が無難でつかいやすいのかな?
練習重ねます

504 :
練成成功率15%って成功するものですか?

505 :
0%じゃなきゃそりゃ成功はするだろw
いつ成功するかは運次第だけども

506 :
おそらく、0%でも成功することはあるんじゃないか
昔、作ったばかりのサブキャラで最初のチュートリアルをクリアしたとき、
流通効果がついてアイテムがランクアップして、目を疑ってしまったことがある

507 :
流通効果は内政値の流通の値を上げることによって発生確率が上がるだけで
流通効果自体は流通の内政値が0でも普通に発生します

508 :
確率論では、0%でも可能性はあるということらしいよ
おれは専門じゃないしネットで見ただけだから知らんけど

509 :
>>504
15%だとたま〜に1〜2回で成功する
普通はまず5回位失敗した後にあぁ〜ん!ってなってそれでも3,4回繰り返して失敗してひょおーーー!!!ってなって
最後にいったん間をおいて深呼吸してから挑戦すると成功する場合と泥沼にはまる場合とで分かれる
感覚的にはこんな感じ

510 :
>>509
ものすごい分かりやすかったです
泥沼にはまって錬丹なくなりそうなので、素直に代行してもらいます
ありがとうございました

511 :
ヴィシュヌさんの服装の名前を教えてください

512 :
さっき仲買で適当に検索してたら画面が固まって街のBGMは流れたままフリーズしてしまったんですけど、
裏にも戻れず仕方なく強制リセットしたんですがこういうときの対処法ってなにかありますか?
PC知識ないので詳しい方お願いします

513 :
あるある
そういう場合はキーボードのctrl+alt+delを押してタスクマネージャーを開いて無双を強制終了させればいいよ

514 :
ctrl+alt+delもやってみたんですが裏に切り替えることができなかったので;;

515 :
ヴィシュヌさんの服装の名前を教えてください

516 :
>>509
それ試行回数10回越えてないか?w

517 :
http://www19.atwiki.jp/vipmusoukai/pages/58.html
黄鉄長兜かと思います。

518 :
>>517
ありがとうございます
服とかも教えてもらえませんか?

519 :
コンロンサン200から300まで1人で登ろうと思うのですが、残り時間300分で登りきれますか?
また降りた後にヒテンフを使用して、途中から再度登りだい場合に残り時間がないと登れないのでしょうか?

520 :
二つ質問があります!
孤刀の連続JCはできなくなったんですか?
もう一つはR3の武器で鍛錬が15なんですが研磨したら鍛錬枠が20になるんですか?
わからないんでよろしくおねがいします!

521 :
>>520
r3で15ならr4で19r5で24になる
弧刀連続JCは修正されたらしいけど修正後に食らったことあるからなにかやり方があるのだと思われる

522 :
無双にインはできるんですが戦闘にはいった瞬間サーバーが切断されます。
特務、激問わずです。
解決策ありましたら教えていただけると助かります。

523 :
解決しました

524 :
双鞭についてですが、刻印突盾の魅力をおしえてください。

525 :
お聞きします。
激突娘々や武官から入る「激突」と
酒場前の令司から入る「ギルド激突」って
何か違うのですか??
どれも同じ部屋が立っているので不思議に思いました。

526 :
>>525
個人の激突回数達成イベントで、「ギルド激突」等条件のついてるものがあるので、
回数カウントがされるか否か、という違いがある
(昔、ギルド激突から入って、激突の回数がカウントされていないことがあった)

527 :
転生玉についての質問です。現在、無双盤2枚以上なので転生玉(Aとします)を所持しています。
今度のメンテで転生玉(Bとします)が増える予定です。B入手後にAを使用して自国転生するとまた新たに転生玉はもらえるのでしょうか。
無双盤自体は2枚以上なので、また貰えるような気がするのですが・・・
もしくは転生玉を1個も所持していない状態でないと左慈から貰えないのでしょうか
ご存じの方よろしくお願いします。

528 :
>>527
後者。左慈が通常の転生玉(あなたが指す所のA)を寄越してくれるのは「無双盤交換回数が2以上」かつ「転生玉を一つも所有・設置していない」ときだけ。
B入手前に使えばもう一度Aを寄越してくれるけど、キャンペとかで別な転生玉を配布されると左慈は来てくれなくなる
しばらく離れてた掲示板勢なんだけど
陣が使いものにならなくなった今でもなお断戟が糞武器認定されてるのは何が問題なの?
少なくとも陣健在だったころには「陣と無双しかやることがない」って評判だった武器だったように記憶してるんだけど
鉄壁と地上無双ってのがアレなの?それとも何か別な上方が入ったり糞戦略見つかったりしたの?

529 :
>>528
相変わらずの無双回収率、リーチ
陣も発生遅くなったとはいえまだまだ使える
上昇も全体的にいい

530 :
>>528
断戟は開発が意味不明な修正の仕方したせいで
制圧では死んだけど対決では現役で問題なく使える

531 :
>>528
回答ありがとうございます。自国転生している人は転生玉2つ以上保持できないんですね
どちらを取るか迷うところです・・・

532 :
最近はじめた初心者です
ちょっと質問なんだけど乱戦で出てくる輸送部隊と火計部隊
輸送部隊は倒すと自軍ゲージ回復はわかったけど
火計部隊って倒す意味あるんですか?
あと輸送部隊を倒そうと思ったらまだ倒さないでって言われたんだけど
倒すタイミングとかいつがいいんです?

533 :
無双コインについてです
コンビニ決済をしたいのですが確認の手紙やメールはくるのでしょうか
教えてください

534 :
>>532
> あと輸送部隊を倒そうと思ったらまだ倒さないでって言われたんだけど
> 倒すタイミングとかいつがいいんです?
輸送部隊を倒して自軍ゲージが回復する量は
自軍ゲージと敵軍ゲージの差の1/5ぐらい(1/4だったかも)
つまり自軍ゲージと敵軍ゲージの差があればあるほど回復する。

シチュエーションとしてはこんな時に使うが、
相手が強すぎる場合はどうやっても無理
敵が自軍の火薬4つ壊してフィニッシュしようとした時などに
敵が自軍の火薬を2,3個壊した時にキープしていた輸送部隊を倒す

自軍大回復

敵は火薬破壊でフィニッシュできず

敵が火薬破壊に集中している間に拠点ダメで半分ぐらいまで削る

逆に火薬4つ壊して逆転勝利

535 :
>>534
相手との火薬庫の差じゃない?
敵軍-自軍=aとすると回復量は
a=<1 0.5拠点分
a=>2 a*0.5拠点分 
のような気がする
火計部隊の場合は逆ね

536 :
転生玉いつくれるんだ??

537 :
副将スキルの風刃と鈍重ってどう違うんです?

538 :
転生玉は受け取りじゃなく勝手に追加されてるはず

539 :
無双コインについてです
コンビニ決済にしようとしていますが料金の確認などはメールでしょうか手紙でしょうか
教えてください

540 :
>>537
風刃は風属性攻撃。鈍重は風属性効果をつける。
>>539
コンビニの場合もサイトで購入手続き→店頭でバーコード見せて購入したら
各アカウントの登録アドレスにくる。
コンビニは無双コイン反映まで時間かかるから
wmを買って無双コイン購入した方が早いし、いいと思う。

541 :
>>540
ありがとうございます

542 :
去年の6月以降に一回だけインしたんだけど、そのときってネトマでインできてた?
久々にやろうと思ったらネトマ終わってた
移管手続きでIDとPASSが一致しなくて手続きできないんだけど、あのとき手続きしてインしたんだろか?
メール履歴には移管完了メールとかないから謎すぎ

543 :
たしか移管先のところでアカウントを作ってからしたような気がした

544 :
初心者です
アイテムの青狩りの時に爆弾でがんばりたいのですが、青狩りの時も攻撃強化はした方がいいのですか?
また、攻撃二倍とかも反映しますか?

545 :
WEEPLEなんですが、IDを変更したいのですが、どうすればできますか??

546 :
>>540
ということは風刃は鈍足効果はなく、ただの風属性攻撃ということですね
ありがとうございました

547 :
四聖獣系の仕立てにはどの布を用意すればいいのですか!?

548 :
>>546
や、風属性攻撃だから風刃にも当然鈍足効果はつくよ
ただ、風属性攻撃の例にもれずかなり吹き飛ばしてしまうから副将の無双乱舞自体が当たらなかったり、
せっかく鈍足を付けても遠くに飛ばしてしまうから自分で近寄らなきゃいけなかったりでくっそ不便
対して鈍重は鈍足にするだけで攻撃判定発生しないから吹き飛ばさないし敵にとっては気づいたら風ついてたみたいなことになって大変強力

549 :
>>544
実際やってみれば分かるけど攻撃強化、攻撃2倍したほうが全然早いよ

550 :
>>547
メインコマンド→情報→個人→仕立て で各服・各部位わかるから自分で確認しな。
素材も処方欄に載ってる。
それくらいなら(処方獲得方法とかも)検索すれば出てくるし、ここに質問する前に自分で調べなさいよ

551 :
>>549
ありがとうございます

552 :
仲買掲示板で出てくる酒場VIPとはどこのことですか?

553 :
酒場に入ると右の奥のほうに仕切りのついた一段高くなってる席があるでしょ?
あそこが通称VIP席です

554 :
質問よろしくおねがいします。
転生キャラを作ったんですが、一回転生してから寝台の転生がクリックできなくなりました><
エイシ未満の転生キャラって一回転生したらもう終わりなんでしょうか??

555 :
>>554
転生した直後に転生しようとしてない?
一度回廊へ出て無双盤もらわないと転生できないよ

556 :
今蜀にいるんですけど、過疎すぎて悲しいです。
魏と呉の激突数の方が多いと思うのですが
どれくらいでしょうか?
さくさく対決が出来るなら転生するのですが。

557 :
私はぎにいますが時間帯にもよりますが少なくても5部屋はいつもありますよ

558 :
そうですか、移ろうかなあ。

559 :
>>555
そうでしたか^^
へんじおそくなってすいません><
回答ありがとうございましたー^^

560 :
そうなんか
ほなわしも移っとくわ、ありがとさん!

561 :
劉備軍はマジで人がおらん
(´・ω・`)

562 :
俺も動物の乗り物乗りたいんだけど、どうすればいいの?

563 :
>>562
まず、虎・狼・象の何れかの副将を用意して
親密度をCまで上げて神騎薬を与えると騎乗副将の出来上がり
神騎薬は仲買商で買えばいいと思う(大体2000前後?骨董でも買えるけど無双コインが必要)
ちなみに象はお勧めしない(乗る時の動作が虎・狼に比べ非常に長い)

564 :
>>563
なるほど〜
俺の熊ちゃんじゃダメなのね(´・ω・`)

565 :
質問です羽扇や三尖槍など属性突によるダメージがハンデで下がるということはあるのでしょうか?
昨日の激突で雑魚が綺麗に狩れていたのに今日は同じアイテムに副将スキルまで付加してそれでも狩り残ってしまいました
ちなみに両方晴れでした

566 :
>>565
ある
ハンデでそもそもの攻撃力が変わる
属性ダメには影響無いはず

567 :
ダメージがハンデで下がったというよりも
昨日はハンデのお陰で攻撃力が十分にあった
今日はハンデの量がさがったから狩れなくなった
ソロで行ったらハンデが貰えないから多分狩れないと思うよ

568 :
ハンデでステが下がることはないよ
もともとその武器の攻撃力が足りない為に雑魚が狩れなかった
狩り切れたのは自分がハンデを貰ってたから
突狩りしたかったらハンデない状態を計算して攻撃力を調整しないとダメ
倍率サイトみれば攻撃力いくら以上必要とかがわかるはず

569 :
伝説化した武器でも、通常の鍛練によって特別強化は発生しますか!?

570 :
特別強化どころか伝説化した武器は「通常の鍛錬」は実行できない
極鍛錬なら特別強化は発生するけど宝石がマッハ
伝説化武器で特別出しするなら劣化させて、どうぞ

571 :
伝説化した武器は「通常の鍛錬」"を"実行できない ですた
言い忘れたけど劣化させるのは、劣化状態なら通常の武器みたいに鍛錬も伝説化武器みたいに極鍛錬も(同様に極修理も修理も)できるため

572 :
>>570
ありがとうございます。
R2武器で3段伝説化させた武器を劣化状態で回数稼ぎながら通常鍛練にて特別強化発生を狙えるか考えていました。

573 :
>>566-568
ありがとうございます 倍率サイトを見ると例えば三尖槍だと卒伯を倒すのに195
攻撃力が必要とのことですが私の場合トータル270はあったはずなのです
ためしに精鋭NPCしてみたのですがなぜか集まった卒伯のうち1人くらいがミリ残るという不思議な状態になっています
突の爆発範囲の内側外側などで威力が変わるようになったのでしょうか?

574 :
それにしても昨日はフルまで火力をあげて属性アップまで図ってもことごとく黄色含めた卒伯が残ってしまい不思議です

575 :
そりゃあ不思議だね
あと可能性としてありそうなのは親衛隊長と卒伯を見間違えていたとか献身使っちゃってたとかかな

576 :
三尖槍の突には属性は付きませんので、属性アップは意味ないですよ

577 :
>>575
2000撃破の序盤だけみてもそうだったのでそれは無いと思います
>>576
なるほど属性つきませんね あとは火力の変動がどういうものだったかですね
また三尖槍もって制圧行ってみます

578 :
>>577
雑魚の中に親衛隊長とかも混じっているので、それが残っているのではないでしょうか?
三尖槍の突は親衛隊長倒すのに攻撃力300いるので、270では狩り残すと思いますよ。

579 :
今週ぐらいから急に回線落ちが頻繁に起こるようになったんですが同じような症状の人いますか?
今まで全く平気だったのに

580 :
>>579
エロサイトで何かうつされたんだろ

581 :
だね

582 :
>>572
一度伝説化したら劣化状態での通常鍛練では特別強化は発生しない

583 :
>>582
いや、鍛錬特別なら普通にそれで付くよ。
特別代行なんかも、伝説化武器は劣化状態で
お願いしますなんて感じで募集してるしね。

584 :
挑戦特務の撃破強者で上位を狙うならどの武器がいいですか

585 :
>>584
戦盤の覇

586 :
>>584
戦斧のC6陣もオススメ

587 :
あ、でも攻撃だけ鍛錬した戦盤でランスロがんがん回してc2とかいけるんじゃね?(妄想)

588 :
武器はなんでもいい
陸遜覚醒玉でSAつくから弓兵雑魚兵関係なしで狩れ

589 :
青龍玉で玉刈りの方がいいよ

590 :
青龍玉とは何ですか?

591 :
>>590
青龍覚醒玉

592 :
それはどこで貰えますか?

593 :
>>592
ギルメンから貰えたけど、コンロン山でも拾えたよ
まあ国士で変身するのと同じ
雑兵集めなくていいから便利

594 :
なるほど
どれくらい狩れますか?

595 :
ごめん横やりで申し訳ないんだけど青龍覚醒玉なんていつの間に実装されてたのか教えて
釣りだったら好きなお菓子でも教えてください

596 :
>>595
いっぱいあるんだよなー
でも、お菓子よりパン、パンよりメン類、メン類よりメシ類

597 :
回答おねがいします。
義上げの負け服についてなんですが、初期服でR1エンセンでもめっちゃ硬いです。
どんな服がいいんでしょうか??

598 :
R1燕扇でもR6燕扇でも初期防御力は同じです
簡易改造をして燕扇の防御力を下げます
服は防御力が下がる服を着ます
一番良い頭胴腕足全部揃えるとwm1万(軍資金150万)ほど必要です
ググってみましょう

599 :
>>598
簡易改造でしたか。
ありがとうございましたー^^

600 :
リンカク無双で質問なんですが、
サトツやソウスイなど、ちょっと高めの無双にあわすコツとかありますか??
ダンゲキとか地上無双には合わせやすいんですが、空中だと、見えなくてよく落とします><

601 :
サトツとかの人が気を使って落としながら無双当ててたほうが無難じゃね?

602 :
サトツの無双って落としたり、高めにあてたりできるんですか??

603 :
>>594
移動に癖あるけど、適当にやっても1900は固い
範囲広すぎてこっちに気付かない兵士まで狩れるからね
>>595
コンロン山を降りた時ではなく、インターバルで天女さんからアイテム貰えるようになってから

604 :
>>602
高く当てるのは知らんけどサトツは前方地点型だからキャラの向きをかえれば落とせる

605 :
伝説化しようと思うのですが、ランク6で伝説化するのと、ランク4あたりで伝説化
して、ランク6まで維持しながら研磨するのでは、コスト的にどっちが良いのでしょうか?

606 :
ランク1で伝説化させて、回数稼ぎ、劣化状態のままR6まで研磨
R6時に極鍛錬で劣化状態から回復させるのが経済的だよ

607 :
ちょっといいかな?
2年ぶりくらいに戻ってみたんだ。
勧誘希望にしてたら早速招待がきたんだよ。
見てみたら部屋名なしの演武だったんだ。
野良の集まりかと思って参加したんだよ。
ウキウキしながらよろしくお願いしますと。
そしたらなんか微妙な空気でさ。
そしたらどこからともなくshoutで「ギルドの練習なので遠慮してもらっていいですか?」
って言われたんだよ。
味方側の人にsayで「すみません・・・」とか謝られてさ。
俺が「一応ルールとか見て参加したんですけど」って言ったら「抜けてもらえませんか?」って怒られたんだよ。
これは俺が悪いの?インしてない間になんかルールとか変わったの??
空気読めよとかの問題じゃなくて、俺がマズイ事したのか、そのキレた奴がおかしいのか教えてくださいまし。

608 :
激の途中で急に画面が切り替わって、慌てて無双に戻ったら
頭の上に赤い円が出ている状態で動かず、そしてタコ殴り状態で死
これを改善する方法はありませんか?
火狐を開きながらやっていますが、これは問題があるのでしょうか?
頻度は3日1回あるかないかくらいなのですが、これがあると非常に萎えてしまいます・・・

609 :
>>607
演習は参加自由の部屋と身内限定の部屋がある
自由部屋は街でシャウトで参加呼びかけてたり
部屋名に書いてあるからそういう場合は参加してok

610 :
>>609
なるほど。今の多数は自由の場合逆に部屋名に書いてるのね。
ぼっちの俺は勧誘機能で部屋名なしだけ参加して暮らしていたんだけれども
前だと勧誘でも部屋名にフレ限とかクラン名とか武器限定で書いてたから分かりやすかったんだけどなー。
出戻りの浦島太郎に教えてくれてありがとうございますだ〜!

611 :
>>608
firefox以外に問題がある可能性もあります。
私も一度強制的にウインドウが切り替わってしまう事がありました。
原因はウイルス対策ソフト無料期間終了のお知らせが原因でした。
どれが原因かは現時点では特定できないので、対策としては
1:firefoxなど無双online以外のアプリを終了させる
2:ウイルス対策ソフトなど全てのアプリのver.を更新しお知らせウインドウを出さないようにする
3:常駐している不要なアプリを終了しておく
ぐらいですかね。解決にならないかもしれませんが、参考程度に・・・

612 :
>>608>>611
これはうちもなりますね
firefox等ブラウザは立ち上げてないので、思い当たるものは
アンチウイルスソフトかJTKということになります
(ここで皆さんの症状を聞いて、JTKは嫌疑がほぼ晴れました)
アンチウイルスソフトはAVG2013のフリー版ですが、他の皆さんはいかがでしょうか

613 :
JTK外してみたらいいんじゃないかな?
あと画面切り替えで天使の輪が出る仕様は公式が後からわざわざ実装してきた仕様だから
天使の輪が出ない方が厳密にいえばおかしいわけだし今のままでいいんじゃないすかね

614 :
流れぶった切りですみません
よく山武器の売買を見かけますが、自分で手に入れるにはどうすれば良いですか?
山は一度100まで登りましたが何も貰えませんでした

615 :
>>614
武器の交換に必要な古銭は激突で拾えます。
ただしR6 フル改造 フル伝説化済みの武器を使わないとなかなか拾えません
他にも拾える方法が多分あると思いますけど・・・

616 :
>>615
有難うございます
R6
特別は攻防4体力2
フル改造フル伝説
を良く使いますが
楚貨?しか出ません
やはりフル特要りますかね?

617 :
>>608>>611>>612
ゲームに白熱して、うっかりL3ボタン(アナログスティック押し込み)を押しこんだときに、
画面が切り替わってるんだが、他の人はどうだろうか

618 :
>>616
1年前の情報だけど
http://ameblo.jp/ocha-ginrei/entry-11265858358.html
ここまでする必要ないと思うけど

619 :
>>618
有難うございます
すでにR6なのでこれ以上の特別は気が遠くなりそうですな‥
頑張ってみますか

620 :
収穫について質問です。
「〇〇の花」を収穫出来る状態から収穫期限までの間に、
「〇〇の花+1」や「〇〇の花+2」に自動的に成長する事はありますか!?

621 :
>>620
ありました
それを成長と呼ぶかどうかはわかりません

622 :
蛇剣無双を当てていると、相手がだんだん
向こうに押し出されていって受け身で逃げられることがありますが
これはクソラグ使いだからですか?

623 :
R4鉄戟 突覇+=++?
R4鉄戟 陣衛+=++?
この2本を拾いました。
対決や乱戦では、鉄戟はC1盾が最強で、C1突やC1陣は使わないでしょうか。

624 :
>>623
乱戦とかだったらc1突でも良いんじゃないかな
でも乱戦用なら破壊+でないのが惜しい

625 :
えんげつ覇って風つかなくね?デフォってなってるけど

626 :
陣は着火コンボとか真無双とか拾うのに使える

627 :
倍率6から8になるとだな
N1に関しては武器の攻撃力がもともと200だったものがだいたい333になるほどの変化。
補正がなかったら200から264の変化だな。それくらいに倍率で差がでる。

628 :
とまあ 本スレと間違えて書き込んだんだ。。。

629 :
(補正抜きで約266、補正込みで約233なハズなんだがこいつ小学生レベルの乗除計算間違えてないか…?)

630 :
>>619
5段だと確実ですが
属性を4段はつけないと斉貨は出ません。稀に2個獲得できます。3段になると楚貨になる

631 :
>>629 ・・・本気で言ってんのか?w

632 :
ごめん小学生並みの計算できないから復習すると
200の攻撃力を6分の8倍する→266.6666・・・
266が補正後であればいいわけだから、
266の攻撃力になるためには(266−200)×2+200の計算が必要になる。
ということで大体補正ありで333。
攻撃補正がなかったら攻撃200超えてもそのままの値でいいわけだから266.66666だな。
>>629にあるように233の攻撃力だと 防御200の相手に対してのN1が233÷200×6で6.99にしかならない。
>>627であってないか?

633 :
>>632
攻撃力補正がかかるのは服や攻撃2倍や破竹の効果を足した状態での攻撃力であって、
モーション倍率は攻撃力補正後に計算されるので補正はかからないとされてるよ。(モーション倍率のサイトより)
なので元のダメージからの上昇率は単純に8/6で1.333倍、
実際はN6まで行くと75/63で1.19倍なんだけどね。
Evoは武器によって違うから上昇率は違ってきます。

634 :
だったらあんま大したことないじゃん。
違いますか?

635 :
>>633 倍率に補正がかからんのは知ってる。計算で倍率はそのままで計算してるじゃないか。
>>627で話してたのは 武器の攻撃力に換算して って話なんだが。N1に関しては単純に6分の8倍=1.333倍ってことは説明するまでもない。計算できないやつでもわかる。
本スレで6から8ってたいしたことないって意見が多かったから
じゃあ実際攻撃補正がある中で倍率6の武器が倍率8と同じ威力になるには攻撃力が実質どれくらいあがらないと同じ威力にならないか ってことを表現したかったからわざわざこんなまどろっこしい計算したんだが・・・。

636 :
>>635
ごめん、読み違いしてた。
627、629と見ながらだったから勘違いしたんかな・・・、すんません<(_ _)>

637 :
ごめん>>629だけどここまでの流れでさんすう出来てなかったのは自分だったってことと
>>627のレスの意味が「倍率が6から8に増えることは武器の攻撃力が200から333に増えることとほぼ同じ」だってことと
そこから彼が本来言いたかっただろうことは「攻撃補正を考慮すると倍率が1.3倍に増加するのは攻撃力が1.3倍に増加すること以上の意味がある」
だってことにやっと気付いた

638 :
このゲームはモニター縦には対応してないんですか??
モニター横の時には、起動してたんですが、横にするとリュウジンランブの画面でおちてしまいます><

639 :
横に戻したら、起動しましたw

640 :
英傑特務ってどうやればプレイできるのでしょうか?
典韋の親衛隊長の意地という特務が特務一覧に表示されません。
現在身分は校尉です。よろしくお願いします。

641 :
>>640
それは軍師将軍から

642 :
新兵でもギルドマスターは、なれますか。
ギルドの立ちあげは、新兵ではできないので、すでに存在しているギルドに入って、
ギルドマスターを移譲してもらうのですが、身分が低すぎてできるかどうか、教えてください。

643 :
>>641
どうやら義5000から請け負える事がわかりました
ありがとうございました

644 :
>>642
前のシナリオで全く同じことできたよ、義7の新兵にギルドマスターを委譲してもらった
その辺の仕様変更とか聞いたことないし今でもいけると思う

645 :
>>644
ありがとうございます
他勢力のギルドを買うのでサブを転生させます

646 :
リンカクトウの無双なんですが、zいつも途中で落としてしまいます。
全弾当て続けるコツなどありましたら、教えてください。
まっすぐ当てると浮きすぎるので、適度に左右に振りながら、回す感じでおとしてしましかす><

647 :
せんじんの改造で悩んでいます。刻印は突突で50320or 40332にした場合のオススメを教えてください 雷仕様前提です!

648 :
>>647
突でキルとるのか+無双でとるのかで変わります
突だけなら50320攻撃2回でも問題ありません
無双も考えるなら40332攻撃2回か攻防でしょう
体力スロ後半と空中判定を考えると40323も凶悪です
そして質問
甲刀の無双を当て続ける人に感心しているのですがあれのコツはどうなっているのでしょうか?

649 :
すみません聞きたいです
戦鬼神長靴+9(男
仕立てるとステータスはどうなりますか?
移動10のが11とかになればいいな、と思います

650 :
すみません質問です
アイテム用のr2の武器が使用回数255回でr3に研磨できるようになったのですが、
r3にすると鍛錬耐久が減りやすくなったりするのでしょうか?

651 :
偽装、逆偽装とはなんですか?
本当は4人PTなのに2人PTが2つ来るようなのが偽装?だとすると逆偽装ってなにが逆なんですか?

652 :
敵側ユーザーが立ててある部屋に、偽装PTが
さも野良であるかのように1人(もしくは2人)ずつ入っていくこと
偽装:自分で部屋を立てる
逆偽装:相手側の立てた部屋に入る

653 :
体力4振りの斬付ける鉄剣、獄刀、羽扇の体力改造は上昇2回より基本値5回のが安定?

654 :
>>653
3振り以上するなら体力上昇改造の方がいい
2振りで互角それ以下なら基本値改造が↑

655 :
サンクス
メンテ終わったら上昇改造してくる

656 :
>>653
基本値改造だと無双が短くなるから無双がたまりやすくなるのを利用して
獄刀なら接近戦しかないから斬活丹つけるという方法がある
JCで無双たまるから、凍らされたり無双打たれても1回なら無双で逃げれる
鉄剣突とか羽扇は上昇改造しかないんじゃないかな

657 :
対決用ガチムチ鍛錬についてなんですが
体力強化がそれほど伸びない武器で体力ゲージMAX折り返してる人がいますが
どのような鍛錬なんでしょう?改造や伝説化してるんでしょうか?

658 :
>>657
なんの武器?熟練?
ハンデもあるし服飾もあるし改造は普通してるだろ
今なら料理もある

659 :
体力と無双の上昇改造は+10だからな
それを2回入れれば体力スロが前半にある武器でもかなり伸びる
あとは体力3〜4強化すれば簡単に折り返し出来る、はず

660 :
windows7なのですがSSフォルダの場所がわかりません
どなたか詳しい方お願いします
↓見当たりません
http://i.imgur.com/vlT1WRG.png

661 :
>>660
koeiってフォルダ無いかな?

662 :
うちの場合パスは、こんな感じ
C:\Users\ユーザー名\Documents\KOEI\Shin SangokuMusou Online\ScreenShot
プログラムファイルズの方じゃなくて、マイドキュメントの方を探すんだ

663 :
ありがとうございました
ドキュメントにありました!

664 :
織物を使う仕立ての処方はどこで入手できますか?

665 :
>>664
庭レベルを上げればもらえます

666 :
仕立てに処方は必要ないよ
素材・錬成機・錬丹があれば実行できる、共用錬成機使うなら軍資金も必要
素材である○○の織物の処方のことなら>>665の言うとおり

667 :
>>665−666
ありがとうございます。
仕立ての処方ページが2ページしかないのと、
黄金の織物を使う処方がわからなく、困っていました。

668 :
新服飾セットは移動合計いくつになる?

669 :
誤爆しました。すいません。

670 :
昨日登録したのですが、今日ゲームにログインしようとすると、公式サイトからのパスワードの変更を求められます。
変更したのですがまた、ログインしようとすると、変更を求められ
もう一回変更したのですが、また同じように変更を求められます。
アップデートしたみたいですが、何かやり方が間違ってるのでしょうか?

671 :
政治的に終わるねここ。 / バービー / U1LGNK1285G2
-No. 7090 ( 2013年 3月4日 02:24:22 )
孫とCJとフジ産経と在日893 朝鮮総連 
皆の課金したお金を悪用してくれてありがとう!
ttp://www.news-us.jp/article/341784062.html

672 :
>>670
まだやり直しの効くレベルなら
ttp://www.musou-online.jp/member/member_03.asp
こっちでアカウント取ってやり直すことをオヌヌメ

673 :
http://gaming-pc.jp/correspondence-table.html
この表だと三國無双オンラインはどのあたりでしょうか?

674 :
>>673
スコア10000ラインだと思う。
解像度下げて画質最低にすれば7500-9400でもいけると思う

675 :
>>674
ありがとう、GEFORCE GT 640Mを使ってるんだけど解像度も画質も最低にしても頻繁にフリーズするのですがこれはスペックの問題ですか?

676 :
ちなみに大体のスペックはこうです
OS win7 64bit
CPU インテル corei7 3630QM モバイルプロセッサー
メモリ 8GB
グラボ GEFORCE GT 640M 1GB
解像度 1920×1080

677 :
他で同時に起動しているプログラムがあったら、止めてみるといい

678 :
>>677
ありがとう、その同時に起動しているプログラムを見る方法ってどうやるんですか?

679 :
ctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャ出すか、Alt+Tabで画面を切り替えればいい
そのスペックなら裏でいろいろ起動してても余裕だと思うよ

680 :
>>679
ありがとう、やってみます

681 :
回数代行について質問なのですが、回数を255稼いだ武器でも依頼人に渡すと使用度0からになりますよね?
回数代行は改造も含めて行うものなんでしょうか?

682 :
仲買商を通して武器の受け渡しをすると、使用度が0になるが、
配送机を使って受け渡しをすると、使用度は引き継がれる
一般的な回数代行は、改造を含まない
オプションで、別料金を払って、改造がなされる

683 :
>>682
ありがとうございました

684 :
回数代行はマクロでやってるのがほとんどだから頼むのやめとけ

685 :
トラに騎乗できないんですが、どうすればいいでしょうか?
色は普通の虎で、親密度はC、意欲はMAXです。指南しようとすると「指南できるのは騎乗副将のみです」って出ます

686 :
すいません自己解決しました

687 :
ステージ:3ステ
ルール:3ストック
試合数:3戦または6戦
(試合数を選んで指定してください)
重度のラグがあった場合途中ぬけを有りとします
その際は何らかの方法でその旨を伝えてください
上記のルールで募集します
反応遅れるかもしれません

688 :
すいません誤爆しました

689 :
武器属性について質問です
玉+属性1段
玉+属性5段
例えば氷を使うとして
凍る確率は同じでしょうか?

690 :
>>689
>>5

691 :
便乗して質問ですが、武器のランクによって属性の発動率って変わるんですか?

692 :
>>691
変わりませんえん

693 :
仕立てで質問です
藍色染料はどの服飾と組み合わせて使えますか!?

694 :
>>693
藍色染料は平織物と組み合わせる。服飾を染める用のアイテムじゃない

695 :
激突で平野や堅関のソロ部屋がよく立っていますが、身分が高くても精鋭でなく無双格になっています
精鋭の方がいいアイテムが落ちると思うのですが無双格のメリットがあるのでしょうか?

696 :
>>695
無双ポイントが貯まる

697 :
>>695
鍛錬の少ない武器でも出られる
武器回数稼ぎ、貴石調達のためにやっている
あと低ランク武器の方が物によっては高く売れるから
それ狙いの人もいる

698 :
ありがとうございます。もう一つ質問です
公式サイトの「副将」のページに
次の条件を満たす場合、神騎薬(護衛副将から騎乗副将に変えるアイテム)を与えると、属性段階を5段階+特別段階2段階の状態にします。
・今まで一度も神騎薬を与えていない。
・副将の武器(爪)に属性が付加されている。
という記述があるのですが、これは騎乗副将じゃなくても属性付加できるということなのでしょうか?
もしくは副将が属性を覚える、任命時に属性が付いているのでしょうか?

699 :
質問です。
良刻印枠フルの+-+-+という武器が出たらみなさんは使いますか?
最近はガチムチが流行っていて、体力の-はとても痛いかと思います。
体力の10という差は正直ピンと来ませんが、やっぱり改造や
そのうち伝説化などを考えると、鍛錬する部分は全て+のほうがいいのでしょうか?
皆さんの意見をお聞かせください。

700 :
似たようなもので、こないだR3鉄鞭の+++-+を拾ったんだけど、売ろうとしても売れない
昔なら「強まれば弱まらん」特務専用で使っていたかもしれないが、特務もやらなくなった
自分で使うにも、伝説化&本格改造なら3000円かかるし、まさに「鶏肋」だね

701 :
>>699
物によりますが、攻撃と防御が-で無ければ売れますよ。
制圧目的の人は破壊も見ますが。
>>700
刻印が悪いんじゃね?

702 :
>>699
良刻印なら改造して売ればいい

703 :
質問です
・栽培のメリットを教えてください、収穫物が何かの役に立つのでしょうか?
・副将の親密度は下がりますか?どれくらい放置すれば下がるのでしょうか?

704 :
>・栽培のメリットを教えてください〜
激突や演習時、またはその終了後に付加効果がつく、戦闘準備画面で設定する
例.家鴨丸焼(激突または演習時に無双プラス)、月餅(激突終了後に勝敗によらず服飾獲得)
>・副将の親密度は下がりますか?
現在は、一度上がったら下がらない

705 :
>>703
>栽培するメリット
栽培レベルが上がれば素材で錬成アイテムが作れるようになる
まあレベル上げるのに時間かかるし
四聖服作成に全く興味が無いなら無理して上げる必要はない

706 :
>>704
>激突や演習時、またはその終了後に付加効果がつく
それ調理じゃね?

707 :
>>706
そうだったなw

708 :
>>704
>・副将の親密度は下がりますか?
>現在は、一度上がったら下がらない
それ意欲じゃね?

709 :
>>708
意欲が下がらないなら戦場でアイテムを拾ってきた副将に点心を与える必要も街の騎乗虎にガソリン代わりに仙薬を与える必要も無いんだが
現実はそういかないのですよ

710 :
点心を仲買に出品するのと、副将に与えるのは、どちらが得ですか

711 :
蒼色の織物を使用する仕立ては何でしょうか?
真・錬成機が必須なのでしょうか?

712 :
>>711
竜胆(りんどう)だったかな
錬成機のランクは関係ないと思われ

713 :
>>712
あ、すいません、蒼色の織物を作成する処方ではなく、
蒼色の織物を何かと組み合わせて仕立てor合成する手段の事です^^

714 :
乱戦の火計部隊と輸送部隊は何がちがいますか
敵の火計部隊も輸送部隊も倒していいですか

715 :
無双武将の服飾はキャンペーンか何かの限定品なのでしょうか?
現在は仲買以外、入手方法はないのですか?

716 :
>>715
戦場でもドロップ出来ますが、服飾の種類が沢山あるので中々出ません

717 :
直近の関羽服だが、2/21〜3/21の期間限定のようだ
ttp://www.musou-online.jp/announce/130214/01/index02.html
あまり出回らないのは、やはり服飾の種類が増えたからかな
昔は馬鹿みたいに取れた
+6のものなら、過去のものがサブの箪笥にいっぱい眠っている

718 :
骨董商・戦場ドロップ・キャンペーン特典が今までの入手経路だけどどれも期間限定だったね
仲買掲示板なんかで呼びかける手もあるけど反応は期待できなさそうだよなあ

719 :
>>713
左上メニューから情報→個人→仕立てで調べてみな

720 :
>>719
ありました!部位別にページ切り替えるの忘れてました!
ありがとうございます

721 :
乱戦の兵糧庫にいる武将を倒すとどうなりますか?

722 :
内政値で技術だけがずば抜けて高い人がいますが、ピンポイントで上げる方法があるのでしょうか?

723 :
うちの場合は、昔2PCで「昆虫採集」をいっぱいやったかな

724 :
単純に技術経験値が上がりやすい特務だけを選んでこなしてるんだと思う
今なら称号にも気を遣うとさらに効果的なはず

725 :
>>721
何も起こりません
そしてあの強力な鼎が効いてる中であの堅いNPC二人を処理できてしまうほどの時間は普通ありません
そんな時間があるならもっと他にやるべきことが間違いなくあります
ちなみに普通に火薬庫を4つ全て破壊すれば武将含め兵糧庫のNPCは全員いなくなります

726 :
>>721
兵糧庫の武将を倒したら、復活してきたぞ

727 :
みすちるって人に暴言はかれた
ドチンパンの下手糞の上に暴言まいったまいった韮楡

728 :
ttp://www.geocities.jp/musou_mamu/sim.htm
このサイトは今の仕様(N攻撃力アップ)にも対応してますか?

729 :
>>728
おそらく根本的に勘違いしています
攻撃力自体が上がったわけではなく、Nの攻撃倍率に変更があったものであって
パラメータ的変更は何もないし、まして破壊に必要な回数に変化を及ぼすなどのこともありません
攻撃倍率表については背景色ついてるところとついてないところで見分けましょう

730 :
Vプリカは使えないのですか?

731 :
>>730
使えます

732 :
>>731 え?!

733 :
絵を書くのが好きな人、物語を考えるのが好きな人、システムを作りたい人必見。
「ウ・ディ・タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
・このツールで作られた自作ゲームは600作を超えます(大部分が無料で遊べます)
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語、ブラッディドレス、ヤジルシージ、
Gravity、ワノハナ、魔王は倒れ、世界は闇に包まれた、ある旅人の手記、などなど

734 :
>>731 あ、出来ました^^。有効期限の入れ方まちがってたみたいです〜

735 :
穿刃のC1砕について質問です。
C1砕で着火して無双につなげる動画を見ました。このとき相手だけが地雷にあたり燃えていました。
回路で同様にC1砕着火無双を試みたのですが相手が地雷を踏んだ瞬間こちらも爆発に巻き込まれて無双につなげることができません。
なにかコツがあるのでしょうか?
わかる方教えてください。
以上、よろしくお願いします。

736 :
>>735
設置〜爆発の間で打てばできるよ。
爆発してからだと遅いから、試技で練習すればタイミングつかめるはず。
砕モーションの途中で無双打つ感じ

737 :
武器の「○○に傷あり」とはどういう状態のことですか?

738 :
>>737
鍛錬が1してあるって意味
例えば、破壊に傷あり なら 破壊鍛錬1してあるってこと
拾った武器は大抵どっかの部分が勝手に1鍛錬してあるからね。
鍛錬する時不要な所が鍛錬してあったら面倒。マイナス点になる場合が多いから傷っていう

739 :
あの、山将軍さんに聞きたいのですが
四獣の討伐にオススメの武器どうですか?
今は甲刀を40004で使ってるのですが、イマイチな感じでして
巨剣なんてどうかな、、と思ってます

740 :
>>739
巨剣か重手甲でいいよ

741 :
こちらに質問スレあったんですね
新参なんだけど同じ武器で敵が倍くらい?強いんだけどあれって伝説3段階にしてあるのかな?
で、無料(微課金)厨なんだけど対策として
 1 相手にしない
 2 演習放置で攻撃上昇全フリ改造で少しは対抗出来るようにする
 3 PSをなんとかあげる
何か今一な方法しかないな・・・。3は現実的じゃないし(その手の人は大概うまい)1が一番いいのだろうけど・・・
他にも何かいい方法あります?(こんな方法もあるよ〜)って感じで?

742 :
>>739
スロ位置気にしないなら麟角刀お勧め
無双が当てやすいし、強い。通常無双のフィニッシュが当たると何故か無双ゲージ回復するから
終わった後にN1回攻撃当てればまたすぐに無双が使える JCも甲刀と同じようなもんだから使いやすいかも
後、お勧めじゃないけど遊びで龍牙鈎とか楽しいよ。雑魚刈りもすぐ出来るし。
朱雀と青龍の時にJC祭りが楽しい。無双は四聖獣に対して弱い気がするけど強化2あればc2とか砕ですぐ回復出来て無双祭り可能

743 :
>>741
味方と協力する

744 :
>>741
むしろ3が一番現実的
新参狩り連中は武器もだけど服性能とかPSも全然違うから最初はどうにしようもない。
初心者歓迎のギルドを探して、動きとか教えてもらえばいいんじゃない?
あと新参行ってる内は改造せず、貴石をなるべく温存しておいた方がいいよ
今の新参・熟練はクズが大半占めてるから諦めて気長にやるしかない

745 :
>>741
魏か呉にいるなら人が多い時にぶっぱ×の殴り演習を募集シャウトする
3000撃破にして撤退気にしない方向で場数をこなしていく
身分は無双格2PCアイテム部屋や武名変動しない義上げで上げていく
改造とかはr4持てる身分になってからオススメ
賑わっているギルドに入るのもいいかも

746 :
>>741
フレンド作るかギルドに入って自分の武器見てもらったり、強い人の武器を見せてもらったりしよう
倍ほど喰らうと感じるなら防御鍛錬が足りないのかも

747 :
山将軍さん有難うございます
参考にさせて頂きます

748 :
鎮火符水や炎鎮火などは、どのようにして作ればいいですか??

749 :
>>748
ttp://www43.atwiki.jp/shoshinsha_musouon/pages/19.html
即検索できるものは少しは自分で調べろ

750 :
>>741
ふつうに、1だろうな
対峙して相性が悪いと思ったら相手にしない
積み重ねられた課金差は簡単には埋まらない
強いやつと戦いたい!とか綺麗事のプロパガンダにとらわれず
弱いやつ、迷いのあるやつを狙って戦って行こう

751 :
争奪、特務用に無双宝剣作ろうと思うのですが
50004と40005のどちらが与ダメが大きいのでしょうか?(無双、真無双)
また改造は攻撃・無双のどちらを重視したほうがいいですか?

752 :
攻撃補正があるから
40005無双2回にしてる

753 :
>>751
晴れなら無双改造2回の40005。着火ダメがでかい。
アイテムは真乱舞書。ガチ勝負なら攻撃強化2以上してる暇はない
(速攻でいかないと負ける)
雨の時はどっちだったか忘れた

754 :
りゅうがこうって制圧でも使えますか?

755 :
>>754
攻撃6、破壊5スロと速攻に向いてないのが致命的
完成すれば防衛能力が高め
1、2スロをランスロにしてレインボー維持できる

756 :
なるほどありがとうございます
狩りはどうですか?

757 :
争奪将軍様
争奪HA総大将用の武器を作ろうと思います。どれが助っ人になりますか
1)R6巨剣40005枠無双2 特別無し伝説無しの場合 攻撃192、無双408、移動120、強化13 
2)R6巨剣40005枠移動4 特別無し伝説無しの場合 攻撃196、無双304、移動128、強化13 
3)R6重手40005枠無双2 特別無し伝説無しの場合 攻撃193、無双408、移動115、強化14 
4)R6重手40005枠移動4 特別無し伝説無しの場合 攻撃189、無双304、移動123、強化14 

758 :
課金家具の茶台・改を買うメリットってありますか?
調理する際の費用が減ったりするのでしょうか

759 :
pcでやってるのですが
オススメのコントローラーってありますか?

760 :
PSコン

761 :
>>760
ありがとう

762 :
そろそろ新参入れなくなります・が・・
激突対戦やってて思ったんだけど伝説化+属性MAX結構多くないですか?
そこで灰様や重金様達にご質問なのですが無双部屋だと伝説化2〜3属MAXって何割くらいでしょうか?
適当な体感でいいのでお願い致します
もし比率があまりにも多いようでしたら義をゴリゴリあげるのではなく
プチ金策とプチ課金重視のやり方に変えないとやばいですよね・・・

763 :
廃でも重課金でもないけど、「この武器伝説化してるな」って思うことはほとんどない
「体力上昇改造はみんなしてるな」ってのは分かるけどね
無双格の激はハンデあり部屋が多いし伝説化しなくても十分楽しめるよ
属性MAXってのは属性付与のことかな?これもアイテムの極玉とそんなに変わらない
無双部屋にR3やR4の将軍が入ることは少ないよ、前将軍になるまでは熟練格がオススメ

764 :
>>762
対決とか撃滅は伝説化しなくても十分遊べる
制圧は伝説化しないと初動で差がつくし武器によっては破壊拠点のN回数変わるから必須に近い

765 :
なるほどなるほど。ドラネス、アラドみたくハンデシステムあるんですね
皆さんの意見、見る限り武器に自信ない場合制圧は避ける。対決はハンデ部屋に入れば大丈夫そうですね
ご意見ありがとうございました

766 :
ラグについて質問です
特に気にしては無かったのですが
最近一度だけラグで晒されました
1年くらいやっていて今まで言われた事は無かったのですが気になって
一般にラグいのはPCスペックと回線だと理解してますが、PCスペックは公式のを見ても余裕だと思います
回線については余り知識がありませんので詳しい方が居ればお願いします
一応、一戸建て光です
Skypeは良く繋ぎます
Skype以外には特に裏で作業などは行ってません

767 :
skホストは総じてラグくなるね

768 :
真・三國無双 Onlineでおすすめコントローラー教えて

769 :
PS2コンが一番壊れにくい
後はELECOMかな
連射機能は公式には認められていないがあると便利

770 :
>>769
ありがとうございます

771 :
>>766
回線速度測定サイトで計ってみて
あとスカイプはラグの原因だから外した方がいい

772 :
七星帯の効果について質問です
七星帯→アイテム中に手に入れた武器、服、皮袋の1つずつに効果が乗る
極七星帯→アイテム中に手に入れた武器、服、皮袋の2ずつに効果が乗る
七星帯を使用時にアイテムで武器×2、皮袋×2を手に入れた場合、効果が乗るのは 武器×1と皮袋×1、料理で服×3を使っていたら武器×1、服×1、皮袋×1に効果が乗る
こんな具合に理解して大丈夫でしょうか?

773 :
>>772その通り

774 :
即ロスThank youです

775 :
3年ぶりにやったら激突に変なルールとかあって焦った
対人やるときは破壊を強化せずに武器選択でいいのか?
逆に破壊が付いていない武器ってあるの?

776 :
>>775
聞かれただけで顔真っ赤にすんな。文章にトゲがあるぞ
>対人やるときは破壊を強化せずに武器選択でいいのか?
武器による。燕扇、多節鞭、妖杖みたいな属性支援なら破壊もありだぞ
>逆に破壊が付いていない武器ってあるの?
ねえよ
てかそんな風潮3年以上前からあるだろ

777 :
国士での獲得武功は次回開催まで引き継がれますか?

778 :
ギルド名の最大文字数っていくつかなんでしょうか?
激部屋名同様 8文字制限なのでしょうか?

779 :
符水と極符水の違いを質問します
効果の違いなどがイマイチ解らないのですが
符水+体力3振り
極符水+体力2振り
符水+体力2振り+特攻
これらは全部効果同じになりますか?

780 :
符水は一定時間ごとに体力が回復するアイテムだが回復量は
 符水=1 極符水=2 体力2〜3強化で+1 体力4強化以上で+2 特攻で+1
ということらしい、要は足し算なので出された例に照らし合わせると
 符水(1)+体力3(1)振り →2
 極符水(2)+体力2振り(1) →3
 符水(1)+体力2振り(1)+特攻(1) →3
全部自分で検証したわけじゃないんだが色々な情報見る限りこれであってると思う
体力強化では2強化「ごと」に+1される感じ

781 :
答えてくれた人にお礼くらいしような

782 :
有難う御座います

783 :
R4の重手甲です!
突 衛 +++==です
鍛錬00010
特別はついてません
封印ついてます
査定お願いします

784 :
そういえば査定スレって昔あったな

785 :
素材武器として枠足らずの物が高額で出品されていますが
R3枠19の物を研磨したらR4枠24になるのでしょうか?

786 :
枠19ならR4だと23になるよ
各ランクの最大枠のみでしか研磨後に枠改造が反映されれないから
改造時は注意した方がいい。
R5にしても改造枠消費したまま、枠24になり泣くはめになる。

787 :
>>785
ならない。

788 :
武器庫っていくつから部屋拡張が必要ですか?

789 :
>>785
枠足らずの物はR5にしてようやく24になる
よって枠が足らないものはR5になるまで枠は改造しちゃだめ

790 :
初心者です
知らない人の庭園を世話?したらなにやらアイテムがもらえました
これって無断で奪ってるってことですか?

791 :
>>790
世話したお礼と同じ。他人の庭世話したら勝手に沸いてくる
貰っても捨てても問題無い

792 :
謝謝

793 :
「炎で」とか「風で」とか出撃直前で言い合ってるのは、どういう意味ですか?
なにを要求されてるのかよくわかりません

794 :
>>793
武器につけるアイテム
793なら炎玉、風玉だね
言うのは対決だけだけど、自分の使うアイテムを申告すればおk

795 :
重手甲 突衛の改造で悩んでいます
体力上昇改造と枠1はしようとおもうのですが
最近無双長い重手を見るので攻撃と無双上昇改造どちらにするかで迷っています
使用者の方いましたらよければ教えて下さい

796 :
突を使いたいなら攻撃だけど、突は吹っ飛ばして味方に嫌われる覚悟で使おう
俺は突撃つ奴はチンパンと思ってるので突を捨てて無双改造がいいと思う

797 :2013/06/18
>>795
偽装を含め対PT戦のが多いなら無双
野良ならご自由にだけど
攻撃重視のが楽しい
あくまでも「楽しい」な
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