2013年06月PCゲーム170: The Elder Scrolls IV:OBLIVION 155 (476) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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The Elder Scrolls IV:OBLIVION 155


1 :2013/04/01 〜 最終レス :2013/06/18
■公式サイト
公式サイト
http://www.elderscrolls.com/
公式フォーラム
http://www.elderscrolls.com/forums/
最新版パッチv1.2.0416 (04/30/2007)
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm
■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/
■CS Wiki
Oblivion CS Wiki
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page
CSヘルプ和訳
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups05912.zip
前スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 154
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356968794/

2 :
関連スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ69【オブリ】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364285185/
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 207
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353844000/
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart10
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331981957/

3 :
イッツユー…ハァーイ……

4 :
>>1
おお……脳みそパイ!それだ!

5 :
ULやらBBCやらは、最終版でesp一つずつにまとまってくれることを夢見ている

6 :
>>5
TES4Geckoでマージしたらマズいのん?

7 :
以前このスレで、メインクエストクリアが発生条件のクエストModが二つほどあるって見た記憶があるんだけど、ググってもServant of the Dawnしか分からんかったから教えてちょ

8 :
>>7
知ってる範囲ではVelona House BloodlinesとReclaiming Sancre Torあたり
The Elder Councilも一部はそうだったはず

9 :
始めたばかりなんだけど
「オブリビオンの門」ってのが出現すると外の景観を壊すってのを見て
メインをやるつもりが無かったんだけど
でも>>7-8を見てまた迷う、むう

10 :
門消すmod入れれば良いよ

11 :
>>10
サンクス
ただできるだけMODに頼らないようにしてたってのもあるけど
やっぱり入れようかな

12 :
って今そのMOD見てみたけど
やっぱ入れたくなってきた、繰り返しアドバイスサンクス

13 :
MODはチートの類ではなく、環境を構築する材料と考えるべき
つまりなんだ、ご利用は計画的に!

14 :
流石にもうオブリも古いゲームだしな
MOD入れないとキツい部分もある

15 :
シェオ爺を殴った後にメインクエを進行できるのかやってみたかった
空中に来たらtclで落下をとめEnablePlayerControlsで操作可能にしmovetoqtでシェオ邸に行く算段
シェオ邸に到着した瞬間に空中ワープとかもうね

16 :
>>7
Malevolent忘れてた
永遠の未完になりそうだけど

17 :
>>8>>16
ありがとう!
片っ端からやってみる

18 :
>>6
なんどかやってみたけど、いつも失敗に終わった。全部は無理みたい。

19 :
スクリプトのあるespはIDが変わってトラブルの元になるんで、マージしない方がいいんじゃなかったか。

20 :
スクリプトの中身見て選別すればええんやで

21 :
csでコンパイルallして
余計な上書き情報をt4eで消すだけじゃね

22 :
戦士ギルド終わった
あの情けない絵は一体何を描きたかったのか… 椅子に座るトカゲ、といっても縛ってないし手はお膝☆だったしなぁ
戦士と盗賊はオブリでずっとやってなかったけど盗賊ギルドはホントにやる気しないというのも事実

23 :
画伯の悪口はそこまでだ

24 :
戦士ギルドはアレが回避できないから嫌だ
メイジギルドはMannimarco Resurrectionやりたくて頑張るけど

25 :
クエストmodのブラックウッドカンパニーの方が面白いよな

26 :
戦士ギルドクエストは、あの絵を見るためにやると言っても過言では無い

27 :
>>22
拷問の図
画伯じゃなかったらヤバいことになってた

28 :
Blackwood Companyのほうが面白いよなぁ…
色々なことができて

29 :
>>22
縛ってあるんじゃないの?
ttp://www.uesp.net/wiki/File:OB-Img-OreynPainting.jpg
腕も胴も、足も

30 :
>>29
カンパニーのトカゲをイスに座らせて質問する場面のことを言ってるんじゃないか?
>>22はその時の絵を描いたと考えた、と推測

31 :
初プレイをゆっくりやってる
Kvatch Rebuiltとアレンのクエなどがうまく絡まってきて楽しい
これならメインも一歩進めるかなってテンポでブレンドされて
いい感じのストーリー展開で満足度はかなり高い。
Oblivionって良いですねMODを絡めるとストーリーに幅ができるから。
この後どこかでDBに付けねらわれるMODをONにしたいけど
タイミングで悩み中。まだ無名なので狙われるも何もないよなあ。

32 :
>>31
Bartholomという街とクエスト追加MODで教会行ってクエスト受けると
とある理由により定期的に刺客が現れるようになるよ(何処であろうと)
衛兵達の弓一斉射で果てる様子を見ても楽しい
MOD導入することで他のゲームとは比べ物にならないほど多くの物語を楽しめて
キャラ自体にも愛着がわいていくのはTES一番の魅力だと思う
スレチになるけどスカイリムも早く色々なクエストMOD出て欲しい

33 :
>>32
大丈夫、時間が経てばきっとスカイリムも素敵なMOD環境に熟成されるさw

34 :
Oblivionのクエスト関係modもDLC出揃ってからのが多いからなあ

35 :
>>32
ありがとう、やりたいモッド集に追加します
Skyrimは後2-3年で美味しく育つのかもしれないですね

36 :
SIで骨肉の園に入ったら、出口があった場所が灰色になってて出られない。MOD抜いても突入前からやり直ししても同じ。どうすりゃいいんだ…。

37 :
コンソールcocとかmovetoqt
後者はPCが壁にめり込んだら追加でtcl マーカーがシジルストーン指してると焼死するから注意ね

38 :
MMMもWACもFranも、なんかぬるかったり邪魔スクリプトが貼ってあったり気に入らないので
どうせなら自分で全部作ってやろうかと思ったのだけど、
LeveledCreatureの配置だけはいただきたいと考えているのだけど
どれが一番バランスいいだろう?
やっぱりFranを改変するのが良さそうかな
Vanillaでも良さそうだけど、いざ作ってみるとスカスカ配置だと萎えるからなぁ

39 :
お前の好みなんか知らんがな(´・ω・`)

40 :
>>38
スクリプトに関して同感。
逆にと言うか、FLY creatures、DeepHackdirt、Armored Skeletonsみたいな
あまり使われていない?不遇なMODを寄せ集めてレベルリストを作ったら面白そうと思った。
ローグプレイだとTIEみたいなのがいいね。

41 :
「スカイリムやった後だとオブリつまんないんんだろうな」
と思ってたけどやってみるとこっちも良いね!
中世っぽい雰囲気とか

42 :
Better Cities、Unique Landscapes入れるとさらにおもしろくなるからなあ

43 :
>>42 コレに尽きる
vanillaで遊び尽くしてもこの2つと天候関連でマジで別ゲーに
終わりが見えない

44 :
>>38
LeveledCreatureはそんなに変更してないんじゃないの?
MMM+OOOでLeveledCreatureを再配置・数量調整ってのをいくつかのダンジョンで試してみてるけど、
バニラ部分の変更だけでモンスター系→Fort Alessia風とかRockmilk Cave風に9割方なる
MMMだと思うけど、独自配置部分もあるようで、リーバー VS ガーゴイルとかかなりカオスに
なる部分もあるけど
他のmodでも基本的にバニラのLeveledListで腋量調整して、LeveledCreature追加は最小限の
ような気がするけどなあ
湧き量とか湧く種類の調整は、有志大量に集めて一気にやるほうがいいんじゃね
ごくシンプルな改変なんだけど、実際にプレイして調整しないと使えない

45 :
>>40
FLY creatureはいれているので、他も入れてみようと思う!
とりあえず、esp一つでまとめるのが目標です
>>44
配置見てみると、ほとんど変えずにLeveledCreatureの調整が大半でしたね
MMMとかWACはメッシュデータなどだけもらって、全部自分で調整してみようと思うます
ありがとうございました

46 :
Knights of the Nine 初クリア
とある装備手に入れる時やラスボスさんの演出はSIより気に入ったなボリュームでは圧倒的に負けちゃうけど

47 :
初見では落下死?したっけな
倒したのにロード画面になって、アレッ?

48 :
ゆっくりやってるんだけどレベル14になってしまった。
レベルが上がってもヘタレなままなので新しい敵を見るとドキドキする
ダンジョン内での帰り道トラップドアを開けると
そこにはミノタウロスが(初のRです)
掃討してあったはずの部屋なんだけどなー
レベルが上がる度に感じること、『これ以上レベル上がりたくない』

49 :
そこで召喚魔法ですよ

50 :
>>49
本当そうですね〜
自キャラは非力なブレトン娘で最初から召喚45あるんですよ
それなのにレベル12ぐらいまでは召喚一切使わなかったけど
今は「取り敢えず召喚」ってプレイスタイルになりました。
でもスプリガンとか困るー

51 :
あー、今まで武器を出し入れするキー(F)で
召喚弓から近接戦闘武器に切り替えられるって知らなかったー

52 :
石の召喚武器を一瞬でリセットしてしまったのはいい思い出

53 :
最近までオブリやってて「システムが完成されたスカイリムもやりたくなってきたなあ」
で今スカイリムやってて「オブリの中世っぽい雰囲気に浸りたくなってきた」
たぶんこれからオブリやる
皆も交互にやりたくなっちゃう?

54 :
skyrimは公式のverupが落ち着くまで放置

55 :
DLCは終わりみたいだけどね
つーか、もう一昨年なんだよなあ、スカイリム出たの
ずーっとオブリばっかやってるけどw

56 :
俺もまた久々にオブリやったが
Skyrimやったあとだと最悪30分でメモリ溢れて落ちるオブリの環境を作った昔の俺を殴りに行きたくなる
再構築始める気力ががが

57 :
GWは再構築日和ですよ
俺はそろそろ三度目の再構築といきたいが、GWは仕事なんだよなあ
現環境のうちに顔も作っておきたいしなあ

58 :
>>56
質問なんすが、今なら落ちないオブリを構築できるんすか?
手法をご教授願えないすか?

59 :
>>58
PCスペックの向上で読み込みやスクリプトやAIの処理落ちの回避で安定する事はあるが、「落ちない」保証は無いな。
ウインドウズアップデートが原因の時も前例が(2回体験)あったし。

60 :
>>59
サンクス
スカイリムを経験して、なにか画期的な構築法が見つかったのかと思いますた
不安定な環境を作った昔の自分を殴りたいとまで言ってるのでw

61 :
メインスキルや職業が気に入らないからと
何回も最初からやり直してる…
こんなのって俺だけ?

62 :
weOCPSてどう?入れてるけど恩恵がわからん。ということで外して様子みているが不具合ない…
必須だろ!という意見ないかな

63 :
>>61
おれも下水出口前からよくやり直すよー

64 :
weOCPSは現状で重いなら外したほうがいいかも
>>61
単純にキャラ変えたいからやり直してるな

65 :
>>63-64
thx
先ほど山賊2人に襲われた時、
衛兵さんが助けに来て1人で薙払ってくれた
凄いな…!

66 :
>>62
俺はブラサカさんが盗賊系の特技使った時に鳴るから入れてる
他にも、忘れた頃に働いてくれてるなあ

67 :
道の景観を綺麗にするMOD
Unique Landscapes Compilationやら
街の景観を良くするMODを入れようか試してみたけど
やはり自分には難しかった
す、素のままでも楽しいよね!

68 :
もっと粘る価値はある

69 :
>>68
サンクス、粘ってみる

70 :
帰ってきた

ポーション作れない、ぽーしよーん

71 :
審議中

72 :
愛の力で魔王を倒す、みたいなストーリーに慣れていたせいでオブリは新鮮だったな。
そんなもんで腹が膨れるか、モンスターが斬れるか、とか言われているみたいでw

73 :
>>66
weOCPS働いてるんだな。もう少し様子みる

74 :
>>72
オブリも変わらんじゃないか
まーちんの愛の力でデイゴン倒すんやで

75 :
SIメインクエ終盤は結構グッと来たけどね
何百時間も遊んだゲームのラストってのもあったろうけど

76 :
でも、どこまでいっても、称号獲得したり組織の長になっても、結局は追い剥ぎ稼業だわな

77 :
魔術師ギルドって、評議会の議員になるとNobilityFaction付くんじゃね
CSで調べてみたけど、全員NoblityFaction持ちだったし
でも俺がアーチメイジになってもNobiliyつかないんだよな。waterfrontの貧乏人ファクションは
付いてるのに。なんか理不尽だ

78 :
ArchMageになったら、明治大学に居るScholor(?)の糞生意気な台詞が変わるのかと期待してたけど
結局むかつく台詞のままなんだよなw
誰に向かって口きいとんのじゃぁ

79 :
>>78
実績でのし上がってきた叩き上げ軍人と士官学校出身のエリート将校みたいな関係なんじゃない?

80 :
・ろくに魔法使えない&ろくな魔法使わない。
・国中のあちこちをフラフラして、仕事しない。
・夜になると変な覆面かぶって、衛兵と追いかけっこ。
こんなヤツを尊敬しろと言われても・・・

81 :
Save時に強制終了→再開→セーブデータが壊れていますで心が折れた
クリアさせる気ねぇだろこれ…大してMOD入れてないのに何回強制終了したら気が済むんだよ

82 :
セーブ中にCTDしたらセーブデータが壊れるのは他のゲームでも一緒
セーブデータのバックアップはこまめに取ろう

83 :
セーブ中にCTDはOOO入れてた時セーブ容量が肥大してくると発生してたなぁ・・
出なければメモリが足りない
もしくは何かのMODを外したときにセーブデータ内にそのMODの残した不正データがあって
セーブ不能になるとか
昔のEstrusであったバグだけど

84 :
オートセーブMOD入れたらええやん

85 :
>>69
Enhanced Vegetationのプラグインで樹木のサイズ150%にすると結構雰囲気変わるよ、
デメリットは見通しが悪くなるのと「木の根元」のオブジェクトやポイントが埋まる位だね。

86 :
昔じゃなくて最終版でもバグ残ってる
クリーニング用のespが付いてるけど

87 :
そういえばセーブでCTDしたことないなあ
他のCTDはあるけど直前に入れたMODをすぐ抜いて原因探るから
心が折れるような深刻な状況に陥ったことがない
何回もCTDしてるのに騙し騙し進めるのは危険じゃね

88 :
セーブでCTDした時は、アイテム全部箱にしまって裸でセーブしたらCTDしなくなったな。

89 :
>>85
遅れてすまなんだが、レスアドバイスサンクス!
あれから自分が言った大型modを導入したり外したりしたけど
↑の書き込みの通りセーブのバックアップが大事だと実感した
バグにやられて下水道からやり直しするはめに

90 :
ロード二度目でランタイムエラー落ちってのはあったな
周回初めての頃はよく死んで、何度ロードしても平気だったのに、ある程度強くなってシジルストーン選びしてる時に発生しちゃって
ググったらTail装備を装備してるデータだと落ちるって過去ログで発見して、まさかな、と思って外したデータをロードしたら全然落ちないでやんの
そのまま今270時間目だけど、Tail装備付きでも落ちませんw

91 :
トムクルーズの映画もオブリなんだね。

92 :
oblivionって単語を知らなかったからこのゲームプレイ以降この単語を見るとついついオブリを思い出す…
トムクルーズの映画もこれのことかと思った

93 :
忘却って意味だしね
TESシリーズだと忘却界
エルダースクロールがアカッシクレコードなので
対の存在になるのかな

94 :
エルダースクロールとDyusって関係あるのかしら

95 :
どうも帝都にあるエルダースクロールだけが唯一ってわけじゃなさそだし
何処にでも有るし何処にも無いとかスカイリムのオークもいってるし
彼がアクセス可能なエルダースクロールの一部もあるかもしんないね

96 :
スカイリムのゲーム内だったかゲーム内書籍を集めたサイトで読んだんだか
本棚のスクロールを数えておいて一本取って、そのままもう一度数え直したら
何本か増えてました、みたいな話があった気がする。

97 :
エルダースクロールって設定的にも超レアで世界に一つしかない感じのイメージだが、
実際の所、シリーズ中に何本(何枚?)も登場してるから神秘性が若干薄いんだよな……。
Skyrimでドゥーマーがノーリスクで読み解けた事が判明したり、ドヴァキンが一目見てエルダースクロールと分かったりしてるのもアレだな。

98 :
スカイリムではDLC分も合わせると3本くらい出てきたしなぁ
神秘的というより変なものって感じかw

99 :
所詮後出し

100 :
>>95
ドーンガードでチョット話が出るけど、
サルモールが占領する直前に、
帝都で保管されてるエルダースクロールが
消滅したった事件がある。
(デキソンからしか聞けないけどな。)

101 :
エルダースクロールはアカシックレコードにアクセスするための道具ってだけな気がする

102 :
しとしんの日本語化でやってるんだけど
「サーセン」って名前の遺跡があるよね
え、だから何だって?
サーセン…

103 :
>>102
しょうがない、許してやろう

104 :
>>102
セルセンって読んでた

105 :
最初見つけた時は笑ったなサーセン

106 :
津波とか長洲谷とか

107 :
>>97
ノーリスクだと思ってたら種族ごと消滅したでござる
エルダースクロールから引き出した知識でカグレナックの神器作ったんだろうし

108 :
マジちから足りてるんだから素人でも熟練者レベルの魔法使えていいんじゃないですかね!

109 :
だがちょっと待って欲しい。
でかい剣が持てても、それを使いこなせるかどうかはまた別の話ではないだろうか?

110 :
>>108
オレもそれ思った。
Terrifying Presenceの消費マギカに耐えられるようになって買おうとしたら
イリュージョン100じゃなきゃ使えないって表示みて
「グダグダ言わずに使わせろい」って思ったもん、てか、今思ってる最中

111 :
>>110
つ「Audacious Magery」

112 :
>>111
あらー、ありがとう
レベル制限なくすなら魔法の失敗FizzleやFumbleが必要だなって思ってたら
そこまで考えてあるんですねコレ。
OBSE使えるようにするかなー

113 :
マジカはあくまでキャパシティ
知識無しで魔法は使えません
て事かなあ、と
レベルごとに使える魔法が細かく変わってれば良かったとは思うけど

114 :
>>113
ええ、自分はそれで納得はしてるんだけど
でも、買えない理由が最初にMagickaないからって表示されて
レベルがあがると必要Magickaが減ってきて
「良し買うぞ」って思ってチェックすると『レベル足りないよ』って
その表示のされ方がなんというか嫌だなぁ

115 :
あぁ確定CTDから抜け出せない
また俺はメインクエストを諦めたのであった

116 :
>>115
コンソールで何とかならんのか
ってか、メインクエなんてバニラ環境で一度クリアするもんだと思ってた
や、人それぞれなのは重々承知ではあるけど

117 :
バニラでやってても確定CTDあった
最初にKvatch行くとき馬に乗ったままだと必ずそこで落ちた

118 :
それはCTDちうより落馬ちゃうのん?

119 :
>>94
亀だけど、あの図書館はウィキペディアみたいなもんで、エルダースクロールはグーグル
ってな感じだと自分は捉えてるよ

120 :
いつかは一人プレイでクリアしようと思っているんだけれど、
道中の寂しさに耐えきれなくてどうしてもコンパニオンをスカウトしてしまうw

121 :
コンパニオンがいる環境に慣れると、一人旅は寂しいんだよなあ
でも、あえてパーティ組まずに自由行動にさせておいて、ばったり会うのもなかなか楽しいよ

122 :
コンパって足手まといになるからイヤ

123 :
しかし一歩間違えると戦闘で主人公不要になる恐怖

124 :
コンパニオン好きだけど、AIお馬鹿なのではまったり落ちたりしないように気を遣って
いろいろ世話焼く感じだなあ。本末転倒かもしれんけど、そこが楽しい
戦闘はSpectral Reaver 2体召喚でいつも楽勝w

125 :
コンパニオンは段差に引っかかったりする事が多いし
Ivellonで手に入れた全周囲魔法Frost Novaの邪魔になるから
必要な時だけSummon Companion Ringで召喚してる
Berserker_Armorのベルセルクを鎧変更して英霊召喚のノリで

126 :
誤射怖いからクランフィア+弓なんだよな、表示限界からスナイプしたりさ。

127 :
>>120-121
うん、コンパニオンなしのオブリビオン寂しいよね。
放置しておいたら
「え?オマエここで何してるんだ?」って再開や
酒場で待ってるはずなのに居なくて
探しに行ったら茂みで立ちションか野糞してたみたいで
慌ててズボンをあげるような仕草をした後に
何食わぬ顔で「Hail」とか言うのを見て笑った。
ダンジョンで激しい戦闘の直後に
「ショッピングに行っていい?」とか
「金もあるし引退しようぜ」とか言い出すタイミングが絶妙で好き
今度は喋る剣(相手が弱いとエンチャントパワーを使ってくれないネエさん)と
有名なボロボロシッポと旅をしたいなって計画中

128 :
イリシエルさんはもうちょっと話してくれたら最高だった
昔使ってた伯爵だっけ?とか、封印した人の事とか

129 :
>>128
ilithiel なんて読むんだろうって思ってたんだ。
イリシエルさんですかー、もっと会話できたらよかったのにってTesNexusのPostにもありますね。
他にはちょいとしたクエとかあればって。

130 :
マゾーガとルインに戦闘任せて自分はカジートで金と武器管理と交渉の役。
ダークブラザーフッドのクエはマゾーガが部屋に入った瞬間殴りはじめて即終了した…

131 :
>>130
戦闘任せって案外おもしろいですよね、最近自分もお任せを覚えました。
マゾーガさんかあ、まだ会ったこともないや。
こんど会いに行こう。
先日、Lobo The Wolf っていうのを使ってみた。
新キャラ作って狼の子供と一緒に成長しつつ
ルインさんのストーリーに巻き込まれるってストーリーをやってみたいなとか妄想中です。

132 :
毎回マゾーガには即会いに行くけど、マーティンには一度も会ったことが無い

133 :
戦闘お任せなあ
OOO入れてやってるけど、ちょっかい出したバンパイアに一撃で瀕死にされて、逃げた先で衛兵二人に会って一安心…と思ったら、二人ともなぎ倒された時はもうね、罪悪感が

134 :
>>132
マーティンとジョフリをホワイトスタリオンの小屋に連れてったら
マゾーガがジョフリの目の前でマーティンをぶっ倒したわw
そのあと気絶から復活したマーティンと見つめあうマゾーガ卿

135 :
>>130,132,134
面白い情報ありがとう
新キャラ2ndを作って帝都に着いたところだから早速マゾーガさんを探してみます。
マゾーガさんにクヴァッチを救出してもらいます。

136 :
トム・クルーズ主演で映画化決定

137 :
同タイトルだけど原作はTESではないしジャンルはSFだよ

138 :
凄まじいマジレスを見てしまった

139 :
それでネタのつもりだったのか

140 :
あの映画やっと公開すんのかよ

141 :
明日のいいともがトムクルーズだったな

142 :
主人公 トム・クルーズ
マーティン オーランド・ブルーム
ロシェール・バンティエン ナタリー・ポートマン
マゾーガ 片桐はいり

143 :
まーちんは初め金八に見えた

144 :
>>142
そのメンツだったら主人公はブルースウィリスだろ。
頭皮的に考えて。

145 :
バウルスはボブサップな

146 :
あれはモブのトロールだろ

147 :
オーガに一票

148 :
ふんどし一丁で「ダーイインペリアルダーイ!」って言いながら映画館に乱入しようとしてもぎりの人に
「スタアアアアップ!」って言われるオフでもやるのか

149 :
流れぶった切って失礼
ゲーム内で文章入力して記録できるMODって無いかな?
ペンとインク持ってたら羊皮紙とか何も書いてない本とかに文章を入力して本やメモのアイテムとして残せるみたいな
宿屋でベッドに入る前に冒険の記録を書き綴ったり、遺跡で見つけた奇妙なモノについて走り書きしてみたり、
地下室に篭ってで犯罪計画立ててGlarthirごっこしたり
なんかロールプレイが捗りそうじゃないですか!ほしい!
キャラの視点で、シロディールの世界の中で記録を残してカタチにしてみたいわけですよ

150 :
>>149
英語だと日記をつけれるNote To SelfっていうMODがありますが
日本語は入力できるのかなこれ
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37909/

151 :
>>149
Adventures Memo
ttp://oblivion.nexusmods.com/mods/34918/
日本人作で日本語入力可

152 :
>>150
>>151
ありがとうございます!
MODはやはり凄いな・・・ ふとこんなのあればいいのにって思ったものは大抵誰かが作ってくれてるんだなあ
早速導入してみる

153 :
俺もAdventures Memo便利だからいつもつかってるけど
質問者のいってる
「キャラの視点で、シロディールの世界の中で記録を残してカタチにしてみたい」
っていう希望に沿うものなのか疑問に思って回答躊躇してたんだが、それでよかったのか…
このmemoは、要するに自分が使うだけで、オブリの書籍みたいに世界に置いて残すみたいなものじゃないけど

154 :
>>153
確かに微妙に趣旨は違うっぽいですが十分満足しております
あまりにもニッチでどうでもいい願望を満たすには自分でMOD作るしか無いよなあ
MOD作りってどう学べばいいんだろ、スクリプトの知識も皆無だし

155 :
CTDの回数でもメモっとこうかな

156 :
先人の作ってくれた既存MODを自分好みに改変するところから始めたわ
台詞の文面いじる程度ならハードルも低いしちょちょっと台詞変えるだけで捗る捗る

157 :
レベル管理が面倒になったので
レベルアップでステータス一律+4に出来るらしいAlways +4 Attribute Modifiers入れて
いざレベルアップしてみたら
バニラ状態で最低でも+2以上確定してるステータスにしかこのmodで+4適用されず
バニラで+1しか上げられないステータスは+1のままなんですが
Always +3でも5でも同じ事起こるしこれってもしかして仕様?

158 :
FCOMの導入にやっと成功できたが日本語化するの忘れてたもう気力ないわ
FCOM導入むずすぎ

159 :
>>157
wikiから引用。
This mod gives you the max +5 bonus at level-up for up to 3 attributes
とあるように、1回のレベルアップで3つまでのステータスしか+5の候補になりません。それ以外は+1
(ただし導入直後は全ステ+5候補になる?)
恐らく仕様なので大人しく他の変更modを使った方が良い。自分のお勧めはコレ。
ttp://oblivion.nexusmods.com/mods/31478/

160 :
「ゴミを散らかしただけで、私は5ゴールドの罰金を科されたんだ!一年で何とか稼げる額だ!」
これはどういうことなんだ・・・?この世界の通貨単位が全くわからない・・・
そういえばガードが一日1セプティムだやれやれ的な事を言ってたような記憶もあるし

161 :
1年で貯められる金額だと考えるんだ!
乞食がそれを超える額を要求してくるけど、あれは盗賊ギルドとしてのみかじめ料みたいなものだから気にするな!

162 :
一年こつこつ貯金して、買えるものがなんだ?
とうもろこしか?狂信者のガイドブックか?
タイバーセプティムホテルに一泊するには8年かかるぞ!
毛皮の鎧で身を固めるには何十年働けばいいんだよ!
いくらなんでもも破綻しすぎてるぜ・・・
納得できねえ・・・

163 :
5ゴールドくらい、そこらのタルあさってでてくる食料とか売ればすぐに稼げるけどな

164 :
5万ゴールドの誤植と思えばよい

165 :
上流階級の着る服が庶民の年収と等価ってのがリアルでいいじゃない

166 :
紙幣がない世界だとそんなもんでは?

167 :
服も古着が精一杯なレベルだろうしな
食べ物の値段は下の貨幣があればもっと安く設定されてるはず

168 :
まあ、本来なら金貨以外にもあるんだろうしな
セプティムの下の単位って何なんだろう

169 :
銀はよく取れるようだから、銀貨じゃないかな・・・
パンを買うのに金貨は流石にない、と言いたいけどよく解からんね

170 :
本来金銀銅ぐらいはあるんだろうが実際に導入するとシステム上煩雑になるから
ばっさりオミットされたんだろうな。

171 :
そういやDAOだと金銀銅貨三種類あったっけ
銅百枚で銀一枚、銀十枚で金一枚だったかな

172 :
なるほど参考になった、本来の設定とゲームシステム上の価格は違うって割り切るしかないな
プレイヤーのレベルに合わせて装備なんかもインフレして高価になるシステムだし(OOO除く)
仕方ないね

173 :
>>170
D&Dなんかだと金銀銅、あとプラチナ貨かなー
確かに貨幣計算が面倒すぎるな…
日本を舞台のゲームにして小判しかないみたいな?
…やっぱり元はあったけどゲームしやすく簡略化したのかな

174 :
ドルで考える連中が作ったゲームだとこうなるってことだろう
現行の円みたいに他の単位がなけりゃシンプルになるのに

175 :
D&Dってお金にも重量あるから、上位の硬貨や宝石に買えて持っとくんだったか

176 :
つ…釣られないんだからねっ

177 :
マゾガのクエストで、フィッシャーマンズロックの盗賊がOOOのモンスターに殺されたわ
マゾガは俺のせいにしてブチ切れるしw

178 :
>>177
そらゃOOO入れたお前のせいだわ

179 :
>>177
あそこちょうど東の索敵範囲ギリギリにPOPするポイントあってたまーに戦闘にリンクして大惨事になるよな、
先行して露払いしておけって事なんだけどな。

180 :
夜中にパトロール中の衛兵の後ろをつけ回してハイエナすれば隠密スキル上がるし一生遊んで暮らせる!

181 :
>>170
なんとなく経済システムは制作途中までは結構複雑なの構想してたんだけど
途中でバッサリ切って簡略版実装しちゃったんじゃないのか?と思うんだよね
シナリオの方もGoldじゃなくてCoinsが多いし
日本語訳で硬貨をゴールドって訳してるだけだし

182 :
ちょっと訂正
>日本語訳で硬貨をゴールドって訳してるだけだし
日本語訳で硬貨をゴールドで統一訳にしてるだけだし
たぶんCoinsの方は制作初期の方で出来たシナリオで中盤以降は
Goldで表現(もうオミット決定)したんじゃないのか?と思う

183 :
初心者だけどオブリは面白そうなmodがいっぱいあるなあ
街や外道拡張の大型modに先ほど見つけた元老院(帝都宮殿)拡張mod
オラワクワクしてくっぞー
不安定になるかどうかが懸念だけど
質問スレ内容のスレチだとすまなんだけど
皆ってどういうmod入れてる?
自分は日本語化、三人称視点改善、馬旋回up
経済mod(living economy)、草ポリゴン減少
こんな所か、まだまだ噛み締めてない部類か

184 :
それはようやくスタートラインに立ったってレベルだな
とりあえず自分は、代表的なのから挙げると
ゲーム全体のオーバーホール(OOO)、魔法の強化(Suprema Magicka)、UIを機能的に変更(Darnified UI)、
レベリングを経験値システムに(Oblivion XP)、食事・睡眠等の体調管理要素の追加(HTSClight)、って切り無いからやめよう・・・
競合とか大変だけどMODライフ楽しんでね
あと特別な理由が無いなら経済modは更に機能強化されたEnhanced Economyをお勧めする

185 :
>>184
サンクス!参考になるなあ
スカイリムでもmodを入れたりはしたけど
こっちはやっぱ充実してるよね
日本語modが重いのが難点だけど
シロディールの綺麗な風景や建物、音楽などに浸ってると鳥肌が立ってくるわ
なんか自分のチラ裏気味で少し申し訳ない

186 :
振り出し Vista32bit機(4年前)
うーん、Modを入れると重いし、メモリの余りも活かせてないのか
へえ、RAMディスク化って手段があるんだ。
物理メモリも増設しとくか、優待券でWin7にしちゃうもんねー

うおお、PCパーツってすげー安くなってるのね。GPUはチェンジ、SSDも増設だ

もっとメインメモリを!うぐぐ、このM/Bの上限かよ
安物ミッドタワーケースじゃ上位GPUも無理なのか…

Win8、64bit化行ってみっか。優待期間ですごく安い!起動と終了が超早い!
どうしよう、オブリ(その他浮気したゲーム)全部入れ直しだよ。

ハードもOSも世代交代がだいぶ進んでるなあ
よーし、いっちょフルタワーケースで検討するか

アベノミクス襲来...
横道だけどハード方面もお気を付けください

187 :
面倒だろうけどゆっくり入れていってね!
とりあえずなんだろう?UOP、MBP、MBP++辺りかしら

188 :
>>186-187
繰り返しサンクス!
PCに関しては素人だから「スカイリムが出来れば良い」
とスカイリム推奨のゲーミングPCを購入したな
しばらくはこのPCを大事に愛用していきたい
187氏のUOPは知ってるけど、MBPは分からないな
ググッて検討してみます

189 :
馬の旋回速度や三人称のガクガク改善ならwrey bashのbashed patchで出来るよ
tweakに色々な項目があるからこの先espを増やさずに又はその機能が欲しいからという目的で導入したmodを減らすことが出来る
wrey bash tweakでググれば解る
まだwreybashを導入してないなら、あれもこれもと言われちゃ怠いかもしれんが・・そこはちょっと我慢して導入しといた方がいいよ
結局必要になってくるから

190 :
繰り返しまちがってるところみるともうそんなふうに覚えてしまってるのかもしれないけど
Wrye Bashな
いちおう、質問してる人がぐぐってもきちんとヒットするように正しいつづり書いておく

191 :
・・・あぁ、スマン。

192 :
オブリを楽しんでいるようで羨ましい
個人的には戦闘改善MODオススメ
特にDeadlyReflexとDemolishSystemとC2SpecialCombatMovesはもう外せない

193 :
>>186
Vistaっていうと結構新しいイメージかな、最初はMe32bitだった(Pen4 EE3.4GHz+ATI X800 Pro)
当時のセーブを引き続き使いながら今はWin7 64bit(2600K 4.6GHz+Titan SLI)
Mod入れすぎて最初の面影は殆ど無いけど10年後もたまにプレイしてそうな予感

194 :
たまにPS3でバニラやると凄く新鮮

195 :
完全に別ゲーに思えるよな、雰囲気が全く違う

196 :
Blenderを使い出すとさらに!

197 :
>>189-190-192
何回も書き込んで申し訳ないが繰り返しサンクス!
Wrye Bashは最初見た時は意味が分からなかったんだけど
もう一度そのキーワードでググッてみる
戦闘改善modも人気なのかー
自分はオブリの戦闘に特に不満は無かったけど
検討してみるか
人気というと顔などをイケメンに出来たりするmodって
スカイリムでもそうだけど人気だよね
これまた自分はバニラでも不満は無いけど国によって人気が違うのかな
日本では人気だけどアメリカでは特に、みたいな
↑は別に質問では無いのであまり気にしないでください
繰り返し皆さんありがとう

198 :
パソゲーやる用じゃないしょっぼいオンボのマシンで
カクカクしながらやってる。
負荷軽減MOD入れたり設定落としたり重そうなMODは我慢しつつだけど
この先数年遊べる自信あるから買い換えようかな。
OBGEやらFCOM入れてコンパニオン複数引き連れてっての視野に入れると
相当のマシンスペックが必要?

199 :
オブリ本体はCPUパワーを使うね
んで、OBGEはGPUパワーを使うので
それなりのが良いと思うぞ

200 :
あとグラ改善入れるとけっこうVRAM食うよな
CPUの選択と合わせて失敗したところ

201 :
MODがっつり入れたいなら、CPU・グラボともミドルレンジ以上がいいと思うわ
そしたら将来、スカイリムも遊べて一石二鳥だし

202 :
俺はi7-3770KにHD7950って言う最近のPCゲーマーに多そうなスペックだけど、
BBCとかULとかFCOMとかOBGEとか入れたらFPS30がやっとって感じになるよ
FPS60ないと死ぬようなゲームではないから、そこそこ快適だけどもね

203 :
皆さん返事どうもです。
後々まで後悔しない&スカイリムまで考えると、
良いPC買うに越したことなさそうだね。
パソゲー言っても今まで「ノブヤボ」くらいしかやってなかったから
pcのスペックとかちんぷんかんぷんw
ゲーミングPC謳ってても、かなり怪しいのも出回ってると聞くし
もうちょい情報集めつつお金貯めてみます。

204 :
ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ
これのテンプレか、過去スレのテンプレを読めばいいのでは?

205 :
弓でチクチク遠隔射撃するプレイスタイルに慣れ過ぎて、
剣を振り回して懐に飛び込んで行く勇気が無くなった。
特に対バンパイア戦はマジ無理w

206 :
ASUSの3〜4万くらいの安物ノートで頑張ってるけど俺も買いたいなあ
糞スペックの癖に欲を出してかなり入れてるからFPSは20以下がデフォで困る
OBGEはENBだけでもあれば世界が変わるからいいぞぉ
でも良いパソコン買ったからって不安定な環境が改善されるわけじゃないんだよなあ、ただ負荷に耐えれるようになるだけで
なんかクエストの進行がおかしくなってるけど大丈夫なんだろうか
帝都のゴミ衛兵隊長を裁くクエストがあるじゃないですか、あれで被害者を説得してから朝まで待って見届けようって感じのところで
マーカーが何故かJensineのところに出てなんだか様子がおかしい
とりあえず明日の朝まで待ったらなんとかなるかなと外をぶらつくと、12:30頃に奴が逮捕されたってダイアログが出て勝手にクエスト終了
刑務所を確認してももぬけの殻だったしどうなってんだ
Cheydinhalの方のもっとカスでクズな衛兵隊長のクエストの方も、終わった後に関係者に話しかけたらクエスト途中の会話が流れたりしてやはりおかしい
これって大丈夫ですかね・・・?二度続くと流石に偶然じゃなくてどこかに問題があるんだろうけどどうすればよいのか
ってこれは全力スレに書き込むべきでしたかね、まあいいか

207 :
3570k+680GTXにSSDだけど、BBC入りの明治大学入り口はもう笑うしかなかった
FPSパッチ導入したら、かなり軽くなったけど
去年の12月、保証込みで15万で組んでもらったけど、今は円安でどうなってるのかねえ

208 :
勝手に難易度が変わるんだどなんなのこれ
勝手に難易度最低にされて難易度戻してメニュー閉じたら
また難易度最低にされる

209 :
>>206
クエは問題ない。10日後にがんばってくれ

210 :
これから680GTXとかHD7970辺りに買い換えようと思ってた俺が
涙目になる素晴らしい情報をありがとう…。
BBCそこまでやばいのかあ

211 :
遠くの建物表示されなくて殺風景だからReally AEVWD入れたらskyrimバニラより重くなってワロタ
遠景用のローポリモデルって大事なんだな

212 :
現状オブリを快適に動かしたけりゃ、CPUクロックを上げられるだけ上げる他ない・・・

213 :
>>206
逮捕する衛兵を自分で追ってれば分かるけど帝都の衛兵クエは元からマーカーがおかしい
ちゃんと自分で追ってれば衛兵が証言者NPCに証言されてからジャーナル通り翌日午後に逮捕するって動きになってるのが分かる

214 :
>>209
>>213
どうもありがとう、これは仕様だったんだな安心したよ頑張る
しかしこのクエストに続きがあるとは知らなかったなあ
前のキャラでやった時は早とちりして牢の中まで侵入してぶっ殺しちゃったから・・・
法の裁きなんて生温いっていつも思っちゃうんだよね、リアルも含めて

215 :
スカイリムから久々に帰ってきたらグラボ交換に伴って大分快適になってた、前と比べればmod管理やトラブル解決もできるようになってるしまだまだイケるわ
でもスカイリムのに慣れちゃってキャラクリがすごい難しい、SSみたいなキャラに近づけるはまず導入modが足りてない気がしてならない

216 :
映画化だってね〜しかもトムクルーズで
どう調理するのか凄い楽しみ、もう前売り買っちゃった

217 :
>>215
SSスレのすげーのって、フォトショなんかで加工してんじゃないかねえ

218 :
>>216
もうそのネタ飽きた

219 :
ていうか映画化困るわ
動画サイトの検索で映画が含まれて邪魔

220 :
洋楽系が混ざるのも結構邪魔だったりするよね

221 :
Elder Scrolls Wで

222 :
そもそもなんで「The Elder Scrolls W : Cyrodill」じゃないんですか!?確かにしっくり来ないけどさ・・・
Morrowind、Skylimとかは直球で舞台の名前なのになぜ
いくらメインとなる動乱で赴くことがあると言えども一部じゃないかOblivionの領域なんて

223 :
一応は一般名詞で、ゲームの方も知名度があるだけいいよ
CLANNADってアイリッシュバンドなんて
キモオタ御用達ギャルゲーにそのまんま名前を使われて
検索結果なんて全て汚染されつくされてしまったからな
しかもライターは、元のバンドのファンだったのに
わざわざ「ゲール語では家族の意味」だと嘘をついてまで
故意に名前を被らせたという(本当は違った)
ゲームを出す前にキモオタ人気は獲得済みだったし
ちょっと考えればどうなるかわかるだろうに
考えがない馬鹿げた行為ってのは、ああいうのを言うんだろうな

224 :
何言ってんだ、こいつ

225 :
>>222
前作もMorrowindってついてるけど実際舞台になってるのはVvardenfellっていうMorrowindの中にある島だし…
あと、Skyrimな

226 :
>>222
OP見れば解るだろ
OBL IV ION
正直最初に見た時鳥肌たった

227 :
逆にVがSKYRIMのYになるのはちょいこじつけっぽい感じしたなw

228 :
TES6 OB LI VI ON

229 :
TES51 OB LI VION

230 :
Akavirだろ丁度VIになるな
でもAkaviriが出すにはまだ早すぎる気はしないでもない

231 :
1と2いつでも遊べる環境にしてあるけどどうも遊んでない

232 :
1はまだしも2は辛すぎる

233 :
次は1から5のリメイク+アカヴィルとサマセ島で良いよもう
なんだったらアンヴィルでもいいよもう
主人公がマーティンと戯れてる間に別のディードラプリンスと戦う人物が!そんなノリでいいよもう
ベセスダ怒りの本気DLCとして1~5リメイクして売れば一個50ドルでも買うわ

234 :
ブラックマーシュはビジュアル的にも面白そうだから期待してる

235 :
CTDするまえに困ったことをお知らせしてくれるエンジンにして欲しいな

236 :
iHeapAlgorithm = 1
にしたらまったく落ちなくなったw
前は3時間に1回は落ちてたのにまった落ちないw
Alt+TabでWindowsに戻って半日ぐらい動画みたりしてまたオブリに戻ってもまったく落ちないww

237 :
>>225
そうなのか、両方未プレイだから疎くてな・・・
いずれやりたいけど四大ギルドクエやSI・KotNすら終ってないからまだ先の話だな
まだまだ遊べるものがいくらでも残ってるということに安心感を感じるよ
>>226
なるほど納得
あの演出は凄いと思ってたけど、少し意図的なモノもあったのかな

238 :
>>236
いやさすがに一度終わらせた方がいいんじゃないの?
消費電力的な意味でw

239 :
現在のカスタムクラス名が貿易商でメインスキルが
運動、殴打、変性、召還、回復、 商才、話術
で、ついさっき知ったのがNPCにも専用クラスがあって
その中の「Trader」ってクラス、商人、貿易商って意味
隠術、魅力、知力
防御、殴打、神秘、 商才、開錠、隠密、 話術
公式に従いたい俺には、やり直しもあるな、神秘魔法とか使えるのだろうか…
長々と失礼しました

240 :
>>239
Mysticismは大層な設定と名前の割に軽い扱いだからな・・・商人が使えるのもおかしくはない
ただの市民がちょっとかじるくらいなら簡単でしょうとか便利なスペルがあるとか話してたくらいだしね
魂の束縛とか念動力とか生命探知とか凄いことやってるのにゲーム中では地味だし、スキルが上位になってもあんまり恩恵無いし
Supreme Magickaのおかげで大分パワーアップさせてくれたけどさ
テレキネシスには特にすごくロマンを感じる、もっと可能性があると思ってる
あれオンリーで華麗に戦いたいなあ、Skyrimには良いmodあるっぽいけど

241 :
ダメージ反射100pt1秒とか作って遊んでた覚えしかない

242 :
意見サンクス
生命探知で隠密しながらの非戦闘スタイルでやってみる!

243 :
何回も議論された事なのかもしれないけど
皆の種族、クラスは何?

244 :
最初に少しやったモロウィンドでなんとなくブレトン選んだせいか
オブリでもスカイリムでもファーストキャラはブレトンにする習慣が付いた。
ついでだからスカイリムで使ってるブレトンはオブリ主人公の傍系
(MPCで作った主人公の双子の妹設定のコンパニオン)の子孫と脳内補完。

245 :
一回目はブレトンのナイトで適当に周回してから2回目以降はMOD種族かなぁ

246 :
>>244-245
サンクス、ブレトン人気だなあ
自分はオブリから入った口で
スカイリム共々インペリアルしか選んでないな
当初は魔術師選択して金対策で錬金しまくったら
レベルがどんどん上がって敵が対処しきれずorzてな具合に
難易度バーは真ん中で頑張りたい

247 :
ネクサスにある「oblivion music 109 - customized for bettermusicsystem」
と言うBGMを追加するMODについてなんだけど最近は法改正で厳しくなったので気になるんだけどこのMODの著作権について
MODの作者が作った曲とも著作についても記述がないから気になるんだけど許可とか貰って公開してるのかな?
導入したいけど怖いので知っている方いたら教えてください

248 :
mod公開してる人に聞けよ

249 :
最初はダンマーだったかな
黒人っぽいスキンヘッドの強面だったけど、レッドガードでも良かったかもしれない

250 :
>>247
昔同じような書き込みしたことあるなあ
その109なんたらは知らないけどBGM集っぽいのは黒に近いグレーなのが殆どじゃなかろうか
普通にCDで売られてるような曲を勝手に寄せ集めたみたいな感じだし、自己責任としか言えないな
そういう事が気になるんなら適当なゲームのサウンドトラックなんかを買ってきて良い感じのを選別すればいい
折角Better Music System使うんだから自分好みにカスタムする方が楽しいぞ
俺の場合コンプリートBOXまで買ったのに2年ほど放置してるメルルのアトリエのサントラを試してみたら
ガラッと雰囲気が変わって世界を歩くのが楽しくなった、意外なものがぴったり合うんだなあ

251 :
>>248
もしかしたら何か知ってる人がいるかなと思ったんだけど
記述ないなら普通分からないよねごめん
>>250
ありがとう素直に止めとくよ
Skyrimだとゲーム用に作曲したの公開してる人とか許可もらってmodにしてるのがあるんだけど
オブリの方は特に書いてないとか怪しいのが多いね

252 :
>>243
一周目はNordのポーションガブ飲み脳筋オッサン戦士だったw
回復薬の効果の低さ&価格の高さに愕然とした記憶がある
自分で作っても微妙な回復量だし
ところで
Verona House Bloodlinesオワタ
すげー面白いクエストModだったわ
Modderさんや翻訳家さん、ここで教えてくれた人、皆に感謝です
でも、あの家のあれは良いのかしらw

253 :
>>249>>252
サンクス
戦士系のが人気あるのか
帝国兵の活躍を見たら騎士などに転職したくもなってくる

254 :
>>246
最初ブレトン選んだのは
インペリアル=シロディールの一般キャラ
ってイメージがなくて(情報全く無しで日本語MOD入れただけでスタートした)
ブレトンに合わせたら、まともっぽそうな顔でサラサラヘアーが似合ったので…
あんまりこのキャラ!ってのは最初考えてなかったなぁ。
動画見て自由に探索できるゲームでクエストも自由に選べるゲームくらいの考えでやってたからかな

255 :
>>254
サンクス
自分は箱○から始めて説明書の種族説明読んで
一番好みだったのがインペリアルだったな
ブレトンも「スカイリムどの種族で始めた?」ランキングで
2位だったりと人気みたいだね、参考↓サイト
ttp://www.b-enquete.com/standard.asp?eid=8669

256 :
人口増加のMODを複数入れると、帝都の酒場兼宿屋が大混雑するねw

257 :
アンヴィルの寝床争いよりまし

258 :
ホテルのロビーにいつの間にかベッドができて、なんじゃこりゃと思っていたら
旅人増加系が追加したものだったと判明したときは納得しつつも噴いた。

259 :
BetterCitiesか何かで弓衛兵が宿屋に沸くようになるのやめて欲しいわ
しかもプレイヤーが泊まる部屋に三人四人と湧いてくるw

260 :
自分もThe Elder Council入れたら元老院達が宿屋に詰めかけてきたw
でもオブリはこういう生活感があるのが良いよね

261 :
それ生活感なのか

262 :
>>261


263 :
>>261
確かに元老院の奴らはもっと然るべき場所で寝るはずだし、
泊まった部屋に他人が押し寄せてくるなんてヤバい、生活感というよりカオス感だなwww

264 :
あのmod入れればわかるけど、飯食いに行ってるだけだぜ
元老院はタワーに部屋持ってる

265 :
すまんなんだか変な事を言ったみたいで
ただSKYRIMではソーンヴァーっておっさん含む
一部のNPCが年中起きているのに対して
こっちはMODの住人まで生活パターンが用意されてるのに驚いてた

266 :
The Elder CouncilにLegend of Diva加えて入れてると
元老院議員達が踊り子の踊り楽しんでるように見えて帝国が退廃してるように感じる
更にF2L入れると時間帯によっては足の踏み場も無い感じ

267 :
weOCPS入れてから、オブリプレイ以外の時でも、システム音がなるとドキッとするようになってしまったw

268 :
weOCPSはOOO+MMMの組み合わせの時が一番鳴ったなあ
最近の自環境だとポポンも言わずに落ちるので外してるwww

269 :
そういえばずいぶんと音聴いてないなあ。かれこれ1年ほど。
スカイリムもこのくらい安定してくれたらいいのになあ。
つかオブリやると、軽いなあとか思う。
処理的に重い癖に軽く感じたスカイリムが懐かしい。

270 :
前は俺も使ってたけどOSRヒープ+64Bitで4GBパッチになってからいれても
入れなくても安定度は対して変わらないから外した
ただ外したときやっぱあれはくっそ重いのだなぁとあらためて実感した

271 :
一応入れてるけど一度も音聞いたこと無いんだよなあ・・・
もしかして意味ない?外そうかな
CTDは当然起こりまくりなんだけど

272 :
自分は基本weOCPSは外してて
確定CTDが起きるとか、データLoad/Saveで発生するようになったときにアクティブにする
それでしばらく様子を見てCTDしなくなってきたらまた外す

273 :
ゲーム開始(ロード)して「終了」⇒「タイトルへ戻る」と2回ほど鳴るなぁ
それ以外ではまず起きないけど

274 :
いらないかな、とも思うんだけど、変なタイミングで鳴るんだよな
最近だと、物売った時とか、宝箱開けた時とか

275 :
「こっそり誰かを尾行しろ」系のクエストって、どう見てもバレバレなのにオブリの住人は優しくスルーしてくれるよな。
自分で操作をしていながら思わず笑ってしまうw

276 :
weOCPSはULを適当にマージした俺の環境では起動時に必ず鳴るんだよな

277 :
アガルミルさんは「ああん?」とガンつけてくるけどな

278 :
セールかよ
ついこないだ買ったばっかりだよ……!

279 :
セールだから買ってみたわ

280 :
skyrimは難しすぎた・・・
日本語modいれるのにも、modいれるのにも

281 :
名消し忘れた

282 :
俺的職業別能力ポテンシャル
狩人 ★★★★★
戦士 ★★
魔法使い ★
錬金術師 ★
身を潜めて先手を取れるハンター最高!
真正面から強敵と斬り合う戦士は無理ゲー。細かく適切な操作を要求される知能職も同じく。

283 :
ハンターに錬金術身に着ければ最強になれる

284 :
錬金はやばい
と、四周めでやっと気付いた俺馬鹿

285 :
>>280
入れるのは簡単、安定させるのが難しい。オブリよりもつらい旅になるとは…。

286 :
発売当初に買ったパッケージ版をチマチマやっていたが、今回のsteamセールを機に全部入りポチったった。
これからMOD満載のパッケージ版からDLC満載のsteam版へ移行する作業が始まるぜ…
もうまずsteam版がCTDで起動せず、パッケージ版は日本語化が解けたw
長い旅になるのか

287 :
Frenzyの魔法を買ってテストしてみた
暴れてガードに殺されるだけかと思ったら
死ぬ前に途中で素にもどって何事もなかったかのようになってしまう。
その後は魔法を掛けても逃げ出すばかりで暴れ出さないんだな。
イリュージョン系は使い方が難しいな

288 :
Frenzyよく使うけど、逃げないようにRallyと複合させたのを自作してる

289 :
>>282
俺の場合エイム下手だからあーちゃーが一番無理だな、動きながら動くものを仕留めるとか凄すぎや
特に狭い屋内で対複数の乱戦とか無理ゲーだよ
それだと魔術師もそうだけど、一応範囲魔法やタッチもあるからまだ当てやすい
あと敵の矢が刺さる度に痛々しくて腹立つから弓矢自体への無意識の嫌悪もあるな・・・
Actor can miss nowで一番外れる設定にしてるんだがやっぱり刺さる刺さる

290 :
弓はズームできるレベルになると
遠距離も確実に殺れるようになって面白い

291 :
なれるとtpsでも弓当てれるようになるよ。
skyrimのさいしょみたいに逃げる奴に当てれると気持ち良いわー

292 :
Orreryの迫力すげえええ!!!感動した!!!マジ綺麗!!!
クエストは糞みたいなお使いだったけどね・・・もうちょっと長いかと思ったらあれで終わりなのか・・・
Greater Powerも微妙な効果だし・・・うん・・・自分で弄るか・・・
効果時間や強度はもちろんだが、同系統の能力が犠牲になるのがあれだなあ
Strengthを犠牲にIntelligenceが上がるならいいけど、下がるのは同じ魔法関連のWillpowerっていう
>>290
>>291
やっぱりキャラクターとプレイヤー自身の成長ですか
魔法に飽きたらその内試してみようと思う

293 :
弓は射った矢をコツコツ回収するのが地味に楽しいw

294 :
カスタムクラス「貴族」作成した
自分の中の貴族は戦いをしないでお茶会やパーティーばかりしてる印象だったけど
この時代とかだと重装固めて前線に出てると予想

295 :
Cheydinhalの某息子も重装だったな

296 :
あれは典型的なボンボンだな
悪い意味で

297 :
マゾーガ卿「・・・」

298 :
NPCのクラスにNobleはあるんだよな
伯爵連中は大抵このクラスだった筈

299 :
Steam版をこの前のセールで買ったけど未だに日本語化できない
過去にFO3は問題なく日本語化できてたから舐めてたわ
いつになったらコロールの我が家に行けるのやら

300 :
steamは日本語のやり方違うけどレドミとwiki読んでる?
読んでないから出来ないんだよ

301 :
BBC入れてると、バニラに戻したくもなってくる
まだバニラの街すら把握してない状態だったからなあ
でもまた入れたくもなってくるだろうし

302 :
>>299
俺も日本語化に苦労したクチなんだけど
このサイトの手順を見て、何度かやったら日本語化出来たよ
ttp://blog.livedoor.jp/shiyou13-skyrim/archives/22258116.html
readmeとwikiだけじゃ分かりにくいから色んなサイトの日本語化記事も見てみよう
作業ステップ飛ばしていないか順序を守っているかを慎重に

303 :
軽装と重装って混ぜて使ってもペナルティとかないの?
見た目はともかく

304 :
ワイン兄弟をクエストで見張っていたら暴漢に襲われて死亡した・・・。

305 :
>>303
ペナルティは無いけどスキルLVの成長による魔法効率とか重量の緩和とか遅れる程度、
両手武器か盾防御かの方が影響が大きいかな

306 :
魔術師系しかやってなく初めて防具に手を出したんだけど
重装一式セットの中でグリーヴを装備しないで足を露出させた状態は
古代ローマ軍っぽくて、かっこいいかも。
って思う反面、男の生足に変態目線で見られないかとの葛藤

307 :
俺なんて帝都のヴァンパイアのクエストで、セリドゥアをF2Lのキャラに殺されたぜ
洞窟入った途端にクエスト進行のログ出てびびった
でも、こうしたアクシデントがあるからやめられない
5周目でやっとULとBBCとおまけにBetter Dungions入れたけど、バニラのクエストでも捗るぜw

308 :
ベタダンは最新版の日本語化欲しいナ

309 :
序盤オススメクエって何がある?
Wiki見たけど一杯ありすぎてどれから手付けようか迷いまくってる
Quest Award Levelerを入れてある

310 :
>>306
下だけ脱いで歩き回ってるとシェオゴラス信者かと思われるぞw

311 :
メイジ大学関連は、自作魔法と自作エンチャントできるようになるからおすすめ
本当のおすすめは、Wikiにまどわされずにブラブラ旅して、行く先々で起こる事件に首を突っ込んでいこうぜってとこかな

312 :
>>310
マジかorz
でもブーツは履いてるから、あそこまで変態チックでは無いはずw
ただよく見るとパンツみたいなのは見えるが…素直にグリーヴ履くか

313 :
>>309
最初からそういうの見るのはあまり良くない
上にも書いてる通りだけど、気ままに冒険してれば勝手に事件に遭遇するから自由にやるのが一番
あとはキャラの方向性に合わせてギルドクエだけど、話がでっかくなるからある程度強くなってからの方がしっくりくるかも

314 :
連レスすまんが、いい金坑を教えてくれないか
Midas MagicのためにでGold Nuggetがたくさん必要なんだ
指輪やネックレスから抽出する方法もあるけど、自分で採掘した方が雰囲気出そうじゃん

315 :
それなら適当な洞窟潜りしたらどうっすかね

316 :
どうせならクエストで金銀財宝手に入れてみたらどうだろう
Dragon InvasionUやLegends of the Northあたりで大量に手に入ったはず

317 :
obse経由で起動するとBethesdaロゴ出る前にctdしちゃう
oblivionのバージョンも最新だし一応再インストールしたし、espも全部外して試したけど駄目だったぜ
obse経由しないで起動はするのに
なんでなん?

318 :
まだ他に腐るほど原因が考えられる

319 :
うーん。他なー
例えば?

320 :
お前の環境だろ、初心者スレ行け

321 :
>>315
勿論そうなんだが、探すのが面倒くさくてな・・・うん
金脈はあんまり見たこと無いから潜っても当たる確率は低そうだし
>>316
なるほど、そういうのも素敵かもな
ググったらなかなか壮大で面白そうだ、Mage Guildの仕事が片付いたら試してみよう

322 :
だったら金の指輪なり分解しとけよ

323 :
>自分で採掘した方が雰囲気出そうじゃん
>探すのが面倒くさくてな・・・うん
なんだこれ?

324 :
うるせえ!!人間ってのは矛盾している存在なんだよ!!!

325 :
まあ言いたいことというかやりたいことはわからんでもない
でも店に売れるだけのゴミ(Vanilla)の所在を把握してる人は少ないんじゃない?

326 :
バニラだとナゲットはリスポーンしなかったはずだから何らかのMODは必要だろうな

327 :
athlon x2 7850beとgtx260でやってたのが4年前
i7-3770kとgtx660 ti でまたやり始めたけどまさかグラボがボトルネックになるとは思わなかった

328 :
箱やPS3の金稼ぎってPC版でも使える?
装備関係のMod入れたら金がいくらあっても足りない

329 :
player.additem f 任意の数字

330 :
錬金でスタミナ薬売ってればどうとでも

331 :
ヴァーラストーンって売ってしまってもいいのかこれ
やたら高いけど何か使い道あるの?

332 :
インヴェントリでクリックすると、持っているエンチャント武器を全部リチャージしてくれる優れもの

333 :
Enhanced Economy入れてクエスト報酬を3〜5倍にでもすればよろし
富はポーション量産や装備剥ぎやコンソールじゃなくて英雄的な冒険にこそ与えられるべきだと思ってるから重宝してる
適度なバランスにするのが難しいし時々必要ない所でも働いちゃったりするけど
ヴァーラストーンは持ってる「全ての」エンチャント武器を「完全に」リチャージできるらしい
そういや勿体無くて一度も使ったこと無いなあ、かなり貴重だし

334 :
ウェルキンドストーン同様宝箱に入れてコレクターアイテムと化しているなあ
人間の魂が入ったブラックソウルジェムはインテリアとして飾ってるけど
星の光を集めたヴァーラストーンより性能は落ちるけど
ブラックソウルジェムの方が魂の輝きが放たれてるようで美しく感じる

335 :
ダンジョンで幾つか拾ったけどきれいだし勿体なくて確かに使えない…
なんかのNPC追加MOD入れるとあちこちに露店ができて
コロールかどっかにできる石売りの屋台にあった気がする。どこで仕入れたw

336 :
>>334
ああ・・・お前から凄く危険な香りを感じるよ
死霊術師の方ですか?
>>335
露店はFrom2chLivesとかだったかなあ

337 :
死霊術は自身の身を危険にさらすデメリットのようなものがあれば
もっと面白かったかも

338 :
>>332-333
ありがとう

339 :
召喚術と分けて特化させて欲しかったな
骨が必須アイテムとかさ

340 :
それだ、それが気になってた
召喚術と死霊術の違いってのは何なのか知りたい、もちろん一時的な召喚と使役は根本的に仕組みが違うと思うけどさ
死霊術は禁止されてるのに、ゾンビやスケルトンやゴーストを召喚するのはOKなのは何故なんだ?
どちらも死者を冒涜してることには変わりないと思うんだが
あとデイドラ信仰も世間的に好ましいものじゃないのに当たり前のように契約して召喚してるしさ
詳しい人解説してくれ

341 :
盗賊ギルドの一定額まで盗品を売るクエストが安物しか見つからなくて辛いんだけど
ここでこれを盗めって言う様なオススメのスポットってありますか?

342 :
召喚術のゾンビ・スケルトン・ゴーストはオブリビオンから呼んだもの
死霊術のゾンビ・スケルトン・ゴーストはタムリエルの住人を殺したりしたのを使ったもの
という分類だったと思う
だからスカイリムの死の侍従とかは本来立派な死霊術に分類されるはず

343 :
>>341
NPCからのヒントで城が狙い目ってのがあった気がする
個人的には衛兵の詰め所の装備品も纏まってて良い感じ
重いけどね

344 :
>>343
即レスありがとう
スタァーップ!怖がってたからその発想は出てこなかった
早速盗んでくる

345 :
>>341
自分は野党からかっぱいだ武器防具を適当な人家に忍び込んでそこのチェストに入れて、
それを改めて取り出すと盗んだ事になるんで、それで盗品売却額をかせいでたな

346 :
>>340
召喚のアンデッドは異界から呼び出している扱いだからでないの
ただ、Cheydinhalの魔術師ギルドのレッドガードみたいに召喚魔法と死霊術を一緒くたに扱って
毛嫌いしてる奴もおるし、よく分からんな
あと、Daedra信仰については一般的に疎ましく思われてるだけで、信仰そのものは禁止されてるわけではない

347 :
>>343
>>346
なるほど、異界からの召喚か!確かに別物だな納得した
そういえばさっき読んだAmulet of Kingの本にOblivionの死霊の軍がどうとか書いてたなあ
でも異世界のアンデッドって言っても元はこっちの人間なのかね?
人間はともかく、ゴブリンが首の無いゾンビとか召喚してたら何とも言えない憎悪が生まれるよ・・・

348 :
ICの地下から侵入できる店はおすすめだな
そうでなくても店の店主のいない部屋は侵入さえすれば盗み放題だ

349 :
アンデッドは中身と入れ物で分類される。
入れ物については本物の死体だったり、魔力で作った仮初のものだったり。
中身に異界生物(デイドラ)使ってても、入れ物が実物の死体だとやっぱり死霊術扱い。
ダンジョンの死霊術アンデッド(消えない)と、召喚アンデッド(消える)の違いはその辺。
ガワと中身が同じ方が複雑な命令聞くので、倫理無視すれば人間魂+人間ボディが最適(TES3作中の本より)。

350 :
>>349
ふむふむ・・・とても参考になります
入れ物を魔力で作ったりとか、人間の死体にデイドラの魂入れたりとかそんなのもアリなのか
なかなか面白い、少し興味が出ちゃうなそっちの世界に
やっぱり本読み漁るといろいろ勉強になりそうだ

351 :
TES3でダンマーの墓所を守ってたりするスケルトンは生前家名を汚したアホが
懲罰として縛られてるとかどっかの訳本サイトで見かけた憶えがある。

352 :
確かどっかの動画で召喚術は小さなオブリビオンゲートを開いて
むこうの住人を一定時間呼び出す、みたいな解説があったな。
泥棒はクエストで死んだ住人(グラちゃんとか)の家なら盗み放題だから
そういう建物に忍び込んで盗んでたなー

353 :
ポーションもなかなか
置いてる場所少ないけど

354 :
究極の強盗で矢を撃つための場所に行く壁が消えないんだが
アイレイドの箱の後ろにあるスイッチであってるよね?
押して戻るって繰り返してるけど一向に消えない
詰んでる予感しかしないんだけど

355 :
もう一個押せ
泥棒はお店に限るぜ
見た目、悪くなってしまうがね

356 :
ごめんジャンプでいけないか試してみたら普通に乗れた

357 :
>>356
VRAM解放系のMOD入れてると正常に進行しない事があるけど
まあ行けたんなら何より

358 :
最初の「ジェフリーに会え」ってクエストで、美形かと思ったらいきなりハゲのおっさんで、
洋ゲーだなとオモタw

359 :
たしかに召喚とネクロマンシーは分けて欲しかった
雰囲気的にも

360 :
あのスクールの分類はレベル上げツールに過ぎない
Skyrimからはミステイシズムは削除されてしまったし

361 :
泥棒は現金だと1G1点なんだよね、いきなり盗品3桁になって「え?」って思った。
裏技と言うよりバグだけど盗賊とか人MOB倒した瞬間に(トドメさした時のノックバック中?)にアイテム回収するとスリ扱いになるよね。

362 :
遅レスですまんが、
Varla石も Welkynd石も 金鉱も Tonas Mods Store の店員娘が売ってるよ。
足りなきゃ該当する Container の在庫数を改変すればよろし。
ついでにその娘にメイド服とウィッグをスリ渡して愛でとる。
他に見事な装備品も多数あるし、自宅、撮影スタジオ等いろいろあって良MODだぜよ。

363 :
>>358
物語のキーパーソンである皇子も中年のおっさんだからなあ

364 :
たしか海外では冒険は大人の領分という意識があるとかどっかで聞きかじった憶えがあるな。

365 :
アメコミとかのヒーローも大概成人だよね
日本くらいか?10代の少年少女がロボット操縦して宇宙戦争の最前線で戦うの

366 :
日本は未来に生きてるからな

367 :
父親がヒーローになる話が何故か「異色」になる国だからしょうがない

368 :
>>364
トム・ソーヤ「……」

369 :
だって米はリアルで少年兵士と戦ってる国だからな、。
いろいろ抵抗もあるだろ。

370 :
>>364
ついでに言えば、強い人ってのは、
鍛え抜かれた肉体と精神にのみ伴う物だという考えがあるから、
優男が体験を振り回すことに違和感や嫌悪感があるらしいな。

371 :
体験×大剣○

372 :
ホストが大剣振り回すのに違和感覚えるけど、可愛い女の子が振り回すのは好きです
僕は外人とのハーフでしょうか

373 :
ネットで日本人のESやFO3のプレイ日記とか見てるとJRPG的な少年主人公でプレイしてる人は少ないな
ガチムチ男かロリ少女がほとんどだ

374 :
確かに考えてみるとオブリでもその2択だわ

375 :
あ、自分のPCの話ね

376 :
美女かトカゲの2択だわ俺

377 :
極端だよなあ

378 :
トカゲは美しいからね

379 :
普通に役柄によるかな
まぁ美形ホストが大剣を振るようなのはせんけど
FoNVでなんとなくGECK勉強ついでにイケメン作ろうとしたら思いの他いい出来だったから
優男で元男娼のパラダイスフォールズ出身の奴隷商人プレイしてたな

380 :
コンパニオンも男はガチムチか亜人だなあ
あとはウッドエルフ
まあ、ショタならアリかな
どんだけイケメソ嫌いなんだよ自分…とは思うw

381 :
>>379
何だその設定・・・すげえ・・・

382 :
>>370
その延長線上で古典ファンタジーで「伝説の賢者」とか「伝説の大魔術師」とかいうと
剣も魔法もいけるマッチョなオヤジが出てくるからな。ガンダルフとか。
魔法が使えるような超人なんだから、当然肉体も超人級だよね!ってノリがあるとかw

383 :
そうか
だからワードナは全魔法使えるだけじゃなく、首切りやらレベルドレインやら持ち合わせてるのか
ガキの頃疑問だったんだが、今納得いった

384 :
子供に武器持たせて「魔王殺ってこい」とかあちらの感覚では
児童虐待でしかないとか

385 :
でも日本じゃゲームは基本子供の物だから
子供相手におっさん主役にして、これがあなたの分身ですって言われてもなw

386 :
最近始めたけど、軽装も重装も兜がだっさい・・・
自キャラが男ならともかく、女だと壊滅的に似合わないね
HideHelmetは兜二重装備出来たりロードするとインベントリから兜消えたりで
バグってまともに使えないし
アミュレット扱いになってるMOD装備でなんとかするしかないのかな

387 :
>>385
一番買ってくれる層がおっさんなんですよ
家庭用ゲームにハマるのはおっさん

388 :
>>387
そんなことは無いですよ
xboxを持っている学生ならまずoblivionも持っています

389 :
海外はどうか知らんが、和製RPGの始祖のドラクエは、堀井が年齢的な事情を考えてて、それが後々まで影響してるんだろうかね
昔の15、6は成人扱いだろうし、ティーンエイジの冒険者がいても不思議は無いと思うがね
あ、ホストは論外な

390 :
ハリポタとか指輪とか色々あんじゃん
別に海外が特別ってわけでもない

391 :
海外どうこうってより、国産RPG主人公の年齢幅が極端に狭いな
13〜18歳くらいか

392 :
>>386
兜の防御力なんて飾りです
MODなりエンチャントなりで他の装備で補えばいいのです

393 :
>>386
なんだろう、兜のあのダサさは何なんだろう
フードもしっくり来ないし何なんだろう
思うに頭装備そのものに問題があるんじゃなかろうか
髪型が全く無効になってしまうっていう
だからアミュレット扱いの装備でなんとかするのが正しい選択だと思うよ

394 :
ヘルメットは、道端で力尽きていたガードさんのを失敬して、それをしばらく使ってたなw
レベル上がって装備充実したりエンチャント指輪とかで防御力上がってからはヘルメットは使ってない

395 :
リネージュ2の兜はデータとしては存在するが表示はさせないという思い切ったことやってたな

396 :
というかオンゲって大抵頭部防具の表示ONOFF機能がある

397 :
オンゲではデフォだったとは知らんかった
しかし実用性を伴いつつデザインの良い兜って和洋問わず凄く少ないな

398 :
FlanかなんかのUFOみたいな兜麦わら帽子みたいでお気に入りだったなー。

399 :
英国軍のヘルメットタイプね

400 :
>>397
いやあ、和の兜はデザインの幅すごいだろ

401 :
確かに
もはや美術品の域
まあ、前線に出ない大将だからかもしれんけど

402 :
やっぱ和風つったら筋兜、烏帽子兜、当世具足、南蛮具足が好きだな。前立ては日輪、脇立ては鹿角で
ネトゲだと大体
和風装備&衣装つくりました!→大鎧、星兜
だからなぁ

403 :
バケツおすすめ
ブサイクなキャラでも気にならない!なんのmodかは忘れたが

404 :
「さっすが〜、>>403様は話がわかるッ!」

405 :
アイィー

406 :
オブリの世界じゃ騎兵部隊は壊滅的だな

407 :
馬高いねん

408 :
騎兵隊を効果的に運用できるような地形がほとんど無いな

409 :
兜いいのないから(髪が隠れるのがいやだ)
ウィッグかフード使ってるわ。
>>382
魔術師RPするときは、近接系わざと上げないようにしてたが、
向こうはそういう感覚なんだな。

410 :
馬の鎧ってエルフと鉄で何か違うの?
見た目以外差はない?

411 :
ガード兜あってこそのスタァァーップ!!!

412 :
>>410
馬の鎧?
DLCかMODの話し?

413 :
DLCのHorse Armor Packのやつ
とりあえずググってみたらHP2倍になるって書いてあるブログ見つけたけど
他にも効果あるのかな

414 :
あれは各都市ごとのバージョンとか色々あったら入れてたかもしれない

415 :
馬はWaterwalkingの魔法かけて、水の上を疾走するのお勧め
音量できるだけ上げておくほうが楽しめる

416 :
悪名が必要なクエって何がある?
盗賊ギルドと暗殺者ギルドのクエが全部終わったんで
巡礼クエに手をつけようかと思ってるんだけど
悪名ないと出来ないクエあるなら先にやっておきたい

417 :
悪名がめっちゃ高いとそこらの野盗とかから仲間扱いされることがあるとかいうけど
クエとして用意されたものってあったかなあ?

418 :
悪名の高さが有利になるクエは、ディードラクエも含めてなかったと思うなあ

419 :
盗賊クエのあのガードの寮に忍び込む奴難しすぎだろ
大抵スタァープ!って言われるんだが

420 :
主な収入源が行き倒れた冒険者の装備品を売り捌く事って、
ちょっと複雑な気持ち・・・。

421 :
リアルでシロディールに放り込まれたらそうなりそう
ネズミすらあのデカさだし戦うなんて無理

422 :
たとえなまくらでも合法的に持てることで激変したりして

423 :
初プレイの時最初に遭遇する鼠にかみ殺されたっけなあ…

424 :
OOOにBBC入れた時、商業地区の道端に落ちてたリンゴ拾って食べたっけ…

425 :
Begger Hero誕生の瞬間である

426 :
悪名いらんのか
ノクターナルカウル併用してても31まで上がっちゃったし下げてくる
>>419
交代時間に隙が出来るぜ

427 :
射出型の範囲回復魔法って敵も回復しちゃう?
DR5.0入れてるから接触タイプの魔法をNPCに使いづらいし
Medic!は即効ポーション地味に重くて九大神の騎士の時にきつい

428 :
>>427
範囲魔法がフレンドリーファイアしないなんて勘違いいつからしてた?

429 :
スタアアアアアアァァァァァァァァァーーーーーーーーーーーーーップッッッッ!!!!

430 :
レベルアップするのにわざわざ宿屋で寝なきゃならないのは面倒臭いな、って思っていたけれど、
意外と昔からある古典的スタンダードだったんだね。
つい最近知ったw

431 :
>>430
昔から寝る子は育つて言うじゃないか

432 :
金持ちになっても馬小屋にばっか泊まってたわ

433 :
その辺の洞窟や遺跡に入って山賊から寝床を奪ってた

434 :
経験値を貯めて寝たらレベルアップも、行動に応じてその場で成長するのもどちらも古典ではあるが
大抵のRPGはどちらか片方の方式を採用してるけど、オブリは両方を取り入れたから何だか特異に感じる

435 :
装備エンチャントの種類って装備箇所が違えば重複するの?
兜と手に重量軽減+50のエンチャントしたら合計で+100される、みたいに

436 :
される

437 :
おお、ありがとう
コレで荷物いっぱい持って帰れる

438 :
>>432
仮にも戦士がロイヤルスイートなどと
言えるか!

439 :
>>432
無駄に年を取りたくないしね−

440 :
寝る意味づけのためだけに採用しているような感じだから不自然だよね

441 :
じゃあ寝なきゃいいじゃん!

442 :
HTSCとか入れてないとゲーム的には宿屋とかも無意味だもんなあ、レベルうp時以外は

443 :
俺は待機の代わりに寝てたな。クエストの時間調整とか。
あと夜は敵がナイトビジョン状態なのが納得出来なくて夜はなるべく出歩かないようにするために寝てた。

444 :
物陰からスニークショットしても敵が気付く時と棒立ちになる時の違いが分からない
撃った距離かと思ったけど違うっぽいし

445 :
mod?バニラならスニークスキルじゃね?
バニラだと100%見つかるんだっけ?

446 :
ぎりぎり視認出来るくらいの距離から後ろ向いてるやつに撃っても
こっちに直行してくる場合とその場で武器抜いて止まる場合がある
種族かなぁって思ったけどオークとかインペリアルでも直ダッシュして切りかかってきたりするし

447 :
OblivionXP入れようぜ、寝る子は育つが実感できる

448 :
他のレベリングmod使うわ

449 :
Oblivion XPはバランスの設定が難しいよね
細かい部分までiniで簡単に弄って自分好みにできるmodは素晴らしいけど(他にもEnhanced Economyとか)
何が最適なバランスなのかよくわからなくて少しもやもやする

450 :
XPは合わなかったなあ、AF系でレベルアップ表示なしが一番しっくりきた
無駄な行動が多くなるけど、俺はこれでないと没入感半分だわ
>>446 確証ないけど同時に走るAIの数が足りない時に起きる気がする
Stutter RemoverとかWryBashで制限かけてない?

451 :
NPCの索敵能力はSPEED値が関わってくるんじゃなかったっけ
前に聞いた覚えがある

452 :
OSRの場合、距離が遠いとAI処理をスキップする可能性がある
WBなどでAI処理が足りない場合、無反応になる
まあ450と同じ意見

453 :
ダンジョンの中でも微妙な明るさの違いがあるし
たまたま暗い所から攻撃して運良く気付かれなかっただけじゃないの

454 :
生活系MOD入れる前から
食事・睡眠・入浴は欠かさなかったw

455 :
XPって使ってないスキル(素手とか)もポイントで100とかできたりするからイミフだわ
やっぱりバニラみたいに剣なら剣スキル増える方がいいわ
Falloutもこの点が気に入らないんだけどね

456 :
>>454
一人だと不摂生というか眠らず食わずだったりするけど、コンパニオンいるとなんか
睡眠や食事をきちんと取らせるようにしないといかん気がするんだよな

457 :
>>456
それはすごくよく分かる
インベントリに食べ物飲み物や、新しい本入れたり
俺の場合、馬も気になる
でも、シロディールの雨は、馬小屋の屋根を突き抜けるんだよなあw
男は全く気にならないな

458 :
正義の道(聖戦士のメイス)で協会に居合わせたNPC(A)が他のNPC(B)に魔法誤爆して
何度復活させてもコロコロされてしまうんだが
コレどうやったら解除出来るの?
よりにもよって伯爵夫人な上にオートセーブで上書きしちゃって戻すに戻せない

459 :
そういや自作NPCのインベントリの食べ物を
ブログ参照して-1にしたら、持ち物見るたびに増殖するんだけど
これ解決策ある?
>>458
喧嘩仲裁魔法ってMOD入れるか、両方MCSに登録して
ピースメーク魔法かける。

460 :
MadPeaceMakingってやつ?
コンパニオンじゃないけど効くのかコレ

461 :
Duke Patrick's Friendship Ringsじゃダメなの?

462 :
>>460
れどめにも作者サイトにも書いてあるけど
好感度80以上か、ガード相手じゃないと効かない

463 :
ULのImperial Isleを入れてると、いつもNPCがタロス橋と帝都門の間の崖で引っかかるんだけど
他の人も同じ?
解決方法とかあったりするのかな?

464 :
坂道急だなーとは思うけど引っ掛かりはしないなあ
身長やスピードの問題なのかわからんけど、なんならcsで緩やかにしてやればいいよ

465 :
>>464
それってもしかして、バニラの坂?
ULのImperial Isle入れるとこんな坂になって
http://deaifree.sakura.ne.jp/up/src/up13639.jpg
下から見ると真ん中に写ってるNPCところに引っかかるんだわ
http://deaifree.sakura.ne.jp/up/src/up13640.jpg
http://deaifree.sakura.ne.jp/up/src/up13641.jpg
バニラの坂があるみたいに真っ直ぐ行こうとするからなんだろうけど
これって、全部のNPCのAIを変えてやらないとダメなのかな?

466 :
あれ、こんなだったか
aiよりパスグリッド変えてあげれば良いよ

467 :
パスグリッドの問題でしょ
グリッドが間違ってるのか何かが上書きしてるのかの違いだけで

468 :
>>466
的確なアドバイスありがとう
流石このスレの先輩方は自分とレベルが違うなあ
バスグリット変更挑戦してみます

469 :
>>460
おれが使ってるのは忘却のオブリビオンさんで配布してるやつ。
StopCombat.espって名前だったかな。和解金をプレイヤーが払うやつw
462さんも書いてくれてるけど、コンパニオン由来のピースメーク魔法は
コンパニオンかガードしか効かないんじゃないっけ。
なので喧嘩してるNPC2人を一旦MCSに登録すれば治るんでない?

470 :
初めてやってみて下水道やっとでてその勢いで
ヴィルバーリン?ってとこに突撃したけどここは特に行かなくてもよかった所なの?
こんな目の前にあるんだからなんか重要な物があるから入れってことかと思ったんだけど
最初よくわかんなくてロックピック折りまくったからバキバキ折れて奥いくの億劫になって中断した

471 :
クエスト受けてないときにダンジョン入る必要はない
もちろん入ってもいいけど最初はまず街を憶えたほうがいい

472 :
あそこは初見殺しだからなあ。

473 :
あそこはある程度慣れたプレイヤーが新規ゲーム始めたときに
ロックピックを稼ぎつつ戦闘やスニークのテストするダンジョンだと思ってる

474 :
>>468
パスグリッド修正と、Road Recordの再生成も必要だと思う
修正箇所のパスノードが青い奴は、AIでの経路探索に使われるし、AIが選択する優先度も高いみたい

475 :
>>465
帝都大橋といえば、Weye側の橋脚の中にパスノードが4つあるんだよな
普通はあんまり問題にならないんだが、F2Lとかで旅人NPC増やしてると、あの辺に行ったときに
NPCが橋脚の中に配置されて外に出られなくてトラブルの原因になったりする
孤島状態のパスグリッドだから、削除してもいいのかもしれんけど、パスグリッドいじると
広範囲に影響出たりするんで、サブスペースで囲んでるわ

476 :2013/06/18
bbcもバニラにはなかったパスグリッド孤島が大量にできて
街中で戦闘がおこるとNPCがハマる
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