2013年06月同人ゲーム86: 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart219 (596)
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面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart219
1 :2013/05/05 〜 最終レス :2013/06/18 フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。 作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、荒らしは徹底放置で。 荒らしに構うあなたも荒らしです。 次スレは960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。 ・なるべく客観的な紹介を心がけてください。 ・Win以外のゲームや登録が必要等、特記すべき事は備考欄におねがいします。 ・「○○みたいなゲーム紹介して」などの依頼はこちら→http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1361967036/ ・つまらなかった作品、地雷報告はこちら→http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143653427/ ・つまらない作品等を嗜む場はこちら→http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344408211/ ・上記に当てはまっているのに移動しない人は荒らしなのでスルーしましょう。 前スレ 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart218 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1361557768/
2 : (=゚ω゚)ノ ボトルネック /\ / \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール / 前フリ. \ オヴェルスの翼 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 片道勇者 / \ すーぱークノイチむらさき グリムボルト ベジルベータ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ざくアク デス納豆 Trouble busters2 人体パズル 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 超えられない壁 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 /魔王物語物語 ゆめにっき シル見 Ib\ /セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け 巡廻 \ 最 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 速 / \ フ / \ ァ / 有象無象 \ ン / \ タ / \ ジ / \ \ / \ ↑地上  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 自作プログラム ・ ウディタ ・ アクエディ ・ SRC ・ 豆R ・ ひがしどら ↓地下
3 : _,,t-‐‐-、,-‐‐-、. | 三'::::::............... .....::::::`| ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::|  ̄ヽ_ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ| このスレはフリゲ界の最高峰 | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,,_| 三三ミヽ_ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )| ボトルネック先生(38・素人R)に | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/.| 三三ニ―. | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! | 監視されています |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク .| 三三ミヽ_ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン | /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./| 三三三ミ/. /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ .|
4 : 第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者 ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k 四様 ◆8/ICzK/czM 暦 ◆xyUfLGMb1k マガタマ ◆3HovdG32vM 猫柳律子 ◆8/ICzK/czM 猫又&高山 ◆8/ICzK/czM)のテンプレ 【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ ボトルネック氏(38)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例 ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84 http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41 >>353 ああそれは大丈夫 自演呼ばわりされても平気というか その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える IDないとこだけ一気に増えてるのとか 389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43 >>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ 俺の煽り耐性のなさをなめるな まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな 780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59 たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな 784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44 >>780 履歴とフォームぐらい消しとるわ まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw 787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38 >>784 職場で2ちゃんとか… 796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15 まあ俺の中の人の話はいいじゃない >>794 上司がやってるような職場なので
5 : フリゲ界の最高峰ボトルネック先生(38)の名言集はこちら ■過去スレ カウンセラー顔なのかねえ俺 雑談 part94 http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/mental/1270192925/ 鳥居みゆき http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/geinin/1280406863/61- ★鳥居みゆき★ 狂宴封鎖的世界「再生」DVD実況 http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/dancesite/1290854969/696- 【鳥居】臨死!!江古田ちゃん【みゆき】 http://www.logsoku.com/r/tvd/1294455798/433n- ■現行スレ 【梁山泊スレ専用!】雑談・議論・感想スレ20 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/poem/1286242199/198n-
6 : 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:25:57.24 ID:P87vxiw1 彼女いない歴=年齢の37歳独身・素人R・カントンR・キモオタ介護職の ボトル○ック先生の悪口はそこまでにしてもらおうか 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:41:57.53 ID:rHxbmYhl 44 :ボトルネック(カントンR) ◆P350za861k []:2005/11/20(日) 21:36:32 ID:VWxaX7Gj 【得意先】 俺にとってはこのスレとか辛口スレとか空気スレとかかつてのセン5スレとかだな。 微妙に「お得意さん」と間違えてる気がするが気にするな。 明日から泌尿器科のお得意さんになる予定ノシ 徳永は「英明」だったかスマソ 【トクナレ】→次 383 :ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k :2006/03/07(火) 23:36:03 ID:o6S8Hw62 【ひかげ】 幼少の頃からトゥレット症候群(チック症)に悩まされ、 子供の頃はいじめられ、 今までに彼女もいなく素人R(Rとかには行ったからねぇ)、 職もいいとこに就けず、 かろうじて介護業界にぶらんと引っかかって 日々安月給でなんとか生きている ヘビメタ介護さんな俺が、 いままで歩んできた場所…ってことでよいかな、朋輩(ニガー)。 モブ・ノリオ入っててごめん 【ひきこもり】→次やっぱりこれかな?
7 : 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:30:45.75 ID:xF/vx51X 121 :ボトルネック( ・ω・) ◆P350za861k :2005/12/10(土) 23:49:22 ID:LrmS9QJy 【名】 俺でいう「ボトルネック」の部分。個体を識別するために必要なものである。 これはハンドルネームと言い、ネット上での「名」である。 余談だが俺のハンドルネームはこれで三つ目である(一つ目は「暦」二つ目は「マガタマ」)。 また、別な板では「四様」という名も持つ。 現実社会での名ももちろん持っており、氏名やあだ名や役職名など様々あるが、それらは教えられないが。 自分の話ばかりでごめん 【ナイフ】→次 590 :四様 ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 09:07:45 ID:??? 明日泌尿器科を受診しなきゃならんな なぜなら俺の泌尿器は人に言えないような人と人に言えないようなことをしたために人に言えないような状態になってしまったからだ いや言っとくけど性病ではないぞ。 なんにせよ心の中で何とはなしに「( ̄ω ̄)ゴメン」と謝ってる俺がいたが、別に付き合ってるわけじゃないから、むしろそのゴメンの方がおかしいわけで そのつまりポケモン風に言うと おめでとう!よんさま(R)はよんさま(素人R)にしんかした 人に言えないとかいいながら全部ばらしてゴメン 595 :四様(素人R) ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 21:59:17 ID:??? >>594 そのR観は伊集院光のそれに似てるな。 まあいくらちんこをRに挿入しても心のなかではR真っ盛りさ! つかRなのを無理矢理むいたみたいな痛みでいけなかったんだけどな。 なんか風俗嬢にあやまられたし。にこやかに「いやこれだけで十分満足ですwまた来ますw」みたいなこと言ったら 「また来て下さいwリベンジしましょうw」ですって。 上手いなと思ったよ。さすが客商売だなと。 名刺もらったんだけどその店のナンバーワン嬢だったらしい。心の中でその風俗嬢にも土下座でしたよ。いけなくてごめん、と。 謝ったり謝られたり大変だったよイテテテ カントンがカントンが〜 板違いどころかpink板行きなレスでごめん。 一応FF7の脇役の台詞をほんのちょっぴりだけ入れたんで勘弁。 603 :四様(だからRだってば) ◆8/ICzK/czM :2005/11/24(木) 11:49:35 ID:Vk4z53IJ 結局泌尿器科で皮を戻されて「した後は皮を戻す習慣をつけて下さい」と注意された。 軟膏を処方してもらったんだが、なにぶんRなんで皮をむいて塗るのが苦痛で苦痛で あやまれよぅ
8 : Bottleneck @BNMetro 明日は今の職場での初めての夜勤。 前の職場よりも遅い18時に出勤なので今時期だと暗くなってからの出勤なわけでまさに夜勤。 2012年2月9日 - 23:04 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 今の職場での初夜勤。しかし利用者一人なのでやることがない。 それはいいのだが、巡回時に施設全体の室温確認をすることになったので非常に面倒。 2012年2月11日 - 0:43 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 夜勤中は電気一本だけ点けてホールで待機。暗いね 2012年2月11日 - 0:47 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro おしーりふーりふーりもんがもんがー♪ #多分十代は知らない単語 2012年2月11日 - 0:51 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro マンモス哀れな奴 #多分十代は知らない単語 2012年2月11日 - 0:55 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 日活ロマンポルノ #多分十代は知らない単語 2012年2月11日 - 0:59 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro ヤバい、夜勤の暇にまかせて絵を描いてたら、なんかツクール作品2〜3作ぶんのアイディアがわらわら出てきた。 そんなんよりメトロモノリス完成させなきゃ。たぶんあと数ヶ月はかかるだろうけど。 2012年2月11日 - 2:07 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 【閲覧注意】ぎゃあああああああああああああああ 蓮コラかよwwwwwwwwwwww http://blog.livedoor.jp/amosaic/archives/5191700.html これは生理的に来ますなあ… 2012年2月11日 - 2:13 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 昨日は大雪だったので夜勤明けですぐ家の雪かき。除雪車がある程度かいてくれて、 母親が脇に寄せてくれたので俺がやるのはそれを隣の公園にぶん投げるだけ。 全身の力を込めて60回ほど「そぉい!」とやって完了。 2012年2月11日 - 10:56 Keitai Webから
9 : Bottleneck @BNMetro ただし呪文は尻から出る RT @leimonZ もういい、俺がバレンタインチョコを消滅させる呪文を唱える……ふんどし! 2012年2月14日 - 11:34 Tweet Buttonから Bottleneck @BNMetro そういや明日は今の職場での初給料だな 2012年2月14日 - 20:33 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 散々公務員関係のツイートをしてるけど、そんな俺は民間の正社員ワープアだったりします。 ……とりあえずてへぺろと言っておけばいいのかなあ 2012年2月14日 - 21:03 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 仕事中頭にタオルを巻くんだけど、しばらくすると蒸れるわ髪引っ張られるわで痛痒いんだぜぇ。 髪型も爆発するんだぜぇ。ワイルドだろぅ。…夜勤で暇なんでとりあえずスギちゃんになってみたぜぇ。 2012年2月15日 - 0:15 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 過去に作ったツクール作品のイベントスイッチ数を調べてみた。魂177、チャプターゼロ80、メトロアングラ258。 メトロモノリスは現在、中盤の時点で既に330ぐらい。うち70はシステム用に使ってるけど、それを引いても前作並み。 質はどうか分からんけど、量的には過去最大規模になっていた。 2012年2月19日 - 14:06 webから Bottleneck @BNMetro どうでもいい話だけど、俺の誕生日は松山ケンイチと同じで、ちょうど10歳違いです。 …と書いてみてやっぱりどうでもいいことにあらためて気づいた。 2012年2月19日 - 20:57 webから Bottleneck @BNMetro メトロ・モノリス中ボス戦 http://twitpic.com/8nmhsk 2012年2月23日 - 22:55 Twitpicから Bottleneck @BNMetro 「メトロ・モノリス」はあとラスボスとエンディングのみだけど、地味にやることが多くて制作がスローペースになってます。 BGMとかパラメータとかエンディング用の画像とか、素材が結構必要なことが原因なのですが。…とりあえずラスボスのパラメータでも作るか。 2012年6月22日 - 18:09 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro この前弟の家に行ったら、3歳の姪っ子がスギちゃんの絵を描いてくれた。 http://photozou.jp/photo/show/2657374/140241866 2012年6月22日 - 18:27 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 【日韓】日本でR強要された韓国人女性 日韓ネット掲示板で波紋呼ぶ http://blog.livedoor.jp/misopan_news-001/archives/7205549.html 日本が悪くなる要素全くないじゃんね。そして「慰安婦」も実はコレと同じ状態なんだよね。 2012年6月22日 - 18:44 Keitai Webから
10 : Bottleneck @BNMetro ツクラーの毒舌な妹bot、たまに「毒舌でも妹でもない」台詞が出てくるとアレ?ってなる。 裏話とかウンチク系のやつ。 2012年6月27日 - 15:00 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 最近リアルが忙しくてツクール全然進んでないや。もうちょいで完成なのにな。 2012年6月27日 - 15:02 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 入れ墨公務員/教職員の問題は「ヤクザを採用している!」なのか 「公務員がチャラチャラしおって!」なのかで問題の意味合いが全然違うから、 ひとくくりにして叩くのはざっくりしすぎ、ワイドショー的で嫌だな。 2012年6月27日 - 17:02 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 今回出た入れ墨「教職員」だけど、教員でない給食調理員や校務員・事務員も「教職員」なわけで、 「教員が入れ墨なんて!」という叩き方だとちょっと軸がぶれるんだよね。 2012年6月27日 - 17:05 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 俺としては、ヤクザが採用されているんでなければ「見えないとこにワンポイントタトゥー」ぐらいなら許容範囲だな。 でも教員はだめ。修学旅行で教え子と風呂に入ったらバレるからな。 2012年6月27日 - 17:08 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro しかしネットでの学校関係の叩きを見て違和感を覚えるんだけど、 散々退廃した世の中にあって、学校だけは無菌室であれと口汚く罵る、あのイビツさはなんだろうね。 2012年6月27日 - 17:14 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 学校に「健全さ」を求めるのは決して間違ってはいないと思うけど、 実際に騒いでる人たちは「無菌室」を求めてるようにしか見えない上に当の本人は腐ってるというね。 別名モンペってやつ。 2012年6月27日 - 17:17 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro (http://togetter.com/li/325396 )この人が(http://togetter.com/li/325794 )のようなことをグダグダやった末に、 暗にそのことに批判した(http://togetter.com/li/328205 )の先生にすり寄る醜悪な姿…でいいのかな>RT 2012年6月27日 - 22:58 webから Bottleneck @BNMetro 「メトロ・モノリス」ラスボス前の台詞をとりあえず書いてみたら、やたら分量が多くなったが、仕方ないな。 最後まで遊んでくれるような人なら何とか読んでもらえるだろうと信じて、そのまま突き進むか。 2012年6月28日 - 4:40 webから Bottleneck @BNMetro @mikouri ジョジョ3部のディオに対しジョセフが「奴には100年前からあらゆるものを貸していたのじゃよ」みたいな台詞を言ってたような 2012年6月28日 - 6:36 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 26歳メイドが紅茶に自分の尿を入れていたことが発覚、裁判に…ドバイ http://blog.livedoor.jp/laba_q/archive … 紅茶に尿と聞いて即アバッキオを想像した俺は、ジョジョ脳になっているんだな 2012年6月28日 - 6:44 Keitai Webから
11 : -------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
12 : w
13 : 何年ゴミが張り付いてるんだよ
14 : FREEJIAは文学 Nepheshelは歴史 イストワールは聖書 魔王物語物語は精神 〜≪中略≫〜 きらら伝は天才 みつき伝は至高 ↑こういうコピペ貼ってた時代はまだ愛嬌があって許せたけどな
15 : そもそもフリージアだってボイスが面白かっただけで一応真面目に作られてたっぽいゲームだしな 今はゲームの話題ですらないから困る
16 : では真面目に作られている オヴェルスや闇の覇者について語ろうぜ
17 : 適当なスレでやってくれ オヴェルスの翼 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317108824/ 【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ九発目 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367/ サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284719470/ 【ダーク藤本】サガベ総合【ヴーティーン】 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1264355667/ オヴェルスの翼が最高です http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1295737101/ タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1292063620/ 学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275508850/ やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part32 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1366794341/ 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 【Part3】 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1352734480/
18 : ここでいいんじゃね(適当)
19 : そうだよ(便乗)
20 : クルクート幻想風花って面白かったの?
21 : マップはすごいきれいに作ってあるなぁって思った 内容は微妙
22 : 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 11:36:45.73 ID:HwKap28j オヴェルスは人気有り過ぎて沢山感想書かれているからね 放っておいてもどんどん書く人が現れると思うよ 人気作品って良いよね
23 : >>2-10 _,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
24 : どう考えても>>1 がID変えて>>2 以降も貼ってるだろ
25 : そう思うだろ?違うんだなそれが
26 : 少なくとも5台はいると思うよ
27 : >>24 違うw
28 : 【↑ここまで>>1 の自演】 【↓ここからもずっと自演】
29 : >>27 クソスレ立てんなR
30 : タルタロス・ドリーム 戦闘や怪盗行為、学校での勉強によって主人公を育成しながら、 登場人物達と交流して好感度を上げていくアドベンチャーRPG。 元はシェアウェアだったものが、無料公開された作品。
31 : 作者自演乙
32 : タルタルソースクリーム?
33 : 登場人物が主人公含めて全員男で18禁とかアホかと とりあえずここで紹介するゲームじゃねーよ
34 : しかもアンディー・メンテじゃねーか・・・
35 : フリゲとは思えないくらい丁寧に作られてる作品も稀にあるが大抵2、3時間で飽きてしまう
36 : もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。 アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。 変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。 大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと 思い込んでるから本当にやっかいなんだ。 不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。 ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。 これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。 それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。 そういうのを一切捨てなければ進歩はない。 はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。 もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。 「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。 自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、 文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。 これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。 なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。 アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、 技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。 サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。 ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames ttp://www.tigsource.com/ TIGSource ttp://www.fullgames.sk/ ttp://www.caiman.us/ ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/ ttp://www.gametunnel.com/ game tunnel
37 : AMってまだホモゲー作ってるんだな
38 : ttp://stst.cocot.jp/other/withlink.html ttp://stst.cocot.jp/other/withlink/mitsuki.png >[2010/05/11] > > きらららららららららららららららららららららら > > 祝! フリクラ第9回、星屑きららさんの『みつき伝α』が優勝! ゴワアアアアアアア! > > おめでとうございます! やりましたね!!!! > > すごいゲームです。爆笑しました!
39 : アッー!
40 : http://mimizun.com/log/2ch/gameama/1258561399/637-639 637 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2009/12/11 11:28:08 ID:9phZ248O [1/1回発言] ここだけの話、12回はAM勢がプンゲに興味もって みんなで参加しようとしてたらしいよ ジスもきららに好印象持ってたらしい で、肝心のジスが間に合わずポーンが優勝しちゃったと たぶん内々での話だろうから、組織票周辺とはまた無関係だとは思うが 639 : きらら [] : 投稿日:2009/12/11 12:48:22 ID:yA4pfYnf [1/3回発言] >ジスもきららに好印象持ってたらしい これがほんとならグランとか血反吐吐きそうだな
41 : 実に下らんなAM厨R 不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。 下手糞な絵描きは何でも暈して描きたがるが、AM系のイラスト、ゲーム性、ストーリー、どれにおいても直線的なものが描けない。 意図して稚拙などと大層な物ではなく、稚拙な物しか描けないだけだろう。程度が低い奴らなんだろうな(笑) 大体バレバレの作りメンヘラは寒い。そもそも病んでる=凄いとは限らんからな。病んでいる平凡もあれば病んでる平凡にすら達さないものも存在するだろうw 少年愛をスパイスに使う事もフリゲでこそ珍しいだけであって。漫画や小説では寧ろ平凡だろうがw まだきららの方がマシに見える
42 : おこなの?てゆーかそれ3年も前の話題じゃん
43 : このスレに張り付いてる基地外はヒキニートだから時間の感覚とかないんだよ
44 : やなぎん @yunna111 自分がつまらないと感じたからこのゲームは世界共通でクソゲーだ。こんな自分が世界の基準だみたいな考えの人って信じられないけどいるらしいですよね。 小学生ぐらいの年齢の人なら分かるけど中学生以上でこうだと頭がかなりおめでたいですね。
45 : >>43 普通のニートなら曜日ぐらいだからなあ いつまでも大して面白くもない自分のネタに固執してるのが小物すぎる
46 : >>45 自分のネタが面白いと思ってるんだろうな だってここ面白いネタを披露して弄るスレだし
47 : 面白いネタを披露して弄るスレといいましたが それは理想論で実際は 面白くもないネタを披露してスルー検定するスレ の間違いでした
48 : ゴールデンウィーク短編企画ホラーゲーム【操】 http://com.nicovideo.jp/community/co1396441
49 : 動画はゲームではないのでいらん。
50 : VXか、グラ380MBとBGM270MBってかんじか 1曲20MB超えのwavファイルが4つあってワロタ これだけで100M削れるじゃねえか 戦闘はATBか、ってかマップがクソ重い 最初の部屋から出た瞬間からずっと重い 陣形もあるんかー カジノもあるのかーポーカーとスロットがあった。 セーブその場でできるけど稼ぐのはきつそう カードのコレクション要素がある 常時ダッシュにしてくれれば ショップ画面に行くまでに連打し続けると画面がバグる(1テンポ置かないと画面の一部が消える、簡単に再現できる) はじめから各種施設が利用できるのはいい シンボルエンカウント 戦闘時はボイス付き 難易度は低め?
51 : >>46-47 他人装ったところでそういう言い訳して自分はセーフとアピールするからつまらん人間なんだよ 自分の書いたネタで笑えるか見てみろよ
52 : Wizarien Heartsは少しは楽しめそうだ。 暗い画面はエキドナでなれてるし、 理不尽&ドイツ語多様などのゲームの雰囲気はフュールング・ヴァイスで鍛えてあるしな。
53 : >>51 意味不明 最近プレイした面白ゲームに面白かったレビューしろって? マージカルマンくらいしか候補ないが でもこのスレでレビューすることもないしな
54 : >>52 そこでエキドナなのか? どうせならひどい暗さの比較対象とするなら、CrookedManとかにしてくれ。
55 : 敵倒してもゲージだけ残るところなんかフュールング・ヴァイスまんまだよな つうかVXのサイドビューはこれが仕様なんか
56 : 罠多くない? 敵倒してでた宝箱が罠で死ぬことが
57 : 840 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/03/31 16:02:22ID:rLFyRDVw [2/3回] 【タイトル】Wizarien Hearts -β版- 【作者名】リスまる 【ジャンル】サイドビューバトルRPG 【URL】http://aria315.blog106.fc2.com/ 【私の無駄にした時間】30 分 【備考/DL容量】186 MB 【コメント(感想)】 フォルダファイルは本体とオーディオに分類されており、別々にDL→解凍して本体に入れる形 本体には「ツクールゲーでこんなに使うか?」という程のdllの数 洋館荒らしに来た男が死霊に追いかけられて脱出するRPG 画面効果のフォグがとにかくウザく、外だけでなく洋館・洞窟にもフォグ そんな中でシンボルエンカウント制の戦闘があるのだがどうやら主人公は太刀打ち出来ないらしく、逃げることを推奨される(画面暗い+フォグ+シンボル接近) 洞窟で行き止まりに遭い不幸にもエンカウント まぁ逃げられるだろうとタカを括っていたら行動ゲージが全くといっていいほど溜まらず、主人公のバーが1増える間に敵が2回3回と猛ラッシュ 溜まらない=コマンドが選択出来ない、選択出来たとしてもフルアクティブなので行動選択中に攻撃を受けてお陀仏 主人公が喋るシーンでは口パクするなど画像をふんだんにアニメーションさせて力を入れているがエターなりそうな雰囲気が
58 : 1年前と比べるなよ いや容量おかしいけど
59 : 今は敵シンボルに接近して決定キー押さない限り戦闘にならないようになってるから改善されてはいるんかな ただ説明が圧倒的に足りてないわ スキル覚えたり強化するためには店で学習値の上がる力の種みたいなアイテム買わないといけないけど説明が無いからしばらく気づかなかったわ 後装備品にもポイント制限があるんだがこの装備品ポイントの最大値はどうやって増やせばいいのかよくわからん 採掘所とか序盤で全く利用できない施設の説明は丁寧なのに基本的な説明ゼロってどうなってんだとは思った
60 : 俺なりにGW期間中フリゲあさってたんだが 2008年くらい、正確に言うとVXのゲームが出回り始めてから 明らかに公開されるゲームのジャンルが偏ってきてる ダンジョン・ノベル・ホラーこの3つがダンチガイに多い そうこうしてるうちにGW終わってた
61 : その三つは元から多いというかノベルは一昔前と比べると減ってないか?
62 : 【タイトル】ニュースレ・ディフェンス! 【ジャンル】タワーディフェンス 【URL】http://www.freem.ne.jp/win/game/5009 【コメント(感想)】 最初のステージクリアしたところだけど操作性もいいしグラも素材だけどしっかりしてる。 見た目おたくせえと思ったけどやってみたらそんなの気にならなかった。 まあシステムとしては普通のタワーデフェンスで自分の拠点に敵が向かってくるから それを倒すために自キャラを配置して撃退するというもの。 世界観はファンタジー。戦士とか魔導師とかを配置して戦う。 あと自キャラはレベル20でクラスチェンジできる。戦ってレベル上げてもいいけど お金で上げることもできる。 とある王国の姫様とお供達の防衛隊よりも俺はこっちの方が好き。 職が多彩に変えられるのとクラスチェンジがいいね。
63 : 鳥居みゆき2341 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1367420357/l50 614 :名無しさん:2013/05/07(火) 15:09:14.75 ID:/EHUsyaTP 我々はボトルネックを 615 :名無しさん:2013/05/07(火) 15:10:07.96 お前アスペだろ?なあ?病院行けや 616 :名無しさん:2013/05/07(火) 15:18:26.39 なぜP? 617 :名無しさん:2013/05/07(火) 15:19:35.28 ボトスの書き込みだけIDが出てるお
64 : 俺のやったバージョンのWizarien Heartsだと 合成とか強化は全くしなかったな装備も買わなかったし陣形も初期のまま ただHPと力と速さ上げて通常攻撃してるだけでラスボスまで倒せた 戦闘の難易度はそんな感じ やりこみ要素はいろいろあった気がする グッドエンドとバットエンドがあって全員の記憶を取り戻して姉の封印を解いて ラスボスを倒すとグッドエンドになる
65 : クソゲーの話はスレ違い つまらないスレでやってもらえませんかね
66 : クソゲーの話などしていない お前がつまらんと思ったとしても皆が同じだと思うなよ
67 : 逆もまた然り お前が面白いと思ったとしても皆が同じだと思うなよ
68 : 面白いと思ったゲームの話をするためのスレなのにゲームの話をするなとか一体誰と戦っているんだ
69 : シューティングゲームの歴史 (字幕付き) 1/3 http://www.youtube.com/watch?v=so37mEzCdYQ フランスのゲーム専門チャンネル「Game One」が制作した日本のシューティングゲームの 歴史に関するドキュメンタリー。日本語字幕(普通仕様)付き。インベーダーから最新事情 までを幅広く紹介。 登場するタイトルはスペースインベーダー ゼビウス グラディウス R-TYPE ダライアス バトルガレッガ 怒首領蜂 シルバーガン 斑鳩 旋光の輪舞 など。
70 : ここフリゲ板なんで余所でやってください
71 : >>62 それが特別悪いという事もないが、ダウンロード型のTD(非Flash)は… どうにも3世代前くらいのシステム、操作性、グラフィックという感じがしてならない。 キーボードショートカットが用意されているとはいえ、お世辞にも操作性が良いとは思えなかった。 敵と戦っているというよりは、ひたすら操作そのもの+時間と戦っているような印象。 また、キャラクターの職業も本当にそんなに必要なのかという点において疑問。 ネットランキングという点は悪くないが、得点システムが良く分からないのが難。
72 : Wizarien Heartsの4つ目の部屋でつまった 仕掛けを調べると「クリスタルの下に」って出るんだけど クリスタルの下方向から調べる、クリスタルのある部屋の下側を調べる クリスタルのある部屋を出て下と思われる悪魔像のある部屋をいろいろ調べると やってみたんだけど特になんもないんだよね どうしたらいいの? 部屋を回転させる仕掛けがクリスタルだと思ってるんだけど違うんだろか
73 : >>62 糞重いしESC押したらいきなりスクリプトエラーかなんか出て強制終了するはめになったわ 説明選ぶとブラウザが埋め込みで表示されたりするしなんつうかセンスが無い
74 : >>59 投稿しておいた http://aria315.blog106.fc2.com/?no=239
75 : まんまコピペしてどうすんだよ いきなり冒頭がただから始まってるしキチガイにしか思われないぞ キチガイなんだろうけど
76 : 1年前のゲームのレビューをそのまま投稿とかキチガイだろうな
77 : Wizarien Hearts 一回クリアしたがバッドエンドだったので仮面倒す前まで戻ってもう一回 思念石が2つ足りない余ってるアイテムは火口箱2つと双子の人形と月食の鍵なんだが それと紙片16もないあと経験の書によると魔人も倒してない どこ行けばいい?
78 : STARLIKE第漆話が公開されてたのでプレイした 第二部の初めなのにクライマックスだった なにあのラスボス(仮)下手なホラゲよりも怖すぎる それに最後のあの展開一体どうなってしまうのか
79 : 新キャラや伏線に世界観の説明とかてんこ盛りで面白かったけど 全十三話だっけ?あと六話どう引っ張っていくのか 出てきてる中で戦いそうなのは親父、新型カラクリ、爺さん、ライバルっぽい奴 あとはジョーカーぐらいかこれにラスボスを加えると丁度六戦だけどとてもじゃないがあれに勝てるようになるとは思えない
80 : >>59 丁寧な回答があったよ
81 : Wizarien Heartsクリアした たぶんグッドエンドだと思う グラとBGMはすごい ストーリーもよかった ただマップは見辛い あと装備の強化と採掘一回もやらないまま終わってしまった 特に採掘は鍵?が一回も手に入らなかった
82 : 褒めるとこそこしかないけどダントツですごいな
83 : 第一ゲームで敵の宝箱から銅の鍵が出たことある 出たのはその時だけだからかなり確率低いと思う 後強化はNPCが見つからない 施設説明で三人ぐらいそれぞれの強化担当が居るみたいだけど一人しか見つからないし パワーリング強化してちょっと性能よくなったけど装備のCPまで増えたから結局装備できなくて以後強化してない 装備制限がきつすぎじゃないかな
84 : Wizarien Heartsは確かにすごい、すごいがスクウェア的な意味でも凄さ ゲームが面白いかって言われれば、単純に見難いだけ ってか当たってもエンカウントしないなら めぐめぐみたいなエンカウントシステムでよくね? 逆にエンカウントしないことが邪魔だった
85 : オービタルレインボウ体験版の範囲でも感動できるし期待
86 : ここ10年ほど、ノベルゲーとかアドベンチャーを一切やってないなぁ。
87 : ノベルゲーとか最初は面白いって思うんだけどしばらくするともういいやってなるんだよね 大抵最初に有名作品にはまるからそれより面白いのが無いってことと小説読んでた方が手軽だってことに気づく
88 : >>87 リズベルルやってないの?
89 : ぐぐったけどやってないよ というかピンポイントでそのゲームを出してきた意味が分からないが
90 : 今年のふりーむ大賞だったのに知らないのか 情弱だな〜 http://www.freem.ne.jp/contest/fgc/8th
91 : キチガイしかいなくて避けられてるとこの大賞とか知らなくても当然
92 : 今年は特にめぼしいのなかったので覚えてなかったみたい 一応見るだけは見たんだけどね
93 : あーあアメリカのパワーボール365億円当たったら 推理サスペンスゲームコンパク(仮)開催して一位の人に20万ぐらい出すのにな 当たんないかな365億円
94 : なんでここではニコニコ自作ゲームフェス受賞作品群について一切語らないの?
95 : あのイベントのコンセプトとスレタイが合致しないからだろ 言わせんな恥ずかしい
96 : 感染性ナイトメアってやつか 悪夢が感染すんのかと思ったら、主人公が意識不明なだけだもんな
97 : どうしてニコニコ関連の奴らはこうも頭が悪いのだろうか
98 : あそこの動画見る習慣無いんで 受賞作とその他オススメ作品リストアップしといて
99 : ダイナマイト
100 : スルェヴオ の 翼
101 : 金星脱税戦争をプレイしたんだけど、これエンディングは2つでいいのかな?(キャラ毎の後日談は別として) イカリとラミ・ネートの部屋に2回目入れなかったけど見逃してしまったんだろうか 社長かわいい
102 : 金星脱税戦争 ってタイトルで釣られたが経営シミュじゃなくてクイズゲーなんだね
103 : >>88 ファンタジーノベルって書いてあるんだが、選択肢があるだけのゲーム? >>90 優秀賞がシューティングゲームのようだが、今からDLすんのは無理だな そのうち暇だったらやってみよう
104 : 160MBのシューティングゲームが意外と早くDLできたのでレビュー。 ・RPGツクールVXでもここまでやれるのか、と関心 ・でもシューティングゲームとして単純に考えると大変クソ これを優秀賞にしたふりーむゲームコンテストは、俺とは相性が一致しないだろうなあ
105 : 「ツクールでやったからすごい」みたいな基準は勘弁してほしいな。 ゲームとしてクソなものはクソ。
106 : そのツール限定のコンテストなら評価基準としてはありじゃね ふりーむだから違うけど
107 : 前スレで出たBoneStagE、更新されてた。 【BoneStagE(ボーナステージ)】 http://8bits.nukimi.com/bones/ 公式ページの末尾に、隠し文字で書かれてる「TheENDofYOURLOVE」を付け足すと 攻略兼解説みたいなページに飛べるね。 http://8bits.nukimi.com/bones/TheENDofYOURLOVE/ ↑のページはニコ動のコメントを見て初めて気づいたんだけどこのコメントは作者なのかな。 それとも老舗サイトみたいだし常連ネタなのかな。 1-+-Everlasting Greed 永久に続く欲望 2-+-The Consequence of the Prejudice 思い込みの果て 3-+-Leave her Grave. 彼女のお墓にさようなら 全EDの解説が表ページの「しかたないよね!」にひっかけてあるのが物悲しい感じがして面白い。 さすがはベテランサイトと言うべきか。
108 : うーんこの
109 : 製作期間約7年 http://www.freem.ne.jp/win/game/5041
110 : ブラゲや携帯ゲー許容するとこういうアホが沸くから困るわ
111 : うーんこの
112 : 面白スレ豆知識 製作期間 約6年 ルイナ 約7年 ひつじクエスト 約8年 オヴェルスの翼 約10年 魔王討伐隊
113 : 月夜に響くノクターンとかアルファナッツ作品とか 過去に発表した作品をリメイクして「足掛け10年」みたいに言うのは許せる。 ノクターンやアルファナッツみたいに、当時は足りなかったグラフィッカーやらを揃えて、 より一層面白くしてる作品ならばなお嬉しい。 けど初公開までに○年ってのは自分で晒して意味あるのかなあ
114 : リメイクと言えばGarden of Edenのリメイク期待してたけど 全然音沙汰が無いまま5年?以上経ったなあ
115 : >>107 最初の説明文からつまらなさそうな気分が… >>110 それ以外のゲームも似たようなもんだ
116 : dreamcraftという武器作成売却ゲームなんだけど、各武具の最後のレシピが出なくて全称号達成出来ない。 ピュアクリスタルもそこそこ集まったのに…
117 : >>115 BoneStagE はわざと海外風のお馬鹿な感じにしているんだろう。 その妙に明るい感じそのものがエイプリールフール的なネタというか。 何せすぐ終わるので、アクション嫌いの自分でもやれたのが良かったな。
118 : >>116 前過ぎて覚えてないので適当になるが 買い取り屋かなんかに売りまくると出るんじゃなかったっけ確か100万くらい 1作目で最終的につまるところは熟練度MAXにする根気
119 : >>118 ありがとうございます 買取屋は売りまくると、失敗作、鍵(イベント用)、バッジ類(仲間武術大会商品で、のちの素材)が買えるようになりますが、それ以上の第2段階のフラグがあるのでしょうか? いろんな住人に話しかけても変化なし 武具の全レベル58で、1つずつレシピがないために、ダークマターやピュアクリスタルが無意味状態。(武術大会優勝時のアイテムが加工に必要ならだるおか) 称号の250日経過、1000万売上、1000個販売も試しに獲得してみましたが、特に変化無し
120 : >>119 スレが違うけどログがあった http://www.logsoku.com/r/gameama/1242119817/539-544
121 : >>107 このゲーム、終始何書いてるのかわからんかったわ その辺のるフラッシュゲームの方が10倍は面白い
122 : 激辛はIbに高評価で真に終わった ユーザーに媚びたら批評は死ぬ
123 : >>122 なら、ツクールデフォ戦やらウディタサンプル改変みたいなのを絶賛していれば良いのか?
124 : そもそも激辛とかいいながら全然辛口じゃねーからな センスおかしい奴らが自分は他とは違う視点で批評してますってやりたいだけだろ 激辛って名前も「批判するけど辛口自称してるんだから」っていいわけにしか感じられないんだよな
125 : >>124 辛口にするとツクラー連中が大発狂するな。 恐らく「激辛」っていうのは当時のテキストサイトの流行りだったのでは。 サイトの色合いや構成からしても当時のそれっぽいところがある。 今はネット人口が異様に増え、辛口でなんかやっていたら途端につぶされるからできんだろ。
126 : 自称毒舌wwwwの西瓜やらモスーやらwwww
127 : 侍魂とか流行ってたころだろ。 黒背景に、赤字で過激なことを書くのが流行っていた時代は確かにあった。
128 : >>125 ツクラーは酷評に慣れてるから普通は大丈夫だよ 問題はツクラーというのは異常に数が多い事 つまり比率的に痛いヤツも異常に多くなるという事 もちろんそれ以外の常識のあるヤツはもっともっと膨大な数が居る訳だが 彼らは人畜無害、薬にも毒にもならないので何のアピールにもならない これがツクール=クソゲーの真実だと思うな
129 : いやー、ぶっちゃけ2000年代とかより最近のがネット全体では過激な酷評多くね? 昔は過激っていってもなんだかんだ配慮があったり馴れ合ってもいた
130 : ネットが普及してアホでもネット使うようになった 初期の頃ネットしてた引きこもりがずっとネット続けてどんどんキチガイになっていった この二つが主な原因だろ 最近のキチガイは天井を知らん
131 : >>130 屋根作ってあげましょうか?
132 : >>129 現在の酷評は過激っていうより、単なる罵倒止まりなのが多いんだよな。 昔の過激レベルは「厳しいようですが、〜〜は〜〜にした方がいいですよ。これじゃ世界観が壊れます」 今のレベルは「なんで〜〜なんだよ、このクソ作者!らんダン見習え」 こんな感じ。
133 : 激辛が甘いっていうけど今回のIbの点数はともかく 他のレビューだと「面白いけどインタフェイス回りのせいで残念な出来に」みたいな 低点数が結構あるよね Ibはヌルいけどユーザーに優しい設計してるからマイナス出なかったんじゃね
134 : ああいうゲームは某動画サイトのせいで やる気がおきないのが問題だ しかもあれ、サイズが自重してないからな
135 : 公開当初は無圧縮の動画だったとかなんとか。 音楽で言うなら、MP3ではなくWaveでサイズ増しているようなもんか。
136 : 中身がピクチャでやってもいいようなフレーバームービーだったのが 余計無駄容量感はあったな
137 : お前ら何のゲームの話?
138 : 無料で遊べるゲームの話だよ、タダです
139 : >>122 高評価される代物ではないのは分かるけど、 ここで叩かれてるほどつまんないかなあ。
140 : 2ch周りのフリゲ関連は元々RPGに比重が偏りすぎてるから、それ以外のゲーム評価についてはあまり参考にならん
141 : 【タイトル】KnowLife 【ジャンル】SRPG風・RPG 【URL】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se502476.html 【コメント(感想)】 ・Dream CraftやOver the Craftの人の新作 ・SRPG風の探索RPG ・所持アイテム数制限あり ・主人公が記憶喪失
142 : は!?新作出てたのかよwwwwwwwwwwwww
143 : ゲーム内で労働の苦しみを味わう作業ゲーの人の新作か
144 : KnowLifeやってみた 男二人に女一人の三人PTかー ↓ 女の子かわいいわー ↓ 男・・・だと・・・ ↓ 見た目女だし俺の中で女の子でいいか←今ココ
145 : >>141-144 作者自演乙
146 : >>134 >しかもあれ、サイズが自重してないからな 作者が圧縮に無知で300MB越えだったらしい 今は圧縮して30MBぐらい
147 : >>141 感想じゃなくて紹介じゃないか 作者乙
148 : レイジングサンの攻略ってないの
149 : マウス操作のローグライクやりたい。 @なやつ。無いかな?
150 : Margikarman http://margikarman.yu-yake.com/ 5時間ほどでクリア。 難易度はぬるく基本サクサク、後半は回復も解禁され通常+状態異常無双 戦闘は補助使って通常回数を増やして殴るだけで物足りない ストレスフリーを目指したシステム周りは良い 奥は深くないがゲーム的なバランスはよかった
151 : >>141 これつまんなかった 海賊高校生の女キャラとか洞窟物語のカーリーに惚れてた時期もあった 今のゲームのキャラにはまったく魅力を感じんな
152 : >>151 それはさすがに単なる思い出補正だろう キャラクターの魅力に昔と今の違いなんて無い
153 : 探索系はやりつくされた感があるんで >>141 みたいなシンプルなやつだと、もういいかなってなる 気分転換だな タイトル 略エスト ジャンル 超短編ギャグRPG 感想 10分でクリア いつもの感覚と違う作りでリフレッシュした・・・が 一番楽しめたのは同梱のテキストだった 作者さんはリア高校生らしい
154 : 作者乙
155 : readmeで面白かったのは黒百合 第0楽章 -歌姫の夜想曲-だな まずreadmeじゃなくてrecordと名前からして違うこだわり具合 作者名の堕王という名前からしてビンビン来るものがある なにより素材借りたサイトに対する感謝&R.E.S.P.E.C.Tが今でも印象に残ってるわ ついでにゲームも結構面白い
156 : れいもんぜっと @leimonZ 誕生日ですが、祝わなくていいです… 2013年5月16日 posted at 20:09:43 れいもんぜっと @leimonZ @BNMetro ありがとうございます、俺は上り始めたばかりだからなこのメトロ坂を… 2013年5月16日 posted at 22:25:25
157 : 盗人講座の人ってまたフリゲ作らんのかな
158 : なつかしー名前
159 : このクオリティで無料! 驚異の2D対戦格闘ゲーム「E's Laf」 6年かけて開発された本格派がついにバージョン1.00に http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20130517_599713.html
160 : 礼門先生まとめ 礼門先生がフリクラの投票結果に対し、 「アクション・シューティングがノベルに劣るはずがない。ノベルは格下のゲームだ。」という記事を書いた。 ↓ その一方でタイムリーにまくろじゃ氏が「格だのクラスだのを言う人の感覚は分からない」という、礼門先生をあしらうような記事を書いた。 礼門はこれに腹を立てたのか、まくろじゃ氏のブログアドレスを晒し、矛盾と称して痛烈中傷の記事を書いた。 (「期待してません」などと言っておきながら、記事発見の速さから常にチェックしていた模様) 「コメント大募集」と大きく出たが、コメントは先生をあしらうような一文一件のみだった。 ↓ まくろじゃ氏のスルー。反論どころか触りもしなかった。 ちなみに後の記事内容から、礼門先生をあしらったかのような記事は先生のことではなく、別の人に対する記事だったことが判明。 (そもそものところ、礼門先生のことだとは一切書いていなかった。ただ先生が1人で顔真っ赤になってただけ。) 先生が顔真っ赤にして騒いでいる様子がコンテストスレ、アクエディスレにてウケる。 関わりもない作者へのあまりに失礼な行為から「失礼門」という呼び名が広がる。 ↓ 「匿名の書き込みに応答するのは不毛【※1】」と言うものの、しっかり反応。 「私は個人的な印象とともに矛盾をご指摘したのみです。『それをおかしいと思うかどうかは、ご自由にどうぞ。』」 『』内の一文が着火原因となり、ブログはたちまち炎上。 ↓ この頃、凍夜氏(アクエディ使用作者)が作品登録サイトの感想掲示板で痛烈批判され、作品の登録削除を行っていた。 それを元気づけるような記事を書いてイメージアップを図るが、対照的にまくろじゃ氏を小馬鹿にするような内容を書いてしまう。 ここで「貴方の行為にピッタリな言葉があり、それは『揶揄』だ。」というコメントがつく。 ↓ 今度は「それなら私も揶揄されているのでは?」と、ここから悲劇の主人公モードに突入。 ↓ 「びっくりすることばかりだね。」と被害者ぶる先生。 求められている答えを一向に出さないまま、この話題の打ち切りを謀る。 痛烈中傷記事に問題があったことや閲覧者に不快な思いをさせたことに関しての謝罪はあるが、 一番迷惑をかけているであろう、まくろじゃ氏に対する謝罪がどこにもない。 (この行為から、新たに「無礼門先生」という呼び名が上がる) そして、更なる炎上で遂に先生は戦意喪失。サイトの目録からブログリンクが消える。 見ているこちらがびっくりすることばかりである。 ↓ ついにブログ閉鎖宣言。最後までまくろじゃ氏に対する謝罪は無し。 それどころか他のアクエディ作者に期待の念を押しているところが皮肉と見て取れる。 ↓ まくろじゃ氏のブログに、この件に関していると思われる記事があった。 期待していた内容とは裏腹で、個人的にちょっとホロリとしてしまった。
161 : 嫌い嫌いって言いながら お前らが話題にするのはツクールやニコ動や激辛の話ばっかりなのなwww
162 : 名無しさんがコテハンだと思ってる人ですか?
163 : 長いから全部は見てないが、ノベルはまあ格下のゲームだわな 文章だけなら小説で十分だし
164 : 激辛を褒める話題を出す ↓ 不快に思った誰かが反論する ↓ IDが変わった頃に激辛の話題ばっかりだなと発言←今ココ
165 : >>118 わざわざ過去ログまでありがとうございます。 クリアすることができました。 dreamcraftくらいにシンプルなやりこみゲーでおすすめなのありますか、マウスでなくコントローラ使用で 街の移動は省いてあって選択肢移動なのが熱い
166 : >>159 羽生えたロリ以外のグラがひどい
167 : >>163 ノベルはノベルで良いが、ゲームではないわな。 デジタルノベルとして小説として扱うべき。
168 : ノベルと略すな サウンドノベルもしくはサンノベと言いやがれ
169 : >>159 敵倒したら固まったんだけど
170 : >>159 >このクオリティで無料! 驚異の2D対戦格闘ゲーム「E's Laf」 まだやってたのか 月夜に響くノクターンとか好きな懐ゲーのコラボ尽くしだったけど 発表当時から「多分ポシャるなこりゃ・・・」な残念雰囲気が漂ってただけにビックリだわ
171 : >>159 今更過ぎて…
172 : 全く知らないんだけどお前ら何時からここにいるの
173 : リーフジオメトリの「歯車の街、アトライン」なんですが、 凍結する右山をはしごで登るイベントにて 雪玉を回避する3つ目のポイントが不可避な気がする どなたか攻略法教えてください 3,4個の雪玉が一気に落ちてくるシーンです
174 : 自己解決しました
175 : そのゲーム初めて聞くけど面白いの?
176 : >>173-175 ここまで作者の自演
177 : 名もなき島3っていつ出るんだ
178 : いきなりゲームの攻略質問されても困るんだよね 面白いゲームだったらすでにみんなやってるからぐぐれば攻略なんて見つかるし 面白いけどできたばっかりのゲームならみんなそもそも存在を知らないからレビューから始めて欲しいんだよ
179 : >>177 次回作はスマホで出すらしいからスマホ板行った方がいいぞ
180 : マジかよ 銀河買ってくる
181 : 才能と実行力のある作者はしっかりと時代を見据えてスマホアプリなどに移行していく 一方センスも無く口先だけの底辺作者はいつまでもフリゲにしがみついたまま時代に取り残され枯れて逝く これぞまさに自然淘汰
182 : 歯車の町とかいうの知ってるわ キャラ絵の見せ掛けだけでクソつまらなかったからすぐ切った
183 : >>181 スマホとかうんこだわ、PCで十分
184 : 平成ピストルショウに隠しボスがいるらしいんだけど、どうしたら出るんだ? とりあえず、称号集めりゃいいのか?
185 : ぐぐってわからんなら諦めろ
186 : 作者に聞けば良いんじゃないかな
187 : 怖いこと言うな
188 : ふりーむで最近出たRPGのFANTASIANやってるんだけど火山のトカゲ強すぎ… 60分以内にどんぐらいレベルあげればいいねん…
189 : あれゲーム開始したらいきなり時間制限ありでメッセージ中も止まらないの見てやる気失せたわ 時間制限有りならそう書いてほしかった
190 : >>185 ググったらそんなものはないって出たわ
191 : 結局攻略聞くふりした宣伝じゃねーか 狂信者は作者亡き後も宣伝するからたち悪いよな
192 : マジレスするとどうでもいいわ、作者だろうが信者だろうが宣伝だろうが
193 : どうでもいいと無関心を装ったり作者の自演を容認する方向に誘導しようとする奴は 100%自演してる作者
194 : 攻略質問スレなのにちょっとした質問にイチャモン付けるヤツはなんなの?
195 : 病気
196 : つうか結局>>178 ってことだろ いきなり質問から始めるレスは正直このスレで要らないと思うわ てか質問スレって他にないのか
197 : Crerted Guilty 天使達の饗宴 ツクール2000の短編RPG バトルとドット絵の出来が良いです ストーリー運びと素材量が若干物足りなく感じますが 近年まれにみる良作だと思いました 直接的描写は少ないですが微エロ要素あり
198 : 今年の5指に入る一本だと思う
199 : ああ、作者が有名な奴ねw
200 : 攻略質問スレって書いてあるせいだろ お前ら老害でこのスレ動かすつもりなら スレタイ変えとけ
201 : >>197-199 Crerted Guilty作者かるま(元そーどぼんばー)の過去スレ http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251719964/ http://www.logsoku.com/r/gameama/1251719964/
202 : ここのところフリーゲームに対する欲求が少なくなってる 結構、新着ゲームDLはするんだが文字読むのがつらい RPGだと戦闘でスキルだいたい覚えた時点で積む 隠居が近い 最近だとマージカルマンはなんとか真EDまでたどり着けたが 後は全滅だな
203 : ノベルでもしてろ
204 : ぼくはあたまがわるくてじがよめません まで読んだ
205 : このスレで特定のゲームの名前を挙げる奴は 全て作者
206 : ドラクエ面白いよ! あ、作者じゃないです
207 : >>206 スクエニ社員乙!
208 : 【タイトル】ウィンディの不思議なダンジョン−物忘れの迷宮− 【ジャンル】不思議のダンジョン 【URL】http://viprpg2013gw.web.fc2.com/rpg/g51.html 【コメント(感想)】 普通の不思議なダンジョン系だけど、レベルと金を引き継げる システムもツクール2000で再現できるもんだなと感心した VIPRPGとかクローンゲーとか気にならなければおすすめ
209 : いやVXじゃん
210 : 乙武 傲慢検索にでてわろた
211 : あ、普通に間違えた さーせん
212 : 【タイトル】 セブンスコート(吉里吉里) 【ジャンル】 ヴィジュアルノベルゲーム(選択肢なし) 【URL】 http://freegame.on.arena.ne.jp/adventure3/game_2181.html 【コメント(感想)】 普段はRPGばかりしかプレイしないけど、評価が高かったし プレイ時間が短かったのでプレイしてみた エンディングまで一気に見たくなるおもしろさだった おまえら騙されたと思ってプレイしてみてくれ 最初の10分くらいは糞ゲー風味だけどそこは乗り切ってくれよな! ジゼル可愛すぎだろ・・・ FANDISC(仮)まだぁ?
213 : テスト
214 : 騙された
215 : >>212 作者臭ぇんだよ ノベルはゲームじゃねぇから宣伝すんなカス
216 : 「騙されたと思って」と言って紹介してるもんが面白かった試しがない
217 : 馬鹿正直に騙されるなよ…
218 : 本当に面白いゲームを紹介したとしても 「騙されたと思って」となんて言ってしまうと プレイしてない奴が「騙された」と即レスしてくれるからやめた方がいいのよ
219 : 作者の紹介文って、ゲームの面白さを判断することの出来る基準の一つだよね
220 : 作者の性格だけしかわからなくね
221 : 作者が自分のゲームを紹介してる文な
222 : >>208 足元交換以外はシレンの操作性をほぼ完全に再現できてるな レベルと金だけ引き継ぎっていうのもこれはこれで面白い 本格的にやり込むほどの完成度は無さそうだが
223 : ・保存の壺が存在しない ・小部屋の出入り口に罠がある ・通路などで間に距離があり、見えない位置にいる敵から遠距離攻撃を受ける ・レベルダウンを食らうと-1レベルの経験値がたまってない状態になる ・通常移動が若干遅い やってて気になったのはこのへん さくっとやる程度なら充分面白いと思う
224 : >>212 前作結構面白かったから期待 時間できたらやってみるわ
225 : >>208 敵の魔法使いの殴りが強すぎるから 距離をとって戦ってみたら眠り草を何回も投げつけられてハメ殺されたぞオイ
226 : ああ ¥
227 : ↑スマンミスった >>225 一発で倒せるように杖使ったり近接できるように移動しなきゃダメ 体力がけっこうあるから殴るのは危ない
228 : セブンスコートは、捻くれた性格のやつほどプレイしてほしい おまえらみたいなやつでも、プレイすれば心が洗われるぞ ハイパーモシモソルジャー、家が火事になっちゃったよとか レビューしようと思ったけど、作者認定されるからやめておくわw
229 : 正しい
230 : >>226-227 最適解を教えておかないとプレイヤーに逃げられるからって あせって書き込むからそうなるんですね作者さん >>228 そうやってさりげなくタイトル出すだけでも誰かが勝手に検索してくれるんだから 結局宣伝になると分かってて言ってるんですよね認定避け作者さん
231 : >>230 どんだけ捻くれてるんだよ…
232 : 作者自演と決めつけて煽ってる奴は 無名のクソフリゲー制作しかできなかった負け犬作者
233 : 作者自演とか都市伝説なのは一度ゲーム作ってみればわかる そんな図太い精神力を持つ者は極一部
234 : というかギャグでやってるだけだろ つまらんけど
235 : セブンスコートはまだプレイしてないけど、個人的にここのサークルの絵柄は好きだな。 萌え絵も嫌いじゃないが氾濫し過ぎてリアルな感じの絵柄が貴重に感じる。 もうちょっとこういう感じの絵柄のフリゲ増えろ。いや増えてくらさい。
236 : 何かスクショを見るとどうもプレイしてみたい気がしないな 綺麗な絵なのは確かだけど求めているものと違うというか違和感だけが眼に付く ただ夢現でのコメントの多さ評価の異常な高さはすごく気になる あそこは一人一回しか投票出来ないから自演とかじゃないんだよな?
237 : 一つ前に出したシェア(今回の作品はこれの素材の流用)がかなり好評で、 ファンも結構な数ついたから、その人たちのRュじゃないの
238 : なるほど既知のサークルだったか 金を出して購入した上でそれを気に入ったファンというのは正に信者になるからな 数が大して多く無くてもこういう場所に詰めかけて来ると大人気サークルに見える 大事なのはそういう信者が飽きてしまわないうちにどんどん次を出していくテンポかも
239 : Trouble busters2の金王で長いあいだつんでるんだが 風呂場開放された後どこいけばいいの?
240 : 金玉に見えた
241 : スクショを真っ先に晒さないヤツは作者扱いでいいや
242 : http://i.imgur.com/6uKQ7I6.jpg
243 : 少年と竜の作者は新作作らネーのかよ
244 : もうクリアした人いるかわからんけど knowlifeって何階まであるんだ?誰かクリアしてる?
245 : >>208 やってみたけどシレン好きだしまあまあかな ただのパクリゲーなんで感動はしなかったが >>225 が言っている爺さんはトルネコのまどうしみたいなもんだろ
246 : 111 @becomegame 暇だから2chのとあるスレにレスしよう >111はブログ移って人が来ないうちはカウンター晒してたけど安定してきたらさっさとカウンター外したな 一番下にずーっと表示されてるんだけどなあ… 2013年05月22日(水) posted at 15:38:24 111 @becomegame >111って「俺がDLsite社員だったらこうするのに。俺濃いこと言っちゃったわ―」 みたいなことを頻繁に言ってるし twitterはともかくブログでは書いてないなあ、"自分が製作者だったら"じゃないすかねえ 2013年05月22日(水) posted at 15:39:11 111 @becomegame >111はRー感想文ばかりでだからどういうゲームなんだよってのが伝わってこない、そもそものスタンスが扱き下ろすために書いてるようにしか見えないし 客観的な感想が善とは思わない。愚痴みたいな主観と客観的な感想なんてハッキリ言って、誰にでも書ける。 2013年05月22日(水) posted at 15:40:36 111 @becomegame >111みたいな批判だらけのレビューよりは まあ受け取り手次第だからこれは良いけど… そろそろ同人ゲームの感想も、攻略情報・製品版ではどうなの? みたいな情報じゃなく、(自分は)論説…めいたもの? を打っていきたいなあ。 2013年05月22日(水) posted at 15:42:43
247 : 111 @becomegame そういう意味では、購入者の参考になるか…は半分も考えていない。自分がどういうゲームか納得できるか、自分が感想書く上では大事。 だから納得できれば体験版でもいいし、数多くやるのが大事だと思ってるから、今のスタンスかな。 2013年05月22日(水) posted at 15:44:43 111 @becomegame そして出来れば、自分が書いた感想、作品に、同人ゲームの流れの中で、なんらかの意味を与えたい、解釈を与えたい… と考えてるのが最近。 攻略情報とか自分は全然興味無いし、知ってるか知ってないかで決まる、製品版の仕様なんてどうでもいいんだなあ… 2013年05月22日(水) posted at 15:45:48 111 @becomegame >111はむしろレビューとしての体裁を整えようとして「言うために考えた意見」が多い。 素晴らしい洞察力thx >エロ、アフィ禁止のtogetterとかにもアフィリンク貼ってるし、ああいうのをみると金に対する執着しか感じない 知らなかった。さっそく貼り替えました、ツッコミありがと 2013年05月22日(水) posted at 15:47:22 111 @becomegame 金に対する執着…そりゃ否定はしないけど、アフィやってるんだから。まあサービスがしっかりしてれば良いんじゃね。 でも執着しか無いんだったら、もっと悪い事とかするんじゃないかなあ、それこそアホみたいな長文とか書いたりしないって。 2013年05月22日(水) posted at 15:48:45
248 : 111 @becomegame >ゲーム作者でトラックバックスパムやってたアフィブログはあいつだけ信者か本人か知らないが擦り付けはやめろ スパムの定義ってなんやねん、感想書いたからトラックバック送るし、そういう物だろ、トラックバックって それで作者さんから逆にメール貰う事もあるし、普通に悪く無いと思うんだが 2013年05月22日(水) posted at 15:50:29 111 @becomegame あとこのスレの何スレ前に、トラックバック送れば楽勝っすよ〜 と言ってるのが居て、なぜかそれが俺認定されてんの。 その前提からして疑えよ…とは思う。 2chは忍法帳とか出来てからここ数年書き込んでないなあ 2013年05月22日(水) posted at 15:52:11 111 @becomegame あのスレ、話題が無くなるとレビューサイトの事か、サクラキジ氏の話題になるよね… とまあこんな感じで、そろそろ同人ゲームの感想サイトも"批判の批判"になるべきじゃないかと思う。増えてきたからね、感想サイト。 お前の感想はヌルいんじゃ、と言うサイト。どうですか。需要あるならやりたい 2013年05月22日(水) posted at 15:53:48
249 : 111 @becomegame 最近一番アツイのは暇ゲさんよりも、アクナキさんかな…。攻略情報としてはね。 結局、攻略情報は、人が集まる所に集まる(コメント欄で教えて貰える)スレ落ちする掲示板で挙げられる情報を、 ブログという形で残るようにやってるにしか過ぎない…と思ってるくらい。自分は。 2013年05月22日(水) posted at 15:55:45 111 @becomegame あと同スレからコピペして来てるという、RPGツクール系エロゲまとめブログ ですけど、作品のURLを見てみろって。 やたら長ったらしいよね、これ要は…プレミアムじゃないからアフィになってないと思うよ。ライブドアサーバーを中継してアフィ無効。 だからボランティアでまとめてるのかもね 2013年05月22日(水) posted at 15:57:51 111 @becomegame 最近の2chは"ソースは?"って全然確認しないよね、妄言をひたすら言い続けたものの勝ちになってるっていう… 別に勝ってない、呆れてるだけなんだけどね まあいいや、こちらからは以上です。批判の批判ブログはマジで考えておいてよ、需要があったらやるしさ… 2013年05月22日(水) posted at 15:59:43
250 : >>244 そんな君はいま何階? まだ中盤だと思うけど24階くらいまで進んだ ここまで来るの結構辛かったわ 難易度の問題ではなく精神的な意味で・・・ 敵の数が少なすぎてつまらんから放置して別ゲーやってるわ
251 : もうテンプレに作者おkっていれておけよ。 出てきたソフトがクソゲーだったとして、それ掴まされる不快さより(クソゲーはゴミ箱投げ捨てればいいだけだし)、 毎回作者乙って流れは見ててつまんないし、粘着してるバカが気持ち悪い
252 : >>251 作者どうこうではなく、ありとあらゆるものを作者と決め付けているキチガイが悪いんだろうに。 恐らく、自分で自分のゴミを投下して散々な目に遭ったツクラーの成れの果てなんだろうな。
253 : 自己紹介乙
254 : >>250 30階、「偽りの終着点」って言う意味深なネーミングが気になってな・・・・・ あと雑魚は範囲攻撃で一掃するもんだぞ!
255 : 作者乙くんは見るたびになんか可哀そうになる
256 : 作者乙
257 : 作者乙(訳:面白そうなゲームですね!やってみます!)
258 : やっぱり自分で自分のゴミを投下するクソゲー作者は存在するんだなw 作者乙は間違いじゃないって事だw
259 : あ
260 : やはり可哀そうな頭
261 : 眼鏡侍 @zangekinokanata 2chで名前が挙がる頻度の多い同人ゲーム関連の関係者達には、基本的には専スレがしっかりと用意(笑)されている訳だが、 俺や一部の作者の方には専スレが作られてなかったりする。 今一スレ立ての基準が良く分からないが、突拍子もない所でネタにされている事が多いから、皆も気を付けた方が良いぜw 眼鏡侍 @zangekinokanata 気付いている人もおられるかも知れませんが、ふり〜む!様での百合ゲー感想、 最初は基本的には新しい物から古い物へと順番に投下して行きましたが、今は逆に古い物から新しい物へと順番を変えました。 私は過去から未来へと進みたい。そんな気持ちが、行動にも現れている、そう言う訳なのですよ。 眼鏡侍 @zangekinokanata 大分時間は掛かってしまった物の、丁度今、ふり〜む!様に現在登録されている、 所属カテゴリーが百合ゲームとされている全作品の感想を投下し終えました。 実際にこうやって多くの百合ゲーに触れてみると、やっぱり心から感動出来る作品が多いと感じます。作者の皆様、どうも有難う御座いましたっ!
262 : 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 01:33:45.29 ID:vsEpDgrB メガザムさんはふり〜むにある百合ゲーを 全レビューする偉業を達成なされた 人格に問題はあっても その偉業は評価するべきだ 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 12:09:22.18 ID:XoywQmlU 全レビューは洒落にならない よくあんなに頑張ったよなメガザムさん 百合ゲーに対しての愛情がよく伝わってきた 作者の人たちもさぞやお喜びだろう 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 19:48:04.59 ID:olt/HEhm メガザムさんの百合ゲ愛は本物なのだ! 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 20:21:15.60 ID:4r9MVyMk ザムザム! 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 01:30:01.33 ID:KoMjT+SH メガザムさんを批判してる奴らは馬鹿 メガザムさんのおかげでどれだけのマイナー百合ゲーが陽の目を見たことか これまで注目もされてなかった作者たちは平身低頭してお礼を言いに行くべき フリゲ界の導き手のメガザムさんに感謝しろっ!
263 : >>254 本編はそこで最後 その後恒例の追加ダンジョンがあるね EX14階まで来てるけど、敵のステインフレに味方の強化が付いてかなくてつらい
264 : >>263 さんくす、これはやりこみゲーだったのか!
265 : なかなか探してもみつからないけれど、 使い捨ての英雄をクリアした方いませんか―。 真終章で何とか6人くらい生き残っても、アービーコムの剣を上げたら光る技で一撃死、 硬くてダメも通らず全滅してしまいます。
266 : 俺も便乗しよう Vortex the Labyrinth - 剣の王と銀の玉座 ってツクール2000製の古い3DRPG 今で言う「クリア後のオマケ」的な2章の途中から 雑魚敵が状態異常つき全体攻撃をぶっぱしまくってきて全滅コースなんだけど誰かあれをクリアできた人いますか
267 : みごとに聞いたことないゲームばっかですわ
268 : いや使い捨ての英雄達は昔流行ったゲームだしVortexはハムスター工房だろ。聞いたことだけならある
269 : そこはこう聞くんだよ なかなか探してもみつからないけれど、 オヴェルスの翼をクリアした方いませんか―。 最終章で何とか3人くらい生き残っても、イフリクスの力解放したら光る技で一撃死、 与えたダメもすぐに全回復されて全滅してしまいます。
270 : 自演きめえよクソ作者
271 : 現実でも仲良く人と接することができないのに ゲームの中で仲いい姿を見せ付けられると不快なんだよ・・・
272 : >>264 やり込みかは分からんが予想以上に長いね、前作のヌルさはどこ行ったんだ…って思う 物理か魔法の効きやすい方で弱点突いても2発1殺が難しくなってきたし ブロック使わず攻撃食らうと範囲で一撃死or瀕死になるけど まあ無理ゲーってほどではないはず 個人的には帽子以降のRPG系で一番楽しめてるかな 合わない人にはとことん合わなさそうだけど
273 : >>271 いわゆるストーリー重視()系のRPGは 最初から仲の良いキャラ同士がキャッキャウフフしてるのを これでもかとばかりにしつこく垂れ流してくるからな いくらボタン連打しても一向に話が進まないウェイトたっぷりの寒い漫才は最悪 しかも作者はそれが面白いと思ってるから始末におえない
274 : >>273 別段見所のないRPGは、たいがいストーリー重視って主張してるわけで
275 : つまりストーリー重視を謳ってるゲームは全てクソってことだな 把握した
276 : >>275 ちなみにフリーゲームに限った話じゃないので、そのへんもよろしく。
277 : ストーリーとグラフィックの評価の高いものは地雷
278 : >>13 最後に見てから1年は経過してると思うが相変わらずのスレw 元ネタ知らないがストーカーってある意味凄いな
279 : ま、地雷と言ってもフリーだし序盤少し触って個人的に合わなかったら消すだけだよね
280 : 結局、ステも全キャラ均等に振ったのが良くないみたいだった。 特化した人を数人作るしかなさそう。お盆あたり、まとまった休みが出来たら1からやり直すかなぁ。
281 : 器用貧乏ステとかどんなゲームでもダメだろ
282 : Crested Guilty 〜天使たちの饗宴〜 というゲームをDLして解凍しようとしても 指定されたパスが見つかりません というメッセージが出て解凍できない どうすればいいんだ
283 : 解決
284 : 落としなおせばいいんじゃないの
285 : エルダの詩ってのやってみたがスライム相手に攻撃あたらん
286 : 282は一周目はそこそこ楽しめたよ シモネタはセクハラから朝チュンまで、人によっては気になるかも ただ難易度小出しで同じステージを何周もさせるのと、エラーがちょくちょく残ってるのが気になったかな
287 : クソゲーとはいわんけどそんなに面白くなかった印象
288 : 下ネタ連発でクッソ萎えたし戦闘はめんどいだけのRーゲーって感じだったわ
289 : 絵は結構好きなのになー
290 : >>282 間違いなく今年のベスト5に入る傑作 帽子 宿屋 Crested Guilty ツクールはまだまだいけるな
291 : まだ夏休み向けのフリゲが出てないからなんとも言えん 帽子はコンボ名とか技名とかキャラが動きまくるのとかけっこう面白かった 瞬獄殺っぽい技が出た時笑ったわ
292 : 2chに制作スレを立てる作者は100%神ゲー作者の法則 Crerted Guilty過去スレ http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251719964/ http://www.logsoku.com/r/gameama/1251719964/
293 : 帽子とCGは作者補正でマイナス よってはじめての宿屋が今年のツクールのNo.1
294 : 帽子の作者ってなんかしたか?
295 : はじめての宿屋は 戦闘が睡眠&毒ゲーでボス以外戦う価値なしってのはよく言われてるけど 俺が一番気になったのは工事に時間かかって金あっても次々建てれないのに キャライベントが特定の物建てないと発生しないっていうのと 建てたけど友好キャラがそこにいかないとイベントが発生しないっていうね 実はリセットゲーなんだよな
296 : 30時間くらい遊べるRPG教えろクズども オヴェなんとかじゃないやつな
297 : 30は無理 15位なら、Amateur's Garden ただし、悪い意味でメタな作品なので、EDで冷めるかもしれんね
298 : 30秒勇者を3600回ぐらいプレイしたらいい
299 : >>297 どこがメタなんだ? おまけダンジョンのこと?
300 : >>299 多分、一般的なメタフィクションを思い浮かべてるだろうけど、 そういうのではなくて、 なんだか知らんが上位存在が世界に関与していて、 何故か、上位存在が作ったにも関わらず、世界がそいつの思い通りにいかない 且つ、上位存在が理由もなく、人間的であるところ つまり、夢落ちと、キャラクターにとってのご都合主義を一挙にやってる感じ そこに至るまでは面白いんだけど、そこだけが非常に悪い点
301 : >>296 クロニクル http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se502673.html http://www.vector.co.jp/soft/win31/game/se492314.html
302 : 個人的に帽子も宿屋もcrgrもゴミ 外面がいいだけのゲームなんかもういらないんだよ
303 : >>296 RPG/黄昏の世界 EXって裏ダンからが本番みたいな感じ 尖った仕様や敵味方のインフレ感がフリーゲームらしくて俺は好き ローグライク/変愚蛮怒 @が主人公のローグライクの古典の一派生 トルネコやシレンの不思議ダンジョン系の元ネタ 一般ファンタジー以外にクトゥルフ神話や指輪物語、ジョジョとかいろんなネタの敵が出てくる
304 : 初心者が変愚30時間でクリアできたら大したもんですよ アンドロ狂戦士でも倍はかかりそう
305 : >>304 変愚かなり作り込まれてて面白いよね ただヴィジュアルは無いに等しいから取っ付きにくいだろうけどね 末尾!って海外からか
306 : いつの間に末尾!なんて追加されたんだ
307 : 巻き添え規制がきつくてね(´・ω・`)ショボーン ローグライクやるならとりあえずしたらば掲示板の"@の溜まり場"で探すといいかもね
308 : いつの間にってごく最近だよ
309 : 串か?
310 : 黄昏は作者が難易度=必要作業量を基準にして高難易度を謳ってるイメージ ぶっちゃけるとめんどくさい
311 : オートなし&無駄な移動の時点でやる気しないわ
312 : 個人の好みはそれなりになんのゲームでもあると思うぜ ま、俺はそれにりに楽しめた
313 : 個々最近まともなのないの?暗黒期
314 : 絵の質が高いゲームはなぜクソばかりなのか
315 : 絵は外注だから・・・
316 : 最近のというかまだ完成はしてないが、らんダンの作者のざくざくアクターズは面白かった
317 : 好きだけど拒絶反応起こす輩が出るから名前出さない方が良い
318 : それじゃスレの意義が……
319 : あれは割と有名だし別にいいんじゃない出さなくても
320 : >>318 よく名前出るのは「そうは思わない俺様(キリッ」みたいなのが湧きやすい らんダンは騒ぎ方がアレだったせいもあるけどね 別にすべての作品タイトルだすなってわけじゃないよ
321 : ネガティブなやつは無視でOK 一生引き篭もってろって感じwww
322 : >>301 これ前やった時にクロノトリガーのフェイス画像そのまんま使ってあったんだがこういうの大丈夫なのか? それに糞つまらんかったし
323 : >>302 やなぎん @yunna111 自分がつまらないと感じたからこのゲームは世界共通でクソゲーだ。こんな自分が世界の基準だみたいな考えの人って信じられないけどいるらしいですよね。 小学生ぐらいの年齢の人なら分かるけど中学生以上でこうだと頭がかなりおめでたいですね。
324 : カレーも肉じゃがもラーメンも食べ飽きた 外食するにも金かかるし高級料理店は土台無理 でも変わった料理が食いたい、そんな舌が肥えた人が増えた
325 : ヌルゲーマーのためのeasyモード作れや どのゲームも難しいんだよ!
326 : ちけし作品やボトルネック作品でもやったらどうですか
327 : >>324 舌が肥えたんじゃなくて金が全く出せないだけじゃん
328 : だからその金を出せない奴がただで食える物が食傷気味で普通じゃ満足できなくなってるって話しなんだろ
329 : それはある意味不幸だよな
330 : 流れぶった切って質問 Level25 - Fight for the hope - っていうフリゲのOPで 「ここは猫箱か?」 ていう選択肢があって名前を入力する所があるんだけどこれの答え知ってる人いないですか? ggっても出てこないし多分違うゲームのキャラなんだろうけどどのゲームかすらわからん
331 : 答えは知らないし3人しかクリアしてないが 電脳猫のレインってキャラの登場作品が関係あるんじゃないかね 主催者の身内だし
332 : オキザリ(アイコン詐欺) @okizarizumu 5月27日 ボトルネックさん(@BNMetro)の味 pic.twitter.com/XGE7qMkwkP posted at 23:02:24
333 : かもかて作者の新作いいね
334 : 脱出ゲームかよ
335 : 終わったけど、なかなか良かった 凄みがあった
336 : ちょっとやってみるわ
337 : またツクールか
338 : ウディタだろ
339 : >>296 数年前に作られてるが esperansar 春の剣聖 いまなら公式hpの掲示板で要求されたのでロダに上げなおされてる http://www1.axfc.net/uploader/so/2893225 キーワード:VX
340 : ニコニコ自作ゲームフェスツクール賞受賞のはじめての宿屋さんおもしろい ホラーでニコ厨に媚びてる訳でもない宿屋経営シミュRPG プレイしててメリハリがある 大賞じゃなかったのが不思議なくらい
341 : 宿屋なのに・・・っていうゲームだけどな
342 : >>339 もう落とせないじゃん
343 : 落とせたわ
344 : >>339 が面白いかどうかは分からんけど 昔落とせなくて気になったままおわってたからこれは嬉しい
345 : 作者自演告知乙
346 : >>333 かもかて アレは名作だったな新作と聞いてようやくDLする気になった
347 : ホラー要素なしED数1の脱出ゲームとかすげーつまんなさそう
348 : ツクールデフォ戦ゲームよりは遙かに面白そう
349 : >>330 シュレーディンガーの猫に関係あるんじゃね
350 : 「箱庭物語 海の祈り」っていうのが面白かった 持ち上げて叩き落すようなストーリーのRPG かなりえぐいから人を選ぶかも
351 : >>345 乙あり!
352 : 箱庭物語の続編か懐かしいな 前作とノリ変わらないなら恐ろしいな
353 : 説明文が >少女たちが、苦難の中、やさしさを求めて進み続ける、 >やさしい、やさしい、物語。 これで感想が >ストーリーがまあ暗い!欝全開!超好みです。 完全に詐欺ゲーじゃねぇか
354 : 詐欺ゲーわろたw
355 : ワロてる内はいいがアメリカとかなら本気で損害賠償請求されそうだ
356 : エロゲ初心者に貸すならコレのコピペ思い出した
357 : 沙耶の詩やろうぜ
358 : それの元になった箱庭物語2はやったことあるけど、マジで最後付近が胸糞悪かった 今でも同じ顔グラ見ると思い出すくらいに
359 : http://www.freem.ne.jp/win/game/5081 ここのシリーズ面白いんだけど段々全クリが難しくなってくるなー サイトのヒントもあまり役に立たないしバレ攻略も禁止してるし とりあえずお嬢様にバトンタッチする条件だけでも教えてほしい
360 : 面白いゲームはないのかね諸君。
361 : 少年と、竜はクリアーしたのか?
362 : http://www.vector.co.jp/soft/cmt/winnt/game/se500278.html これやってる人いる?
363 : >>362 今やってる そこそこ面白いけどたまにアイテム欄がバグる
364 : >>362 他スレで紹介されてるの見てやり始めたけど結構面白いよね 上のやつも書いてるけどアイテム関連が不便だわな アイテム多いと挙動悪くなるって書いてるのに預けると引き出しが何故かひとつずつってのはちょいストレス あとスキルは覚えた順ではなくデフォで並び替えて欲しい 戦闘バランスはちゃんと装備で対策してないとあっさり死ぬね 今ラスボス手前だけど下手だからかLv100超えでもボス戦で苦戦するし油断したら雑魚戦でも死にかける 可愛い絵の癖に話が予想以上にシリアスな感じだったり俺好み イベントこなしたはずなのにフランと絆深めることが出来ず二周目に回すことになりそうだ
365 : >>362-364 底辺作者自演乙
366 : 確かにアイテム欄とスキル欄のゴチャゴチャ感は改良してほしいね ちなみに、好感度はダブルベッド使えばかなり増えるはず 主人公の最強武器の入手方法知ってる人いないかな?
367 : 好感度が足りないのか・・・ ロードしてやり直そう
368 : >>366 ストレイキャッツ50個以上集めればラスダンの宿で作れる 技能習得すると貯まる
369 : >>368 うおーゲットできたよ!ありがとう!
370 : テオとセァラやったけどこれ本気でやりなおせないのね ちょっとびっくりした
371 : ちょっとした騙し技使ってるだけだから、やり直そうと思えばやり直せるけどね
372 : どういうこっちゃってしらべて気づいた なるほどね
373 : あれがきらら杯参加作品とはなあ……。
374 : 替天行道 水滸伝のでかい数値のrpg 作者はドミナランスアザーラグナロク デュアルストーリーでコンテストパークで金賞取ったことある
375 : 替天行道って絶対に取れない星が何個かあるんだが 攻略ページとかないのかよ
376 : あの作者のゲームバグ多すぎなんだよな それなのに自分のゲームの説明にハイクオリティRPGとか書いちゃうし
377 : 星が取れないのは仕様だろう・・・意味わからんが 108星用のダンジョンが完成してないとかの理由で
378 : 替天行道はなんかすごいやりにくかったな なんだろうあの遊びにくさ
379 : よくある思い付いたもんを適当にぶっこんだだけの作りかけゲーだからじゃないかな
380 : ムルムルで、エレメントっぽい中ボスが沢山いるダンジョンを攻略して、 天使の輪が外れた後どこいけばいいの? 良かったら教えて下さい…。
381 : 天使の輪が外れる?なんだっけそれ 地下世界に戻ったのなら普通にセントラルドグマからウラシルに行けばいいはずだけど サルコマンドから地下世界に戻りたいってことなら街の東に進んで行って扉開けたら地下世界に戻れたと思う
382 : Crested Guiltyは商業主義に流されてソーシャルゲームのようなクソゲーを乱造するような業界と違って 商業主義に捕らわれず個人が自由に創作できるアマチュアだからこそできた良作だな 製作には八年かけたらしいし
383 : >>382 >>292
384 : やり込めるフリーソフトスレにコピペされてた感想が印象的だった
385 : 完成させたことだけは評価できる 同人ゲ板にスレ立てたので完成したの殆どねーもん
386 : バグゲー作者乙
387 : 今年の五指 帽子世界 Crested Guilty はじめての宿屋さん ウィンディの不思議なダンジョン−物忘れの迷宮− 恐怖!ムルムル遺伝症"廻"
388 : クリアしたが島に武装船団くる話どこいったんだよ
389 : 話題になったのは最近だけどムルムルは去年の作品な
390 : >>387 マージカルマンが入ってない 一度でも死後の世界とか輪廻とか考えたことある人にはオススメできる
391 : 下ネタ満載のキモいゲーム作る奴ってさ、結局まともなシナリオが作れないから 下品なエロでキモオタの興味を惹く方向に妥協するしかない能無しって事だろ。 オヴェルスの翼みたいにエロに頼らないクールでストイックなゲームこそ評価されるべきだよな。
392 : うむ Crested Guiltyが五指に入ってオヴェツバが入らないのはおかしい あんな下品なゲームは淘汰されるべきだ
393 : >>390 一応クリアした程度には面白かったな ゲームとしてはシンプルだが、話やキャラや雰囲気は悪くない
394 : Margikarman の顔グラ等の担当はPrincessSaviourのイラスト担当の スバルイチで、裏サンデー連載投稿トーナメント二回戦通過して 3回戦は6月7日だって
395 : Margikarmanは漫画とかアニメとかにありがちな水色とかの髪の色に理由つけてて面白かったな
396 : クレギルつまんねーんだけど
397 : ムルムルでネネをプラなんとかに送ってくれって言われたんだけど どこ行けばいいの?
398 : しかしオヴェルスって本当に完成した途端に話題に上がらなくなったな 悪評でもそれなりに盛り上がるかと思ったが
399 : >397 どの時点の話かよくわからんが 人形屋敷クリアしたら シトシン貧民区の関所が開通するから、シトシン街道を突っ切って そしたらグアニンのプラネタリアの入り口の扉を調べればイベントが進む
400 : >>391 ー392 キモオタ臭がするって点ではどっちも同レベルのゴミだろ テイルズとかFFとか大好きな厨が支持するような内容
401 : 作者が二人ともスク●ェア大好きだからそれは仕方ない
402 : オヴェルスの翼は他のクソゲーと違って2chで必死にステマする必要がないからな 実際このスレでオヴェルスの翼が大人気作品である事はすでに証明されている 面白同人ゲーム決定戦 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369135729/
403 : いくらあんなゴミゲーの信者だからってこんな頭のおかしい擁護の仕方をするとは思えないな
404 : ステマが必要ない? あぁあれだけ騒がしく話題にしまくってるとステルスもなにもあったもんじゃないからな それすらも効果がないというのが笑える話しだ
405 : ムルムルで、質問がいくつか。 ・禁書の断片5の場所が分からない。 ・自殺志願者に何を渡せばいいか分からない。 ・メイドカチューシャ(力のヘッドドレスと合成させる奴)の入手方法 ・カンデコ(プチタミと合成させる奴)の入手方法 ・チミン裏ステージって何? 良かったら回答お願いします。 後、隠しっぽいのは、 ・フウミのメイドと話していけるダンジョン ・アリシアの母?と話していけるダンジョン ・カジノの所の木の間からいけるスロット 位なのかな?他にも沢山ある?
406 : ステマがなければツバオベなんかは名前すら認知されずに埋もれていったんじゃないかな
407 : >>405 禁書は各裏ステージに1個 自殺志願者はわらしべ長者で別のクエスト先にする 合成アイテムはメイドの従者達2戦目ドロップ チミン裏ステージ=アリシア母から鍵貰った所 Aニュースの裏ステージ情報見ればわかるけど各町1個はある
408 : 帽子と宿屋は見てくれだけで完成度低いクソゲだった 作者のステマにまんまと騙されたよ
409 : あんま覚えてないけど禁書と禁書の断片って違うアイテムじゃなかったか?
410 : >>405 グリムたん2戦目な。
411 : ムルムルの遺伝譜の鍵を使って入れるダンジョンで 青色の部屋には青いバラ、って出るところはどうやって進めばいいのかな
412 : >>405 書き忘れた 確率ドロップだからもう倒してたら手に入らんよ多分
413 : 俺用メモ ・ダブルベッドの場所 森の神殿の手前 チミン、メルカトル研究所最深部 グアニンのダウンタウン、セレブたんの家(要10万CC) サルコマンドの民家
414 : >>411 なんか囲碁かなんかじゃね 俺囲碁知らないけど 右上の黒っぽい柱が斜めに連なってる先の床調べたら隠し通路開いた 枠の上な つーかレアドロップの存在分かるのがグアニンって結構ひどいよな
415 : 囲碁ではねーか
416 : >>412 確率ドロップではないんじゃね ミニミたんのドロップ武器は手に入らなかったけど合成では使わないし 多分確率ドロップなのはミニミたんだけだろう
417 : >>416 ゲーム内のどっかに書いてあったが確率ドロップだよ
418 : あと金貨増殖の裏技発見したわ
419 : ムルムル、面白いんだけどアイテム周りだけどうにかならんかな
420 : あとやってるうちにCPU使用率が100%になってものすごい動作が遅くなる 低スペ向けにしてるんだけどな
421 : >>420 http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/12/11/bes.html
422 : 今期最高の神ゲー・ムルムルの話題は分散しないようこちらでお願いしますね^^ やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part33 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369234901/
423 : 今世紀最高の神ゲーは今は亡きオペルスだ、勘違いはしないように
424 : 今世紀最高の汚物 オヴェルスの翼
425 : オヴェルスは十分悪評が広まったしもう大丈夫だぞ
426 : やった事ないんだけど、オヴェってどんなとこが糞なの? 全部?
427 : オヴェルスの糞
428 : >>208 サクッとやれて面白かったわ 操作性の再現度はかなり高いな レベル引き継ぎ制じゃ周回で鍛えるだけのゲームになってしまうのでは?という不安があったが 何度もやってればレベルが上がって適当でもクリアできるけど 死亡回数を減らそうと思うと難しくなるという上手い具合にバランスは取れてる 尺が元足りない気もするが惜しまれる内が華とも言えるしな 注意点としては途中提出らしくてストーリーが超ぶった斬り ダンジョンもNPCの会話から当初予定していたものが登場していない模様 エターって言ってるし完成させる気はないんかな
429 : http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317108824/180 ちょっと悪意あるがこれ見りゃ分かるかもしれない 戦闘は特に面白いシステムでもなくシナリオがちょっと痛い割とよくあるフリゲ すげー糞って訳ではないんだがこの板ではよくある作者があれだから粘着されてるパターン
430 : 別スレで紹介されていたので今やっている「アネットとべスティの日々」 なんだけど、でるだんやキメラの翼がないウザさは あるけれど、てくてく歩く感じがジルオールを 彷彿とさせるのでなんかダラダラ続けているのだが、 3回目の家の増築条件がwikiにも書いてないので 知ってる人おせーて。 40万貯めたのに、マリナ加入したのに北の方冒険汁。 とザハクに言われるのみ。
431 : >>430 たぶんだけど 北のほうのクエッソ・アマナイーリス間うろついてるとたまに盗賊のイベントが起きる それでディーン達一味が強制的に仲間になる これ忘れてるんじゃない?
432 : フリゲってやたら難易度が高いリセットを多様させられるから大抵クリア前に飽きる なんかめんどくせーなPSPの積みゲでもやるかってなる
433 : そういうのもあるにはあるけど大抵と言われると疑問だわ 単にお前が適当すぎるだけじゃないのか? というか何しにこのスレに来るんだ? 大抵のフリゲやる気しなくてPSPしたいのならここで得る物はないと思うぞ
434 : >>432 最近更新あったRTS-ねくすとでもすれば?専スレあるからここでは話題にしにくいが
435 : あれ更新したのか 二つ目の人魂クリア出来るなら大抵のゲームは投げずにすむレベルだった気がするけど
436 : 《バージョンアップ履歴》 2012/6/15 2.13 バグ修正。 2013/6/2 2.22 バグ修正。 ちょっと期待したのにこれだけか(´・ω・`)
437 : >>431 ディーン達はマリナより先に仲間になってる。 ワゴなんとかいう悪い魔法使いをマリナの彼氏が探す命令を 受けた。という話も聞いた。 ハンスも助けた。 あとは何がフラグなんだろう? 引き続き解答募集してます。 このゲーム、らんダンにもちょっと似てる。
438 : らんダンに似てるって言えば厨が釣られてプレイヤーが増えるとでも思ってんの? そんな姑息な事するから無名クソゲーのゴリ押しは嫌われるんだよ
439 : アネットとベスティは町と町の移動がいちいち遅すぎて面倒なんだよ 帰還アイテムもないし
440 : 普通にフィールド歩かせて欲しかったわあれ ちょっと触れて嫌になった
441 : 昔のスーファミ版スターオーシャンみたいな感じか
442 : 最近ワラゲ-でてないの?光の目が最後?
443 : 確かにらんだんをオマージュした感じにはなってる でも作業ゲーと待ちゲーの違いは大きい
444 : >>437 自分の家で寝るとらんダンみたいにショートイベントが起こるがそれの見逃しとか 改築前に家で寝忘れててフラグが折れてたりな
445 : 「トキノタビビト」 ――愛する者との誓いを果たす為、漢は時を超えて未来へと向かう―― ttp://www.freem.ne.jp/win/game/5126
446 : >>434 地味にハマったが4つ目か5つ目のステージでもういいやって気になった 同じ作業の繰り返しは仕方ないとして先に進んでも真新しさがないのは萎える
447 : 「面白い」はここで「つまらない」は別スレがあるが 甲乙別としてマイナーなゲームの攻略ってどこで聞けば良いの
448 : >>447 こんなのある 単独スレの無いフリーゲーム レビュ&攻略質問スレ http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269112943/
449 : >>448 見落としてた、助かったよありがとう
450 : 「かぼちゃのおばけのキャンディポット」って短編をやってみた りどみの通りプチアドベンチャーの範疇でストーリーもあってない様なもんだったけど雰囲気は好き たまにはあんなゲームやるのも良いな
451 : >>444 寝忘れるとフラグ折れるのかorz 知らなかった、dクス >>447 >>448 誘導d
452 : >>451 フラグ折れる云々は推測だろう 自分の家で寝たとき起こるイベントで部屋を拡張したいと言ってるのがある
453 : 眼鏡侍@zangekinokanata 最近の子供は余りに現実的過ぎていてね、例えば100万円手に入れたら何に使う? と言う質問に対して“貯金”と答えたり、クリスマスのプレゼントは何が良い?って 聞かれたら“お金”って答えるらしい。確かに頭は良いと思うけどね、 何れ戻る事の出来なくなる子供だからこそ、夢を持って欲しいのだ。 posted at 21:54:54
454 : アネットとベスティの日々なかなか面白い 街の中の移動が面倒だけどそれ以外は佳作 バグ?で6人パーティになって一度外すと5人までしか入れられなくなるから お気に入りのチェイニーに入れ替えられない
455 : 佳作() 作者自演乙
456 : ちなみに、前作グライドの日々をやっているとさらに面白くなるよ
457 : 前作もだるかったりしないの
458 : >>457 前作は興味もって探したがサキュクエみたいなやつらしい・・・つまり18禁で板違い
459 : ルインズワルド面白いな
460 : ムルムル云々 フリゲにしては中々良くできてるが世界観やシナリオが意味不明なのが難点
461 : >>459-460 いちいちやり込めるスレから廃人ニート向けクソゲーの話題持ち込むのやめろよ 巣に篭ってろ
462 : 序盤は分かりづらいけど終盤近くまできたらムルムルが可愛いってことを確信できる
463 : たたかう連打に飽きて数分でやめちゃった
464 : 正しい
465 : Lv1で序盤の敵を倒すのに2発くらいかかるけど 最初からそれが3匹とか出てくるとダルく感じるわな
466 : >>461 ルインズワルドは主人公の最初の職をメイジにしたら結構さくさくだよ
467 : 作者乙
468 : >>244 EXダンジョンは99階で頭打ち、以降同じ階層(99階)を無限ループ? 装備強化なしでも即死スキルとダメージ無効スキルがあれば延々潜れる キャラのレベルキャップは255 個人的にはクラフトの続編がやりたかった
469 : ムルムル中盤くらいまで進めたけど最初は意味不明だったシナリオが紐解かれていくにつれて面白くなってきた 戦闘やアイテム周りのシステムやダンジョン構造が難だがフリーゲームだからと目を瞑れば結構楽しめる
470 : なんかないのかよ 無さすぎてムルムルに手をだすぞこら
471 : オンラインゲームでもやってろよ 無料だぞ!!
472 : >>2 殿堂入り >>57 Wizarien Hearts -β版- >>62 ニュースレ・ディフェンス! >>141 KnowLife >>208 ウィンディの不思議なダンジョン−物忘れの迷宮− >>212 セブンスコート
473 : お前らこれ見てどう思う? http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369413088/52-55
474 : ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓ ┏┓ ┗┛ ┏┓ ┗┓┃┏┓┏┓ ┏┛┗━━┓┏━┓ ┃┏━━┓┃ ┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛ ┃┃ ┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛ ┃┃ ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛ ┏━┛┃ ┏┛┃┏━┓ ┏┛┃┃┃ ┃┗━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ ┃┃ ┃┏━┛ ┃┏┛┗━┛ ┗━┛┃┃ ┗━━┓┃ ┃┃┃┏┓┏┛ ┃┃┏┓ ┗┛ ┃┃┏━━┓ ┏┛┃ ┏━━┛┃ ┃┃┃┗┛┃ ┃┃┃┗━━┓ ┏┓ ┗┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┗┛
475 : スレの伸びで作品の出来を評価するならどちらも専スレ過去ログ含めて関連スレが30個以上あるオヴェにも劣る愚作
476 : そーいや結構前にも専用スレの伸びを異常に気にしてコピペ作っちゃう痛いのが居たな
477 : とりあえずいろんなスレに貼っちゃうID:Yxf40pOTも痛い奴だってのは理解した
478 : 自分のゲームで専スレが立って舞い上がるまではいいが 話題が続かず伸び悩んで過疎って逝くのってすごく恥ずかしいよな 板自体が過疎だからスレが自動的に落ちる事もなく半永久的に晒しあげ状態 だから凡ゲー作者が無闇に専スレを欲しがるのはやめた方がいい 誰も書き込まないスレを毎日眺めるなんて虚しいだけだぞ
479 : 浅黄水仙のスレ見たいにしょっぱなからpartウン百回とか見栄を張ると自己防衛できるかな
480 : >>479 一方、最初から「Part.1」とか付けると悲惨なことになりかねない。 囚体 part1 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1368107889/ 【大流行ホラー】シガイタチ Part1【四文字熟語】 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1366614875/ 【レトルト】身代わり少女part1【人気爆発】 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1359600214/ 【謎解きホラー】MaGiA Part1【ポストIb】 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1359562056/ 【明美譚】粉粉粉粉粉総合 Part1【スクッテー】 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1358867002/ 【sau】替天行道 part1 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1358220164/ BladeΩ【part1】 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357574815/ ぷちだんLO 1匹目 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1354252200/ 【ちゆうどう】野望の幻想郷 1国目 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338459152/
481 : >480 ホラー系はスレタイみれば分かる通り、変な粘着が立ててるからなあ
482 : 総合スレにちょっと話題が続くゲームが紹介されると荒らしが勝手にスレ立てるからな そして専用スレあるんだからそこで語れと言い出す 過疎スレ立てた奴にペナルティとかありゃいいんだけどな
483 : 自治病の自覚症状なしか どうにもできん
484 : 荒らしや粘着というより作者同士で足を引っ張り合ってるとしか思えない 今ホラゲ界隈はノベライズやグッズ展開やら商業化を狙って凡百の作者が参入してるから ちょっとでも芽の出そうな作者を見つけたら他の作者がすぐさま潰しにかかる 専用スレを立てて話題を隔離しようとするのもその作業の一環じゃないの
485 : そこまで将来の筋道を立てて計画的にやってるヤツなんか居ないよw みんな刹那的な思いつきでホラーっぽいものを作ってるだけだ それで人気が出ればいいなぁってところだろう もし他作者を叩くとしたら、コイツ俺と被ってて気に食わないぐらいの事だな
486 : あわよくば商業化の流れが現実味を帯びてきたのは、青鬼ノベルからだしな せいぜい去年の末から今年に入ってからだ それ以前からずっと粘着は居座ってる
487 : 嫉妬に狂った底辺作者か私怨だろうな 損得とか関係ない もはや嫌がらせ自体が生き甲斐
488 : ニコニコ動画発祥のはどれも身内臭すぎて面白さがわからんから困る
489 : 実際大したもんじゃないし
490 : クソゲーの中からクソじゃ無いものを選ぶ苦痛を伴う作業
491 : それはお前らに任せる
492 : せやなぁニャルココの人のもあったけどどっちも製作途Rなぁ
493 : >>487 嫉妬なら明確に嫉妬する対象があるから無差別にはならないんだよなあ・・・
494 : 明確にあるじゃん 「その時ちやほやされている作品」 無差別ではない
495 : >>494 少しの社交性があればゲーム関係なく人と交流できるから そんなの明確な理由にならんよ
496 : >495 その書き込みで「少しの社交性」とやらを得るのが難しい人間が存在するのがよく分かった
497 : >>496 その人は他のスレで18禁絵貼ったアホを全力擁護して袋叩きになってる程度の社交性だから…
498 : >>496 仲間内でワイワイやれれば、ちやほやなんて気にならないし、鬱陶しいと思うこともあるからね だからそういう発想できるのは仲間が作れないぼっちしかできんわけ
499 : こいつは自分がどれだけ頓珍漢なこと言ってるのか分かってないんだろうな
500 : ガチアスペさんじゃにぁいかぁ いいから面白ゲームはよ
501 : 理由も言わずにアスペとか言ってもねえ
502 : どう頑張っても話が通じないことはよく分かったから、口直しに昨日遊んだゲームでも紹介するか The Cat That Got The Milk http://www.thebuttonexperiment.com/ いわゆるイライラ棒 勝手に右に進むから、↓↑キーで壁に当たらないよう誘導する すげー面白いって訳でもないけどさくっと出来るから暇な時にでも アートワークが綺麗なので、そこは一見の価値あり
503 : マジキチかと思ったらただの作者か
504 : 嫉妬するってことは、対象に対して自分の無力・無能さを受け入れるってことだからね ちやほやされるのに嫉妬するのは結局ぼっちだということ それと同時に、いいものが作れさえすれば人間性がどうあれちやほやされるという幻想を抱いてるが 有能でも人間性で嫌われたり避けられたりする人を見たりするはずなので、そういう考えには至ることは普通はない
505 : >>502 どうせフラッシュなんだろ?と思ったらダウソゲーだった
506 : 眼鏡侍@zangekinokanata @Maliclialvoise こんにちは。堕天使無双の公開おめでとう御座います。 早速楽しませて頂きます。それではっ! posted at 19:45:42 眼鏡侍@zangekinokanata 堕天使無双面白かった〜。敵は鬼だけしかいなかったけれど、 エンジェルさんの雷剣技がカッコ良過ぎて、夢中になってプレイしてしまったw ただ、ジャンルの性質上、物語自体が少なめで、りりとらしさが足りないのがちょっとだけ残念。 と言う訳で、りりと第三章の公開を楽しみに待つべし待つべしっ! posted at 23:47:06
507 : 【タイトル】トキノタビビト 【ジャンル】愛する者との誓いを果たす漢のRPG 【作者名】眼鏡侍 【URL】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se499020.html 【実況プレイ動画】http://www.youtube.com/watch?v=sl7HYpOCpYc 【作者サイト】http://zangekinokanata.web.fc2.com/ 【コメント(感想)】 グラフィックや音楽が素晴らしいと思います。 会話イベントもキャラクターの人柄が良く解かり、上手く纏まっております。 一度やり始めると先が気になって仕方がなくなる、そんな魅力的なRPGだと言えるでしょう。
508 : もはや叩き依頼所
509 : 何言っても自演扱いですし何を今更
510 : なんだかなぁ
511 : >>507 >【実況プレイ動画】http://www.youtube.com/watch?v=sl7HYpOCpYc セリフすっ飛ばしまくりで実況にも何もなってないが 生理的に飛ばしたくなるようなゲロ会話だなって事だけは理解できた 続きの動画もあったがほぼ同じ内容のクソイベントだけだった 結論:作者乙
512 : 噂に違わずものすごいオープニングだ 動画見てるだけでこんなにつらいとは…
513 : ゴメスじゃねえか・・・・・
514 : 堕天使エンジェル見参っ! No.15700 - 2013-06-10 23:55:09 - 眼鏡侍 腐れ様の制作された、和風爽快ACT、“堕天使無双”の感想を書かせて頂きますね。 本作はりりとシリーズの“エンジェル”こと“杜若怜”が、忍者軍団首領になったばかりの若かりし頃の物語。 無限に湧いて出て来る鬼を相手に、18歳のくのいち、堕天使エンジェルさんの美しい剣技が炸裂します。 ……と言う訳で、エンジェルさんを操作して、向かって来る鬼を退治すると言う、そんな単純明快な目的の和風爽快ACTです。 操作も凄く簡単で分かり易く、通常攻撃に、MPを全て使用して放つ必殺攻撃と、実は何と攻撃の種類はこれだけなのです。 しかし、雷鳴を纏った通常攻撃の種類は1回目、2回目、3回目と変わって行き、3回目の攻撃が敵にヒットして吹っ飛ばした時の気持ち良さと言ったら……。 必殺攻撃も複数の敵に一気にヒットすると、気分は大爽快ってな感じになるのですが、意外とMPも溜まり易く、適度に必殺攻撃を撃てるのが嬉しい所です。 実は序盤の方で必殺攻撃の種類が変わるイベントがあるのですが、ここが本当に重要な境目になっていたりします。 もしも特大手裏剣を選択しなくて、難易度が高過ぎて辛いと言う方は、もう一度やり直して特大手裏剣を選んでみましょう。 マジで驚く程、バトルの難易度が変わって来ます(笑)。 エフェクト的にも特大手裏剣はカッコ良過ぎですし、何と言っても少しでも多くの敵に当てる為に、上手く敵を手裏剣の軌道上に誘導する楽しさがあります。 因みに、戦闘中にも自由にセーブが出来たり、各話の直後のお話をスキップ出来ると言う配慮が見受けられるんですよね。 特大手裏剣を選択していても、ラストステージは中々に難易度が高いです。 時には何度もやり直したいと思う場合もあるかと思いますので、意外とセーブ&ロードは有難い訳です。 手裏剣なしでやるとしたら、敵に囲まれたらそれこそフルボッコ状態になってしまいますから、もう適度なセーブは必須と言えるでしょうね。 面白い作品なだけに、マップ数を見れば予想が付いていたはずなのに、あんな形で終わってしまった為、早く続きをやらせろって気分になっちゃいました(笑)。 後は欲を言ってしまえば、鬼以外のシンボルの敵とも戦ってみたかったですね。 例えば行動パターンが鬼よりも複雑になっていて、動きを読み辛かったり、遠距離攻撃を仕掛けて来たりとか、まあ色々考えられると思うんですよね。 ですが、操作はこんなに簡単なのに、これだけ熱く燃え上がれる作品はそうはないんじゃないでしょうか? って言うか、エンジェルさんって誰だよ?って人は、是非ともりりと=Lili to!をやってみて下さい。 RPGですが、熱くて泣けてエロくて、超面白くて速攻でハマっちゃいますよ。 私は今は第三章の公開の日を、今か今かと首を長くして待ち望むだけですよ。 それでは、これにて失礼致します。
515 : っまで読んだ
516 : >>514 どこを縦読みすりゃいいんだ
517 : くそつまんねーもんコピペしなくていいから
518 : zangekinokanata 眼鏡侍 此間職場で2ちゃん見てるのが先輩にバレて、PC関係の仕事を引き受けている担当の人に告口されちまったんだが、 一応書き込みさえしていなければ、そこまで大きな問題ではねえようだ。ただ、後輩に示しが付かないとは言われた。 だが、俺にとっての2ちゃんは生き甲斐だ。そんな事に屈しはせんw 2013-03-20 23:41:13 zangekinokanata 眼鏡侍 煽り耐性、持てない訳じゃなくて、敢えて持たないのさ。そうする事で生まれるメリットを、私は大事にしたいのだ。 押し黙る事だったら、どんな奴にだって出来る。普通の人間がやらない事に挑戦する事こそ、自身の新たなる可能性を見出す為の第一歩であってだな云々(ry 2013-03-20 23:52:00 zangekinokanata 眼鏡侍 @Arwo9 早朝と昼休みには必ずスレを見ているが何か?w 2013-03-20 23:53:56 zangekinokanata 眼鏡侍 あ、何時もとは違うヒヒョースレで、エミュレータの話題が出て盛り上がってるぞwネット上でエミュレータの話をするってのは、大変危険な事なんだぜ。 実際には利用者はどれ程多いか分からねえし、皆言わないだけかも知れんけどな。ま、エミュもCFWも俺に任せりゃちょちょいのちょいさw←嘘 2013-03-30 12:26:29 zangekinokanata 眼鏡侍 しっかし、パソコンにファミコンのエミュレータが入っているとか、どんな会社なんだろうw毎日職場で2ch見ている俺も、他人の事を言える立場じゃねえが。 でも、中々遊べないソフトのデータも入っているってのは良いな。アレだぜ、WINMXとか悪用するなよ、おまいらwwwww 2013-03-30 12:30:51
519 : そういうことをツイッタ―で垂れ流しちゃう人もどういう人間なんだろうって思うけどね
520 : これで本当に三十歳以上だったら嫌だなあ
521 : Crested-Guilty 面白いが色々と説明不足でとっつきにくいゲームだ 攻略サイトとかないの
522 : 久しぶりに超激辛見に行ったら祈って奴のレビュー酷すぎ 小学生か
523 : 鏡見ろ
524 : >>522 管理人も扱いに困ってる感がビシバシ伝わってくる
525 : あそこは過去の例からおそらく自薦も可能だしレビューとスクショつきの体のいい宣伝場所ともとれる 多少リスクはなくもないが
526 : ムルムルのセレブの挑戦状ってどこで使うんだ? ドリンクバーは人がいて入れない
527 : やり込みスレみろ
528 : >>522 ,524 全部がこんな感じなのなw ↓ 適当にフリーゲームを選んで簡単に感想を述べたというだけのものだったな。 レビューの書き方は自由であり、どんな文体でもレビューする側の勝手だ。 彼の文章で印象に残ったのは、その文章があまりにも短く内容が無いという事だった。 さながら小学生の書いたような文章で、ついでに言うとゲーム内容すら良く分からない文章だったな。
529 : >>502 英語ばかりでよくわからんどうやってダウソしたらいいの
530 : 内容が無いよう(怒)
531 : 【審議中】 ( ´・)( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`)(ω・` )(・` )
532 : 作者がどーのこーのという意味不明な煽り合いばかりなのはなんでなん >>472 に上がってるようなレスが少なすぎ
533 : んで何かレビューしたらステマか作者乙って即レス付くんだろどうせ
534 : 作者乙
535 : 面白いと思ったのをわざわざ叩かれるところに持って来たくないよな
536 : ´ ヾ ゛ (⌒) ヽ ((、´゛)) ||||| ||||||| ドッカーン!! / | ∠| (゜\./,_ ┴./゜ノ( 「何もかもまくろじゃが悪いニダーーーーーー!!」 \ \iii'/ /,!||!ヽ ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!! \ヽY~~/~y} `/~,/ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く / <ニニニ'ノ \
537 : >>57 のWizarien Hearts 一時間ほどやったが各種インターフェースやらなんやら良い意味でツクールらしくない色々凝ってるゲームという印象 ただとにかく見辛いメニューもマップもやたら暗くてわかりづらい雰囲気出てると言えば出てるんだが… 探索ゲーなら探索ゲーでいいというかRPGの要素はいらなかったような
538 : Wizarien Heartsはとにかく暗すぎる。あと敵をたくさん倒すより ギャンブルで儲けて成長アイテム買った方が楽なのがな・・。戦闘はHPとSTRとAGIだけ上げて殴るだけだし。
539 : グラだけだろあ、褒められるの そこだけダントツ
540 : バージョンアップで大分変わってる 成長アイテム排除されて明るさも改善されてる ギャンブルすれば資金には困らないだろうけど
541 : こういう流れになると即座に作者が飛んできて擁護し始める これはもう鉄板
542 : コズミックワールドでコズミックアイを仲間にしたところで詰まった これからどうすればいいんだ?
543 : >>541 お前の中ではあらゆる作者がスレに常駐して肯定的な意見はすべて作者で スレにいるプレイヤーは否定的な意見や叩きしかしない存在なのか
544 : 動画投稿型のゲームコンテスト「ニコニコ自作ゲームフェス」第2回を開催 http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20130613_603599.html >募集期間は、6月13日から10月6日まで。受賞者の発表は11月4日で、同日、国内最大のアナログゲームイベント「ゲームマーケット2013秋」において授賞式を開催する。 はあ 需要あんのかよ・・・
545 : スパン短すぎわろた
546 : いやそうでもないか
547 : 雰囲気ゲー大賞はもういいよ
548 : >>544 だったら紹介しなけりゃいいじゃん 何でも批判して俺つえーって自慢しなきゃすまない年頃なのか
549 : >>548 スマン、確かに前回参加した人達や 第2回に参加しようとしてる人を不快にさせるコメントだった そこは謝る
550 : 1回目の結果で方向性が明らかになってるからな ボカロや東方の二次創作や雰囲気ゲーあるいはネタゲーでの参加が加速するのは疑い無い 1回目がそうであったように2回目も受賞作品群をこのスレで扱う事はないんじゃないか? 大賞を差し置いて唯一専スレがあるはじめての宿屋スレですら http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369413088/ 実際の盛り上がりはこの有り様
551 : まぁ所詮はニコ厨に期待する方がまずい
552 : 叩きたいたいんだろうが一応こんなスレでもレビューの体はとろうな
553 : 面白いフリソスレとは名ばかりのゴミ集積所だから仕方ない
554 : なんでお前ゴミ集積所に住んでるの?
555 : ID:gA/1qCcT http://hissi.org/read.php/gameama/20130614/Z0EvMXFDY1Q.html
556 : まあグラやイラストが綺麗なら流行るのは自然だよ 「デフォ戦・基本システム使ってたら糞ゲー!会話が長くてもセーブが不便でも何か1つでも当てはまれば糞ゲー!」とか言ってるよりは健全だ
557 : 東方同人ゴロが逮捕されて草不可避 これだから東方厨は屑ってはっきりわかんだね http://archive.is/oqMta
558 : その場所特有の言葉をどこでも使って同類も調子に乗って便乗しまくるなんて屑どもが居るらしいぞ
559 : やなぎん @yunna111 自分がつまらないと感じたからこのゲームは世界共通でクソゲーだ。こんな自分が世界の基準だみたいな考えの人って信じられないけどいるらしいですよね。 小学生ぐらいの年齢の人なら分かるけど中学生以上でこうだと頭がかなりおめでたいですね。
560 : ・デフォ戦・基本システム使ってたら糞ゲー ・会話が長くてもセーブが不便でも何か1つでも当てはまれば糞ゲー これは厳然たる事実であり宇宙の真理です^^ 人間は本当の事を指摘されると腹が立つ生き物ですから 現実を突きつけられた作者がキレて反論したくなる気持ちは分かりますよ^^
561 : >>557 クズってレベルじゃなくて引くわ てかなんでこんなのが今まで捕まらなかったのかが不思議 今でも付き合いある奴は間違いなくクズだわ
562 : >>561 同人ゲーム板で延々と叩きレスしてるような奴とあんま変わらんからアレだけどな このスレみたく、ネットのノリだと叩き目的のストーキングとかの異常行為をしても 私怨だの嫉妬だの理由つければ許されると思ってるような予備軍たくさんいるからな それがなんかのはずみでネットのノリで世に出ればこうなるってことだ
563 : 私怨からまくろじゃに粘着してる礼門先生のことですね^^
564 : Crested Guilty クリアしたがプレイ時間は10時間もいってないと思う 戦闘は面白かったがストーリーや世界観やらキャラやらが最後までよくわからなかった なんか作者のサイトであれこれ説明されてるけど読む気にならんしゲーム内でやってほしかったな ただ戦闘はよかった月夜に響くの次くらいに良かったそこだけは素直に評価できる ハードモードでボスクリアとか2周目とかはめんどいしいいや
565 : あれはなんかダイジェストみせられてるような気分になるな
566 : かるま@karuma_hotsnow ◇◆Hot Snow◆◇ 制作日誌 が更新されました。 「Crested Guilty 追加要素の進展と展開予定」 http://sleepingdragon2009.blog58.fc2.com/blog-entry-87.html … #karuma_hotsnow 倉橋香里奈@karinakurahasi @karuma_hotsnow 賞金首追加とな! 上の二匹か!(ぎゅぴーん☆) かるま @karuma_hotsnow @karinakurahasi 水棲系と、あと火山が無かったので火山ごと追加する感じで 出てくる予定です! 敵の詳細はナイショですが、火耐性なので火炎砲などに 頼っていると痛い目に遭うかも!? 倉橋香里奈 @karinakurahasi @karuma_hotsnow 火炎砲は殆ど使ってなかった。 ハンドガンで狙撃しまくってた。 かるま@karuma_hotsnow @karinakurahasi じゃあきっと大丈夫でしょう!(適当) 今まで出番の少なかったスキルも活躍するかも?です。 倉橋香里奈 @karinakurahasi @karuma_hotsnow 水棲系…湖の真ん中のあそこかな…。入れなかったとこ。 倉橋香里奈 @karinakurahasi @karuma_hotsnow エレノアさんに日が当たるといいなぁ…。 射程が短い技ばっかりなのがほんと致命的で。キャラ的には魅力たっぷりなのに。 かるま @karuma_hotsnow @karinakurahasi それはヒミツですゾ。
567 : Crerted Guilty(そーどぼんばー・現かるま)過去スレ http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251719964/ http://www.logsoku.com/r/gameama/1251719964/ http://ja.whotwi.com/karuma_hotsnow twitterでは倉橋香里奈(ろーた)としか絡んでいない 基本ぼっち
568 : 多数の粘着してるから自分はぼっちじゃないとでも言いたいのだろうか?
569 : Wizarien Hearts グラとか戦闘システムとか いんだけど 暗い... あと敵が話しかけないと反応しないし。 とりあえず チェスの駒の部屋がわからないので、教えてください。
570 : >>569 1『白ナイト↑』 2『白ルーク↑』 3『白ルーク→』 4『白ポーン→』終了
571 : ナイト↑ルーク↑ルーク→ポーン→で合ってると思うけど ルーク→にやっても黒のナイト消えないしポーンも黒のクイーンにくっつかないし 俺だけかなと思ったけどコメントでも指摘されてたからたぶんバグだろう
572 : >>570 Thanks です >>571 さんの言うとおりバグで一番→まで行かないから グッドエンドいけないって...詰んだ?
573 : >>572 v1.7以前は黒クイーンの左に黒ナイトが2つ配置されてたんだがまさか1つ透明化してるとは・・・ 前バージョンの時奥の部屋でセーブしてたから気付かんかった('A`) 申し訳ない
574 : このまま 別ゲーながらも質問 Margikarman っていうゲームなんだが、 これラスボスあと何すればいいの? 回復が最初ないけど 逆にそれが個人的によかったゲー
575 : >>574 バレだけどね 9章突入して隠しボス倒した後のことを言ってるなら 終わりは無いって明言されてる
576 : >>575 Thanks もしやと思っていたが...本当にないとは、 Wizarien Hearts といい Margikarman といい 終らんなぁ 新しいゲーム探さないと...
577 : >>576 http://www.freem.ne.jp/win/game/5157 デフォの香りしかしないが・・・・・・これはどうよ?
578 : ムルムルなんですが地上に出る際にやり忘れたことがあるようで詰まってます 思い当たる残りのダンジョンは裏スクールなんですが敵が明らかに強すぎて先に進めそうもありません ここを突破しないと地上には出られませんか?
579 : >>577 >ミヤギダム・ハーツ >たぶん人類史上初?宮城県のダム擬人化ゲーム 宮城県にお帰りください
580 : >>577 やってみた。超デフォルト。戦闘は二回だけ。プレイ時間は10分くらいか。 ネタをやろうとしているのに、時間制限がある事が逆効果になっている。 その作者の広く浅くな製作体制にある意味で感心したが、 一つのプラットフォームに絞って、少しは真面目に作ったらどうなんだろうかと思う。
581 : スクショの"化女沼ちゃん"って名前が気になってググってみたが 本当にそういう地名があるんだな 化け女の沼だぞw 化女沼レジャーランドとかあってワロタw
582 : Crested Guiltyハードの通しでクリアした >>564 の言うとおり戦闘周り、それとダンジョンのギミックはどれも短めだけどよかったわ ストーリーに関しては意図的に深く触れない系のことかと思いつつプレイしたら全然違った マジでダイジェスト風に、しかも時間経過した描写とか一切なしで突然話が飛ぶから最初バグかと思ったよ ストーリーは要らないから戦闘だけやりたい人なら十分プレイする価値がある レアドロップがあるみたいだけど宝箱等の確実に入手できるものをサボらず集めていれば狙わなくても余裕なので コンプ目的でもなければ粘るのはオススメしない
583 : >>578 関係ないはず ネタバレヒントは見てるよね
584 : >>583 見ました もしかしてもう詰んでますか? ネタバレヒントに「病院に入る前くらいのデータがあればそこからでも十分やり直しができるはずです」 って書いてあって気になります
585 : ムルムルって、行っても行かなくてもいいダンジョンみたいなことを 言っておいて、実は行かないと中途半端なとこでバッドエンドになる 罠があるから
586 : >585のつづき たぶん、アリシア母から教えてもらえるダンジョンを見逃してる んじゃないかな 病院の4つの扉で色々戦う前に、ファイブスターとメルカトルで フラグを立てておかないとダメだったはず
587 : どうもありがとうございました・・・ ファイブスターのフラグが無かったようです なんなんだよこの糞ゲー!ゴミ箱にポイッだ!
588 : 堪え性なさすぎw
589 : マルチエンディングがある分岐ゲーは好きな人と嫌いな人がいるからな
590 : elinいつ出るの? やる事なさすぎて暇なんだけど
591 : むるむるは心の検査室前のセーブが残ってて助かった口 ただし10時間ほど巻き戻って復帰まで8時間ほどかかった模様 なお二周目は8時間ほどでラスボスをry
592 : elin更新無いからお蔵入りじゃないの 残念だけど
593 : 作者のいないゲームが出来るわけ無いだろ
594 : まじかよ・・・この夏どうすごせばいいんだ
595 : 自作してもいいのよ?
596 :2013/06/18 それにしても面白いよねぇ。ムンホイ作者の神無月サスケ氏も以前に 自分のゲームを叩いた人に対して似たような要求してたけど、 その当人が今は食べログでラーメン屋叩く側に回ってるんだもんなー。 Twitterkarinakurahasi (倉橋香里奈) - 21時間前
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